10.10.2005, 15:26 | #1 | ||
Eternal Guard
Регистрация: 22.08.2005
Адрес: witcher.net.ru
Сообщений: 513
Репутация: 158
|
The Witcher - Обсуждение
Название: The Witcher (Ведьмак) Разработчик: CD Projekt RED Издатель: Atari Локализатор/издатель в России: Новый Диск (ND Games) Российский релиз: 24 октября 2007 г. Мировой релиз: 26 октября 2007 г. Официальный сайт: www.thewitcher.com Русский сайт: www.witcher.net.ru Жанр: Action-RPG/RPG Redefined Похожесть: Gothic 1-3, Baldur's Gate, Neverwinter Nights. Минимальные требования: Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями) Процессор: Intel Pentium 4 2.4ГГц или AMD Athlon 64 +2800 ОЗУ: 1 Гб for Microsoft® Windows® XP / 1536 Мб for Microsoft® Windows® Vista Видеокарта: 128Мб или лучше с поддержкой DirectX9 Vertex Shader/ Pixel Shader 2.0 (NVIDIA GeForce 6600 или ATI Radeon 9800 или лучше) Место на винчестере: 8.5 Гб Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками DVD-Rom Рекомендуемые требования: Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями) Процессор: Intel Core 2 Duo 2.13ГГц or AMD X2 5600+ ОЗУ: 2 Гб Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 GTX или ATI Radeon X1950 PRO Место на винчестере: 8.5Гб Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками DVD-Rom Рецензия сайта "Хроники Каэр Морхена" | Статьи | Галерея скриншотов, обоев и т.п. | Ролики, музыка и т.п. | F.A.Q. | Доп. вопросы и ответы. | Книги: описания + ссылки для скачивания | Комплектация подарочного/коллекционного издания Полное прохождение: • Пролог • I Акт • II Акт (ч.1), (ч.2, ч.3, ч.4) • III Акт (ч.1), (ч.2) • IV Акт • V Акт (ч.1), ч.2 • Эпилог Патч 1.4
__________________
Жаждешь справедливости - найми ведьмака. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 29.02.2024 в 18:45. |
||
|
01.10.2006, 13:24 | #301 | ||
Eternal Guard
Регистрация: 22.08.2005
Адрес: witcher.net.ru
Сообщений: 513
Репутация: 158
|
Посмотри видеодневники игромании из Лейпцига. Если Готика 3 выйдет по плану, нас ждёт самый большой бета-тест в истории RPG. Игра забагована по самое не хочу. AI находиться на уровне электрического чайника, никакой rag-doll и частые вылеты с зависаниями. Для доведения игры нужно минимум полгода. И если JoWood этого времени разрабам не даст это будет полный алес. В то время как Beta-версия Ведьмака, которая демонстрировалась на GC 2006 работала стабильно. По сути игра уже готова, просто разработчикам необходимо время для доведения баланса, для вставки всех звуковых дорожек, отладки и оптимизации движка и т.п.
__________________
Жаждешь справедливости - найми ведьмака. |
||
|
01.10.2006, 15:21 | #303 | ||
Юзер
Регистрация: 10.10.2005
Сообщений: 168
Репутация: 17
|
И здесь начинается. Сначала в теме про Готику грызлись из-за Обливиона, теперь будем определять, а не лучшели, случаем Ведьмак, Готики. А вам, народ, чтоли не хочиться получить две замечательные игры вместо одной? Для меня Готика это, один из идеалов жанра рпг, а также первая пройденная мной ролевка. По-этому к ней я отношусь изначально теплее, нежели к Ведьмаку (даже не смотря на то, что от книг был просто в восторге) да и опыту у пираний по больше. Что же касается забагованноости, то подождите игру, а потом говорите. Журналистам я не верю уже давным давно. Так вот, если Ведьмак будет достоин, так сказать, стоять на одном пьедестале с Готикой, я буду только рад.
__________________
Дай мне сойти с ума, Ведь с безумца и спроса нет. Дай мне хоть раз сломать Этот слишком нормальный свет М. Пушкина Мое ЖеЖе: http://ardaric.livejournal.com/ |
||
|
01.10.2006, 16:44 | #304 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
Все, хаватит про Готику. Прикрепите к первому посту: Сравнение с "Готикой" ЗАПРЕЩЕНО.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
01.10.2006, 16:47 | #305 | ||
Sugar
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619
|
Похоже придётся... Пока оставлю как есть, но если начнётся преобладающее (!) обсуждение "а вот в Готике всё будет проста супер, а это будет лажо", то выставлю проценты за флуд и оффтоп... Приятного общения, кароче... %)
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. |
||
|
01.10.2006, 22:07 | #306 | ||
Eternal Guard
Регистрация: 31.12.2005
Адрес: Там, где рай
Сообщений: 1,088
Репутация: 288
|
мне лично нравится пока что все...
нелинейность довольно интересна... боевая система немного непонятна но интересна... довольно темная игра... (в + ей) графика... (неплоха, но есть и лучше...) физика в + реалистичность... (есть, ничего не скажешь..)
__________________
Время и место каждого подвига определятся судьбой. Но если не придет герой - не будет и подвига. В жизни всегда есть место подвигу, но лучше держаться от этих мест подальше *мой моск взорвался...* %) |
||
|
01.10.2006, 23:29 | #307 | ||
Eternal Guard
Регистрация: 22.08.2005
Адрес: witcher.net.ru
Сообщений: 513
Репутация: 158
|
OldBoy
Нет, ну совсем сравнения лучше не запрещать. В конце концов всё познаётся в сравнении. Если уж на то пошло, тут функционируют общие правила форума, запрещающие переходить на личности, флудить, т.е. тупо безосновательно препираться и т.п. Вот за эти все нарушения и наказывать. А лишние ограничения это ИМХО лишнее. А вот почему бы не сравнить rag-doll? Боевую систему, проработку мира? В ходе таких сравнений обсуждающие выкладывают массу информации, докапываясь до самых мельчайших подробностей типа того, что в той же самой Готике лук и двуручник всё так же "приклеены" к спине персонажа как и в предыдущих частхя, а в Ведьмаке люди полгода целенаправленно бились над тем, чтобы толково реализовать ножны для мечей и создать человеческую анимацию вынимания/убирания мечей в эти самые ножны. Кстати доработанная версия этой анимациии показана в видеоролике октябрьской игромании про боевую систему: меч ухватывается за рукоять, резко выдёргивается так, что он подлетает в воздух, после чего Геральт перехватывает его прямо в воздухе. Смотрится очень эффектно.
__________________
Жаждешь справедливости - найми ведьмака. |
||
|
02.10.2006, 02:30 | #308 | ||
Юзер
Регистрация: 10.10.2005
Сообщений: 168
Репутация: 17
|
Цитата:
__________________
Дай мне сойти с ума, Ведь с безумца и спроса нет. Дай мне хоть раз сломать Этот слишком нормальный свет М. Пушкина Мое ЖеЖе: http://ardaric.livejournal.com/ |
||
|
02.10.2006, 08:14 | #309 | ||
Игрок
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Moscow-city
Сообщений: 828
Репутация: 267
|
Цитата:
Тоже мне ерунда...Спина героя в кадре практически постоянно и приклеенный к спине меч сразу бросается в глаза, в отличие от меча " не приклеенного"...Возможно это и мелочь, но зато приятно...
__________________
Только Ситхи все возводят в абсолют! PSN ID - SeDoY Battlelog ID - JustSeD http://sedoy.tumblr.com/ Последний раз редактировалось SeDoY; 02.10.2006 в 15:37. |
||
|
02.10.2006, 12:37 | #310 | ||
Заблокирован
Регистрация: 20.08.2005
Сообщений: 178
Репутация: 62
Предупреждения: 400
|
Видел ролики на игроманском dvd , блин .......жать то что еще целых пол года .ИМХО Игра на первый взгляд просто потресающая , чем то смахивает на lionhert по атмосфере(тоже кстати классная РПГ). Особенн понравилось развитие сюжета
|
||
|
02.10.2006, 13:03 | #311 | ||
Игроман
Регистрация: 28.03.2006
Сообщений: 3,399
Репутация: 724
|
Тоже очень понравилось развитие сюжета. Правда не совсем поняла: если можно заранее посмотреть, к чему приведет тот или иной поступок и выбрать наиболее оптимальный вариант, то о какой тогда реиграбельности речь? Или же все-таки выбирать вариант поступка будет нельзя, а развитие сюжета в будущем будет показано просто так, к сведению?
|
||
|
02.10.2006, 14:20 | #312 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Это просто в версии для GC сделали так, чтобы можно видеть, к чему приведет. В нормальной версии такого разумеется не будет.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
02.10.2006, 15:25 | #313 | ||
Eternal Guard
Регистрация: 22.08.2005
Адрес: witcher.net.ru
Сообщений: 513
Репутация: 158
|
dinAlt
Ну они не только этим занимались. Но на самом деле это не малозначащая фишка и многие этим возмущались. А вот приклееный к спине меч - маразм.
__________________
Жаждешь справедливости - найми ведьмака. |
||
|
02.10.2006, 18:29 | #314 | ||
Юзер
Регистрация: 10.10.2005
Сообщений: 168
Репутация: 17
|
Цитата:
__________________
Дай мне сойти с ума, Ведь с безумца и спроса нет. Дай мне хоть раз сломать Этот слишком нормальный свет М. Пушкина Мое ЖеЖе: http://ardaric.livejournal.com/ |
||
|
02.10.2006, 19:31 | #315 | ||
Eternal Guard
Регистрация: 31.12.2005
Адрес: Там, где рай
Сообщений: 1,088
Репутация: 288
|
dinAlt
ну насчет готики... с таким АИ как пишут там ничего и не понадобится особо *сорри за оффтоп* Ksandr Warfire знаешь, а меч может и дежаться на мелких почти невидимых ремешках мда... ещё больший маразм... а фишка эта нужная и хорошая
__________________
Время и место каждого подвига определятся судьбой. Но если не придет герой - не будет и подвига. В жизни всегда есть место подвигу, но лучше держаться от этих мест подальше *мой моск взорвался...* %) |
||
|
02.10.2006, 23:54 | #316 | ||
Eternal Guard
Регистрация: 22.08.2005
Адрес: witcher.net.ru
Сообщений: 513
Репутация: 158
|
dinAlt
Ну бытовых это да. Зафига ведьмаку 3 сковородки, 15 тарелок и 30кг стальных заготовок? Хотя мир обещают полностью интерактивным, так что не знаю точно. Но вообще в мире ведьмака будет куча полезных вещей, которые он сможет применить с пользой. Например, это самые разнообразные ингридиенты для ведьмачьих эликсиров. Это и всевозможные травы и внутренности монстров и т.п. Я им обязательно передам твои пожелания
__________________
Жаждешь справедливости - найми ведьмака. |
||
|
03.10.2006, 00:01 | #317 | ||
Юзер
Регистрация: 12.04.2006
Адрес: Пермский период
Сообщений: 206
Репутация: 32
|
Очень рад что разрабы Ведьмака заостряют внимание на сражения. Качественных,зрелищных битв на клинках,вот чего не хватало в RРG ранее. Судя по видео,на данном этапе,игрушка уже выглядит приятненько,думаю к релизу будет вообще конфетка,благо им есть на чьих ошибках учиться.
__________________
Относись к людям так-же, как хотел бы чтоб они к тебе относились..... и прежде чем что-то сказать,подумай,стоит ли..... |
||
|
03.10.2006, 01:00 | #318 | ||
Eternal Guard
Регистрация: 22.08.2005
Адрес: witcher.net.ru
Сообщений: 513
Репутация: 158
|
booger
В игре присутствует порядка 300 только боевых анимаций, выполненных с помощью технологии motion-capture. Есть, где разгуляться
__________________
Жаждешь справедливости - найми ведьмака. |
||
|
03.10.2006, 08:45 | #319 | ||
Eternal Guard
Регистрация: 31.12.2005
Адрес: Там, где рай
Сообщений: 1,088
Репутация: 288
|
Ksandr Warfire
только вот главное чтобы во всех этих 300 анимациях (а следовательно и приемов-ударов) не запутаться... а технология хорошая, правда после нее много подчищать нужно...
__________________
Время и место каждого подвига определятся судьбой. Но если не придет герой - не будет и подвига. В жизни всегда есть место подвигу, но лучше держаться от этих мест подальше *мой моск взорвался...* %) |
||
|
03.10.2006, 14:03 | #320 | ||
Eternal Guard
Регистрация: 22.08.2005
Адрес: witcher.net.ru
Сообщений: 513
Репутация: 158
|
Feonor
Не запутаешься. Комбо-связки и удары распределены между тремя стилями: быстрым, мощным и групповым. Кроме того для каждого из двух типов мечей удары также отличаются, т.е. де факто мы уже имеем как бы 6 разных стилей битвы. Ну и часть боевых анимаций приходится на ведение боя без оружия (кулачные драки в тавернах) и бой с использованием неведьмачьего вооружения.
__________________
Жаждешь справедливости - найми ведьмака. |
||
|
|