Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.10.2006, 20:34   #1
Игрок
 
Аватар для SeDoY

 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Moscow-city
Сообщений: 828
Репутация: 267 [+/-]
Корсары: Возвращение легенды - Обсуждение игры

Корсары: Возвращение легенды

Жанр: Action/RPG
Разработчик: Seaward.Ru
Издатель: Akella
Статус игры: в продаже с 21 февраля 2007 года
Официальный сайт: http://seaward.ru/
Похожесть: ПКМ:Возвращение морской легенды



Общая информация по игре
Вырезки из дневников разработчиков
Интервью с Алексеем Бобровниковым



Полезные ссылки: FAQ, терминология и прочее
Файлы: патч 1.1 (25 mb), патч 1.2 (10 mb), патч до версии 1.2.3 Hardcore Edition (6.25 mb)

Внимание!
  • После установки патча 1.1 необходимо начать новую игру.
  • Патч за номером 1.2 ставится поверх патча 1.1. После установки патча 1.2 так же крайне рекомендуется начать игру заново.
  • Патч 1.2.3 Hardcore Edition ставится только на версию 1.2 и требует начала новой игры.
Изменения, вносимые патчем 1.2.3 Hardcore Edition:
Скрытый текст:
  • Добавлены пушки и кулеврены калибра 8 фунтов.
  • Перк "Предварительная перезарядка" дает 30% прирост скорости зарядки орудий (было 50%).
  • Перк "Профессиональный фехтовальщик" дает 15% вероятность критического удара (было 20%).
  • Критический удар наносит вдвое больше урона, чем было бы без него, но не пропорцию от НР врага, как было. То есть, можно было квестового НПС с НР = 600 завалить тремя крит. ударами. Данная правка облегчит игру в начале, т.к. урон больше будет, чем был, и осложнит в конце, т.к. НР противников там выше.
  • Перк "Маневренный разворот корабля" дает ускорение в повороте корабля в 4 раза, а не 8, как было.
  • Изменены вероятности выбора ударов. Увеличен шанс колющего удара у НПС.
  • Увеличен шанс парирования, добавлена зависимость от умения НПС, чем выше слил, тем больше парирований.
  • Приказ компаньонам, чем заряжать, действует постоянно. НПС перестают "думать", что зарядить после залпа. При входе в море или выбора режима Защита или Атака, конца запасов снаряда, компаньон снова "думает" сам.
  • Добавлен прогресс-бар морали на форму Ф2:Корабль, как дополнение к текстовому названию.
  • В разговоре с ростовщиком можно указать конкретную сумму вклада с клавиатуры.
  • В разговоре с контрабандистом можно указать конкретное количество товара с клавиатуры.
  • Оптимизация перерисовки таблиц в интерфейсах, должно убрать лишнее моргания и зависания
  • Новая модель затаривания товара в магазинах и ценообразования (ограничение сверх прибыли от торговли).
  • Бой с патрулем против контрабанды в море теперь ссорит с нацией и дает НЗГ, как обычные корабли нации.
  • Изменены виды (импорт-экспорт) на некоторые товары (золото, серебро в основном)
  • Мастер корабел улучшает бейдевинд тоже. Число материалов для тюнинга увеличено. Модель НПС мастера из ПКМ:ВМЛ.
  • Поправлены пушки форта на Невисе.
  • Ускорен рост опыта у ПГГ, лимит денег в кармане ограничен (могло на трупе быть несколько миллионов).
  • ПГГ реже забирают амуницию (ядра и прочее) из магазинов (могли занулить весь товар).
  • Отказ в выплате зарплаты снижает лояльность всех офицеров.
  • Наличие долга по зарплате влияет на мораль команды и может снижать лояльность офицеров. Перк "Железная воля" снижает шанс падения лояльности.
  • Добавлены две "Даньки", аналогично ВМЛ, то есть квестовые офицерши со своим диалогом и фичами (модели взяты из К3 и КСМ).
  • Дележ добычи! Подробности в подсказке на кнопке "Долг" формы Ф2:Корабль.
  • Мод дележа настраивается в RESOURCE\INI\texts\russian\PartitionSettings.txt Там же описание формулы.
  • Мастер тюнинга готов дать скидку в 20% знающему капитану (проверка вопросом).
  • Выплата доли команде досрочно повышает мораль на +2, погашение прошлого долга - нет.
  • Купцы по квесту "поймать пирата" не будут сдаваться в плен без боя.
  • При покупке и продаже корабля на верфи идет время (по 30 мин на операцию).
  • Одна операция с контрабандой занимает 30 мин.
  • Работает пасхалка с кораблем "Кукурузина", как было в ВМЛ, но с некоторой поправкой в конце.
  • Добавлены новые музыкальные схемы для разных локаций (расширение возможностей сторонних музыкальных паков).
  • После абордажа матросы не будут ходить за ГГ толпой и мешать ему на лестницах.
  • Увеличен базовый опыт нанимаемых матросов (усилен разброс опыта по нациям).
  • Горожанки на улице были только 3х видов, тогда как их 8, баг был (моделей не было, а потом забыли включить).
  • Новая схема вероятностей нации корабликов на карте. Старый расклад голландцев почти не давал.
  • Критический удар и мощный выстрел сопровождается эффектом крови на противнике.
  • Квестовые корабли противников в море, где корабли ставились рядом с ГГ (сразу на выходе в море была куча мала), теперь идут кильватерным строем и на некотором расстоянии от ГГ.
  • По квесту испанской линейки после захвата Ла Веги жители в нее вернуться после доклада генерал-губернатору. Главаря у них уже не будет, а будет наместник-контролер.
  • На верфи за скромную плату можно выбрать цвет паруса корабля. Цвета привязаны к кораблю, а не герою, если меняться или продавать, то цвет уйдет новому владельцу.
  • На верфи за плату можно выбрать герб на парус корабля для старших классов. Гербы привязаны к кораблю, а не герою, если меняться или продавать, то герб уйдет новому владельцу. Так же, в море можно захватить корабль с гербом, который останется у ГГ.
  • Игроки могут ставить неограниченное число гербов, которые нарисовали сами, для этого нужно сделать свой герб аналогично игровым и положить текстуру в папку \RESOURCE\Textures\Ships\Gerald, после чего в игре он будет доступен для выбора.
  • Добавлен новый ГГ (на базе модели от Эспинозы, то есть может визуально одевать кирасы). Информация о прототипе ГГ - реальном пирате http://privateer.battlefield.ru/content/view/78/43/.
  • Увеличено на 3 число строк в табличке перков за счет уменьшения таблицы PIRATES на форме Персонаж.
  • Усилены некоторые квестовые боссы и капитаны в море (на них могут быть кирасы, на трупе ее не будет, если в квесте не предусмотрено).
  • Перк "Быстрые паруса" работал, если был только у ГГ, хотя должен быть от шкипера.
  • Не было быстрого перехода в портовое управление в городе Форт де Франс.
  • На форме "Журнал" добавилась закладка "Корабли на приколе", где приводится таблица, где какой корабль оставлен.
  • Стоянка в порту теперь оплачивается помесячно, расчет цены изменен.
  • На верфи за плату можно выбрать материал, из которого сделаны паруса (пенька, лен, хлопок). Влияние только визуальное (для эстетов), как оттенок и фактура ткани.
  • Матросы пьют в два раза меньше рома (1 бочка на 20 матросов в день).
  • Крысы портят товара в разы меньше, опыт в умение ремонт от их активности увеличен.
  • Статистика активности крыс - статья "Товара испорчено крысами".
  • После возвращения в морской бой из абордажа музыка звучала спокойного плавания, теперь будет боевая.
  • Генератор квестов ростовщика не пошлет ГГ к верфисту в Панаму, где нет верфи.
Изменения промежуточных версий 1.2.1 и 1.2.2:
  • В плен не сдаются корабли, если разница в рангах у противника велика (разница от сложности зависит).
  • В СЖ непрочитанные топики красятся цветом.
  • Новая модель спасения офицера на шлюпке - визуально. Подбирать шлюпку самому ГГ, время шлюпки в море ограничено.
  • Иногда при потопе противника орудиями он может спустить шлюпку. Берется в плен, если ее подобрать.
  • Перк "Опытный мореплаватель" зависит от маневренного разворота.
  • Добавлен звук при выкидывании товара в море.
  • Мины (в форме "Корабль" тратим порох - ставим мины), работает у компаньонов через интерфейс по указки игрока.
  • Золото и серебро в случайных кораблях теперь зависят от сложности.
  • Во встречаемых на карте корабликах больших эскортов теперь обычный товар (много, по 12 видов может быть) + иногда золото (от сложности), но меньше, чем было раньше.
  • На сложности "матрос" изменений фактически нет, кроме снижения в больших эскортах золота, но зато там другого товара больше в разы.
  • Аукнется сложности "невозможный" - золото на халяву для них теперь редкость. Только в золотом флоте с гарантией будет.
  • Увеличено количество товара от тонущего корабля, теперь выгодно его подбирать.
  • Товар одного вида с потопленного корабля может быть распределен по нескольким бочкам - визуально больше бочек, больший разброс товара.
  • При убегании корабли выкидывают товар - в бочках теперь больше самого товара (там была только четверть от выкинутого).
  • Фикс. При выбрасывании за борт товара скорость и маневр пересчитывались не сразу, а через 8-13 сек
  • Убегающий противник может с вероятностью 5%, при наличии большого запаса пороха сбросить мину. Сброс мины сопровождается звуком, тогда как сброс товара не слышно.
  • Выбрасывание товара при убегании было по "алфавиту" и всегда полностью одного наименования. Теперь выкидывают не все под ноль и не всегда по алфавиту. Могут выкидывать запасные пушки - они как раз тяжелые.
  • Товары черное дерево, масло и вино тонули, сейчас будут плавать (меньше, чем остальные по времени, но будут).
  • В три раза повышена скорость роста опыта канониров у матросов.
  • Не работала задержка перка, если был у ГГ и офицера одновременно (для перков с задержкой).
__________________
Только Ситхи все возводят в абсолют!
PSN ID - SeDoY
Battlelog ID - JustSeD
http://sedoy.tumblr.com/

Последний раз редактировалось Leo; 19.03.2009 в 03:18.
SeDoY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2007, 14:54   #181
Игрок
 
Аватар для Olmer1.1
 
Регистрация: 17.08.2006
Адрес: CПМ
Сообщений: 660
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от "The Heavy" Посмотреть сообщение
Кто-нибудь натыкался на такую фишку:
Подходит к вам незнакомец, и говорит:
"Я гляжу вы капитан, у меня есть ценная вещь, но мне необходимо отдать ее в нужные руки. Для этого вы должны ответить на один мой вопрос: в каком году родился Генри Морган?"
Я, как самый эрудированный в этом плане, на клавиатуре вписываю "1635"
"Правильно" - последовал ответ - "Самой вещи у меня нет, но я знаю где ее можно достать: в пиратском поселении Ла Вега, за домом что слевa от ворот лежит прекраснейший легкий клинок выкованный в Германии"
Нормально да? Вообще здорово!
Я этот клинок нашел
"Легкая Германская Рапира" =)
Я натыкался два раза. Причем вопросы не повторяются. Первый раз мне дали тоже самое что и тебе, второй - выдали тогровую лицензию Голландии на 60 дней.
__________________
▌Если вы уронили достоинство сделайте вид, что оно не ваше.
▌Все фигня, кроме пчел. А если подумать, то и пчелы - ФИГНЯ!!!© ВИННИ ПУХ.
▌Лемминг - прирожденный дебил.© Робоцып
▌Плюсикиплюсикиплюсики
Olmer1.1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2007, 17:05   #182
Guest
 
Сообщений: n/a
Люди не подскажете когда КВЛ появятся на Сахалине?И если кто нибудь напишит мне каие особенности у этой игры и т.д. тем огромный респект!
 
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2007, 20:05   #183
Игрок
 
Аватар для SeDoY

 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Moscow-city
Сообщений: 828
Репутация: 267 [+/-]
Первый пост, "Общая информация по игре".
Так же советую скачать мануал (смотри там же) и узнать о игре еще больше...
__________________
Только Ситхи все возводят в абсолют!
PSN ID - SeDoY
Battlelog ID - JustSeD
http://sedoy.tumblr.com/
SeDoY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2007, 18:15   #184
Новичок
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 4
Репутация: 0 [+/-]
в таверене подошел ко мне какойто пират и говорит вот тебе карта сокровиш всего 18000 думаю ну чтонибудь стояшие приплываю захожу в пешеру нахожу сундуки молча офигиваю шпага 50 соли и 50 дохлых пеликанов во как дурят
mopo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2007, 18:35   #185
Юзер
 
Аватар для Komrad Andreev
 
Регистрация: 10.08.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 301
Репутация: 95 [+/-]
Это норм ))) мне 50шт кочерги попадалось ))))
__________________
А ТЫ УМЕИШ :-P :-P :-P ?
Komrad Andreev вне форума  
Отправить сообщение для Komrad Andreev с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.03.2007, 23:48   #186
Игрок
 
Аватар для Olmer1.1
 
Регистрация: 17.08.2006
Адрес: CПМ
Сообщений: 660
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
в таверене подошел ко мне какойто пират и говорит вот тебе карта сокровиш всего 18000 думаю ну чтонибудь стояшие приплываю захожу в пешеру нахожу сундуки молча офигиваю шпага 50 соли и 50 дохлых пеликанов во как дурят
Цитата:
Это норм ))) мне 50шт кочерги попадалось ))))
Ничего себе они нае... обманывают. Мне минимум (по свежей карте) попадалось 50 колец с рубином и рубашка купца (или как ее там), которая как оказалось стоит 16000 карибских рублей.

И есть еще такой вопрос: кто-нибудь знает где можно найти порошок мумии? А то за Англию играл - квест попался, когда я уже был капером и особо мотаться по островам как-то было влом. А сейчас начал за Испанию и сразу дали это задание. Хочется все-таки попробовать этот квест.
__________________
▌Если вы уронили достоинство сделайте вид, что оно не ваше.
▌Все фигня, кроме пчел. А если подумать, то и пчелы - ФИГНЯ!!!© ВИННИ ПУХ.
▌Лемминг - прирожденный дебил.© Робоцып
▌Плюсикиплюсикиплюсики
Olmer1.1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2007, 01:31   #187
Новичок
 
Аватар для dark_toster
 
Регистрация: 09.12.2006
Сообщений: 52
Репутация: 4 [+/-]
Уличных торговцев допрашивай. То есть, допытывай, чтоб они на тебя злились. В конце концов, у какого-то торгаша найдешь.
dark_toster вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2007, 01:56   #188
Игрок
 
Аватар для Olmer1.1
 
Регистрация: 17.08.2006
Адрес: CПМ
Сообщений: 660
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от dark_toster Посмотреть сообщение
Уличных торговцев допрашивай. То есть, допытывай, чтоб они на тебя злились. В конце концов, у какого-то торгаша найдешь.
Да все кого я пока спрашивал, мягко отвечают мне "пшел вон, холоп", а когда докапываюсь вообще отказываются торговать. И главное у плываю из этого проклятого места, через некоторое время судьба снова туда заносит и эти торгаши (что б они лопнули) снова отвечают - "приходите пожалуйста завтра".
__________________
▌Если вы уронили достоинство сделайте вид, что оно не ваше.
▌Все фигня, кроме пчел. А если подумать, то и пчелы - ФИГНЯ!!!© ВИННИ ПУХ.
▌Лемминг - прирожденный дебил.© Робоцып
▌Плюсикиплюсикиплюсики
Olmer1.1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2007, 06:14   #189
Юзер
 
Аватар для "The Heavy"
 
Регистрация: 05.12.2006
Адрес: Форт "Верный"
Сообщений: 445
Репутация: 124 [+/-]
Цитата:
рубашка купца (или как ее там), которая как оказалось стоит 16000 карибских рублей.
Olmer1.1
Что за рубашка купца? 0_О
можно скрины выложить?
__________________
♪ ♫ ► ♪ ♫ ♪ ♫ ► ♪ ♫ ♪ ♫ ► ♪ ♫
"The Heavy" вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2007, 13:04   #190
Новичок
 
Аватар для dark_toster
 
Регистрация: 09.12.2006
Сообщений: 52
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Olmer1.1 Посмотреть сообщение
Да все кого я пока спрашивал, мягко отвечают мне "пшел вон, холоп"
Значит, это не те уличные торговцы. Записывай или запоминай, на каких островах побывал, чтобы не повторяться.
Цитата:
Сообщение от "The Heavy" Посмотреть сообщение
Что за рубашка купца? 0_О
можно скрины выложить?
dark_toster вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2007, 17:24   #191
Юзер
 
Аватар для Komrad Andreev
 
Регистрация: 10.08.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 301
Репутация: 95 [+/-]
Одеяние дворянина вообще целое состояние стоит (100-200к помойму)
__________________
А ТЫ УМЕИШ :-P :-P :-P ?
Komrad Andreev вне форума  
Отправить сообщение для Komrad Andreev с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.03.2007, 18:32   #192
Новичок
 
Аватар для dark_toster
 
Регистрация: 09.12.2006
Сообщений: 52
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Komrad Andreev Посмотреть сообщение
Одеяние дворянина вообще целое состояние стоит (100-200к помойму)
А одеяние бродяжки стоит копейки, но шанс нахождения его такой же, как и у остальных типов одежды
dark_toster вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2007, 19:57   #193
Заблокирован
 
Аватар для Makaveli
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Digital Blood
Сообщений: 187
Репутация: 119 [+/-]

Предупреждения: 400
в игре есть хоть одна настоящая линейка?
Makaveli вне форума  
Отправить сообщение для Makaveli с помощью ICQ Отправить сообщение для Makaveli с помощью AIM Отправить сообщение для Makaveli с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 09.03.2007, 20:54   #194
Новичок
 
Регистрация: 05.11.2006
Сообщений: 18
Репутация: 3 [+/-]
Смотря что ты под этим имеешь ввиду. В игре 4 линейки за все нации, формирующие сюжет.
delamer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2007, 22:05   #195
Заблокирован
 
Аватар для Makaveli
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Digital Blood
Сообщений: 187
Репутация: 119 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Смотря что ты под этим имеешь ввиду. В игре 4 линейки за все нации, формирующие сюжет.
что-то я не понял, что значит 4 линейки? вы, наверное, просто меня не поняли. линейный сюжет - это сюжет игры с чёткой последовательностью действий, как в первых корсарах и пиратах Карибского моря.
Makaveli вне форума  
Отправить сообщение для Makaveli с помощью ICQ Отправить сообщение для Makaveli с помощью AIM Отправить сообщение для Makaveli с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 10.03.2007, 03:00   #196
Игрок
 
Аватар для Olmer1.1
 
Регистрация: 17.08.2006
Адрес: CПМ
Сообщений: 660
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Makaveli Посмотреть сообщение
что-то я не понял, что значит 4 линейки? вы, наверное, просто меня не поняли. линейный сюжет - это сюжет игры с чёткой последовательностью действий, как в первых корсарах и пиратах Карибского моря.
А чего тут понимать. В игре четыре сюжетных линии, каждая из которых не уступает сюжету других частей серии, просто их больше. И это, по-моему, большой плюс, так как линейки за разные страны пересекаются и можно взглянуть на события с разных сторон.
__________________
▌Если вы уронили достоинство сделайте вид, что оно не ваше.
▌Все фигня, кроме пчел. А если подумать, то и пчелы - ФИГНЯ!!!© ВИННИ ПУХ.
▌Лемминг - прирожденный дебил.© Робоцып
▌Плюсикиплюсикиплюсики
Olmer1.1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2007, 20:12   #197
Юзер
 
Аватар для P@rtiz@n
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 291
Репутация: 37 [+/-]
Ребят мне лень всю тему смотреть. Как по вашему мнению игра! Стоит брать?
P@rtiz@n вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2007, 20:59   #198
Новичок
 
Аватар для dark_toster
 
Регистрация: 09.12.2006
Сообщений: 52
Репутация: 4 [+/-]
Стоит брать. Это лично мое мнение
dark_toster вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2007, 21:17   #199
Юзер
 
Аватар для P@rtiz@n
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 291
Репутация: 37 [+/-]
Лучше чем 3 часть?
P@rtiz@n вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2007, 01:50   #200
Игрок
 
Аватар для Olmer1.1
 
Регистрация: 17.08.2006
Адрес: CПМ
Сообщений: 660
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от P@rtiz@n Посмотреть сообщение
Лучше чем 3 часть?
Лучше чем что?! Третья часть?!! Та половинчатая недоделка?!!! Даже не сравнивай - прокляну!
__________________
▌Если вы уронили достоинство сделайте вид, что оно не ваше.
▌Все фигня, кроме пчел. А если подумать, то и пчелы - ФИГНЯ!!!© ВИННИ ПУХ.
▌Лемминг - прирожденный дебил.© Робоцып
▌Плюсикиплюсикиплюсики
Olmer1.1 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:16.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования