Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.03.2021, 20:33   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,202
Репутация: 1621 [+/-]
The Day Before








Разработчик: Fntastic
Издатель: MYTONA
Дата релиза: 7 декабря 2023 года
Жанр: Action / TPS
Платформы:
Steam

Цитата:
Издательство MyTona и российская студия Fntastic, базирующаяся в Якутии, анонсировали многопользовательский экшен с элементами выживания в открытом мире The Day Before, действия которой развернутся в постпандемической Америке, наводненной зомбиподобными монстрами и пытающимися выжить людьми, готовыми убивать друг друга ради еды, оружия и транспорта.

Описание довольно стандартное для подобных проектов: игрокам предстоит исследовать окружающий мир, собирать ресурсы, взаимодействовать и сражаться с другими выжившими при помощи различных видов огнестрельного оружия. Как видно по трейлеру и скриншотам, авторы игры явно черпали вдохновение из The Division и даже Resident Evil.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.12.2023 в 23:44.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2023, 17:26   #21
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,202
Репутация: 1621 [+/-]
Цитата:
Якутская студия Fntastic прокомментировала скандал вокруг онлайн-шутера The Day Before. 25 января разработчики перенесли проект на восемь месяцев, сославшись на проблемы с правами на название игры. После этого модератор официального Discord-сервера заявил, что никогда не видел геймплей проекта и теперь сомневается в его существовании.

Соучредители Fntastic Эдуард и Айсен Готовцевы объяснили IGN, что перенос был запланирован уже давно, однако удаление игры из Steam вынудило сделать срочное заявление.

"Мы планировали перенести выпуск игры раньше и объявить об этом в 10-минутном геймплейном видео. Вы все знаете, что произошло потом. Поэтому, чтобы гарантировать, что переносов больше не будет, мы вместе с издателем выбрали 10 ноября. Это безопасная дата, учитывая спор о товарном знаке".

— Fntastic

По словам разработчиков, дополнительное время позволит как следует отполировать игру добавить новый контент. Тех, кто сомневается в существовании игры, Fntastic просит подождать еще немного времени.

"В конце концов буря утихнет, и время все расставит по своим местам. Когда игра выйдет, люди, наконец, увидят правду. Но пока мы здесь, мы благодарны за такое фантастическое путешествие и за то, что вы с нами".

— Fntastic
Лично я им всё равно не верю. Вот они говорят про какой-то десятиминутный геймплей, который они вполне могли бы и показать, но от чего-то даже его на данный момент нет. Да и вообще все эти скриншоты игры то с машинками, то с героями, выглядят как две разных игры в принципе. Они реально что-то темнят.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2023, 10:43   #22
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,538
Репутация: 2604 [+/-]
Создатели The Day Before опубликовали 10-минутный геймплейный ролик
Цитата:
Создатели The Day Before из якутской студии Fntastic всё же выложили обещанный 10-минутный геймплейный ролик.

В видео персонажи-выживальщики бегают по вечернему американскому пригороду, находят и используют верстак, улучшая оружие, занимаются сбором припасов, а затем, когда окончательно темнеет, сталкиваются с заражёнными на улицах ночного города.

Релиз игры планируется на 10 ноября для PS5, Xbox Series и PC.
Видео - 10 минут

Игроки раскритиковали свежий геймплей якутской выживалки The Day Before
Цитата:
Долгожданная презентация свежего геймплея якутской выживалки The Day Before не особо впечатлила игроков.

В комментариях к ролику многие отмечают, что игровой процесс выглядит скучным и неинтересным, а сам проект напоминает безжизненный симулятор ходьбы. Игроки не понимают, почему героям противостоят минимум три зомби и задаются вопросом, не страдал бы проект технически во время появления на экране большего количества противников.

Не остался без внимания зрителей и явный акцент разработчиков на попе женского персонажа. Один пользователь пошутил что на неё, видимо, и ушёл весь бюджет игры.

Сообщество высказывает предположение, что The Day Before — это просто фейк, игра, которой на самом деле нет, а демонстрацию геймплея Fntastic в спешке собрала за два дня. Напомним, что выживалка должна была выйти 1 марта, но недавно её перенесли на ноябрь.

К критике The Day Before присоединился и Алекс Ничипорчик, сооснователь и глава tinyBuild. Он заявил, что разработчики так и не показали настоящий геймплей, а сам он с радостью выкупит проект у издателя, чтобы превратить его в «PVP MMO надлежащего уровня».
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.02.2023, 10:47   #23
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,164
Репутация: 1281 [+/-]
Жопа.
Всё правильно делают.

Но не игру.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2023, 21:27   #24
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,202
Репутация: 1621 [+/-]
Видимо задница нужна только для того чтобы не обращать внимания на все остальное. В ролике фактически ничего и не показали. Два героя бегут куда-то, хз куда, и просто лутаются. Это мне даже пабг напомнило, или Дэй Зи. При этом сами локации выглядят крайне скудно по визуальному наполнению. Дивизии первой уже десять лет почти, а там город выглядит куда как более впечатляюще. Зомби кучкуются по три или пять штук, и никакой угрозы не представляют. Игра реально выглядит и играется как дерьмо, то есть я даже не удивлюсь если они наспех собрали это посмешище десятиминутное.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2023, 21:35   #25
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,748
Репутация: 1516 [+/-]
Глядя на мыльные тестуры приходилось себе напоминать, что это некст ген. Отвратительный гемплей, все скучно и не имеет смысла. Некоторые в защиту говорят, что это выживастик. Но нет, это не так. Ведь если ты не обустраиваешь базу, в чем смысл выживать? А тут базы нет, и вообще про неё не помню, чтобы говорилось. Конкуренция между игроками на карте? Не было такого показано. Опять же, из демонстрации видно, что это не пвп заточенная игра. Ну или это до сих пор не игра - настолько всё непонятно с ней. Верстак в случайном доме? На постанову опять тянет, как все предыдущие ролики.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2023, 09:35   #26
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,538
Репутация: 2604 [+/-]
Американский издатель «с удовольствием» выкупит The Day Before у российских разработчиков
Цитата:
Сооснователь и гендиректор американского издательства TinyBuild Алекс Ничипорчик (Alex Nichiporchik) прокомментировал вчерашнюю демонстрацию ММО-шутера с элементами выживания в открытом мире The Day Before и выступил с неожиданным предложением к разработчикам.

Напомним, долгожданная 10-минутная геймплейная презентация The Day Before не произвела должного фурора среди зрителей (11 тыс. дизлайков на 7,3 тыс. лайков): весь хронометраж персонаж ролика в компании с напарником бегал по пустым локациям, прерываясь лишь на крафтинг, обыск шкафов и отстрел нескольких зомби.

Не впечатлён остался и Ничипорчик. По его словам, The Day Before всё больше кажется ненастоящей игрой: «Реального геймплея нет. Это не MMO». Глава TinyBuild также заявил, что «с удовольствием выкупит» права на проект у разработчиков/издателя и поможет сделать из него «полноценную MMO с PvP».

The Day Before — проект якутской студии Fntastic и издательства Mytona. Он привлёк внимание впечатляющими трейлерами в 2021 году и несколько месяцев даже возглавлял рейтинг самых желанных игр Steam, однако с течением времени начал вызывать у геймеров всё больше подозрений.

К моменту февральской демонстрации публично The Day Before не показывали больше года, подробностями разработки Fntastic не делилась, а за месяц до релиза вдруг объявила о 8-месячном переносе в связи со спором по торговой марке, из-за которого игру даже удалили из Steam.

Ничипорчик считает «всю эту историю по-настоящему странной» и прикрепил для контекста к своему сообщению видео блогера MathChief, в котором тот высказывает свои сомнения насчёт существования игры. Опубликованный Fntastic ролик, как один из разработчиков играет в The Day Before на ПК, не помог убедить сообщество.

В результате недавнего переноса релиз The Day Before ожидается 10 ноября 2023 года на PC. В разработке также находятся версии для PS5, Xbox Series X и S, но у них сроков премьеры пока нет. Примечательно, что изначально игру планировали выпустить ещё 21 июня 2022-го.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.02.2023, 22:30   #27
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,202
Репутация: 1621 [+/-]
Цитата:
Виталий Казунов, главный редактор издания iXBT, поделился инсайдом о The Day Before. Похоже, с белорусскими мастерами отменять предзаказы связался бывший сотрудник Fntastic.

- Некоторые работники Fntastic думают, что скандал с торговой маркой, из-за которой был объявлен перенос игры, был придуман руководством, чтобы оправдаться перед партнерами. В реализации могли участвовать подставные лица;

- Руководители якутской студии «не бедствуют», но обычные сотрудники пашут с утра до ночи и могут быть уволены в любой момент по неизвестной причине. «Все на эмоциях, о грамотном руководстве речи не идет», — пишет Казунов;

- Волонтеры-тестировщики заняты Propnight, а The Day Before толком не видели;

- Большинство новичков и волонтеров работают над красивыми роликами The Day Before, а не над игрой;

- Сотрудники сталкиваются с неадекватным графиком, в студии большая текучка.

- Казунов отмечает, что The Day Before по сути разрабатывается так, чтобы соответствовать роликам, которые не отражают игровой процесс.

«Еще раз, ни один из роликов не показывает реальный игровой процесс. Весь контент создавался для роликов, все модели, текстуры, анимация, игровые механики — чтобы было красиво и эффектно, чтобы привлечь к себе максимальное внимание. Как это будет работать в реальном времени, и будет ли вообще, никого не интересовало до поры до времени».
Ну как и отмечено выше, всё это ожидаемо, и никакой игры на самом деле нет. Просто очередные мошенники решили как следует навариться со своих инвесторов. Ситуация схожа с другим дерьмовым проектом от Хасана Кахрамана, что косил под бурята. Только здесь ребята заморочились даже чуть больше, попытались показать хоть какой-то геймплей, скриншоты, пусть это всё и барахло конкретное.

А ещё тут у внимательных игроков снова бомбануло от трейлера игры, который просто под копирку содран с аналогичного ролика по Колде.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2023, 20:09   #28
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,202
Репутация: 1621 [+/-]
Тут разработчики решили выкатить ответочку на весь хейт в адрес игры, и уж лучше бы просто промолчали.

Цитата:
"Мы все живем во времена дезинформации и отсутствия фактчекинга. Кто угодно может сказать что угодно за просмотры, и все в это поверят. С дезинформацией нужно бороться, так как она может навредить не только нам, но и другим инди или небольшим студиям. Это также имеет психологическое воздействие на членов таких команд.

После релиза The Day Before мы подумаем, как помочь новичкам разработки бороться с фейками и выделять ресурсы на это.

Разрушать легко. Творить сложно."
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2023, 19:20   #29
Игроман
 
Аватар для star_wiking
 
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,295
Репутация: 489 [+/-]
И всего что увидел, запомнилось что чувачки "сидят" где-то в "жарких" странах и попивают коктейли, весело гогоча на камеру. Все что нужно знать о разработке игры.
__________________
Кто, зачем мы здесь, живы мы или нет, дикой пчеле всеравно.
Мир для нее внизу, только дорога цветов. (с) "Каникулы строгого режима"
star_wiking вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2023, 20:44   #30
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,538
Репутация: 2604 [+/-]
Создатели The Day Before жалуются на удаление видео игры на их YouTube-канале
Цитата:
Создатели The Day Before, пару недель назад объявившие о проблемах с правами на название игры (и удалении её страницы в Steam), сообщили о ещё одном неприятном инциденте. На этот раз с их YouTube-канала удалили многие ролики, в том числе недавнее 10-минутное видео с геймплеем. Раскритикованное игроками, заметившими, как студия Fntastic копирует другие игры.

Сейчас можно заметить (например, если перейти по этой ссылке), что 10-минутное видео недоступно «из-за жалобы на нарушение прав на товарный знак». Сам ролик при этом можно посмотреть в качестве перезаливов на других YouTube-каналах — как, например, чуть ниже.

В общем-то, и сами разработчики из Fntastic отмечают, что их ролики скрыли из-за авторских прав. Мол, текущий правообладатель успел зарегистрировать их быстрее, чем Fntastic, после анонса в 2021-м. И сейчас он хочет, чтобы студия связалась с ним. Своё сообщение разработчики завершили словами о том, что они продолжат отстаивать свою позицию.

В другом твите создатели The Day Before показали, как изменился образ местных зомби, пообещав скоро показать видео о том, как велась разработка с 2019 года. Создатели игры уверяют, что она становится всё лучше каждый день.
Скрытый текст:

The Day Before должна была выйти 1 марта на PS5, Xbox Series и PC, но теперь она ожидается 10 ноября. Если, конечно, с игрой не произойдёт новых трагедий, а потом её внезапно не отменят.

Отметим, что в комментариях под сообщением об удалении роликов The Day Before пользователи пишут, что, например, разработчики могли бы просто сменить название игры. К примеру, добавив к слову «day» наименование букву «s».
Теперь видео геймплея берут от игрожуров.
Например, Gamespot
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.02.2023, 01:42   #31
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,164
Репутация: 1281 [+/-]
Наконец-то, Abandoned 2.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2023, 12:13   #32
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Leo, некорректное сравнение, т.к. у игры уже есть геймплейное видео и не одно. Вообще непонятен хейт в адрес этих ребят. Делают очень большой проект, без поддержки сильного издателя. Надеюсь у них все получится.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2023, 12:23   #33
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,538
Репутация: 2604 [+/-]
«Сделайте, как у них»: источники рассказали 3DNews, существует ли The Day Before на самом деле и в чём её главная беда
Цитата:
Редакция 3DNews решила разобраться, что происходит с перспективным ММО-шутером в открытом мире The Day Before, который в последнее время окружает сплошной негатив. Для этого мы вышли на связь с несколькими пожелавшими остаться анонимными источниками, которые располагают информацией о самом проекте и его производстве.

Скрытый текст:
Напомним, The Day Before — игра якутской студии Fntastic и издательства Mytona. На анонсе в 2021 году она привлекла внимание впечатляющими трейлерами и несколько месяцев даже возглавляла рейтинг самых желанных в Steam, однако с течением времени и затянувшимся молчанием разработчиков начала вызывать всё больше вопросов.

Менее чем за полтора месяца до релиза, 25 января, Fntastic объявляет о 8-месячном переносе и пропаже The Day Before из Steam из-за странных проблем с торговой маркой, но уже 2 февраля публикует 10-минутное видео геймплея (из-за нарушения прав на товарный знак его заблокировали).

Ролик не смог произвести впечатление на публику и даже заставил некоторых усомниться в существовании The Day Before как таковой. Позже к этому добавились подозрения в копировании трейлеров Call of Duty и The Last of Us. Разработчики на критику ответили уклончиво: пообещав помогать маленьким студиям бороться с фейками.

Где правда? На этот вопрос постарались ответить информаторы 3DNews. Начнём с того, как сама Fntastic работает и относится к своим сотрудникам.

Life in plastic, it's Fntastic

Все трое наших источников сообщили, что перед тем, как попасть в команду The Day Before, новички проходят через «некоторые ясли» — так один из информаторов описал работу над многопользовательской игрой в прятки Propnight, которую Fntastic запустила в декабре 2021 года.

Уже на вводном инструктаже новых сотрудников знакомят с понятием волонтёрства (более подробно об этом читайте здесь и здесь), которое, по словам наших источников, в понимании руководства Fntastic означает «бесплатные сверхурочные». В контракте рабочие часы не прописываются, чтобы впоследствии нельзя было предъявить претензий.

Переработки в Fntastic распространяются не только на обычных сотрудников, но и руководителей отделов. В редкие выходные для рядовых служащих (после крупного обновления Propnight дали отдохнуть три дня), например, ведущие разработчики «всё ещё [трудились]» и «кранчили значительно больше».

Начальство в курсе недовольств и щедро на обещания, но всегда находит повод для переработок: случается аврал, когда вдруг «нужен каждый», появляется новый спонсор или неожиданно объявляется возможность, ради которой необходимо ещё немного поработать без выходных и до поздней ночи.

Как минимум при работе над Propnight в случае, если сотрудник засиживается допоздна (после 23:00), на следующий день ему разрешают прийти попозже. При этом московским работникам уходить позволяют намного («на часов шесть») раньше, чем тем же якутским. Тех, кто не «волонтёрствует», за глаза критикуют и даже могут уволить.

Один информатор утверждает, что текучка кадров в Fntastic высокая, увольнения (в том числе скандальные) мгновенно заминаются, а лишиться места в студии можно даже за одну лишь «мысль подработки на стороне». Готовившие новичков к работе над The Day Before специалисты, передав «эстафету», увольнялись «один за другим».

Как идёт разработка The Day Before

Скрытый текст:
Судя по сообщениям наших источников, настроения в команде The Day Before не самые приятные: «мораль на нуле», «витает атмосфера безысходности и отчаяния». Несмотря на то, что до самого недавнего времени релиз был заявлен на 1 марта, в разработке игры «всё ещё полный хаос».

Основную проблему все три информатора видят в отсутствии чёткого планирования и некомпетентности верхушки Fntastic «во всех аспектах». Неразбериха с торговой маркой The Day Before — не прикрытие для переноса, а пример неумелого менеджмента со стороны руководства студии.

Сооснователи Fntastic Эдуард и Айсен Готовцевы принимают многие ключевые и мелкие решения, опираясь исключительно на свои умозаключения, а не советы специалистов, аналитику или конкретные показатели. Многое в разработке The Day Before зависит от «настроения самих братьев».

«Принятые вчера решения могут быть аннулированы вечером текущего дня, и весь ход разработки может от этого развернуться», — описывает методику Готовцевых один из наших источников. Это касается и проделанной конкретными сотрудниками работы, которая на следующий день может пойти под нож с формулировкой «да тупо».

Информатор привёл такой пример: менее чем за две недели до сдачи важной сборки команде сказали ввести в игру новую механику, несмотря на то что ввиду хрупкости кода The Day Before это действие грозило «поломать всё то, что настраивалось к билду», и оторвать от насущных задач часть других сотрудников.

Из-за прихотей руководства работникам приходится делать вещи в кратчайшие сроки, а когда результат не устраивает Готовцевых, они начинают злиться (повышать голос или сквернословить), забывая, что сами и дали указание сделать именно так. Страдают от всего этого в первую очередь рядовые сотрудники.

Что касается недавних заимствований из Call of Duty и The Last of Us, то The Day Before действительно создаётся с оглядкой на западные блокбастеры. «Сделайте, как у них», — одна из самых частых просьб Готовцевых к команде. На предложения со стороны братья соглашаются только при наличии опорного материала в других AAA-играх.

Рупором взглядов Готовцевых в команде The Day Before выступают гейм-дизайнеры, которые профильные обязанности совмещают с управлением проектом на своих участках, контролем обычных сотрудников (на их вопросы, «зачем это делать», ссылаются на решения начальства) и тестированием игры.

На вопрос, откуда у Fntastic деньги на столь амбициозную игру, источник рассказал 3DNews, что вдобавок к маркетинговым партнёрствам (см. NVIDIA) с финансами для разработки The Day Before братьям Готовцевым помогают их «друзья» и Mytona, во главе которой тоже стоят два брата из Якутии.

К слову, Fntastic договорилась с NVIDIA провести 1 марта крайне важный для The Day Before закрытый плейтест, по итогам которого решится дальнейшая судьба сотрудничества. В случае успеха NVIDIA поможет «восстановить репутацию» игры. Ни одно нормальное тестирование до сих пор не проводилось.

А игра-то есть?

Хорошая новость из нашего разговора с источниками в том, что по крайней мере опубликованные Fntastic в начале месяца 40-секундный (прикреплён выше) и 10-минутный ролики по The Day Before — вполне реальны. Другое дело, что ничего существенного они не показывают.

Как передают информаторы, большинство демонстрировавшихся ранее элементов и механик делали специально для трейлеров, а не самой игры, тогда как непосредственная сборка The Day Before в нечто цельное стартовала лишь в конце 2021-го (перед выпуском Propnight) или начале 2022-го.

Один из наших информаторов сообщает, что руководство Fntastic не думает о добавлении в The Day Before чего-то, помимо зомби, игроков и продавцов. Нанятый сценарист, например, занимался лишь репликами для торговцев. Квестовая система якобы «когда-то писалась», но ни одного намёка на неё ни в коде, ни в самой игре нет.

Информатор предостерегает, что Fntastic рискует привнести в дискуссии насчёт The Day Before ещё больше негатива. Студия хочет выпустить игру в сыром виде, а вывести её на должный уровень качества патчами лишь после релиза: «Строго не рекомендую такое покупать».

Анонсированный в конце января перенос The Day Before на 10 ноября, говорит источник, делу не поможет. В нынешнем виде, когда «всё работает на костылях», игра потребует около года для разработки всех необходимых механик. Ещё примерно столько же должно уйти на полировку контента и геймплея.

Одним лишь временем, впрочем, The Day Before не спасти. Fntastic нужно переиначить всю систему работы, «перелопатить» весь существующий код (сейчас он лишь усложняет жизнь команде), остановить переработки (или хотя бы начать платить за сверхурочные) и поменять подход к менеджменту.

Другими словами, у The Day Before ещё есть шанс на то, чтобы стать действительно хорошей игрой, но усилия простых сотрудников подрывают братья Готовцевы, которые ведут корабль разработки из стороны в сторону и не дают ему встать на какой-то определённый курс.

The Day Before создаётся в первую очередь для ПК (из-за проблем с торговой маркой страница в Steam всё ещё недоступна), где ожидается 10 ноября текущего года, а также для PS5, Xbox Series X и S. В Fntastic обещают графику на Unreal Engine 5, отражения с трассировкой лучей и поддержку масштабирования DLSS 3.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.02.2023, 14:23   #34
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,164
Репутация: 1281 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
некорректное сравнение
Аналогии вообще чаще всего некорректны и вредны. Но что поделать, так уж наш мозг устроен - любим искать паттерны и коррелировать все как нам удобней.
Что там непонятная амбициозная фигня, получившая проблемы под непредсказуемым взлётом интереса, что тут.
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
Один информатор утверждает, что текучка кадров в Fntastic высокая
Тут нужен контекст. В IT-сфере вообще большая текучка на низах всегда. Рынок очень динамичный.
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
Принятые вчера решения могут быть аннулированы вечером текущего дня
Вообще нормально при разработке игр. Сколько всего вырезается и переделывается.
Опять же балабольство какое-то. Ни слова о ценности самих механик и задач, просто нытье, что надо часто что-то переделывать.

Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
а когда результат не устраивает Готовцевых, они начинают злиться (повышать голос или сквернословить), забывая, что сами и дали указание сделать именно так.
Ужасно. Интересно, задачи там тоже на словах ставят, что ли? Я просто не могу эту картину в голове нарисовать.
Ну типа руководство решает, что надо запилить систему крафта срочно и работать она должна вот так.
Очевидно, на это ставится задача и готовится описание этой задачи. С указанием сроков. Вот она, задача, а вот - результат. Верхушку не устраивает? Это уже не проблема рядового кодера или рисоватора. Есть понятные критерии качества и готовности. Это проблемы тех, кто задачу непосредственно поставил и сформулировал.

Короче говно какое-то, а не разбирательство. Словно они там сидят и из головы говнокодят, мгм.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2023, 16:35   #35
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Я помню при разработке Атомик Харт было тоже подобное интервью с уволенными/бывшими сотрудниками студии. И прям комментарии 1 в 1: кранчи, текучка, постановка трейлеров, постоянные смены задач, руководство не уважает сотрудников, атмосфера уныния, игры нет.
В итоге АХ вот-вот выходит да еще и с поддержкой Майков в Геймпассе.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2023, 16:58   #36
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,164
Репутация: 1281 [+/-]
-=Lost=-, это потому что опрашивают обычных васянов. Джунов всяких в основном или дефективных манагеров. Или тех, кто в целом пригорел от руководства и ушел хлопнув дверью - такому уж точно есть что против сказать.

Уже какое-то время наблюдается пошатывание пузыря в сфере IT (все эти миллионы долларов в наносекунду в качестве ЗП начинают пошатываться). Уже не всегда всем платят забугорные или московские ЗП.
Хз как долго ещё будет продолжаться, но по идее рано или поздно утрясется и будут платить как обычно.

В связи с этим текучка усилится ещё сильней. Да и так в последние годы в сфере HR наблюдается сдвиг на миграцию сотрудников. Типа лучше вместо карьеры в одной фирме поработать в десятке и я стану супер дорогим и на линкедин меня будут с руками отрывать.

Короче все эти разговоры про текучку та ещё шляпа. Однако я ни одному трейлеру по игре все равно не верю, даже последнему. Хыхыхы.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2023, 17:25   #37
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
это потому что опрашивают обычных васянов. Джунов всяких в основном или дефективных манагеров. Или тех, кто в целом пригорел от руководства и ушел хлопнув дверью - такому уж точно есть что против сказать.
Ну логично. Тот кто находится в компании на теплом месте и не особо вкалывает, те конечно такие не будут говорить о компании плохо, находясь в ней.
Я думаю тут много факторов. Есть даже подозрения в черном пиаре. К игре надо привлечь внимание, пусть даже и таким способом.
По з/п тут хз. Тут в каждом случае нужно индивидуально подходить к этому вопросу. Средняя з/п это как температура по больнице.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2023, 19:06   #38
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,202
Репутация: 1621 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
некорректное сравнение, т.к. у игры уже есть геймплейное видео и не одно. Вообще непонятен хейт в адрес этих ребят. Делают очень большой проект, без поддержки сильного издателя. Надеюсь у них все получится.
Вполне корректное. Только разница лишь в том, что Кахраман насобирал себе команду из каких-нибудь десяти человек, и очевидно, что так и не смог привлечь никаких вменяемых инвестиций даже для того чтобы запилить хоть какой-то адекватный cgi, а местные разводилы собрали себе куда больший штат сотрудников и заручились поддержкой некислого издателя, который аж с середины нулевых нормально так зарабатывает на мобильных помойках. К тому же недавний геймплей игры выглядит как говно, и он явно отличается от первых показанных скриншотов и первого показанного геймплея. Да, у них есть какая-то сборка, но это вовсе не значит, что оно хоть когда-нибудь превратится в полноценный проект и выйдет. Как только издателю надоест обеспечивать этих разводил и они наконец поймут, что их водят за нос, вся работа над игрой прекратится. Я просто напомню, что геймплейные видео не значат абсолютно ничего, даже Соничка в середине нулевых выдавала просто аховые геймплейные видео второй Киллзоны и первого Моторшторма, а на деле, оказывалось, что там чуть-ли не другие игры. Вот в последнее видео по сабжу я верю, просто потому что там всё вымученно, убого и явно собрано на коленке в кратчайший срок. Но есть ли там остальная часть игры, ну очень большой вопрос.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 13.02.2023 в 19:09.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2023, 19:51   #39
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,164
Репутация: 1281 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
геймплейные видео не значат абсолютно ничего
Ну что-то да значат. К слову о Сонях, тот же перезапуск годовара для показа кранчили отдельно и только потом начали делать всю остальную игру, что за пределами первого демонстрационного геймплейного ролика.
Но у них получилось. Возможно чудом.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2023, 20:12   #40
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,202
Репутация: 1621 [+/-]
Leo, ну да, точнее было бы сказать, что они не всегда что-то значат.) И тут как раз тот самый случай, судя по всему.) Ну и там Санта Моника, а тут какие-то ноунеймы, к которым в принципе нет какого-то доверия, тем более после того, как они успели жидко обделаться с показами игры и всякими тупейшими заявлениями по поводу "кражи" торговой марки и возгласами о борьбе с фейками.)
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:01.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования