Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.05.2009, 15:13   #1
Игроман
 
Аватар для Steech
 
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 2,814
Репутация: 384 [+/-]
Серия Эадор


Жанр: пошаговая стратегия с элементами RPG
Разработчик: Artifactorium & Bliss Studio
Издатель:
Дата выхода: 7 июля 2009 года
Дата выхода на физическом носителе: 14 мая 2010 года
Полезные ссылки:
Описание игры:

«Эадор. Сотворение» - пошаговая стратегия с RPG-составляющей. Причём в данном случае RPG - это не <экспа и прокачка>, ставшие стандартными в компьютерных играх (хотя, безусловно, будут и они). RPG – это прежде всего отыгрыш роли игроком. Игрок может быть жестоким тираном или справедливым правителем, верным союзником или коварным интриганом. Каждое игровое событие - это не только выбор стратегической выгоды, но и моральная дилемма. И поступки игрока во многом повлияют на то, как к нему будут относиться другие жители Эадора.
Стратегический режим игры – это война за новые территории и ресурсы. Карта мира разбита на отдельные провинции, что позволило сделать войну более позиционной, с чёткими границами государств и постепенным захватом новых земель. Битвы в игре происходят в тактическом режиме, где игрок управляет каждым воином отряда. Грамотное использование особых свойств и умений воинов, а также особенностей местности нередко позволяют победить превосходящие числом армии противника.

Особенности игры:
  • система роста героев и простых воинов, позволяющая игроку совершенствовать войска на свой вкус.
  • действия игрока влияют на характер его персонажа и на отношение к нему окружающих.
  • богатый игровой мир - множество событий, персонажей и локаций для исследования.
  • каждый компьютерный оппонент обладает собственным характером и преследует свои цели.
  • совмещение стратегического планирования и тактических боев.
  • глобальный стратегический режим для кампаний и игры по интернету.
  • возможность одновременно совершать ход для динамичной сетевой игры.
Системные требования:
  • Pentium III
  • 256MB RAM
  • DirectX совместимая видеокарта
  • Windows 2000, XP, VISTA
Интересные факты, которые были замечены при знакомстве с демо-версией и чтении официального форума:
Скрытый текст:
  • У героев есть классы: воин, маг, командир, следопыт. У каждого свои умения при повышении уровня и свой стиль игры. Примерно, как в новой King's Bounty, где каждый класс опирается на что-то свое.
  • Система отрядов немного похожа на Age of Wonders, то есть в каждом отряде по 1 воину и по ходу сражений они набирают опыт. Поэтому их надо беречь, ибо воскресить отряд за пределами битвы нельзя.
  • Герой непосредственно участвует в битве.
  • В режиме тактической битвы учитывается тип местности: в болоте все показатели снижаются, на холмах повышаются и т.д.
  • У стрелков ограничена дальность стрельбы.
  • У отрядов есть особые умения.
  • Поле битвы разделено на гексы.
  • Стратегическая карта поделена на провинции. Перемещение между ними занимает 1 ход.
  • Провинции можно исследовать на наличие различных объектов: убежищь монстров, склепов и т.д., которые можно зачистить.
  • В некоторых провинциях дают специальные задания на зачистку какого-нибудь объекта.
  • В кампании (по крайней мере в той, что есть в демо-версии) присутствуют интересные диалоги, напоминающие о ЛоР.
  • В некоторых провинциях есть замки, которые можно отстраивать. Тут все более-менее канонично.
  • На героя можно одеть различные артефакты, соответствующие его классу. Артефакты имеют запас прочности и со временем разрушаются. Есть возможность их починки.
  • В релизной версии обещают глобальный режим. На карте будет некое количество осколков (или островов), которые необходимо захватывать или просто посетить для выполнения какого-либо задания. Каждый осколок представляет из себя отдельную стратегическую карту.


Эадор
Владыки миров




Жанр: Strategy, TBS
Издатель: 1С-СофтКлаб
Разработчик: Snowbird Games
Дата выхода: 19 апреля 2013

Официальный сайт

Эадор — это вселенная, состоящая из множества осколков тверди, плавающих в Великом Ничто. Каждый из таких осколков – маленький мир, со своим ландшафтом и обитателями. За власть над осколками идёт постоянное соперничество между Владыками – бессмертными сущностями, которых простые смертные называют богами.Возьмите на себя роль одного из могущественных Владык и вершите судьбу Эадора: в ваших силах сделаться как спасителем мира, так и его жесточайшем тираном.

«Эадор. Владыки миров» — это фэнтезийная пошаговая стратегия, в которой принимаемые решения могут изменить мир сильнее, чем выигранная война!



Особенности:

Скрытый текст:

- сбалансированное сочетание глобальной стратегии, RPG-элементов и пошаговой тактики;
- бесконечные возможности для отыгрыша роли;
- огромное разнообразие стратегических приёмов и вариантов ведения войны;
- интригующий нелинейный сюжет;
- самобытный фэнтезийный мир, живущий своей собственной жизнью.


Медиа:

Скрытый текст:

Скриншоты:
Скрытый текст:






Видео:
Скрытый текст:


Последний раз редактировалось Emix; 05.04.2013 в 20:40.
Steech вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2009, 14:44   #2
Guest
 
Сообщений: n/a
Собственно, начал играть в демку.
Вполне интересно, но микроменеджмента явно больше, чем надо. Интерфейс слишком пестрый, в глазах от него рябит. В остальном очень даже не дурно, надеюсь сделают анимацию к релизу, а не оставят, как есть.

Касательно боя, пока толком и не сориентировался. Факторов, влияющих на характеристики много, включая местность, но вот посмотреть, что и как в данный момент на бойца влияет сложно - интерфейс не очень информативен и не совсем удобен. В Кодексе Войны очень хорошо был реализован показ бонусов/штрафов.

Так и не понял, можно ли в демке нанять второго героя, а то мой даже с исследованием провинций не справляется. Какие уж тут завоевания могут быть.
 
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2009, 16:43   #3
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Интерфейс слишком пестрый, в глазах от него рябит.
Мне интерфейс оказался очень красивым. В Весноте, например, интерфейс выглядит не так круто.
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Так и не понял, можно ли в демке нанять второго героя
Нет. Я так и прошел первую миссию одним героем. Следующую пока не начал, так что не могу сказать, можно ли там нанять. Но на форуме говорилось про нескольких героев, вроде бы.
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
а то мой даже с исследованием провинций не справляется. Какие уж тут завоевания могут быть.
Простор для манчкинов, конечно, огромный. Особенно если поставить целью исследовать все провинции... Я исследовал всего пару и пошел в завоевательных поход. В принципе, с заданием можно справиться и непрокачанной армией.

Кстати, после первой миссии будет диалог с гоблином. У меня он длился примерно минут 10-15, причем он ни капли не скучный. King's Bounty нервно курит в сторонке
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2009, 19:53   #4
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
В принципе, с заданием можно справиться и непрокачанной армией.
С каким это? Я уже открыл все провинции на ~80% Герой-маг 14-го уровня, напал на замок вражеского правителя отрядом качков и огреб по полной. А потом еще осада, где лучники перестреляли все оставшееся войско. о_О
Я явно что-то делаю не так.
 
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2009, 20:03   #5
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
С каким это? Я уже открыл все провинции на ~80% Герой-маг 14-го уровня, напал на замок вражеского правителя отрядом качков и огреб по полной. А потом еще осада, где лучники перестреляли все оставшееся войско. о_О
Я потерял только 1 отряд, пока завоевывал его провинции о_О
Осада так вообще прошла легче некуда. До лучников добрался довольно быстро.
Герой был 10 уровня. Войска от первого до 4 (только один отряд копейщиков был 5-го уровня). Класс - полководец (или командир, не помню как называется).
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2009, 11:51   #6
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
Осада так вообще прошла легче некуда. До лучников добрался довольно быстро.
Начал воином. На 11-м уровне напал на родовой замок (провинции взял без потерь), потерял пару отрядов всего. А при осаде 6 лучников перестреляли моих стрелков и лекаря. Милишниками добил.

Герой вообще танк непробиваемый. Взял второй профессией командование, что бы бонусы войсками шли, но сильно не прокачал, так что они по прежнему весьма слабы.

Диалог с Гремлином убил.
 
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2009, 12:07   #7
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
На 11-м уровне напал на родовой замок (провинции взял без потерь), потерял пару отрядов всего. А при осаде 6 лучников перестреляли моих стрелков и лекаря. Милишниками добил.
В моем случае стрелки стреляли по разным отрядам каждый. Поэтому потрепали сильно, но равномерно всех и никого не убили. ИИ пока хромает
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2009, 17:20   #8
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
ИИ пока хромает
Куда серьезней хромает оценка шанса победить отряд противника. Особенно это качается охраны всяких мест.
Пока я всех монстров не знаю, приходится полагаться на мнение героя о своих шансах. Так он мне постоянно говорит, что без проблем одолеет того или иного противника и в результате почти всухую сливаю.

Сейчас пытался взять осколок, вроде неплохо стартовал двумя героями, но тут прибежал вражеский с армией из одних только лучников и просто вынес все мои провинции и замок вместе с героями. Жесть. Осколок с глобальной карты исчез.

Последний раз редактировалось Leo; 28.05.2009 в 17:28.
 
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2009, 22:17   #9
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Сейчас пытался взять осколок
А там есть ограничения по строительству замка?
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2009, 01:34   #10
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
А там есть ограничения по строительству замка?
Вроде как нет, разблокировано все.

Ограничения есть, но они геймплейные. Например можно построить только 4 нанималки существ и приходится выбирать, что строить, а что нет. Сносить уже нельзя.

По сравнению с обучающей миссией построек там очень много.
Плюс периодически некие незримые герои и авантюристы рвутся зачистить какой-нибудь склеп в наших владениях, за что хотят материальной поддержки. Игроку дается выбор, отсыпать ему денег и кристаллов на эквип, ничего не дать, прогнать его на фиг со своих земель или вообще казнить.
Если он зачистит успешно, то может отдать часть найденного добра. Можно отобрать все или, опять же, казнить его.
 
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2009, 19:59   #11
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Leo, А на осколках после обучающего сюжет как-то продолжается или на каждом осколке своя небольшая ничего не значащая в общем контексте история (как в Rise of Legends)?
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2009, 07:18   #12
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
А на осколках после обучающего сюжет как-то продолжается или на каждом осколке своя небольшая ничего не значащая в общем контексте история (как в Rise of Legends)?
Да там как-то сюжет вообще пропадает, вроде. Т. е. начинается полноценная игра, где игрок рутинно захватывает осколок за осколком.
С каждого, само собой, получает какие-то бонусы.

По сути, каждый осколок - отдельная карта, которую начинаешь с нуля, разница лишь в накопленных ранее бонусах (постройки какие-то, и т. п.).
 
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2009, 13:56   #13
Юзер
 
Аватар для Кроль
 
Регистрация: 03.09.2007
Сообщений: 251
Репутация: 64 [+/-]
Познакомился с демкой, игра очень понравилась, прежде всего ролевой системой). Занесите в шапку, что четвёртый класс - следопыт.
Кроль вне форума  
Отправить сообщение для Кроль с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.07.2009, 11:58   #14
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Итак, вчера состоялся релиз игры. Скачать новую демо-версию можно отсюда (прямая ссылка, 115 МБ).
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2009, 18:28   #15
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Поиграл пару часов в релизную версию. Пока (неторопливо прохожу обучалку еще) глобальных каких-то изменений по сравнению с декабрьской демо-версией не заметил, но мелких исправлений много.Главный их результат - играть стало приятнее. Например, в демке у меня бывало так, что процент исследования падал до 1, притом что сама область была исследована процентов на 70 только. Сейчас же самый минимальный процент, который я видел - 2, да и только процентах на 80 изучения территории. Буду играть дальше.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2009, 08:35   #16
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
бывало так, что процент исследования падал до 1, притом что сама область была исследована процентов на 70 только.
Ну так есть соответствующий навык у следопыта. Я немало областей изучал на 100% в демке, благодаря ему.
 
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2009, 09:37   #17
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Leo, А я воином играю сейчас. Тогда Командиром играл. Конечно, следопыт в теории (т.к. на практике то не видел) изучает области быстрее, но раньше изучение командиром вообще было бессмысленно. А так хоть есть желание разведывать.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2009, 16:58   #18
Praise the Sun!
 
Аватар для UnfoRG1veN

 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459 [+/-]
Поиграл в нее, очень приятная игра, захватила и интересна по своему).
Подскажите, релиз состоялся пару дней назад, когда выйдет полная версия??
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак

"Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден

PSN: UnfoRGiveN2189
Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217
UnfoRG1veN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2009, 17:05   #19
Юзер
 
Аватар для Кроль
 
Регистрация: 03.09.2007
Сообщений: 251
Репутация: 64 [+/-]
Unf1k, он УЖЕ вышел, смотри официальный сайт.

Последний раз редактировалось Кроль; 13.07.2009 в 19:00.
Кроль вне форума  
Отправить сообщение для Кроль с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.07.2009, 18:54   #20
Praise the Sun!
 
Аватар для UnfoRG1veN

 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Кроль Посмотреть сообщение
он УЖЕ вышла, смотри официальный сайт.
То что она вышла я знаю, но на дисках я никаких не видел, или тех же образах. Я понял можно на сайте ее приобрести и все, больше нигде.
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак

"Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден

PSN: UnfoRGiveN2189
Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217
UnfoRG1veN вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:00.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования