Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

 
 
Опции темы
Старый 11.12.2011, 03:13   #1
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 704 [+/-]
Command & Conquer F2P (Free 2 Play)

Command & Conquer (Free 2 Play)




Жанр: RTS (Free 2 Play)
Платформы: PC
Разработчик: Victory Games
Издатель: EA
Локализатор: EA Russia
Издатель в России: EA Russia
Дата выхода: 2013
Официальный сайт: ссылка



Информация о игре

Цитата:
Мир игр постоянно претерпевает изменения, в то время как жанр стратегий в реальном времени почти застыл на одной и той же ступени развития. Но перемены грядут! Command & Conquer открывает новую эру в мире игр. Мы рады сообщить, что Generals 2 эволюционировала в новую онлайн-игру Command & Conquer — стратегию в реальном времени AAA-класса для игроков всего мира! В основе лежит контент, разработанный для Generals 2, с беспрецедентным уровнем визуализации при поддержке Frostbite 2 — игра высшего класса без какой-либо платы.
Особенности игры

Цитата:
•Тотальная война – Возьмите под свой контроль одну из трех уникальный фракций, захватывайте ресурсы, развертывайте военные базы для своих операций и ведите в бой отряды танков, солдат и авиации.
•Поразительная реалистичность – Технологии движка Frostbite 2 позволяют показать потрясающе правдивую картину конфликта в эпичном масштабе. Высочайшая детализация боевой техники, солдат и окружения, динамичная физика и реалистичные визуальные эффекты вдохнут в поле боя жизнь как никогда раньше.
•Новые пути побеждать своих друзей или сражаться вместе с ними – мы вышли за пределы обычного deathmatch, добавив новые многопользовательские режимы, разработанные как для совместной борьбы, так и для сражений друг с другом.
•Постоянно развивающийся опыт – Улучшайте свою игру с помощью все большего количества загружаемого контента. Новые карты и боевая техники для фракций, кампании и многое другое сделают вашу борьбу с терроризмом более насыщенной, чем когда-либо прежде.
Скриншоты и Арты





Видео Ролики

Command & Conquer Free 2 Play Trailer HD

Системные требования

Скрытый текст:
Цитата:
Минимальные системные требования:

Операционная система: Windows Vista (Service Pack 1) 32-бита
Процессор: 2 ГГц, двухъядерный (Core 2 Duo 2,4 ГГц или Athlon X2 2,7 ГГц)
Оперативная память: 2 Гб
Жесткий диск: 20 Гб
Видеокарта (AMD): совместимая с DirectX 10.1 карта с 512 Мб памяти (ATI Radeon 3000, 4000, 5000 или 6000 series, производительность ATI Radeon 3870 или выше)
Видеокарта (NVIDIA): совместимая с DirectX 10.1 карта с 512 Мб памяти (NVIDIA GeForce 8, 9, 200, 300, 400 или 500 series, производительность NVIDIA GeForce 8800 GT или выше)
Звуковая карта
Совместимость с DirectX
Клавиатура и мышь
DVD-привод

Рекомендемые системные требования:

Операционная система: Windows 7 64-бита
Процессор: четерехъядерный процессор
Оперативная память: 4 Гб
Жесткий диск: 20 Гб
Видеокарта: совместимая с DirectX 11 карта с 1024 Мб памяти (NVIDIA GeForce GTX 570 или ATI Radeon 6950)
Звуковая карта
Совместимость с DirectX
Клавиатура и мышь
DVD-привод


По данной ссылке можно пройти и подписаться на "Бета" тест новой Command & Conquer БЕТА ТЕСТ
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ

Последний раз редактировалось 0rca; 19.02.2013 в 00:38.
0rca вне форума  
Старый 12.03.2013, 11:48   #201
Игроман
 
Аватар для MegaSilent
 
Регистрация: 28.09.2006
Адрес: Saturn satellite Titan
Сообщений: 2,838
Репутация: 437 [+/-]
xXxASPIDxXx, хм те кто уже играли в альфу говорили что графа не прям мега навороченная.
__________________
iMac 27" 2013:
NVIDIA GeForce GTX780M 4GB GDDR5
3.5GHz Intel Core i7
32GB 1600MHz DDR3
256GB Flash Storage
- PSP e1008 8 GB
- XBOX 360 500 GB
- XBOX ONE X + Kinect + 9 TB HDD
- XBOX Original 1 TB
xbox live gametag - DvaGerki
Youtube http://www.youtube.com/user/abugray
MegaSilent вне форума  
Старый 16.03.2013, 16:53   #202
Игрок
 
Аватар для GR|YkudzA
 
Регистрация: 14.01.2006
Адрес: St-Petersburg
Сообщений: 715
Репутация: 263 [+/-]
http://www.cnc-inside.de/command-and-conqu...rten-fragen-823
Цитата:
Как и обещали, представляем вам вторую часть краткого перевода интервью с менеджером по связям с общественностью. Оригинал можно найти на CnC-Inside.de

Разъясните ситуацию с покупкой отдельных юнитов и генеральских способностей (очки поддержки).
Вопрос по этому поводу возник, скорее всего из-за интервью с продюссером Bryan Farina, который заявил об этом. Я разговаривал с ним по этому вопросу, он скказал, что дал обещание самому себе. Он действительно хотел бы увидеть это.

Как вы будете избегать ошибок в балансе и не допускать скатывания игры к Pay2Win методу? Как быстро вы будете реагировать на проблемы баланса и багов?
Никто сразу же не обеспечит отличного баланса, но есть несколько шагов, которые помогут нам в получение достойного равенства. В дополнении к тестированию в студии и нашему моделирующему программному обеспечению, мы предоставим бета-сервера, где игроки смогут заранее ознакомиться с выбранными нововведениями. И, благодаря, онлайновому сервису, мы сможем быстро реагировать и обновлять игру, что позволит оптимизировать баланс в дальнейшем.

Есть ли какие-то генералы, которые мы увидим впервые? Что от них можно ожидать и чем они отличаются?
Сейчас мы работаем над некоторыми генералами. Я не буду вдаваться в подробности, узнаете о них позже.

Когда нам ожидать открытого тестирования? Когда владельцы "The Ultimate Collection" будут приглашены на тест и какие сроки для него?
У нас есть некая дата старта ОБТ, но мы хотим ещё обсудить её, поэтому этот день остаётся "плавающим", т.е. может измениться в любое время - всё зависит от отзывов во время ЗБТ. Точная дата для участников " The Ultimate Collection" будет объявлена позже, но давайте для начала дождёмся отзывов с первых кратких фаз тестирования.

С какой фазы тестирования будет реализована монетизация? Бета-тест обнулит прогресс игроков?
Конечно, мы хотим проверить в бете все моменты, в том числе и открытие новых таких элементов, как генералы.

Что можешь рассказать про такие важные для игроков функций, как кастомные карты и поддержка реплеев?
Поддержка реплеев (replay) в нашем списке задач. Однако, она пока не реализована, так как мы сосредоточены на базовых элементах игры. Для поддержки модов и карт мы рассчитываем на поддержку команды разработчиков FrostBite2.

Получается, что ЗБТ будет без реплеев? Если так, то как будет отлажен баланс?
Да, это звучит немного странно, что корректировка будет производиться без replay. Тем не менее, реплеи - это всего лишь "слой", который позволяет получить данные после матча. Наш сервер сейчас не поддерживает эту функцию. В определенный момент реплеи помогут нам с последними штрихами над балансом.

Кланы в Command & Conquer играют очень важную роль, ваши комментарии?
Поддержка кланов так же в нашем списке задач, которые мы будем постепенно реализовывать. Но сейчас, я бы хотел сказать, что первоочередной задачей выйти с игрой на закрытый бета-тест, чтобы отточить базовую функциональность до того, как мы начнём работать над дополнительным функционалом. Однако, разработчики знают как важна клановая поддержка для Command & Conquer.

После Саммита Сообщества в декабре прошлого года какие наиболее важные моменты были отмечены коммьюнити и какие из них вы привнесли в игру?
Разработчики были впечатлены качеством и количеством отзывов. От самых простых предложений по юнитам до глубоких дебатов по игровой механике - всё это было. Часть идей и предложений уже реализовано в игре, что-то находится в работе. Одним из примеров - разница в габаритах между некоторыми зданиями и юнитами.

Получат ли фан-сайты ключи к ЗБТ для членов своего коммьюнити?
Конечно!
GR|YkudzA вне форума  
Отправить сообщение для GR|YkudzA с помощью ICQ
Старый 18.03.2013, 21:27   #203
Игрок
 
Аватар для GR|YkudzA
 
Регистрация: 14.01.2006
Адрес: St-Petersburg
Сообщений: 715
Репутация: 263 [+/-]
Скрытый текст:


Обновление на Facebook странице ознаменовался новым скриншотом, на котором отчетливо видно китайскую арт-установку, вертолёт Хеликс, двуствольный танк (не Оверлорд/Повелитель) и танк Гаттлинга, а так же двумя различнымии видами пехоты. Примечательно, что артеллерийская установка очень напоминает Nuke Cannon, но не наносит удара ядерными снарядами.

Последний раз редактировалось Emix; 19.03.2013 в 20:16.
GR|YkudzA вне форума  
Отправить сообщение для GR|YkudzA с помощью ICQ
Старый 22.04.2013, 12:49   #204
Игрок
 
Аватар для GR|YkudzA
 
Регистрация: 14.01.2006
Адрес: St-Petersburg
Сообщений: 715
Репутация: 263 [+/-]
С марта ничего не писал, ужас. Исправляемся

Цитата:
После недели сборов вопросов к арт-директору студии Victory Games, на официальном сайте опубликовали блог с Крисом Тамбуррино (Chris Tamburrino) с его ответами и новыми концепт-артами Command & Conquer (2013).

Какие виды графических скинов можно будет приобрести за деньги?
К примеру, посмотрите на этот скин для Евросоюза, над которым мы сейчас работаем. Слева - танк со стандартным камуфляжным рисунком, справа - для современных городских боев.

Какие виды новейших графических эффектов вы включаете помимо стандартных возможностей движка (Frostbite)?
Мы нацелены на использование всех возможностей Frostbite, которые будут иметь значения в RTS. Так, мы сфокусированы на динамических эффектах, которые дадут жизнь окружающим элементам, не мешая контролировать происходящее на экране. Ожидайте высококачественную модель затенения (HBAO), ветряной эффект для растительности, отражения и широкий спектр оружия и эффектов разрушения.

Что влияет на дизайн каждой фракции?
Нашей главной задачей в дизайне каждой фракции - создать три уникальных вида, которые позволят игроку быстро распознать их на поле боя. Так же важно, что их вид отражает стиль игры каждой стороны. Рассмотрим критерии дизайна фракций:

EU (ЕС)
  • Наиболее современный дизайн[/*]
  • Мы заимствовали экспериментальные разработчики военной техники[/*]
  • Мы ввели угловатые элементы, которые, в свою очередь, передают гладкость/плавность[/*]
  • Финальный вариант юнита должен получиться быстрым, эффективным и продуманным[/*]
  • Строения создаются по модулям и функционально подгоняются к общему дизайну[/*]
FactionNotes_EU.jpg

APA (АТС)
  • Самая "тяжелая" и солидная фракция[/*]
  • Заимствуется советские и китайские образцы военной техники[/*]
  • С начала создаем массивную ходовую часть, а к ней добавляем округлые элементы[/*]
  • Большое число бронепластин и дополнительного походного оборудования[/*]
  • Финальный вариант юнита должен выглядеть сильным и жизнеспособным на поле боя[/*]
  • Постройки берут идею с традиционной азиатской архитектуры, но с применением бетона и стальных балок[/*]
FactionNotes_APA.jpg

GLA (ГОА)
  • Самая модифицированная сторона[/*]
  • Взяты за основу как гражданская, так и военная техника[/*]
  • Создать узнаваемую ходовую часть и нацепить на нее обвес и вооружение с различной техники[/*]
  • Добавить сварные металлические листы в большом количестве[/*]
  • Окончательный вариант дизайна должен быть как единое целое, но созданное из асимметричных деталей[/*]
  • Строения представляют из себя постройки из различного б/у строительного материала, склепанного на скорую руку[/*]
FactionNotes_GLA.jpg

Как арт-разработчики кооперируются с разработчиками геймплея/дизайнерами при создании юнита?
Создание юнита - это высокая координация работы между арт-отделом и дизайнерами. Дизайнеры определяют нужный геймплей и список возможностей и апгрейдов. Отсюда арт-команда делает концептуальные эскизы, учитывая стилистику фракции и геймплей. Эти эскизы обсуждаются между арт-командой, дизайнерами и программистами, затем выдается отчет с пожеланиями по дизайну. Эта фаза завершается, когда мы получаем дизайн, который отражает роль юнита/строения в геймплее и сочетается со стилистикой остальных юнитов/строений этой фракции. Затем образуется модель, анимация, эффекты и технические арт-команды создают игровой юнит. Одновременно с этим, программисты работают над уникальными способностями и функциональной составляющей юнита в геймплее. Проходит различное количество отладочных мероприятий на этом пути, но реальный тест начинается с испытания внутри широкого круга разработчиков. После этого начинается "тюнинг" геймлея и балансировки с другими единицами. Это опять все повторяется с выходом нового юнита.

Скрытый текст:




GR|YkudzA вне форума  
Отправить сообщение для GR|YkudzA с помощью ICQ
Старый 23.04.2013, 22:49   #205
Fire at will
 
Аватар для УБИВЕТС
 
Регистрация: 27.02.2007
Адрес: Одесса
Сообщений: 792
Репутация: 135 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GR|YkudzA Посмотреть сообщение
Какие виды графических скинов можно будет приобрести за деньги?
К примеру, посмотрите на этот скин для Евросоюза, над которым мы сейчас работаем. Слева - танк со стандартным камуфляжным рисунком, справа - для современных городских боев.
Да различия "сильные", особенно если учесть, что это стратегия и смотреть придется с большой высоты. Если так и с остальными будет то кто покупать то будет?
__________________
"приставка для игры, комп - для инета и работы" эта фраза идиотами придумана и ими же используется
УБИВЕТС вне форума  
Старый 24.04.2013, 10:55   #206
Игрок
 
Аватар для GR|YkudzA
 
Регистрация: 14.01.2006
Адрес: St-Petersburg
Сообщений: 715
Репутация: 263 [+/-]
Цитата:
Сообщение от УБИВЕТС Посмотреть сообщение
Да различия "сильные", особенно если учесть, что это стратегия и смотреть придется с большой высоты. Если так и с остальными будет то кто покупать то будет?
либо никто не будет, либо фанаты, либо сделают скины более отлИчными

Цитата:
Скрытый текст:


По сообщению с официального твиттера Command & Conquer, закрытый бета-тест начнётся в ближайшие два месяца, т.е. как и планировалось - в течении первого полугода. Наряду с подтверждением, на в марте так же просочилась информация на GR.org, что в профиле Origin у коммьюнити-менеджера EA_CIRE появилась игра Command & Conquer. А это аталкивает на мысль, что закрытое тестирование (альфа-версия) уже идёт.

Скрытый текст:


Напомним, что до 3 мая мы собираем ваши вопросы директору по развитию Victory Games, который отвечает как за саму студию, так и за новую Command & Conquer (F2P). Вопросы можно оставлять в этой теме или в группе ВКонтакте.

Последний раз редактировалось GR|YkudzA; 24.04.2013 в 15:38.
GR|YkudzA вне форума  
Отправить сообщение для GR|YkudzA с помощью ICQ
Старый 07.05.2013, 10:52   #207
Игрок
 
Аватар для GR|YkudzA
 
Регистрация: 14.01.2006
Адрес: St-Petersburg
Сообщений: 715
Репутация: 263 [+/-]
По информации с официальной страницы Command & Conquer в сети Facebook в эту среду ожидается первый видео-блог разработчиков Command & Conquer (2013), причем будет приглашен специальный гость! Ждём среды. А для затравочки - фото, где видим количество генералов на данный момент: 4 APA (АТС), 7 EU (ЕС), 4 GLA (ГОА)

GR|YkudzA вне форума  
Отправить сообщение для GR|YkudzA с помощью ICQ
Старый 09.05.2013, 13:24   #208
Игрок
 
Аватар для GR|YkudzA
 
Регистрация: 14.01.2006
Адрес: St-Petersburg
Сообщений: 715
Репутация: 263 [+/-]
Дневники разработчиков Command & Conquer (2013) на русском языке
http://www.youtube.com/watch?v=L3iCCCOw4h4


Скрытый текст:






GR|YkudzA вне форума  
Отправить сообщение для GR|YkudzA с помощью ICQ
Старый 22.05.2013, 17:05   #209
Игрок
 
Аватар для xXxASPIDxXx
 
Регистрация: 14.03.2012
Сообщений: 626
Репутация: 23 [+/-]
Я зарегался для бета теста. И мне пришло такое письмо:
Скрытый текст:

Т. е. я смогу принять участие в закрытом бета тесте?

Последний раз редактировалось xXxASPIDxXx; 22.05.2013 в 17:09.
xXxASPIDxXx вне форума  
Старый 22.05.2013, 17:06   #210
Игроман
 
Аватар для MegaSilent
 
Регистрация: 28.09.2006
Адрес: Saturn satellite Titan
Сообщений: 2,838
Репутация: 437 [+/-]
xXxASPIDxXx, :/ ее бы вообще доделали для начала.
__________________
iMac 27" 2013:
NVIDIA GeForce GTX780M 4GB GDDR5
3.5GHz Intel Core i7
32GB 1600MHz DDR3
256GB Flash Storage
- PSP e1008 8 GB
- XBOX 360 500 GB
- XBOX ONE X + Kinect + 9 TB HDD
- XBOX Original 1 TB
xbox live gametag - DvaGerki
Youtube http://www.youtube.com/user/abugray
MegaSilent вне форума  
Старый 23.05.2013, 22:19   #211
Игрок
 
Аватар для xXxASPIDxXx
 
Регистрация: 14.03.2012
Сообщений: 626
Репутация: 23 [+/-]
На Е3 игру будут показывать?
xXxASPIDxXx вне форума  
Старый 24.05.2013, 13:52   #212
Игрок
 
Аватар для GR|YkudzA
 
Регистрация: 14.01.2006
Адрес: St-Petersburg
Сообщений: 715
Репутация: 263 [+/-]
Цитата:
Сообщение от xXxASPIDxXx Посмотреть сообщение
На Е3 игру будут показывать?
  • Will you show C&C F2P on E3, GamesCom (Germany), Igromir (Russia)?
  • TIM: We’re not ready to announce where C&C will make appearances, but we look forward to sharing the game publicly!


Цитата:
Эта новость не должна была стать чем-то особенным, если бы не имя этого сотрудника - Jon LeMaitre, известный под ником AgmLauncher, генеральный менеджер и со-основатель GameReplays.org. Он войдет в команду дизайнеров. Вот выдержка из его интервью на официальном форуме:

Твои ключевые обязанности в составе дизайнерской команды?
Моя первостепенная задача в составе дизайнерской команды воссоздать "культуру" Command and Conquer и обращать внимание на маленькие вещи. Детали имеют значение и я буду помогать, чтобы они стали верными стилю Command and Conquer со своей уникальной комбинацией веселья, доступности и обильности геймплея. А это игра в C&C, обсуждение направления и реализации деталей в команде, мозговая атака и решение проблем, а так же представление общего креативного плана. Я более подробно ознакомился с технологиями разработки игры и надеюсь помочь инженерной команде в осуществлении новых идей.

GR|YkudzA вне форума  
Отправить сообщение для GR|YkudzA с помощью ICQ
Старый 10.06.2013, 11:30   #213
Игрок
 
Аватар для GR|YkudzA
 
Регистрация: 14.01.2006
Адрес: St-Petersburg
Сообщений: 715
Репутация: 263 [+/-]
Близится пресс-конференция Electronic Arts с выставки E3 (за онлайн-трансляцией можно будет наблюдать на http://www.ea.com/ru/e3 или http://www.gamespot.com/e3/ea-press-conference/), что провоцирует Victory Games на раскрытие новых подробностей об игре Command & Conquer (2013). Так, студия представила трех генералов: GLA - Dr. Thrax (токсин), APA - Beast (специалист по городским боям) и EU - Mercury Red (молниеносная атака, количество звезд соответствует маршалу)

Shock Trooper Squad
Быстрые смертоносные бронированные солдаты со светошумовыми гранатами. Эффективны против пехоты и баррикад.
Assault APC
БТР с улучшенной поддержкой пехоты и локдауном (таран?).
Bulwark
Бастион - воодушевляет дружественные войска и уменьшает на короткий срок урон по этим союзным единицам.



Mobile chemist
Мобильные химики специализирующиеся на "улучшении пехоты". Эффективны как поддержка пехоты
Toxin tank
Танк с токсичными снарядам. Эффективен против легкой техники и пехоты.
Toxin bomb
Токсичная бомба воздействует на механику вражеской техники, замедляя ее скорость и уменьшая боевую эффективность.



Urban assault squad
Городские штурмовики эффективны против пехоты на открытом пространстве, так и обороняющейся в бункере/здании
Gattling cannon
Сдвоенная пушка Гаттлинга теперь эксклюзивное оружие генерала "Чудовище". Основная цель - пехота и авиация.
Teargas
Дымчатый слезоточивый газ с одной стороны скрывает дружественные юниты, с другой - уменьшает их боевую эффективность.
GR|YkudzA вне форума  
Отправить сообщение для GR|YkudzA с помощью ICQ
Старый 10.06.2013, 19:44   #214
Игроман
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 3,937
Репутация: 926 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GR|YkudzA
GLA - Dr. Thrax
Хех, этот генерал всегда радовал меня своим чёрным юмором. Какова вероятность увидеть армию Кейна и Юрия? ^_^
__________________
Иисус умер не за меня
Глупая жертва тупому народу
Моя жизнь - это вечная война
Я сам сдохну за свою свободу
Я опухоль мозга планеты Земля
Я железная палка в ваших колесах
Я сам по себе
Я сам за себя
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ
Старый 11.06.2013, 10:46   #215
Игрок
 
Аватар для GR|YkudzA
 
Регистрация: 14.01.2006
Адрес: St-Petersburg
Сообщений: 715
Репутация: 263 [+/-]
Цитата:
Какова вероятность увидеть армию Кейна и Юрия? ^_^
никакой
Скрытый текст:
GR|YkudzA вне форума  
Отправить сообщение для GR|YkudzA с помощью ICQ
Старый 11.06.2013, 21:05   #216
Игроман
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 3,937
Репутация: 926 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GR|YkudzA
никакой
Хмм, вроде раньше мелькала информация, что потом хотят добавить фракции из разных игр серии C&C...
__________________
Иисус умер не за меня
Глупая жертва тупому народу
Моя жизнь - это вечная война
Я сам сдохну за свою свободу
Я опухоль мозга планеты Земля
Я железная палка в ваших колесах
Я сам по себе
Я сам за себя
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ
Старый 12.06.2013, 23:23   #217
Игрок
 
Аватар для xXxASPIDxXx
 
Регистрация: 14.03.2012
Сообщений: 626
Репутация: 23 [+/-]
Закрытый бета тест уже начался?
xXxASPIDxXx вне форума  
Старый 13.06.2013, 10:58   #218
Игрок
 
Аватар для GR|YkudzA
 
Регистрация: 14.01.2006
Адрес: St-Petersburg
Сообщений: 715
Репутация: 263 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SyLaR_MoZZZg Посмотреть сообщение
Хмм, вроде раньше мелькала информация, что потом хотят добавить фракции из разных игр серии C&C...
Нет, имелось в виду то, что на базе новой платформы C&C будут делать и другие игры (Tiberium, RA)
Цитата:
Сообщение от xXxASPIDxXx Посмотреть сообщение
Закрытый бета тест уже начался?
идёт закрытый альфа-тест.
GR|YkudzA вне форума  
Отправить сообщение для GR|YkudzA с помощью ICQ
Старый 20.06.2013, 02:08   #219
Игрок
 
Аватар для xXxASPIDxXx
 
Регистрация: 14.03.2012
Сообщений: 626
Репутация: 23 [+/-]
На фейсбуке написали, что ключи к закрытому бета тесту получат игроки, купившие Command & Conquer The Ultimate Collection:
"Getting a lot of questions from you guys about beta timing! We have already been trickling people into the game for testing purposes, and will keep sending codes to more and more people as the summer progresses. In case you are curious about our methodology, we started the invites with those who bought The Ultimate Collection, since that was what we promised as part of that purchase. We know it’s been a long wait and we appreciate the patience and enthusiasm – but you will definitely benefit from the early rounds of feedback that we are currently addressing."
Если я куплю сейчас эту коллекцию, то мне пришлют ключ, или уже поздно покупать?
xXxASPIDxXx вне форума  
Старый 20.06.2013, 12:03   #220
Игрок
 
Аватар для GR|YkudzA
 
Регистрация: 14.01.2006
Адрес: St-Petersburg
Сообщений: 715
Репутация: 263 [+/-]
Цитата:
Сообщение от xXxASPIDxXx Посмотреть сообщение
На фейсбуке написали, что ключи к закрытому бета тесту получат игроки, купившие Command & Conquer The Ultimate Collection
Они будут одни из первых. Что касается покупать или нет: точная методология отбора неизвестна, но, по идее, TUC должны быть в любом случае первее, чем простые игроки.
Надо было покупать сборник до 19 числа, о чём я писал: цена всего 499 рублей была.
GR|YkudzA вне форума  
Отправить сообщение для GR|YkudzA с помощью ICQ
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:21.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования