20.02.2007, 20:14 | #1 | ||
Chaotic Mad
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341
|
Будущее серии TES: мнения и ожидания
После выхода третьей части многие геймеры были разочаровны упрощенной боевой системой и фиксированными географическими точками, после выхода Обливиона... ну это вы сами знаете ... Итак: что для вас серия TES? Что объединяет упомянутые три игры - ведь все они оцениваются чрезвычайно высоко? Что их разнит и каков ваш выбор? Чего вы ожидаете от TES-V, исходя из опыта предыдущих восторгов и разочарований по поводу предыдущих частей? И да будут новые срачи и холивары в этой теме, ибо теперь у нас есть еще и Скайрим! И конструктив тоже да будет.
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён! А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? © ✒ Fantlab ✎ Livejournal ★ Steam ♬ LastFM http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз! Последний раз редактировалось Irina; 28.11.2011 в 10:13. |
||
|
21.02.2007, 07:03 | #2 | ||
Безликий клятвопреступник
Регистрация: 07.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,035
Репутация: 115
|
Вариантов, на мой взгляд, всего 3:
1. Серия заглохнет через 1-2 игры. Это произойдёт если Бедесда пойдёт на поводу у казуальных консолей и высоких технологий. Уже сейчас есть предпослыки к этому - упрощение ролевой системы (в этом меня не кто не переубедит), и 0 толковых нововедений в каждой части. 2. Бедесда превратится в ковеер а.к.а. ЕА.. Будет выдавать раз в 3-4 года новую ТЕС, с 0 нововедениями, но кучей отшлифованных деталей. 3. Бедесда станет выпускать совершенно новые ТЕС. Каждая новая ТЕС будет совершенно новой - с интересным сюжетом, ещё более захватывающий геймплэй, вмеру технологичная графика (без багов). Пока слепые, не подкреплённые нужным фундаментом мечты. Цитата:
Цитата:
2) Фаст Тревел в заднепроходное отверстие (туда же казуалов, для которых он делался). 3) Верните Средние доспехи и короткие клинки и Длинные клинки! 4) Пусть животные будут такие же как в ТЕС 3, а то в 4 они как у нас в лесу (волки, медведи) и в фентези (бесы с крыльями, гоблины). А в ТЕС 3 почти все были с нуля придуманны. 5) Авто левелинг туда же куда и фаст тревел. 6) Магов как в 4 (играть так же интересно как и за воинов), а не как в 3 (безумно сложно). 7) Проработайте вампиорв и верните оборотней! 8) Рыцарских боёв на лошадях. Пока всё...
__________________
They oldboyin' ur rb
|
||
|
21.02.2007, 07:03 | #3 | ||
Новичок
Регистрация: 02.11.2006
Адрес: больные фантазии...
Сообщений: 43
Репутация: 2
|
что ждать от тес5? прежде всего увеличения игрового мира, бетезде пора внять мнению большинства фанатов серии. также хотелось бы, штоб глюков было меньше. в обле их мало, но периодические вылеты раздражают.
ну и по мелочи. очень хочецца боя на лошадках! ещё не очень понравилась опция фаст тревел, лучше ввести какую-нить систему телепортов или ездовых блох (как в морре в общем), так более реально. и наконец - оптимизацию надо! |
||
|
21.02.2007, 07:10 | #4 | ||
Безликий клятвопреступник
Регистрация: 07.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,035
Репутация: 115
|
Ирин, сама то чего ждёшь? Вообщем на это ответь.
Цитата:
__________________
They oldboyin' ur rb
|
||
|
21.02.2007, 08:21 | #5 | ||
Doctor Who
Регистрация: 05.03.2006
Адрес: Gallifrey
Сообщений: 1,486
Репутация: 708
|
я думаю после выхода Shivvering Isles Бефисде надоест играться со своим Обливионом и они наконец-то выпустят игру моей мечты... =)
Игру с сюжетом не хуже Морра, Боевой системой и физикой даже круче чем в Бульоне, ну и конечно раза в два больше гильдий... =)) хотя это только мечты.... я надеюсь что Бефизда всё таки не станет конвейером вроде ЕА.... в любом случае поживём - увидим....
__________________
Steam: Derp Queen
|
||
|
21.02.2007, 10:33 | #6 | ||
Юзер
Регистрация: 08.04.2006
Сообщений: 350
Репутация: 45
|
Лично я хотел бы видеть в TES 5 отмосферу которая была в Море. Но я сомниваюсь что такое произойдёт.С корее всего(как сказал уже ранееWhaleKUT)Бетседа выдохнется через 2-3 части как это было у электроников с NFS начиная с Underground(прошу простить меня за столь глупое сравнение)
|
||
|
21.02.2007, 10:39 | #7 | ||
Chaotic Mad
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341
|
У меня пессимистичный настрой. Я боюсь, что ТЕС выродится в демонстрационку для возможностей наворочнееых видеокарт и непаханых гектаров памяти.
В общем, сценаристов им желаю толковых.
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён! А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? © ✒ Fantlab ✎ Livejournal ★ Steam ♬ LastFM http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз! |
||
|
21.02.2007, 14:55 | #8 | ||
Юзер
Регистрация: 03.08.2005
Сообщений: 256
Репутация: 60
|
В свете бредовости основного сюжета обливиона, очень толковое замечание.
Лично я бы хотел всего лишь мощного глубокого сюжета, фаст тревел и автолевел послать куда подальше, да изменить систему магиии обливиона. Добавить нормальный телекинез, прочие разные интересности, например превращеение в камень. В общем сделать заклинания более уникальными с разнообразными эффектами, и убрать бесполезные. Нет так уж и много для счастья нужно... Это о том, чего хотелось бы. А теперь с небес на грешную землю: Подозреваю, что сюжет грядущего аддона будет очередной бредовой короткометражкой с примитивным развитием. Опять будем собирать какие-нибудь элементы для чего-нибудь. Обязательно по нескольку штук. Обязательно, думаю, найдется какя-нибудь мега-весчЪ, которая спасет Шигората от армагеддона, а то и вовсе спустятся до такой тупости, как убийство главгада, но тем не менее бога. Убийство бога? Ну не бред ли? Надеюсь, что не прав, но что-то неверится.
__________________
Трясу надежды ветвь, но где желанный плод? Как смертный нить судьбы в кромешной тьме найдёт? Тесна мне бытия печальная темница, - О, если б дверь найти, что к вечности ведёт! Последний раз редактировалось Timon; 21.02.2007 в 15:05. |
||
|
21.02.2007, 17:54 | #9 | ||
Eternal Guard
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 1,247
Репутация: 272
|
Я как фанат серии, надеюсь на пятую часть, в первую очередь это миром и атмосферой. Насчёт казуала полностью согласен с WhaleKUT, так как если разрабы не одумаются, то... будет плохо ...
Я не жду технологий и супер графики, я жду большого, интересного мира с огромным кол-вом оружия и т.п., с тонной квестов и NPC. Пусть NPC не будут с совроеменнейшим ИИ, как это обещали в Обле, а сделали как всегда... Главное, то как разрабы сумеют оживить их, оживить не технологиями, а фантазией и навыками, тоесть большими, интересными диалогами, как в Морре. Вообще, хочу, что бы TES V был похож на Морровинд. Главное- фантезия разрабов, необычный, интересный мир, по которому хочеться бегать(без всяких фаст тревелов), мир которые жил сам по себе, как в Морре короче, длинная сюжетная линия и квесты. Хотя, что я перечисляю, вы это и так всё это знаете Последний раз редактировалось Ferago; 21.02.2007 в 18:02. |
||
|
21.02.2007, 20:51 | #10 | ||
Игрок
Регистрация: 02.08.2005
Сообщений: 804
Репутация: 360
|
Как бы то ни было, готов поспорить, что в пятой части ИИ не научат менять цели (т.е. кучи тупых напарников обеспечены).
И, кстати, боев на лошадках - не надо... Проще запустить GTA SA и сесть в танк. Система идентична (танк/башня=лошадь/перс. даже управление одинаковое) |
||
|
21.02.2007, 21:05 | #11 | ||
Заблокирован
Регистрация: 03.01.2007
Адрес: Retro_Castle,Omicron Lost
Сообщений: 558
Репутация: 33
Предупреждения: 400
|
Мирок бы побольше еще в 5 части. Как ни банально, выкинуть к черту фаст-тревел. Но правда плаги уже сделали, полностью или частично убирающие фаст-тревел. Но все равно. Еще чтоб не загнулась как говорил WhaleKUT.
|
||
|
22.02.2007, 02:17 | #13 | ||
Безликий клятвопреступник
Регистрация: 07.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,035
Репутация: 115
|
???
Если это бред, то в Морроувинде вообше ахтунг! Цитата:
а список претензий к 5 части будем увеличивать? Цитата:
__________________
They oldboyin' ur rb
|
||
|
22.02.2007, 13:38 | #14 | ||||
Глава SOTES
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Тамриэль
Сообщений: 847
Репутация: 205
|
Ну, а побочные квесты для Облы писали не сценаристы.
Цитата:
Согласен. Цитата:
Ну, это и впрямь нужно. Цитата:
В Морре тоже был автолевелинг, просто менее кривой. Хотя его надо бы вообще удалить. Цитата:
Насчет вампиров. Зачем их перерабатывать, имхо, они стали гораздо лучше, чем в Морре. Минус - это то, что нет вампирских кланов. А оборотни... они могут быть, где-нибудь на свере Тамриэля. Что-то я слабо себе представляю, как то можно реализовать.
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls Должность: Мастер Не обгорят рябиновые кисти, От желтизны не пропадет трава. Как дерево роняет тихо листья, Так я роняю грустные слова. С. Есенин |
||||
|
22.02.2007, 15:08 | #16 | |||
Безликий клятвопреступник
Регистрация: 07.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,035
Репутация: 115
|
А кто? Кстати и побочные квесты обладают неплохим сюжетом. imho (in my humble opinion - по моему скромному мнению (не путать с ИМХО - однозначно, точно))
Таких не видел, как и таких Вот люди которые играют в Дагер и Морр, но подтерется хотели Обливионом - я видел. Большинство из пласта Обливиона - казуалы (не все). ИМХО. А вот Морр в пух и прах рвёт казуальную нечисть - долго там такие не водятся. Цитата:
Цитата:
Но не везде, толко на 5% монстров наверное - только на тех кто не в пещерах и не связаны с квестами. Цитата:
Это можно реализовать руками и вернув в игру древковое оружие (классика для боёв на лошадях).
__________________
They oldboyin' ur rb
|
|||
|
22.02.2007, 15:22 | #17 | ||
Заблокирован
Регистрация: 03.01.2007
Адрес: Retro_Castle,Omicron Lost
Сообщений: 558
Репутация: 33
Предупреждения: 400
|
WhaleKUT
Не только по твоему "скромному мнению". По моему тоже. Я играю и в Морр и в Облу - но Морр тянет больше. Там... родней как-то что ли. Супостатиков побольше! Надо лозунг новый - "побольше клевых монстряков". Автолевелинг - процентов больше чем 5 наберется. Обитатели руин, животный мир(правда меняются совсем капельку). Древковое надо обязательно вернуть. Как и броню среднюю. Симпотных оборотней хочется, но только если увидят - убивают и весь материк знает, что ты оборотень. Бесит. |
||
|
22.02.2007, 15:43 | #18 | ||
Заблокирован
Регистрация: 04.12.2006
Сообщений: 1,425
Репутация: 120
Предупреждения: 400
|
Хотелось бы интеллект НПС который обещали в ТЕС4. А еще хотелось бы, что бы в разговоре можно было врать,убеждать,запугивать и с помощью разговорных умений и обояния можно было бы избежать стычек и выполнять квесты навешав лапшу на уши, аля Fallout.
|
||
|
22.02.2007, 16:10 | #19 | |||||
Глава SOTES
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Тамриэль
Сообщений: 847
Репутация: 205
|
Цитата:
Бетезда идет по пути интенсивного развития, а не экстенсивного. Единственный реальный минус - это то, что Беседка совершенно не рассказала в игре про айлейдов, а ведь у них истоирия ничем не хуже двемерской. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
А еще нужно тогда понатыкать площадок для разгона коней (если уж биться копьями), что не есть гуд.
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls Должность: Мастер Не обгорят рябиновые кисти, От желтизны не пропадет трава. Как дерево роняет тихо листья, Так я роняю грустные слова. С. Есенин Последний раз редактировалось ForceKeeper; 22.02.2007 в 16:17. |
|||||
|
22.02.2007, 19:44 | #20 | ||||
Eternal Guard
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 1,247
Репутация: 272
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Потом, насчёт городов аналогично. В Морровинде мне очень нравились города. Когда я первый раз зашёл в Бальмору, я там просто потерялся, я чувствовал себя чужим, чувствовал, что придёться добиваться денег и славы. В Обливионе всё было, как-то "игрушечно" и примитивно. Большое, но мне вот например бродить по этим руинам нету никакого желания, особенно после прохождения сюжетки, когда все жители именуют тебя героем, а ты бегаешь по руинам. К примеру, что бы в Морре взяться за сюжетку, нудно было заработать левел 30-40. |
||||
|
|