29.07.2010, 15:43 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 26.09.2009
Сообщений: 313
Репутация: 357
|
Minecraft
Прежде чем постить в теме, рекомендуется прочитать Правила раздела Gamez Bazar и Правила форума. Minecraft — это строительная игра жанра «песочница», вдохновлённая Infiniminer и созданная Маркусом Перссоном, основателем Mojang AB. Игра позволяет игрокам создавать и разрушать различные типы блоков в трёхмерной окружающей среде. Игрок управляет человечком, который может разрушать или создавать блоки, формируя фантастические структуры, создания и художественные работы на различных многопользовательских серверах в разнообразных игровых режимах. Релиз Minecraft состоялся 18 ноября 2011 года, и купить его можно за € 19,95. После покупки пользователь может играть через веб-браузер или использовать отдельный клиент. Minecraft Classic доступен для бесплатной игры. Разработчик: Mojang AB Издатель: Mojang AB Платформы: PC, iOS, Android, Xbox 360 Режимы игры: Singleplayer, Multiplayer Версия:
Скрытый текст: Скрытый текст: Полезные ссылки:
Держи зомбятинку. :3
__________________
22:17 - Arigamii: А 22:17 - Arigamii: ВАВЫФ 22:17 - baka: ФЫВФЫ 22:17 - baka: ФАФЫВ Последний раз редактировалось DoctorWagner; 14.11.2022 в 15:21. |
||
|
24.09.2012, 12:17 | #102 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 102
Репутация: 26
|
А что? Одному очень неудобно, а если разделить роли и перед каждым поставить соответсвующие задачи, то будет все нормально.
__________________
Да-а-а-а-а!!!Учиться, учиться, и ещё раз учиться!!! |
||
|
24.09.2012, 12:27 | #103 | ||
Игроман
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,045
Репутация: 295
|
На словах - возможно ,а вто на деле...
Я тоже над этим задумывался и хотел реализовать некоторые крупные застройки ,но проблема в том что у каждого игрока свой стиль строительства и иногда даже я только в общих чертах представляю как должна выглядеть постройка... даже если играть с друзьями и по скайпу ,нужно четко представлять "что мы строим" Лично мое мнение - для мультиплеера больше подходит "выживание"
__________________
Он зачитает приговор. А после - выстрелит в упор. А может, пустит в дело меч. А может - просто взять и сжечь. Он очень скоро будет тут - Скажите, как его зовут?! |
||
|
24.09.2012, 19:37 | #106 | ||
Игроман
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,045
Репутация: 295
|
Цитата:
Хотя есть еще проблема - если я что то строю ,то у этого обязательно должен быть функционал... но такое сложно и долго придумать и реализовать vovarnd, Мне почему то кажется что высокий онлайн у серва будет только первые несколько дней =\ я уже на многих таких сервах играл
__________________
Он зачитает приговор. А после - выстрелит в упор. А может, пустит в дело меч. А может - просто взять и сжечь. Он очень скоро будет тут - Скажите, как его зовут?! |
||
|
28.09.2012, 00:53 | #107 | ||
Юзер
Регистрация: 16.04.2010
Адрес: Байконур, космодром
Сообщений: 184
Репутация: 30
|
Сейчас строю замок в креативе - думаю, что получается здорово, хотя чёрт его знает)
Вот, мой блог: http://demiart.ru/forum/journal.php?user=2020786 Думаю, надо будет попробовать ворлдедит и какие ни будь моды на архитетуру - если они есть) С младшим братом пару раз играли по сети - я строил замки, он копал в основном) Один раз поиграли в сурве в онлайне - не понравилось. Теперь играю в одиночку, отстраиваю мир с сидом "TeosMegalion". Нашёл там два красивых горных биома, которых решил архитектурно обработать и придать образ городов и замков) Nekron 910, башня крутая - не хватает только архитектурных пристроек вокруг) Даже идея появилась насчёт этой башни - главное коблы и камня должно быть навалом)
__________________
Мой мир - Мои Правила |
||
|
28.09.2012, 08:50 | #108 | ||
Игроман
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,045
Репутация: 295
|
Вышел снапшот 12w39a
-Изменена система освещения. -Множество неполных блоков теперь правильно пропускают свет. -Несколько изменений со звуком. -Исправлен баг с белой текстурой Ведьмы. -Множество других изменений и небольшие хитрости От себя добавлю что новая система освещения еще хуже старой (по крайней мере пока). Раньше просто были проблемы с освещением потолочных полублоков [1] но зато теперь все выглядит так [2] [3] Teos Megalio, С башней главная проблема - придумать функционал =\ Если попытаться впихнуть туда что то существенное (вроде ферм или хранилища) ,придется полностью ее перестраивать и расширять... но при расширении теряется ощущение высоты... Короче это пока только дозорная башня ,если не придумаю что то другое. По плану у ее основания должны быть "зеленые зоны" в виде кругов ,расположенных лесенкой. После третьего круга обрыв и внешняя стена. А с одной стороны открытый ангар по принципу сухого дока для моей орки... правда я ее хочу малость перестроить PS: у тебя шикарная архитектура =)
__________________
Он зачитает приговор. А после - выстрелит в упор. А может, пустит в дело меч. А может - просто взять и сжечь. Он очень скоро будет тут - Скажите, как его зовут?! |
||
|
29.09.2012, 22:34 | #109 | ||
Юзер
Регистрация: 16.04.2010
Адрес: Байконур, космодром
Сообщений: 184
Репутация: 30
|
Nekron 910, ну, меня всегда пугала эта тень внизу полублоков - казалось, что там криперы будут спауниться))
Я прежде всего строю из-за функцианала, и постоянно смотрю за высотой - что бы башни не закрывали друг друга) А для меня главное - это ощущение величия) Ну, такая башня будет напоминать чем-то изенгард из властелина колец) А вообще такие башни в древности и средневековье было трудно строить - именно поэтому придумали контрофорсы для готических соборов) Знаю Орку - когда сам хотел такую получить - сколько она стаков руды в майне сможет взять?))
__________________
Мой мир - Мои Правила |
||
|
29.09.2012, 22:43 | #110 | ||
Чахлый скамп
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516
|
Nekron 910
А ты кликни мышкой по блоку чтобы он обновился, тогда освещение станет нормальным (или поставь и сними факел рядом). |
||
|
30.09.2012, 10:03 | #111 | ||
Игроман
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,045
Репутация: 295
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Он зачитает приговор. А после - выстрелит в упор. А может, пустит в дело меч. А может - просто взять и сжечь. Он очень скоро будет тут - Скажите, как его зовут?! |
||
|
01.10.2012, 20:46 | #113 | ||
Игроман
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,045
Репутация: 295
|
Rozerlef, Я даже знаю почему =\ вот допустим тот же внешний отделочный материал. Допустим я строю футуристический небоскреб и хочу сделать его белым снаружи ,а белые блоки только снег и шерсть ,что не очень то прочно и практично... соответственно стены в 2-3 слоя (если еще внутренняя отделка). Есть еще каменные плиты ,но они не чисто желтые и ложить их вручную очень долго. Короче очень мало материалов ,которые бы смотрелись "современно".
В игре нет выпивки ,кроме зелий... но это затратно по ресурсом и как то "не то" (я бы даже морковному соку рад был... держу бар ,а выпить там нечего) Невозможно без сторонних модов сделать большие подвижные конструкции (например ангарные двери)
__________________
Он зачитает приговор. А после - выстрелит в упор. А может, пустит в дело меч. А может - просто взять и сжечь. Он очень скоро будет тут - Скажите, как его зовут?! |
||
|
02.10.2012, 02:38 | #114 | ||
Игроман
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284
|
Nekron 910, О да, большие двери очень нужны, а то проход на 2 куба шириной это не эстетично.
Цитата:
|
||
|
02.10.2012, 07:03 | #115 | ||
Игроман
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,045
Репутация: 295
|
Цитата:
PS: и еще - большинство интерактивных объектов размером всего в 1 блок... а если бы были к примеру печи ,которые нужно крафтить не на верстаке а именно собирать из блоков (полый куб из булыжника\кирпича ,размер которого влияет на кол-во и скорость выплавки). Тогда можно было бы создавать большие промышленные комплексы
__________________
Он зачитает приговор. А после - выстрелит в упор. А может, пустит в дело меч. А может - просто взять и сжечь. Он очень скоро будет тут - Скажите, как его зовут?! |
||
|
02.10.2012, 13:44 | #116 | ||
Игроман
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Apple
Сообщений: 2,185
Репутация: 208
|
поставил, норм светлый, много чего из хорошего пака minecraft4kids жаль не обновляли его с 1.2.5 ( с ним графа прям как в borderlands
__________________
Забыв про тормоза, на 5-й передаче Сначала Evo слёт, потом авто-party, значит. Что под капотом прячет? Движок в 2 литра. Будь осторожна, детка, если играешься с нитро. 4-ре цилиндра, салоны от Recaro Evolution круче любого суперкара. |
||
|
02.10.2012, 13:55 | #117 | ||
Игроман
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,045
Репутация: 295
|
Цитата:
Некоторые текстуры пришлось рисовать самому \ собирать из разных кусков. Интерфейс креатив режима полностью перерабатывал сам. Сейчас вот думаю где взять текстурки цветов =\
__________________
Он зачитает приговор. А после - выстрелит в упор. А может, пустит в дело меч. А может - просто взять и сжечь. Он очень скоро будет тут - Скажите, как его зовут?! |
||
|
05.10.2012, 21:11 | #118 | ||
Игроман
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,045
Репутация: 295
|
Вышел снапшот 12w40a
Обновление готовится к выпуску, было множетсво изменений ошибок и улучшения производительности. Довольно страшное обновление (1.4) выйдет 24 октября. Вот список изменений на этой неделе: -Ведьмы спаунятся в "Болотных хижинах". -Суперплоскость теперь позволяет генерировать деревья, крепости и т.д. -Номера новых тегов НБТ элементов (предназначены для создателей карт) -Кнопка "выбора блока" работает и с предметами. -Нажатие клавиш 1-9 будут экипировать соответственный предмет в инвентаре. -Левая кнопка мыши больше не активирует двери, рычаги, кнопки и прочее. Это делается только правой. -Распространение огня уменьшено. -Текстура маяка вновь изменена. -Слизни теперь могут спауниться в болотах ночью. -И другие изменения. Клиент: http://assets.minecraft.net/12w40b/minecraft.jar Сервер: http://assets.minecraft.net/12w40b/minecraft_server.jar
__________________
Он зачитает приговор. А после - выстрелит в упор. А может, пустит в дело меч. А может - просто взять и сжечь. Он очень скоро будет тут - Скажите, как его зовут?! Последний раз редактировалось Nekron 910; 06.10.2012 в 09:06. |
||
|
06.10.2012, 15:46 | #120 | ||
Super Meat Boy
Регистрация: 04.04.2008
Адрес: In a galaxy far, far away
Сообщений: 2,394
Репутация: 212
|
Такая проблема прорисовка требует Java 64х, у меня ОС 7 64х, поставил Java 64, система все равно 32х юзает и игра, удалил 32х, пишет вообще Java нету, как решить проблему?
__________________
You'll never walk alone |
||
|
|