| |||||||
В разработке Ждете новую игру и жаждете поделиться новостями и ожиданиями? Тогда вам именно сюда. |
|
|
Опции темы |
26.01.2022, 21:53 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,214
Репутация: 1627
|
Crysis 4
Разработчик: Crytek Издатель: Crytek Дата релиза: TBA Жанр: Action / FPS Платформы: Steam, PlayStation 5, Xbox Series X Цитата:
Crysis 4 (Working Title) Announcement
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 12.08.2022 в 21:08. |
||
|
27.01.2022, 00:05 | #3 | ||
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 2,331
Репутация: 621
Предупреждения: 8
|
Неожиданный если честно анонс, вероятно обусловленный успехом недавнего ремастера, но никогда не мог проникнуться этой серией (может потому что играл всего в одну часть). В 2007 году в оригинал я как и большинство на тот момент не смог поиграть по понятным причинам. Через несколько лет когда обновил комп я решил пройти сиквел, но какого то восторга не испытал. Да графика красивая, но сюжет никакой, противники если честно мне показались тупыми, но больше всего что мне не понравилось, так это то что тебе не дают почувствовать себя уберсолдатов в сверхтехнологичном костюме. Энергии постоянно не хватает, тратиться она очень быстро, а хочется так трейлере скакать по карте и раскидывать голыми кулаками противников, а не шкериться по углам когда тебя раскрыли в режиме невидимости и ждать пока заветная полоска восстановится.
Но в любой случай новость хорошая, чисто ради спортивного интереса посмотрю что у них может получится. Добавлено через 12 минут И еще немного лирики. Удивительно как китайский геймдев сейчас набирает обороты. Недавно вот ознакомился с китайским платформером F.I.S.T. Классическая метроидвания без каких то инноваций, но сделано что называется по проверенным рецептам - исследование, прокачка, разнообразная боевка и главное интересно играть если нравиться подобный жанр. Или вот Black Myth: Wu Kong который находится в разработке и многих впечатлил не только отменной графикой, но довольно занятным геймплей, хотя и чем то смахивающий на соулс-игры. А теперь вот походу китайское подразделение Crytek взялось возрождать и Crysis. Последний раз редактировалось Bosko; 27.01.2022 в 00:24. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
27.01.2022, 07:32 | #4 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,214
Репутация: 1627
|
Тоже познакомился с серией где-то начиная с сиквела. Первую часть опробовать в своё время не удалось, по понятным многим причинам.) Мое ведро ее просто не тянуло. Но сиквел на консолях оставил в целом положительное впечатление, пробовал позднее проходить первую часть, но не зацепило, так и бросил. Там действительно нет ощущения той самой мощи, которую должен давать этот костюм. А ещё сюжет всей серии то ещё дно, сумбурное, и какое-то скучное. Триквел тоже не оставил после себя абсолютно ничего. Но посмотрим на четвёрку, все же интересен конечный результат этого анонса. Но чувствую, что это будет тот ещё долгострой, хотя если делают китайцы, то может и быстрее справятся. У них геймдев сейчас вроде как реально на подъёме.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
27.01.2022, 11:33 | #5 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,752
Репутация: 1516
|
Успехом ремастера? Этой ленивой забагованной поделки? Ну, это ты загнул. Этот анонс обусловлен исключительно тем, что кроме Кризиса разрабы ничего не могут родить. Поэтому, что им ещё делать, если не Кризис? Фар Край то просрали.
|
||
|
27.01.2022, 14:18 | #6 | ||
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 2,331
Репутация: 621
Предупреждения: 8
|
Не буду спорить, но по моему баги резко появились после релиза ремастера первой части в Steam (до этого он был эксклюзивом EGS в течении года). Не знаю чем это вызвано, но шквал недовольства о плохом техническом состоянии обрушился именно на стимовскую версию.
Добавлено через 6 минут Могли бы вернуться к Ryse: Son of Rome например. Задумка интересная, картинка симпатичная, только нужна нормальная слэшерная механика, а не тот примитив на двух кнопках. Последний раз редактировалось Bosko; 27.01.2022 в 14:24. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
27.01.2022, 14:29 | #7 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,167
Репутация: 1281
|
Ну первый крузис был и правда некстгеном.
Большая шутерная песочница с кучей всего. Включая проблемы, конечно. Жаль разрабы съехали в коридорные шутаны в последнующих частях, а не стали прорабатывать оригинальную задумку. Как это делали Юбики с их FC было любопытно, но хотелось бы расширенного видения авторов оригинальных крузисов. Без иконок на карте с одинаковыми активностями. Последний раз редактировалось Leo; 27.01.2022 в 14:35. |
||
|
27.01.2022, 20:36 | #8 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,214
Репутация: 1627
|
Цитата:
Игра хорошая, но мне почему-то кажется, что продажи были не самым высокими. Не говоря уже о том, что и сами разработчики привыкли пилить только Крузис. Хотя не совсем понятно, какое подразделение занимается игрой, китайцы, или же все вместе собирают игру по частям. Скорее всего второе.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
27.01.2022, 21:20 | #9 | ||
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 2,331
Репутация: 621
Предупреждения: 8
|
Цитата:
Да, потому что она была сначала эксклюзивом Xbox one и должна была ее продавать, но со временем переехала на ПК. Вообще эта игра сложной творческой судьбы. Первая инфа о ней появилась еще в 2009 году и она должна была выйти на Xbox 360 и играть в нее нужно было через Kinnect махая руками и ногами. Потом это затея провалилась, но игру закрывать не стали, а перенесли на Хуан и отказались от игрищ с Киннектом, но получилось скажем так не очень. Для слэшера боевая система уж очень примитивная, всего на двух кнопках. Довели противника до кондиции, нажали на кнопку, в красивом, но таком же простеньком QTE казнили его, повторить на следующем. Но надо признать была она довольно технологична для своего времени, этого не отнять, но для интересной игры этого слишком мало. Может когда-нибудь она получит интересный сиквел. Последний раз редактировалось Bosko; 27.01.2022 в 22:42. |
||
|
27.01.2022, 21:24 | #10 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,214
Репутация: 1627
|
Bosko, помню, помню, просто Кинект со временем начал отходить на второй план, а уж запуск 2.0 вообще стал конкретным провалом. Вот и получился этакий странный монстр, с красивой картинкой, но в то же время крайне посредственной боевой системой. Ничего не имею против игры, в своё время прошёл полностью, благо игра не очень продолжительная.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
27.01.2022, 22:08 | #11 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. Последний раз редактировалось $ith; 27.01.2022 в 22:12. |
||
|
27.01.2022, 22:57 | #12 | ||
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 2,331
Репутация: 621
Предупреждения: 8
|
$ith, просто Crytek никогда не умели в сюжет. Это было еще понятно по первому FarCry. Сначала это вроде начиналось как типичный боевик, где главный герой пытался сбежать с острова сражаясь с наемниками, но потом туда впихивают безумного ученого и мутантов с ракетницами вместо рук. Это даже не уровень сюжетов из фильмов категории B, а какой то нелепый треш, хотя игра конечно была неплохая.
Не хочу сильно стебаться над серией Crysis потому что не настолько сильно ее недолюбливаю, но помниться еще во время выхода второй части один из функционеров EA сказал что они хотели сделать из Crysis 2 "убийцу Halo". Насколько это попытка далека от реальности думаю многим понятно. Последний раз редактировалось Bosko; 27.01.2022 в 23:01. |
||
|
27.01.2022, 23:48 | #13 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. Последний раз редактировалось $ith; 27.01.2022 в 23:52. |
||
|
28.01.2022, 00:05 | #14 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.05.2015
Сообщений: 1,154
Репутация: 166
|
Ох уж эти анонсы с одним названием, видимо очень не скоро. Из крузисов нормально запомнился только первый, но из всех поделий крайтека мне больше нравится оригинальный фаркрай, даже со второй половиной где мутанты.
Последний раз редактировалось RuChy; 28.01.2022 в 00:28. |
||
|
28.01.2022, 08:02 | #15 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,214
Репутация: 1627
|
RuChy, да, анонс уровня второго Сталкера и шестых Свитков. То есть ждите, ждите очень долго.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
28.01.2022, 08:32 | #16 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,167
Репутация: 1281
|
Цитата:
На деле там далеко не вся игра прям крутая, а лишь определённые уровни удались. Но их можно было переигрывать по разному и это было круто. За возможность пробить на авто стену здания, взорвать его и смотреть, как стены и крыша летят в разные стороны я прощаю игре секцию с пещерами и пришельцами. Вторая не понравилась. Разве что Циммер красавчик, саундтрек там отличный. В остальном - дженерик шутан. Вся интерактивность исчезла. Третью даже не играл толком. Помню ее только как игру с поддержкой 3d. В торговле тогда работал, специально собирал билд с 3д монитором, чтобы посмотреть как оно. А как шутан - ничего интересного. Может быть это хорошие шутеры, но я их с этой точки зрения никогда не оценивал. Хочу видеть развитие идей по линии FarCry1 -> Crysis -> ???. |
||
|
28.01.2022, 08:44 | #17 | ||
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 2,331
Репутация: 621
Предупреждения: 8
|
По моему ты единственный кто так считает. Сколько различных обзоров я не смотрел на первый FarCry никто сюжет там никогда не хвалил. В лучшем случае он удостаивался эпитета "банальный с заезженными штампами", в худшем - полное дерьмо, особенно когда на арену вываливались те самые монстры и даже геймплейно эта часть с ними воспринималась значительно хуже чем когда приходилось сражаться с людьми.
|
||
|
28.01.2022, 09:37 | #18 | ||
Игроман
Регистрация: 08.12.2011
Сообщений: 4,327
Репутация: 358
|
Цитата:
Ну Циммер тут, прямо скажем, ни при чем, саундтрек к игре не он написал, только два трека для общего голливудского лоска. Он там как Брюсвиллис в современном кино, такой маркетинговый ход. Мультиплеер первой кризы собственно и показывает всю бессмысленность идеи с костюмом, который на этих огромных картах попросту не работает, его негде и некуда применять, а в сингле он убивается об тупое читерское поведение Искусственного Идиота. Умеренно коридорный шутер для Крайзиса - идеальный вариант. Собсна, немного открытых пространств как раз и отсыпали в третьей части, но геймеры не оценили, ибо, как обычно, не знают чего хотят. Сам по себе сюжет и крайзисов простой, но нормальный, вторая часть так и вовсе Ложная слепота, обезжиренная на минималках, официально. Хромает на обе ноги сценарий и его реализация через геймплей. В Третьем к тому же совсем бездарная постановка, испанский стыд и настоящая кринжатина когда сюжетные ролики смотришь, разве что кроме самого начала. Плюс, таки от уоттсовщины скатились в хайвмайнд и королеву зергов, то бишь, Чорного Властелина Цефов. Вопрос "пачиму пришельцы во втором нитакие и скучные, на людей похожие, хотеть спрутов из Матрицы как в первом" намекает нам, что играли таки жопой. В цонце концов для самых умных и красивых давно уже сделаны разборы сюжетов игр. ЗЫ Кортиночка со ссылкой на видео в первом посте, если что, это перенесенный Доктором W пост из темы третьей части. Я как-то не посчитал тизер о начале разработки четвертого достаточным, чтобы пилить новую тему, его жать еще года три, к тому времени хорошо бы чтобы у нас тут не Фоллаут был на просторах Необъятной Последний раз редактировалось Rywer; 28.01.2022 в 10:20. |
||
|
28.01.2022, 09:39 | #19 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
28.01.2022, 10:56 | #20 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,167
Репутация: 1281
|
Я вторую часть только заглавной темой и упавшей статуей свободы и запомнил.
Ну так вот. Надо развивать дальше. Первый блин комом. |
||
|
|