13.08.2014, 22:03 | #1 | ||
жгу аниме
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта
|
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - обсуждение и проблемы
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Жанр: Tactical Espionage Operations Разработчик: Kojima Production Платформа: PC / PS3 / PS4 / XBOX360 / XBOX One Издатель: Konami STEAM Компания Konami Digital Entertainment выпускает последнюю главу игры «METAL GEAR SOLID V» — «METAL GEAR SOLID V: The Phantom Pain». Перейдите в новую эру франшизы с передовыми технологиями, работу которых обеспечивает графический процессор Fox Engine. Игроков ожидает масса положительных эмоций, поскольку теперь им будет предоставлена свобода выбора тактики в миссиях в открытом мире. Спустя девять лет после событий игры «MGSV: GROUND ZEROES» и падения Главной базы «Большой босс» Снейк выходит из комы. На дворе 1984 год. На фоне холодной войны продолжается глобальное обострение ядерного кризиса. Движимый местью, Снейк создает новую частную армию и возвращается на поле боя в поисках тайной группы XOF. Команда разработчиков METAL GEAR SOLID продолжает амбициозно использовать такие серьезные темы, как психология военных конфликтов и сопутствующие им зверства и преступления. «MGSV: The Phantom Pain» — одна из наиболее ожидаемых игр года, которая будет характеризоваться игровым дизайном с открытым миром, фотореалистичной графикой и богатым функционалом. Эта игра войдет в историю как один из эталонов игровой промышленности за кинематографическую сюжетную линию, глубокие темы и увлекательнейший тактический геймплей. Главные особенности: Скрытый текст: System Requirements: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст:
__________________
Последний раз редактировалось VANQ; 07.02.2018 в 00:26. Причина: сноска правил форума |
||
|
18.08.2014, 20:11 | #281 | ||
Praise the Sun!
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459
|
Мне вот именно кат сцены не понравились этим.
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак "Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден PSN: UnfoRGiveN2189 Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217 |
||
|
18.08.2014, 22:25 | #283 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
UnfoRG1veN, если Грей, то это еще нормально.
Но когда Снейк делает сальто, отскакивает от ракеты и стреляет из Стингера в вертолет, вот это забавно. Хотя соглашусь с Солидусом, озвучка там лучше, некоторые заставки с новой озвучкой мурашки вызывают даже сильнее.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
18.08.2014, 22:29 | #284 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
18.08.2014, 22:43 | #285 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
18.08.2014, 23:19 | #286 | ||
нарута - эта крута!
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591
|
А саунды-то какие. Особенно трейлеровый.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
|
||
|
19.08.2014, 15:03 | #287 | ||
Юзер
Регистрация: 17.04.2008
Сообщений: 399
Репутация: 46
|
змеи, прыгающие по ракетам и уворачивающиеся от пуль - разве это не матрица?
|
||
|
25.08.2014, 07:07 | #288 | ||
Заблокирован
Регистрация: 03.01.2010
Сообщений: 550
Репутация: 80
|
Считаю что с последним трейлером Кодзима малость схалтурил. Тот который Нуклеар. Песня по моему неудачно выбрана. Да и происходящее на экране не сочетается с песней. До сих пор пересматриваю трейлер с Garbage. Невероятно лиричный трейлер и в чем то проникновенный. С SINS OF FATHER тоже крут был. Наверное Хидео устал постоянно делать трейлеры максимально крутыми. Поэтому выдал халтуру. А трейлере Garbage отлично понимаешь что у японца есть дар подавать самые бредовые вещи так чтобы это выглядело стильно и круто. Тот же момент с человеком в противогазе и длинными рукавами показывающий Снейку куда то в другую сторону. Или кит пожирающий вертолет.
|
||
|
03.09.2014, 16:56 | #290 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 1,050
Репутация: 292
|
MGS 5: The Phantom Pain – сравнение билда 2013 и 2014 года
Слив засщитан. В прошлогоднем билде как видно лучше детализация, дальность прорисовки, ландшафт. И да есть инфа, билд 2013 - ПК версия, а в этом снимали с консолей. |
||
|
03.09.2014, 18:55 | #292 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
Цитата:
Самому не смешно?
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders |
||
|
03.09.2014, 19:01 | #293 | ||
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442
|
Ну вообще в сцене с Оцелотом и фразой "Let the legend come back to life" можно заметить, что растительность, например, покоцали.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
03.09.2014, 19:05 | #294 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834
|
Более теплый фильтр и глубина резкости смещена...а так это из серии мифов о е3 трейлере про Watch Dogs...
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
03.09.2014, 20:21 | #295 | ||
Игрок
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 741
Репутация: 112
|
Мифов? O_o
__________________
All your base are belong to us |
||
|
03.09.2014, 20:27 | #296 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 1,050
Репутация: 292
|
|||
|
03.09.2014, 21:42 | #298 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.05.2012
Адрес: Челябинск
Сообщений: 1,074
Репутация: 292
|
VOMBAT, все-таки примерно на 2:10 отчетливо видно, что те же камни на земле выглядят не так объемно, да их вообще как будто не стало, просто натянутая текстурка земли. Так же дальность прорисовки упала, незначительно, но упала, как в общем-то и разрешение. Разница есть и, субъективно конечно, но картинка 2014 года смотрится хуже, чем 2013.
|
||
|
|