Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

 
 
Опции темы
Старый 09.09.2007, 21:11   #1
Юзер
 
Аватар для IS2Kan
 
Регистрация: 13.08.2007
Адрес: Арракис
Сообщений: 171
Репутация: 56 [+/-]
Профессии в WoW

Немного информации по профессиям

В World of Warcraft существует два типа профессий - основные и дополнительные. Каждый игрок может изучить неограниченное количество дополнительных профессий и только две основные. Все профессии также подразделяются на три категории - собирательные, производственные и обслуживающие .

Собирательные профессии

Собирательные профессии предназначены для дополнения производственных профессий, обеспечивая материалы, необходимые для создания товаров. Так же возможно изучить только собирательные профессии и продавать собранные ингредиенты другим игрокам.

Herbalism (Гербология)

Скрытый текст:

Основная, собирательная профессия

Травничество является практически обязательной профессией для алхимии. Вы будете натыкаться на растения по всему миру. Почему бы не использовать данный фактор себе на пользу?

Поиск растений

После ознакомления с основами травничества, Вы готовы к поиску. Навык травничества не требует никаких дополнительных предметов. После изучения основ травничества Вы получите способность "найти растения". Эта способность будет отображать растения в виде желтых точек на вашей мини-карте. Увидев желтую точку на мини-карте Вы узнаете о найденном растении. Наведите курсор на эту точку на мини-карте. Появившееся окошко сообщит название растения. Будьте осторожны в своём рвении как можно быстрее добраться до заветного экземпляра - можно нарваться на монстров. Растения могут расти под водой и даже в пещерах

Сбор растений

Подойдите к растению. Как только Вы будете достаточно близко, ваш курсор загорится и Вы сможете собирать урожай. Если не получится, то попробуйте ещё раз. Если всё прошло гладко, то перед вами появится окно, показывающее содержимое растения. Обычно, каждое растение растет в нескольких экземплярах. После сбора трав, растение пропадает.

Уровни сложности растений

Каждое растение требует определённый минимальный уровень для сборки. В зависимости от "важности" собираемых растений, Вы можете поднять уровень травничества. Чем выше уровень вашего умения по сравнению с уровнем растения, тем меньше ваш шанс повысить навык.


Fishing (Рыбная Ловля)

Скрытый текст:


Дополнительная, собирательная профессия

Рыбная ловля - это мини-игра, позволяющая Вам ловить рыбу. Вы можете выловить и снаряжение, и разные забавные штучки, и драгоценные камни (например, жемчуг). Вы быстро поймете, что для того, чтобы максимально повысить уровень своих навыков, требуется достаточно много терпения и времени. Во время рыбной ловли Вы не приобретаете опыт, необходимый для развития вашего персонажа, и тем самым рыбная ловля отличается от других торговых навыков. Рыбную ловлю можно сочетать с приготовлением пищи и вскрыванием замков. Пойманную рыбу Вы можете приготовить и продать другим игрокам. Умение вскрывать замки позволит Вам открыть любой найденный сундук, благодаря чему, вскрывая сундуки, Вы сможете помогать другим игрокам, (или работать за вознаграждение).

Как стать рыбаком

Чтобы научиться азам рыбной ловли, Вам нужно найти тренера-рыболова. Обычно тренеры находятся около озер или рек. После того, как Вы освоите основы рыбной ловли, Вам будет надо найти себе удочку!

Наживка

Найдите торговца, продающего наживку. Обычно, это "торговец вещами".С помощью наживки вы временно повышаете свое умение. Но со временем наживка заканчивается, и поэтому Вам надо пополнять ее запасы.

Использование удочки

Поместите удочку в Ваш главный слот оружия. Если при этом Вы держите оружие и щит, то перед тем как взять удочку, Вам придется выпустить из рук оружие. Откройте меню способностей. Там Вы найдете новую иконку рыбной ловли. Теперь ищите ближайшую реку, озеро или идите к океану. Повернитесь к воде лицом и нажмите кнопку рыбной ловли. Ваш персонаж забросит снасти в воду. Если в этом месте Вы не можете ловить рыбу, то Вас проинформируют об этом сообщением об ошибке. Попробуйте заняться рыбной ловлей в другом месте. Если для забрасывания снастей недостаточно места (например, на узкой речке), Вы также получите сообщение об ошибке.

Рыбная ловля – игра с поплавком

Поплавок появляется после того, как вы забросите снасти. Наведите курсор мыши на поплавок, над которым должна появиться стандартная иконка лута/взаимодействия. После того, как Вы забросите снасти, появится таймер, и сразу же начнется отсчет времени. После начала движения поплавка быстро кликните на него правой кнопкой мыши. Суть игровой части рыбной ловли заключается в том, что нужно вовремя нажимать на поплавок. В противном случае рыба сорвется с крючка. Если у Вас все получилось, то появится окошко лута и Вы сможете забрать рыбу. Если что-то не удалось, то Вы получите сообщение, что рыба сорвалась. Пока таймер отсчитывает время, в любую секунду может начать шевелиться поплавок. Иногда он начинает дергаться в самый последний момент и заставляет Вас очень быстро щелкать кнопками мыши.

Места рыбной ловли

Тип выловленной вами рыбы зависит от области, в которой вы находитесь. Начинать рыбную ловлю лучше всего со стартовой области вашей расы. Если Вы попытаетесь начать в более сложной для рыбалки области, то на ловлю рыбы и повышение уровня навыка рыбной ловли потребуется гораздо больше времени. Не имея опыта, вопервых, по определению типа рыбы, которая хорошо ловится, во-вторых, не имея собственных наблюдений за тем, как часто вам не удалось поймать рыбу, Вы не сможете определить уровень сложности области рыбной ловли. Экспериментируйте со сменой областей. С патчем 1.9.0 появилось понятие - "рыбные стаи" (Fish school). Рыбача в районе такой стай, есть шанс что, скорее всего, поймаете именно ту рыбу, в честь которой и названа стая.

Дополнительная информация:

Рыба, приготовленная вами, гораздо лучше рыбы, купленной у торговца, и вы можете продавать ее другим игрокам.
Вы можете рассчитывать на сообщения в бутылке - в сообщениях есть рецепт.
Определенные виды рыб будут ловиться только в определенное время суток.
Ваш уровень должен быть больше 35, а навык более 200, чтобы получить квест на мастера рыбалки.


Skinning (Снятие Шкур)

Скрытый текст:


Основная, собирательная профессия

Снятие шкур дает возможность обдирания кожи и шкур с животных. Искусство снятия шкур весьма востребовано в мире World of Warcraft, без кожи и шкур не обойтись в профессии по обработке кожи, кузнечных и инженерных областях.

Как стать мастером в снятии шкур

Во-первых, Вам нужно найти NPC, который научит Вас основам обдирания шкур (ищите слова "<Skinning Trainer>" под именем NPC). После этого Вам необходимо приобрести специальный инструмент - нож для снятия шкуры. Как правило, их можно найти у торговцев, которые продают вещи для различных навыков. Затем достаточно положить его в свою сумку, чтобы нож был готов к использованию.

Как снимать шкуры

Не все монстры могут быть подвергнуты этой процедуре. После убийства монстра, информация о том, можно ли содрать шкуру или нет, появится в свойствах трупа. С цветным индикатором сложности сдирания шкуры. Откройте книгу со своими способностями ("i"), найдите иконку "Skinning" и перетащите ее в меню действия. Затем щелкните правой кнопкой мыши по иконке и укажите на труп. Также вы можете просто щелкнуть правой кнопкой мыши по трупу, после того как вы его обобрали.

Дополнительная информация:

Чем выше уровень вашего умения, тем более качественную кожу Вы можете добывать;
Текст, показывающий "Возможно ли снятие шкуры" окрашен таким же образом, как и остальные торговые навыки. Он показывает насколько сложно снять кожу (или возможно ли это на вашем текущем уровне) и соответственно, сколько очков навыка вы заработаете;
Вы должны собрать трофеи с трупа прежде, чем обдерете его;
Вы можете обдирать монстров, убитых другими игроками;
Из животных не выпадает шкура, вы должны сдирать ее сами.




Mining (Горное Дело)
Скрытый текст:


Основная, собирательная профессия
Итак, Вы желаете стать шахтёром? Добыча руды является увлекательным торговым умением, обеспечивающим Вас материалом для кузнечного и инженерных дел. Однако, владение этими навыками необязательно для профессии горного дела. Вы можете просто добывать ресурсы и продавать их кузнецам и инженерам. Вы наткнетесь на много источников руды во время ваших странствий по миру, почему же не разбогатеть от этого? Все же большинство людей совмещают профессию горного дела с кузнечным делом или с инженерными способностями.

Как стать шахтером
Для начала вам потребуется найти тренера-шахтера. Выучив основы добычи руды, откройте вашу книгу умений (нажав "i") и Вы увидите новое умение - "Найти минералы". Этот навык предназначен для поиска залежей. Перетащите иконку навыка на панель управления вашим персонажем. Теперь вам нужно купить "кирку шахтера". Обычно они продаются у "торговцев вещами" или у других торговцев около тренера.

Поиск залежей минералов
Теперь вам нужно отыскать источник минералов. Во время игры кликните на иконку способности "Найти минералы" и близкие залежи начнут появляться на вашей мини-карте. Ищите внимательно, часто залежи полезных ископаемых находятся около квестовых локаций или внутри шахт. Обычно они находятся в горной местности. Вам решать, где лучше добывать руду. Убедитесь что способность "Найти минералы" активен почти всегда, таким образом, Вы не пропустите минералы.

Использование залежей минералов
Найдя источник, кликните на него правой кнопкой мышки, чтобы начать добычу. Если вам повезет, то Вы сможете добыть несколько минералов и возможно несколько драгоценных камней. Продолжайте обрабатывать жилу, пока она не иссякнет.

Компоненты горного дела
Во время добычи Вы обнаружите три основных типа ингредиентов: металл, камни и драгоценности. Драгоценности редки и используются для лучших рецептов, для таких торговых скиллов как кузнечное или инженерное дело. Собирайте все найденные вами ингредиенты и оставляйте их на будущее. Когда Вы наводите курсор над минералом, Вы увидите цвет, отображающий ваш шанс увеличения уровня умений от добычи этого минерала:

Серый - ваши навыки не улучшатся;
Зеленый - повышение маловероятно;
Желтый - вероятность повышения велика;
Оранжевый - повышение гарантировано;
Красный - добыча руды невозможна из-за недостаточного навыка.

Использование плавильни
После того, как Вы заполучили драгоценный металл, Вы можете переплавить его в несколько слитков для создания брони, оружия или других предметов при помощи профессии кузнеца и инженера. Найдите кузницу. Обычно они находятся в главных городах и некоторых мелких городах. Чтобы убедиться в том, что Вы нашли кузницу, наведите курсор над локацией и смотрите на название. Вы можете сплавлять металлы. Вам не требуется прикасаться к кузнице, достаточно быть рядом. Теперь, после того, как Вы нашли кузницу, Вы можете приступить к плавке. Откройте вашу книгу способностей и найдите иконку плавления. Нажмите на нее, чтобы увидеть рецепты.

Спор из-за залежей
Несомненно, однажды Вы наткнетесь на игроков ищущих тот же минерал что и Вы. В этом случае у Вас появляется возможность показать себя как или жадного человека или щедрого. Вы можете уступить жилу, забрать все себе или придумать альтернативный способ добычи, приносящий опыт обоим игрокам.



Производственные профессии
Производственные профессии позволяют игрокам создавать товары на продажу и для собственного пользования. Однако некоторые созданные товары не могут быть проданы и предназначены только для использования создателем.

Alchemy (Алхимия)

Скрытый текст:


Основная, производственная профессия
Алхимики смешивают травы, чтобы создать зелья с различными эффектами. Игрок может создавать лечебные зелья, зелья невидимости, зелья, которые защитят вас от разных стихий, добавят маны, смазывающие зелья для оружия, и многое другое. Алхимия очень полезна для всех классов. Воины могут использовать алхимию для улучшения своих параметров и лечения. Заклинатели могут использовать алхимию, что бы создать зелья манны или зелья временного улучшения параметров. Алхимия это увлекательная профессия, с помощью которой вы можете делать зелья для себя, продавать другим, или давать их своим сопартийцам и друзьям.

Как стать алхимиком
В начале Вам нужно найти учителя по Алхимии. Вам не нужны никакие другие приспособления и устройства кроме необходимых реагентов. Алхимикам так же всегда требуются пустые баночки, что бы сделать зелье. Вы можете делать зелья где угодно.

Сбор реагентов

Если вы хотите стать Алхимиком, вам следует быть Травником. Конечно, возможно заниматься Алхимией без знания Травничества, если вы будете покупать или брать все необходимые реагенты у других игроков. Однако быть Алхимиком без знания Травничества не самая умная идея. Зелья создаются в основном из трав. Вам так же придется покупать у торговцев некоторые реагенты, а некоторые редкие компоненты могут быть найдены у убитых монстров, при помощи рыбалки, в сундуках или у других игроков.

Изучение новых рецептов

Учитель по Алхимии научит вас многим рецептам. Дополнительные рецепты вы можете найти у убитых монстров, в сундуках, или можете купить у других игроков. Убедитесь, что ваши друзья в курсе что вы алхимик для того, что бы они могли принести вам разные рецепты и реагенты.

Дополнительная информация:

Алхимики могут также преобразовывать металлы;
Эффекты от однотипных зелий не будут складываться между собой;
Для того чтобы делать фласки, необходимо использовать лаборатории в Blackwing Lair (рейдовое подземелье для 40 игроков), или в более доступном месте - в Scholomance (подземелье на максимум 10 игроков).


Blacksmithing (Кузнечное Дело)

Скрытый текст:


Основная, производственная профессия

С помощью этого ремесла Вы сможете превращать добытые шахтёрами металлы в оружие или доспехи. В игре существует множество уникальных видов оружия и доспехов, которые нельзя найти нигде в мире, кроме как изготовить при помощи рецепта. Кузнецы могут создавать оружие, броню - Mail(Кольчуги) и Plate (Латы), а также вещи для торговли. Кузнецы также могут делать специальные камни, которые временно улучшают характеристики оружия. Они также могут создавать вещи, которые будут являться компонентами для других профессий, например, для зачаровывания. Если Вы планируете стать кузнецом, то Вам имеет смысл быть и шахтером. Шахтеры собирают руду, чтобы потом было больше материала для кузнечного дела. Рецепты для кузнецов часто включают драгоценности, которые можно найти в самых разнообразных местах. Некоторые рецепты кузнечного дела требуют кожу, которую надо будет купить у продавца кожи. Кузнечное дело хорошо подходит для Паладинов и Воинов, которые могут использовать свой навык, чтобы создать собственную экипировку. Также с помощью этого можно делать хорошие деньги, продавая оружие и броню другим классам, которые могут носить их.

Как стать кузнецом

Для начала Вы должны будете найти тренера по основам кузнечного дела. Учителя кузнечного дела обычно находятся около наковальни. После того, как Вы узнали основы кузнечного дела, Вы должны будете открыть книгу навыков, найти там иконку кузнечного дела и добавить ее к вашим способностям. Теперь Вы должны будете купить себе молот. Они обычно продаются торговцами около учителей. У Вас при себе должен быть молот, когда Вы хотите создать какую-либо вещь.

Специализация

На высоких уровнях, игроки могут специализироваться как Арморщик(кузнец специализирующийся на ковке брони) или же Оружейник(который в свою очередь разделяется на Мастера по Мечам, Топорам или Булавам). Решите, что более важно для вас. Вы будете способны создать специализированные изделия, которые являются очень мощными и ценными.

Дополнительная информация:

Рецептов, выше уровня 250 у тренеров нет. Вы должны искать их сами, или выполнять квесты;
Кузнецы могут открывать замки путем создания и использования Skeleton Keys;
Есть некоторые рецепты, которые можно получить, выполняя сезонные квесты.


Leatherworking (Обработка Кожи)

Скрытый текст:

Основная, производственная профессия

Этот навык позволит игрокам создавать из различных кусков кожи кожаную броню и накладки для нее. Обработка кожи предназначена для создания кожаных вещей для тех классов, которые нуждаются в них: Друид, Охотник, Шаман, и Разбойник. Хотя Паладины и Воины тоже способны носить кожаную броню, они вряд ли будут это делать, только если эти вещи не обладают специфическими свойствами.

Заплатки для брони

Обработчики кожи могут создавать накладки для брони, которые похожи на навык Зачаровывания. Игроки должны выбрать, хотят ли они накладку или предпочитают заколдовать свою вещь, например нагрудные доспехи. Накладки постоянные. Вы можете наложить зачарование на вещь поверх накладки, или же более мощную накладку поверх слабой. Накладки для брони могут быть наложены только на ботинки, грудь, перчатки, и штаны.

Как стать обрабатывателем кожи

Вам следует быть Сдирателем шкур перед тем как обучиться навыку обработки кожи. Конечно возможно быть обработчиком кожи и без Сдирания шкур, если вы покупаете или берете необходимые ингредиенты у других игроков. Но вряд ли много игроков будут обработчиками кожи если они не владеют снятием шкур, так как это не очень мудро.

Компоненты для рецептов

Основным элементом для обработки кожи является, конечно же, кожа. Она снимается с животных. Желательно предупредите ваших друзей, что вам нужна кожа. Так же рецепты требуют других различных ингредиентов, таких как краска и нитки, которые вы можете купить у торговцев. Так же вам могут потребоваться редкие драгоценные камни, которые вы можете найти, убивая монстров, вскрывая сундуки, находить в залежах, используя шахтерский навык, рыбача, и обкрадывая других.

Обработка кожи

Обработка кожи не требует никаких специальных приспособлений для создания вещей, как, например, кузнецам требуются наковальни. Обработчики кожи могут создавать вещи где угодно и сколько угодно до тех пор, пока у них имеются необходимые ингредиенты.

Дополнительная информация:

Зачарования и Заплаты брони не складываются. Они заменяют друг друга;
На высоких уровнях, игроки имеют возможность специализироваться как Dragonscale Leatherworker, Elemental Leatherworker или Tribal Leatherworker. Эти специалисты могут создавать очень мощные и ценные вещи.


Tailoring (Шитье)

Скрытый текст:

Основная, производственная профессия

Шитье позволяет игрокам вырезать и сшивать различные куски ткани в броню, сумки, рубашки, и остальные различные вещи. Портные играют особенно важную роль в гильдиях, так как они могут создавать сумки для всей гильдии, если ее участники смогут достать необходимые ингредиенты. Портные предназначены для создания вещей, которые могут носить следующие классы: Маги, Колдуны, и Жрецы.

Сумки

Только портные могут делать сумки. Игроки могут получить сумки, убивая монстров, выполняя квесты, или могут купить у продавцов. Однако портные могут предоставить сумки в большем количестве и более дешево, чем у продавцов. В сумках нуждается любой класс, так что это сделает портных действительно популярными, особенно для тех, кто ищет 12 и 14-ти слотовые сумки. По мере того как портной поднимает уровень, ему становится все легче найти или купить ингредиенты для сумок.

Специальная одежда

Портные так же могут создавать специальные вещи, такие как платья или праздничные вещи. Они могут впечатлить других людей в городе или могут использоваться для специальных случаев.

Рубашки

Портные могут создавать множество различных рубашек. Вдобавок к тому, что они могут быть различного цвета, они еще бывают разного стиля. Эти рубашки иногда сильно выделяют те предметы, которыми оборудован персонаж. Рубашка делает вид вашего персонажа намного лучше! Портные могут продавать рубашки игрокам, которые хотят улучшить их внешний вид.

Ингредиенты для шитья

Портные не нуждаются в добывающих навыках. Вы будете получать нужные вам компоненты из монстров или покупать у других игроков. Если ваши друзья знают что вы портной, они так же могут собирать для вас различные ингредиенты, если вы дадите им знать что вам именно нужно. Основные компоненты для портных это любое шерстяное полотно, шелк и хлопок. Обычно эти вещи выпадают из монстров гуманоидов (humanoid). Также вы можете спросить окружающих, какие монстры выбрасывают необходимые вам предметы. Обычно рецепты требуют нить или цветную краску, которые можно купить у продавцов. Вдобавок вам может пригодиться кожа, драгоценные камни, зелья, и еще некоторые специальные ингредиенты созданные другими крафтерами. Кожу можно найти у Сдирателей шкур (Skinners), так что вам, возможно, потребуется покупать ее у других игроков, или брать у друзей. Драгоценные камни можно найти, убивая монстров, вскрывая сундуки, добывая при помощи Шахтерства (Mining), рыбача, или обкрадывая кого-нибудь. Зелья нужно будет покупать или брать у алхимиков.

Шитье

Портным не нужны различные специальные приспособления, чтобы создавать их вещи, как, например, кузнецам для этого потребуются наковальни. Портные могут шить где угодно, сколько угодно, до тех пор, пока они имеют необходимые им компоненты.

Дополнительная информация:

Типы тканей, в порядке улучшения качества: Linen, Wool Cloth, Silk, Mageweave, Runecloth, Felcloth, Mooncloth;



Engineering (Инженерное Дело)

Скрытый текст:


Основная, производственная профессия
Инженерия используется для создания из металлов и камней деталей, нужных для создания взрывчатки, оружия, патронов, механических драконов, аквалангистских шлемов и многое другое. Больше чем любая другая профессия, инженерное дело требует от вас множество действий, которые необходимо будет совершить, чтобы собрать ту или иную деталь. Это может потребовать намного больше места в вашей сумке, чем остальные навыки. Инженерное дело является очень забавной профессией. Если вы собираетесь быть инженером, то вероятно вам следует быть еще и шахтером. Шахтеры собирают руду и переплавляют ее в слитки, которые используются для создания большинства инженерных вещей. Часто рецепты инженеров требуют драгоценности, которые можно найти в разнообразных местах. Некоторые из рецептов также могут потребовать кожу, которую вы можете купить у кожевников (skinners). Некоторые вещи могут быть выловлены с помощью профессии рыбака, получены при убийстве монстров, или найдены в сундуках.

Как стать инженером
Сперва, вы должны найти учителя-инженера. После того как вы выучите основную инженерию, откройте вашу книгу способностей (нажмите i) и вы увидите значок "Engineering", который будет добавлен к вашим умениям.

Дополнительная информация:

Тренера по инженерии имеют несколько очень крутых инженерных планов. Обычно, это более интересные и заманчивые планы, чем те, что могут выпасть из монстров.

Инженерия гоблинов и гномов

После того как вы обучились инженерному делу, вам предложат специализироваться в Гномьей или же в Гоблинской инженерии. После того как вы выбрали одно из двух, вам предстоит найти соответственного тренера. Затем Вам предложат некоторые квесты, чтобы открыть новые рецепты для новой школы мастерства.


Cooking (Приготовление пищи)

Скрытый текст:


Дополнительная, производственная профессия

Будь то ребра дикой свиньи, замоченные в пиве или гигантский моллюск Скорчо, странность или необычность рецепта не остановит поваров Азерота (Azeroth). Пища используется игроками для более быстрого восстановления здоровья и маны в перерывах между схватками. Приготовление пищи является не серьёзным, но весьма развлекательным торговым умением. В схватках Вы часто будете получать куски мяса, которое Вы сможете приготовить, вместо продажи на рынке. Некоторые типы игроков нуждаются в еде больше других, например, игроки неспособные лечить себя или одиночки. Вы сможете приобрести еду у торговцев, но еда, приготовленная вами, почти бесплатна и эффективнее. Приготовление пищи также является навыком для игроков со вкусом. Позабавьте своих товарищей смешными и интересными блюдами, приготовленными лично вами. Вы сможете угостить их Клейким Паучьим Пирогом, Гигантским Моллюском Скорчо или очень Вкусным Омлетом.

Сочетающиеся навыки

Рыбная ловля очень удачно сочетается с приготовлением пищи. В игре существуют рецепты приготовления пойманной рыбы, эффективно лечащей игроков.

Как стать поваром

Для начала необходимо найти тренера по основам приготовления пищи (NPC), который сможет обучить Вас основам приготовления пищи (под его именем будет написано "Cooking Trainer"). Скорее всего, Вы найдете их около костров или котлов. После этого Вам потребуется приобрести необходимые ингредиенты и приступить к делу.


Обслуживающие профессии
Несмотря на то, что с помощью этих профессий Вы не создадите ни одной новой вещи, менее ценными они от этого не становятся, заметно облегчая жизнь игрокам.

Enchanting (Зачаровывание)

Скрытый текст:


Основная, обслуживающая профессия

Зачарователи используют магические формулы, чтобы придать временные и постоянные магические свойства оружию, броне и прочей экипировке. Зачарователям нужны будут травы (обычно их собирают игроки обладающие профессией травничества (Herbalism)), их можно приобрести у других игроков. Некоторые компоненты для зачарования придётся доставать у представителей других профессий, например, у рыбаков или
кузнецов.

Зачарование - высокоуровневая профессия, которая требует большего количества работы чем другие профессии. Зачарователь не делает вещи, он улучшает их. Чтобы улучшать свой навык зачаровывания, игрок должен также зачаровывать и свою экипировку. Также он может продавать зачарованные вещи другим игрокам.

Как стать зачарователем

Вы должны будете найти тренера. После того, как вы изучили азы данного навыка, вы должны будете открыть книгу навыков, найти там иконку зачарования и добавить ее к вашим способностям. Зачарование также требуют определенных компонентов, которые вы можете купить у торговцев. Зачарователи также будут нуждаться в рунном медном пруте и, позже, в рунном серебряном пруте и т.д., чтобы выполнять определенные виды зачарования. Их можно будет получить у кузнеца (или купить) и затем зачаровать прут самостоятельно.

Сбор реагентов

Зачарователи сами собирают реагенты для зачарования брони или оружия. Для сбора реагента зачарователь должен "разобрать" вещи (такое действие в игре называют Disenchant – освободить от чар), разбору не подлежат серые, белые и некоторые другие вещи. После разбора зачарователь получит волшебные ингредиенты. Чем качественнее вещь, тем полученный реагент будет ценнее.

Зачаровывание

Выберите то зачарование, которые вы хотите использовать в специальном окне зачарования и нажмите на кнопку зачарования. После этого, нажмите на вещь, которую вы хотите зачаровать. Вы можете выполнить это на вещах прямо на вашем герое или на вещах в инвентаре. Метод зачарования для других игроков использует торговое окно. Проинструктируйте другого игрока чтобы тот поместил вещь, которую он желает зачаровать в торговое окно в специальную ячейку (ячейка одна, заметно отделанная от других). Смотрите, чтоб игрок не нажал на кнопку торговли. Нажмите на зачарование и зачаруйте вещь. Направьте ваш курсор на вещь, чтоб убедиться, что процесс прошёл успешно. Тогда нажмите (вы и тот, кому вы зачаровываете вещь) кнопку торговли и игрок получит свою вещь уже зачарованной. Одновременно можно зачаровать только одну вещь в торговом окне. Игроки не должны давать вам свои вещи, чтоб вы зачаровывали их. Они должны делать это через торговое окно, без самой торговли вещами.



First Aid (Первая Помощь)

Скрытый текст:


Дополнительная, обслуживающая профессия

Этот незначительный навык позволит вам создавать повязки(bandages), которые могут быть использованы, чтобы помочь вам или другим игрокам. Доктора создают повязки, а затем применяют их к пострадавшим игрокам. Вы должны иметь навык первой помощи, чтобы применять повязки к другим игрокам.

Назначение этого навыка - излечить себя, используя вещи, созданные из компонентов, которые вы найдете везде, убивая монстров. Вы можете выбросить эти вещи, но вместо этого вы можете сделать из них что-нибудь полезное.

Кто должен быть лекарем?

Любой может стать доктором, если он хочет, но, обычно этот навык предназначен для тех классов, которые не имеют лечения. Например к таким классам можно отнести Воина, Охотника, Колдуна, Разбойника, и Мага.

Основы первой помощи

Врачи используют ткани и другие предметы и делают из них повязки (bandages) и прочие лечебные вещи.



Гайд по енчантингу для Орды by R4mirez
__________________
Скока у тя часов в сутки, 24? Ну вот и у меня 24! Не пытайся прожить 48 не лезь в мою жизнь :) !

В жизни каждому предназначена своя роль, но как её сыграть это дело каждого.

Глупец не ток кто ни чего не знает, а тот кто ни чего не хочет познавать!

Deus le volt!

Последний раз редактировалось Sainor; 25.09.2007 в 12:11.
IS2Kan вне форума  
Старый 12.09.2012, 18:52   #2
Новичок
 
Регистрация: 12.09.2012
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Археология
Археология - новая профессия, являющаяся вторичным навыком в WoW. Будучи введенной в дополнении Cataclysm, Археология предлагает множество интересного контента и позволяет увидеть, что же скрывают в себе глубины Азерота - буквально. Археологи должны путешествовать по всему миру в поисках фрагментов древних артефактов, многие из которых содержат интереснейшие частицы истории мира.
Раскопки
Археология работает не так, как любая другая профессия, доступная сейчас в игре. Выучив археологию, вы увидите, что на карте мира в случайных локациях, соответствующих уровню вашего навыка, появилось четыре точки раскопок. Изначально вы сможете вести раскопки лишь на Калимдоре и в Восточных Королевствах, но по достижении уровня навыка 275 откроется Запределье, а при навыке в 350 единиц - Нордскол. Единственным исключением является Ульдум, который открывается на 450, кроме того, это единственная локация с Тол’Вирскими раскопками.
Фрагменты
Все раскопки относятся к одной из 9 рас, доступных в Археологии. От того, какие места раскопок вы будете Исследовать, зависит тип получаемых вами фрагментов и камней/скрижалей/пр. Вы можете обследовать каждое место раскопок, что бы найти все три контейнера, содержащие в себе по 3-6 (в зависимости от удачи и уровня навыка) фрагмента, и, если вам повезет - камень, который при создании большинства артефактов заменит собой сразу 12 фрагментов. Каждый раз при использовании навыка “Исследовать” вы увидите своеобразный телескоп, окуляром направленный в сторону ближайшего расположения контейнера с фрагментами. Телескоп будет мигать одним из трех цветов - красным, желтым или зеленым, в зависимости от того, как близко вы находитесь к контейнеру. Чем чаще мигает телескоп, тем ближе вы находитесь к фрагментам.
Артефакты
Найденные вами фрагменты нужно использовать для создания артефактов, обыкновенных и редких. Каждый раз, когда вы создаете артефакт определенной расы (или когда вы нашли первые фрагменты), вам будет назначен следующий артефакт этой расы, как правило, “обыкновенного” качества (серый хлам, такой, как Песочный замок). Однако, иногда вам будут встречаться редкие (бесполезные вещи или оружие/броня, вроде Ползучая лапка или Ниффлварский бородовидный топор). Каждый артефакт требует определенное число фрагментов и может содержать до трех краеугольных камней. Когда вы набрали достаточно, что бы создать артефакт, вы можете сделать его на его странице в археологической книге, после чего увидите новый, ставший доступным для выполнения проект. Высший уровень навыка позволит вам чаще создавать редкие артефакты, но, похоже, не увеличит ваши шансы на получение еще одного за создание обыкновенного.

Поскольку эксклюзивные вещи уникальны и многие из них предлагают игрокам уникальное изменение внешности или небоевых питомцев, эта профессия является рекомендуемой для завершения всеми вашими персонажами.
Vadzik вне форума  
Старый 20.10.2012, 13:41   #3
Новичок
 
Регистрация: 20.10.2012
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Изменения профессий в Пандарии
Археология: Появится много новых артефактов, которые можно будет обнаружить в Пандарии. Появится новая фракция Lorewalkers, которая позволит вам глубже изучить культуру пандаренов – это должно превратить археологию из полубесполезного гринда в действительно интересное занятие.
Игроки будут предоставлять найденные артефакты для библиотеки Lorewalkers. Что касается уже существующих расовых артефактов, есть планы то их тоже планируется связать с той же фракцией.
Кулинария: В игру будет добавлено четыре специализации, позволяющие готовить еду с различными статами. Особенные фанаты кулинарии смогут изучить все специализации для получения достижений.
Начертание: Категория Основных Символов убрана из игры. Будет добавлено очень много малых косметических символов.
anila00 вне форума  
Старый 05.11.2012, 01:41   #4
Новичок
 
Регистрация: 05.11.2012
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Профы в пандарии ужасные, куча ненужной дребедени, сжирающей много времени=/
amanda вне форума  
Отправить сообщение для amanda с помощью ICQ
Старый 06.02.2013, 18:37   #5
Новичок
 
Регистрация: 06.02.2013
Адрес: Дорогобуж (Смоленская обл
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от amanda Посмотреть сообщение
сжирающей много времени=/
В этом и суть. Затянуть на как можно дольший промежуток времени.
tininex вне форума  
Старый 09.02.2013, 01:51   #6
Новичок
 
Регистрация: 09.02.2013
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Несколько скучновато(((

Несколько скучновато(((
__________________
http://www.gr8-britain.com
loginzeroASS вне форума  
Старый 30.03.2013, 18:08   #7
Новичок
 
Регистрация: 30.03.2013
Адрес: Москва
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Smile

Цитата:
Сообщение от tininex Посмотреть сообщение
В этом и суть. Затянуть на как можно дольший промежуток времени.
а смысл..затянуть но это же просто скучно.да и эффект потом не настолько и фантастический,как я понимаю!!
berni вне форума  
Отправить сообщение для berni с помощью ICQ
Старый 24.11.2013, 18:47   #8
Новичок
 
Аватар для Manman
 
Регистрация: 02.10.2013
Сообщений: 11
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от berni Посмотреть сообщение
а смысл..
Смысл у всех разный. Я, например, пока к профессиям даже не прикасаюсь: времени хватает только на рейды. Но знаю немало людей, у которых море 90-ых персов с полным букетом няшек от профессий. Выходит, они в этом смысл видят

На самом деле рейдеру профессии нужны для:
  • небольшого дополнительного апгрейда шмота для рейдов;
  • денег, чтобы купить себе ещё какой-нибудь апгрейд для рейдов
Manman вне форума  
Старый 14.02.2014, 01:28   #9
Новичок
 
Аватар для grotes
 
Регистрация: 15.12.2013
Сообщений: 4
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от amanda Посмотреть сообщение
Профы в пандарии ужасные, куча ненужной дребедени, сжирающей много времени=/
А вот и не соглашусь - качнул своему вару профессию до 600 на удивление быстро. Да и не обязательно до 600: мне из железа брюки надо было пошить, поэтому пришлось до упора. А дырки для камней в наручи и перчатки намного раньше и легче наступают
grotes вне форума  
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:21.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования