Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Nintendo Игровые консоли компании Nintendo

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.06.2011, 23:00   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Regenerator
 
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 1,304
Репутация: 359 [+/-]
Nintendo Wii U


Цитата:
Как и ожидалось, компания Nintendo на Е3 2011 официально анонсировала новую домашнюю игровую консоль, которая получила название Wii U (от We You)
Спецификации консоли:
Размер: Высота: около 269 мм, толщина: около 172 мм, длина: около 172 мм.
Вес: Около 1,6 кг.
  • Медиа: Собственный дисковый формат высокой вместимости на основе BluRay. Поддерживаются оптические диски Wii U и Wii. Поддержки просмотра DVD-Video дисков нет.
  • Видео: Поддерживается разрешение 1080p, 1080i, 720p, 480p и 480i. Совместимые кабели: HDMI, Wii Component Video, Wii RGB и Wii AV.
  • Аудио: Используется шестиканальный линейный выход PCM через порт HDMI или аналоговый выход через коннектор AV Multi Out.
  • Сеть: Wii U можно подключить к Интернету с помощью беспроводного подключения (IEEE 802.11b/g/n). У консоли есть четыре порта USB 2.0 — два спереди и два сзади — поддерживающие адаптеры локальной сети Wii (продаются отдельно).
  • Совместимость с Wii: Практически все игры и аксессуары можно использовать с Wii U.
    Примечание. Игры и аксессуары Nintendo GameCube не совместимы с Wii U.
  • Процессор: Custom IBM Power 6 Chip (Codename Fox), Quad Core 3.5Ghz
  • Видеочип: Custom AMD Radeon HD (Codename Wolf) 766Mhz
  • Память: Память консоли из комплекта Premium Pack составляет 32 Гб, а из комплекта Basic Pack — 8 Гб. (Щелкните здесь, чтобы узнать больше о памяти Wii U). Также поддерживаются карты памяти SD и внешние запоминающие устройства USB.
Новая консоль имеет обратную совместимость с играми Wii и Wii аксессуарами.

Комплектации
Скрытый текст:

Premium/Deluxe
Скрытый текст:

В комплект входит следующее:

Консоль Wii U
(черная) — 1 шт.


Оперативная флэш-память: 32 Гб*
Общая память системы, из которых 25Гб — свободное место.
*Часть оперативной памяти зарезервирована для данных системы.


Wii U GamePad
(черный) — 1 шт.


Стилус Wii U GamePad
(черный)


Подставка для подзарядки Wii U GamePad
1 шт.


Подставка Wii U GamePad
1 шт.


Подставка консоли Wii U
1 шт.


Блок питания Wii U
1 шт.


Блок питания Wii U GamePad
1 шт.


Сенсорная планка
1 шт.


Кабель HDMI (1,5 м)
1 шт.
Комплект Premium Pack также содержит следующее:

Игра Nintendo Land

Загляните в парк отдыха Nintendo, используя телевизор, и играйте на 12 аттракционах, созданных в стиле лицензионных игр Nintendo!

Узнайте больше о Nintendo Land!

Nintendo Network Premium

Nintendo Network Premium — это особая программа лояльности, доступная исключительно владельцам комплекта Wii U Premium Pack, зарегистрировавших код Nintendo Network и находящихся в стране, в которой полностью поддерживается сервис Nintendo eShop.
С каждой покупкой или использованием кода загрузки вы можете получить по 1 баллу за каждые 4 рубля, потраченные на загрузку игр, приложений и дополнительного контента в Nintendo eShop.
Для использования этой услуги необходимо как минимум 500 баллов. Как только вы соберете 500 баллов, зайдите на веб-сайт Nintendo Network Premium, используя ваш код Nintendo Network и пароль, чтобы получить код активации.
Вы сможете использовать коды активации для добавления средств на сумму 200 рублей к коду Nintendo Network на консоли Wii U или к учетной записи Nintendo eShop на системе Nintendo 3DS / Nintendo 3DS XL.
Баллы можно собирать до 31 декабря 2014 г.
Баллы можно использовать до 31 марта 2015 г.
Коды активации, которые не были использованы до 30 июня 2015 г., станут недействительными.

Basic Pack
Скрытый текст:


В комплект входит следующее.


Консоль Wii U
(белая) — 1 шт.


Оперативная память: 8 Гб*
Общая память системы, из которых 3Гб — свободное место. Вам, возможно, понадобится дополнительное запоминающее устройство для загружаемых игр.
*Часть оперативной памяти зарезервирована для данных системы.


Wii U GamePad
(белый) — 1 шт.


Стилус Wii U GamePad
(белый) — 1 шт.


Блок питания Wii U
1 шт.


Блок питания Wii U GamePad
1 шт.


Кабель HDMI (1,5 м)
1 шт.

Сенсорная планка не входит в комплект поставки.

В некоторых играх используется сенсорная планка. Пожалуйста, используйте сенсорную планку, которая включена в комплект с консолью Wii или продается отдельно.
Вы по-прежнему можете использовать контроллеры Wii Plus (или пульт Wii) и контроллеры Nunchuk для игр на Wii U.


Элементы управления
Скрытый текст:
Новый контроллер включает в себя 6,2-дюймовый, 16:9 сенсорный экран и традиционные элементы управления (кнопки,) в том числе два аналоговых стика. Это сочетание снимает традиционные барьеры между играми, игроками и телевизором, создавая второе окно в мир видео игры. Также в контроллер встроены аудиовход, гироскоп и микрофон.
Стилус идёт в комплекте.
Изображения
Скрытый текст:




Другие элементы управления: До четырех Wii Remote ™ (или Wii Remote Plus) могут быть подключены одновременно. Новая консоль поддерживает все старые контроллеры Wii ™, включая Nunchuk ™, Classic Controller, Classic Controller Pro и Wii Balance Board ™.
Wii U Pro Controller
Еще одной новинкой стал контроллер Wii U Pro Controller в черной расцветке, ощутимо напоминающий аналог для Microsoft Xbox 360 со схожим расположением аппаратных элементов управления, что делает его вкупе с системой Wii U подходящими для классических консольных игр.

Онлайн
Скрытый текст:
MiiVerse
Скрытый текст:



Miiverse — это новая сетевая служба, где при общении игроков используются персонажи Mii.

Miiverse помогает находить игроков с общими интересами. У каждой программы Wii U есть свое отдельное сообщество, где можно поделиться мыслями с единомышленниками или узнать мнения об играх, которые вас интересуют.

Клуб Нинтендо
Скрытый текст:
Пользователи, вступившие в Клуб Nintendo, смогут, зарегистрировав консоль Wii U, получить звезды, которые можно обменять на эксклюзивные премии.

Часто задаваемые вопросы
Скрытый текст:

Цитата:
Поддерживает ли консоль Wii U изображение высокого разрешения?
Да. С кабелем HDMI Wii U поддерживает HD изображение с разрешением до 1080p. Игры для Wii будут отображаться со стандартной четкостью (SD).

Цитата:
Понадобятся ли дополнительные устройства, помимо тех, что уже входят в комплект с консолью?
В зависимости от того, в какие игры вы играете, вам, возможно, понадобятся дополнительные устройства, например, пульт Wii Plus (или пульт Wii), Nunchuk, сенсорная планка и т.д..
Более подробную информацию вы сможете найти на веб-страницах игр.
Если у вас уже есть Wii, то вы сможете использовать уже имеющиеся пульты Wii Plus (или пульты Wii), Nunchuk, сенсорную планку и т.д. с Wii U.
Если у вас нет Wii, то вы можете приобрести все эти устройства отдельно или приобретайте дополнительный набор пульта Wii Plus.

Цитата:
Каков объем памяти в Wii U Basic Pack и Wii U Premium Pack?
В комплект Wii U Basic Pack входит Wii U с внутренней оперативной памятью объемом в 8Гб, а в Wii U Premium Pack — 32 Гб. Однако, в связи с разницей между десятичным и двоичным отображением, действительный объем памяти равен 7,45Гб (Basic Pack) и 29,8Гб (Premium Pack). Некоторый объем памяти зарезервирован для административных задач, в следствие чего объем памяти уменьшается до 7.2Гб и 29Гб. На Wii U приблизительно 4,26Гб памяти зарезервировано для системных функций и встроенного системного обеспечения. Таким образом, доступный объем памяти для сохраненных данных в Wii U Basic Pack приблизительно равен 3Гб, а в Premium Pack — 25Гб.

Цитата:
Как можно увеличить объем памяти?
Вы можете использовать внешние носители, например, жесткие диски (HDD) или USB носители.
USB носители можно подключить к Wii U через передний или задний USB 2.0 разъемы.
Примечание. Вы можете использовать только один носитель за раз.

Для получения более подробной информации зайдите в раздел поддержки Wii U.

Изображения и Видео


В любом случае - вот тут я дал ссылки на всю важную инфу.

ОЧЕНЬ ПОЛЕЗНЫЙ САЙТ, ГДЕ МОЖНО НАЙТИ ОТВЕТЫ НА ПОЧТИ ВСЕ ВОПРОСЫ ОТНОСИТЕЛЬНО КОНСОЛИ.

История Нинтендо

Информация была взята с официального сайта российского подразделения Нинтендо.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 30.11.2022 в 19:03.
Regenerator вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2012, 20:14   #121
Игроман
 
Аватар для Rat84
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Энцелад
Сообщений: 2,942
Репутация: 350 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Booch@rt Посмотреть сообщение
что контроллеры-экраны в продаже не появятся в ближайшее время.
Почему не появяться, большая Н даже цену назвали за контролер - 170 баксов. Вот появяться ли Wii U без контролера в продаже, тут вопрос конешно интересный.
__________________
xBox Live профиль TigroRat
PSN профиль IsraWolf
Rat84 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2012, 20:26   #122
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Так в комплекте будет тот что с экранчиком или же который под боксовый косит?
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2012, 20:52   #123
Игроман
 
Аватар для Rat84
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Энцелад
Сообщений: 2,942
Репутация: 350 [+/-]
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
Так в комплекте будет тот что с экранчиком или же который под боксовый косит?
Все анонсированые бандлы Wii U идут с контроло-экраном.
__________________
xBox Live профиль TigroRat
PSN профиль IsraWolf
Rat84 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2012, 23:02   #124
Опытный игрок
 
Аватар для Regenerator
 
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 1,304
Репутация: 359 [+/-]
Закажу-ка я это нечто. Глядишь понравится, в крайнем случае можно будет даже прибыльно продать.
Я тут подумал, как здорово было бы если на Wii U выпустили качественную, собственную игру по Формуле 1. Этот планшето-контроллер должен просто идеально подойти на роль руля.
P.S. А что, беленьких Премиум комплектов вообще в природе нету?
Regenerator вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2012, 00:00   #125
Игрок
 
Аватар для М@сс@р@кШ
 
Регистрация: 26.07.2007
Адрес: Самара
Сообщений: 710
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Regenerator Посмотреть сообщение
А что, беленьких Премиум комплектов вообще в природе нету?
Нет. Тут чёткая цветовая сегрегация. Белая консоль - дешёвая. Чёрная - дорогая.
__________________
https://www.playfire.com/Dymogan
М@сс@р@кШ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2012, 05:43   #126
Игрок
 
Регистрация: 03.01.2010
Сообщений: 745
Репутация: 48 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Regenerator Посмотреть сообщение
Я тут подумал, как здорово было бы если на Wii U выпустили качественную, собственную игру по Формуле 1. Этот планшето-контроллер должен просто идеально подойти на роль руля.
А крепить этот "руль" куда?)) Не на весу ж держать играя в качественную(под чем я понимаю симулятор) игру. Для того чтобы им сделать собственную игру по ф1 им нужно выкупить права для начала, сейчас выпуском игр по ф1 занимается codemasters и вполне возможно будет этим заниматься до 2015 года как минимум, а есть ли у нинтендо возможность сделать качественную собственную игру, которую купят хотя бы пару миллионов(иначе овчинка не стоит выделки)? Сомнительно.
__________________
О дивный новый мир - http://tiny.cc/arfvkw
MrMind вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2012, 10:12   #127
Юзер
 
Аватар для RESTAL
 
Регистрация: 29.07.2010
Адрес: Russia
Сообщений: 473
Репутация: 58 [+/-]
не вижу смысла покупать консоль на старте во первых цена во вторых мало игр половина из которых уже вышла на ps3 и xbox360, (подождем отзывов о консоли и пада ,снижение цены и большой линейки эксклюзивных игр а там посмотрим мож и куплю)
RESTAL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2012, 12:22   #128
Игроман
 
Аватар для Booch@rt
 
Регистрация: 31.12.2010
Адрес: 404 Not Found
Сообщений: 2,236
Репутация: 247 [+/-]
RESTAL, тот же ватман улучшенный, отсосин 3 в лучшей консоль версии.

Rat84, консоль без пада экранчика не появится, ведь это основной контроллер, в котором камеры и клавиатура.

цену назвали, но 2й контроллер экранчег сейчас никому не нужен, по причине что он не будет использоватся, потому что продается с консолью этого на первое время хватит.

когдапоявятся игры на 2 пада, тогда и будут продавать.
__________________
LIVE\PSN\Origin\OnLive\Steam - BoochArt
Звездная болезнь... - http://twitpic.com/7xxdw7
анбокс по одесски - http://youtu.be/dhDYe2VdBak
собрание сочинений - http://sdrv.ms/JBVlhQ
Booch@rt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2012, 14:54   #129
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Wii U будет заблокирована по регионам
Цитата:
Все консоли Wii U получат блокировку по регионам - подтвердили Nintendo в недавней статье из Famitsu.

"Все, что может быть запущено на Wii U, будет привязано к регионам. Софт, купленный в регионе, отличающемся от консоли, не будет работать".

Иными словами, игрокам, предпочитающим заказывать товары из-за рубежа придется внимательнее подходить к приобретению дисков.
А вот и первое свинство. Надеюсь по крайней мере они хотя бы в плане локализация экзов пойдут по стопам Сони.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2012, 15:07   #130
Игроман
 
Аватар для Booch@rt
 
Регистрация: 31.12.2010
Адрес: 404 Not Found
Сообщений: 2,236
Репутация: 247 [+/-]
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
Wii U будет заблокирована по регионамА вот и первое свинство. Надеюсь по крайней мере они хотя бы в плане локализация экзов пойдут по стопам Сони.
угу скоты.
давно уже пора уйти от этого, и от регионов и авторских прав, какая хрен игрокам разница что юр можно, а что нельзя, мы хотим играть и не читать что вырезано, а что изменено.
особенно это касается разных версий Gran Turismo 4, и других.

нин давно переводит именно свои игры - марио и зельды.
__________________
LIVE\PSN\Origin\OnLive\Steam - BoochArt
Звездная болезнь... - http://twitpic.com/7xxdw7
анбокс по одесски - http://youtu.be/dhDYe2VdBak
собрание сочинений - http://sdrv.ms/JBVlhQ
Booch@rt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2012, 15:17   #131
Гейммастер
 
Аватар для Zacky1991V
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: City of Evil
Сообщений: 6,321
Репутация: 642 [+/-]
На старте всего одна стоящая игра Zombie U, хорошо что она еще на старте выходит, а то искушенным хардкорным геймерам вообще бы нечего было покупать.

Цитата:
Сообщение от RESTAL Посмотреть сообщение
не вижу смысла покупать консоль на старте во первых цена во вторых мало игр половина из которых уже вышла на ps3 и xbox360, (подождем отзывов о консоли и пада ,снижение цены и большой линейки эксклюзивных игр а там посмотрим мож и куплю)
А лучше подождать следующей E3 и посмотреть что предложат Сони и Майки, а тогда уже делать выбор, если конечно не хотите купить все 3.)) Одни из них должны уж точно представить новую консоль в следующем году, в противном случае это будет просто эпический фейл, если год форы Нинтендо они дадут это в принципе даже разумно с одной стороны, но вот если два дадут, потом уж точно жалеть будут, и так на этом поколении Wii больше народу купило...
__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

www.playfire.com/Zacky1991V
________________
|PS5| |PS4 PRO| |PS3| |PS2| |PS1| |XBOX SERIES X| |XBox 360| |XBOX| |PS Vita| |PSP| |SWITCH|

|PC: i7-11700k, Asus TUF RTX3080, 32gb| |Ноут: MSI GL73 8SDK|
Zacky1991V вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2012, 15:30   #132
Игрок
 
Регистрация: 26.11.2007
Адрес: Вологда
Сообщений: 633
Репутация: 283 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Booch@rt Посмотреть сообщение
нин давно переводит именно свои игры - марио и зельды
Зельды не переводит. Метроиды тоже.
WhiteGuy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2012, 16:51   #133
Гейммастер
 
Аватар для Zacky1991V
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: City of Evil
Сообщений: 6,321
Репутация: 642 [+/-]
WhiteGuy, Кстати говоря Метроид это же довольно добротный шутер, я ничего не путаю?
__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

www.playfire.com/Zacky1991V
________________
|PS5| |PS4 PRO| |PS3| |PS2| |PS1| |XBOX SERIES X| |XBox 360| |XBOX| |PS Vita| |PSP| |SWITCH|

|PC: i7-11700k, Asus TUF RTX3080, 32gb| |Ноут: MSI GL73 8SDK|
Zacky1991V вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2012, 17:01   #134
Опытный игрок
 
Аватар для Regenerator
 
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 1,304
Репутация: 359 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MrMind Посмотреть сообщение
А крепить этот "руль" куда?)) Не на весу ж держать играя в качественную(под чем я понимаю симулятор) игру. Для того чтобы им сделать собственную игру по ф1 им нужно выкупить права для начала, сейчас выпуском игр по ф1 занимается codemasters и вполне возможно будет этим заниматься до 2015 года как минимум, а есть ли у нинтендо возможность сделать качественную собственную игру, которую купят хотя бы пару миллионов(иначе овчинка не стоит выделки)? Сомнительно.
Я имел ввиду, что Codemasters было бы неплохо склепать отдельную версию новой (очень хорошей) F1 2012 под Wii U. Руль, в той или иной форме, так или иначе появится, но в крайнем случае можно использовать аналоговые рукоятки.
Какой-же на консоли может быть настоящий симулятор?

Цитата:
Сообщение от Zacky1991V Посмотреть сообщение
Кстати говоря Метроид это же довольно добротный шутер, я ничего не путаю?
Метроид - это не шутер. Это очень добротная action-adventure.
Regenerator вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2012, 17:06   #135
Гейммастер
 
Аватар для Zacky1991V
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: City of Evil
Сообщений: 6,321
Репутация: 642 [+/-]
Regenerator, Как игра может быть не шутером, если она от 1го лица и с пушкой?) Из того что я видел по геймплею, у меня всегда складывалось впечатление, что это футуристичный шутер с элементами паззлов...
__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

www.playfire.com/Zacky1991V
________________
|PS5| |PS4 PRO| |PS3| |PS2| |PS1| |XBOX SERIES X| |XBox 360| |XBOX| |PS Vita| |PSP| |SWITCH|

|PC: i7-11700k, Asus TUF RTX3080, 32gb| |Ноут: MSI GL73 8SDK|

Последний раз редактировалось Zacky1991V; 24.09.2012 в 17:12.
Zacky1991V вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2012, 17:14   #136
Опытный игрок
 
Аватар для Regenerator
 
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 1,304
Репутация: 359 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zacky1991V Посмотреть сообщение
На старте всего одна стоящая игра Zombie U, хорошо что она еще на старте выходит, а то искушенным хардкорным геймерам вообще бы нечего было покупать.
Ну с чего бы?
На старте также будут Call Of Duty Black Ops 2, Assassin's Creed 3, Darksiders 2, Batman Arkham City и Tekken Tag Tournament 2.
Также, искушенный хардкорный геймер может быть совсем не против нового Супер Марио или Рэймана. Отличные же игры.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от Zacky1991V Посмотреть сообщение
Как игра может быть не шутером, если она от 1го лица и с пушкой?)
Как System Shock, например.
Оригинальные Метроиды, плюс Fusion для GBA и The Other M для Wii - чистокровные action adventure, а вот серия Прайм - с видом от первого лица, но она не становится шутером.

Последний раз редактировалось Regenerator; 24.09.2012 в 17:18. Причина: Добавлено сообщение
Regenerator вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2012, 17:21   #137
Игрок
 
Регистрация: 26.11.2007
Адрес: Вологда
Сообщений: 633
Репутация: 283 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zacky1991V Посмотреть сообщение
Кстати говоря Метроид это же довольно добротный шутер, я ничего не путаю?
Цитата:
Сообщение от Zacky1991V Посмотреть сообщение
если она от 1го лица и с пушкой?
Ну в принципе можно и шутером назвать. Но это только по механике - все-таки Метроид FPS больше адвенчура, как и старые 2D Метроиды. Серия весьма годная. С 2D метроидов взяли пример Castlevania (все 2D-игры, начиная с Symphony of the Night), Shadow Complex, Batman AA и др.
WhiteGuy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2012, 10:36   #138
Игроман
 
Аватар для Rat84
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Энцелад
Сообщений: 2,942
Репутация: 350 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Regenerator Посмотреть сообщение
Рэймана
Реймен Ориджинс к стате весьма хардкорен и олдскулен, в смысле что он очень олдскульный платформер.

Меня манит на Wii U в первую очередь Aliens Colonial Marine, так и вижу детектор движения на экранчике геймпада =) Если у нас к выходу игрули цены на Wii U придут к нормальным, то скорее всего хапну 8)
__________________
xBox Live профиль TigroRat
PSN профиль IsraWolf
Rat84 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2012, 11:59   #139
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Кто хочет застолбить за собой тему пишем мне в ЛС.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2012, 17:39   #140
Новичок
 
Регистрация: 13.10.2012
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Wii U изнутри

Кому теперь нужен разбор Wii U от iFixit? Благодаря невероятному стечению обстоятельств, в новом выпуске Iwata Asks интервью дали сами разработчики консоли, при этом раскрывая миру её внутренности. В ходе данного мероприятия открылись некоторые весьма интересные аспекты её создания.

Прозрачная консоль. Хотелось бы, а фиг вам! Ну и само устройство выдува.



Некоторые элементы дискуссии, прозвучавшие в выпуске, уже были нам известны ранее. В частности, Ивата со своей командой инженеров ещё раз заявили о Wii U как о своей первой многоядерной консоли. Но в то же время в ходе разговора о данной особенности они намеренно обошли вопрос количества самих ядер (скорее всего, их три). Однако, бОльшая часть интервью касалась откровения о использовании компанией технологии MCM (multi-chip module), при которой центральный и графический процессоры оказались связаны друг с другом на одной плате. Это не просто ход "по стопам" Xbox 360 (в Slim комбинировали оба чипа), а очень важная составляющая проектирования всей консоли в-целом.

"На сей раз мы всецело приняли идею использования MCM в нашей игровой консоли," - заявил Геньо Такеда, старший управляющий директор, а также генеральный менеджер Комплексных Исследований и Отдела Разработок.

Сама плата MCM и радиаторы Wii c Wii U в сравнении.



"MCM являет собой встроенные в одну плату вышеупомянутые многоядерный чип CPU вместе с чипом GPU. Помимо всего прочего, GPU имеет в своём кристалле ещё и довольно большое количество встроенной памяти. Благодаря MCM, подобное объединение обходится дешевле и плюс ко всему мы можем ускорить обмен между двумя интегральными микросхемами, при этом снижая уровень энергопотребления. Также, международное разделение труда в-целом станет более экономически эффективным."

Процессоры для Wii U поставлялись со стороны IBM, когда как графические ядра привозились к Nintendo от AMD. Объединение их в одно целое оказалось весьма непростой затеей, омрачаемой недочётами и недостатками во время проектирования. Но в то же время применение технологии MCM концентрировало почти всё тепло консоли в одной-единственной точке материнской платы. Это сильно облегчает его отведение и удешевляет систему охлаждения. Всё это вкупе помогает спроектировать Wii U в значительно более компактном виде, нежели PS3 Slim или же Xbox 360.

Материнская плата Wii U - элегантная, спартанская, минималистичная. И модуль MCM, вмещающий в себя малюсенький CPU и куда более массивное графическое ядро. Мы под впечатлением от безжалостно рационального дизайна, при котором в выигрыше окажется как Nintendo, так и потребители её продукции.



"Мы встали на путь снижения энергопотребления ещё во времена GameCube. Объединив две интегральные микросхемы затраты мощности, необходимые для их связи друг с другом, резко упали" - говорит Ко Сиота, заместитель Такеды в отделе Исследований и Проектирования.

"Также, объединение их на одной плате позволило сделать печать CPU ещё меньше. Ради вклада в миниатюризацию консоли я хотел сплавить оба чипа воедино несмотря ни на что!"

Но несмотря на интеграцию центрального и графического процессоров на одном модуле (оригинальная Wii использует отдельные компоненты, которые и охлаждаются тоже отдельно), новая консоль по словам её разработчиков выделяет в три раза больше тепла, чем предшественница. Сборка и дизайн шасси начали играть важную роль в поддержании низкой температуры внутри консоли. Со временем размещение кулеров много раз менялось и даже вид внешней решётки выдува был адаптирован для улучшения циркуляции воздушного потока.

Кулеры Wii и Wii U в стравнении, решётка кулера Wii U.


то же время команда отдела Исследований и Проектирования потратили много времени ради обеспечения надёжности консоли. Вероятно, чтобы дать потребителям отдохнуть от неприятностей былых времён вроде RROD или YLOD. Нас очень заботил вопрос тепловыделения консоли - в таком компактном корпусе он обещал быть нешуточным. Использование MCM даёт выигрыш за счёт централизации тепла от самых нагреваемых компонентов, хотянагрев как от трёх Wii всё равно оставался серьёзной задачей. Но Nintendo успокоила нас своими "тестами на выдержку", где все компоненты будущей консоли длительное время использовались в стресс-режиме, чтобы окончательно убедиться, что они прошли испытание временем.

"Если вы этого не сделаете, то дефекты в конечном итоге начнут возникать именно тогда, когда конечное изделие появится на руках покупателей. Ближе к концу проектирования оставалось ещё много тестов, занимающих довольно много времени. Поэтому разработка несколько затянулась из-за анализа каждого отдельного дефекта," - поясняет Нобуюки Акаги из отдела разработок продуктов Nintendo.

Команда обсудила ещё и обратную совместимость с оригинальной Wii - важный ньюанс для Nintendo ввиду колоссальной пользовательской базы, оставшейся от самой продаваемой консоли этого поколения.

"Проектировщики уже были очень тесно знакомы с Wii, так что для объединения двух совершенно разных структур двух консолей в одном корпусе они придумали такое, что нам никогда бы не пришло в голову", - заявляет Сиота.

Nintendo пояснила, что Wii U вырабатывает тепло, равное трём своим предшественницам. И вот как компания решила данную проблему: радиатор на MCM, прохладный воздух втягивается сбоку и уже тёплый выходит при помощи кулера сзади. Как бы мы ни хотели чтобы прозрачная Wii U появилась в продаже, судя по всему данный образец существует лишь для демонстрации.



"Всегда есть возможность просто встроить комплектующие Wii в Wii U, как 1+1. Но вместо встраивания чего-либо они приспособили компоненты Wii U так, чтобы они могли быть использованы и для Wii."

Отсюда мы заходим в несколько спорных теорий. По одной из них нам кажется, что процессор от IBM имеет намного меньше общего с архитектурой POWER7 "Watson", чем нам обещали. И намного больше общего с вероятной многоядерной эволюцией центрального процессора Wii, который берёт своё начало ещё с 2001 года, когда вышел оригинальный GameCube. И если тут есть хоть один ньюанс, скорее подтверждающий эту теорию насчёт Wii U, то им станет ничтожно малый размер чипа CPU по сравнению с огромным пространством, занимаемым GPU от AMD.

Конечно, со временем точные размеры её матрицы будут рассчитываться исходя из сравнения с какими-либо постоянными величинами (HDMI-порт, например). Но первые впечатления уверяют во мнении, что Wii U создавалась с перекосом в сторону богатого функционалом и сильного графического ядра вместе с гораздо более скромным по мощности процессором. Будут иметь место сравнения с Xbox 360 в плане пропорций занимаемых площадей кристаллами интегрированных CPU и GPU, двух важнейших компонентов. Но стоит отметить, что Nintendo, судя по всему, встроила 32мб eDRAM внутрь графического ядра, когда как у X360 она внешняя. Другие функции, навроде команд ввода-вывода, тоже могут быть интегрированы ради сбора в одном месте максимально возможного количества тепла.

Передняя панель Wii U имеет кнопку синхронизации, а под крышкой - слот для SD-карт и два USB-входа. Также, сравнение с передней панелью Wii. Изменений по сути не так много, всё главное - в самом внешнем виде и наполнении.



И если есть ещё хоть одна вещь, удивляющая побольше реализации MCM - так это спартанский характер материнской платы. Она очень проста даже по меркам супер-тонкой платы пересмотренной PS3 CECH-400. Хотя, много чего может скрывать её оборотная сторона. Но то, что мы можем видеть, очень просто реализовано и, следовательно, всё это можно дешевле реализовать. Nintendo постоянно твердит о энергоэффективности во время всего Iwata Asks, но в то же время подобные убеждения идут в ногу с общей экономикой производства. Похоже, подобный элегантный дизайн являет собой что-то очень, сильно очень разнящееся с нынешним поколением консолей от Sony и Microsoft, в некотором роде и своим минимализмом.

Судя по фотографиям от самой Nintendo, в самой плате мы видим модуль MCM вместе с рассеивателем тепла, окружённым чем-то, сильно смахивающим на модули памяти (видимо, DDR3-память по 512мб каждый). Другой крупный чип расположен ближе к краю, сразу за гнездом HDMI, судя по всему это контроллер видеовыхода. Нам весьма интересно, где же находятся технологии беспроводной передачи данных - сама плата выглядит весьма малонагруженной. Может даже показаться, что её могли уменьшить ещё больше.

В-целом, было довольно занятно украдкой взглянуть на содержимое Wii U, что сопровождалось ещё и рядом сюрпризов. Даже без задержки внимания на геймпаде с его каналом передачи видеостриминга "без задержек". Ивата сказал, что разговор об этом пойдёт уже в следующем выпуске...

Сам выпуск нового Iwata Asks вы можете прочесть тут.
ezooculteric вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:45.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования