Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.10.2006, 20:34   #1
Игрок
 
Аватар для SeDoY

 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Moscow-city
Сообщений: 828
Репутация: 267 [+/-]
Корсары: Возвращение легенды - Обсуждение игры

Корсары: Возвращение легенды

Жанр: Action/RPG
Разработчик: Seaward.Ru
Издатель: Akella
Статус игры: в продаже с 21 февраля 2007 года
Официальный сайт: http://seaward.ru/
Похожесть: ПКМ:Возвращение морской легенды



Общая информация по игре
Вырезки из дневников разработчиков
Интервью с Алексеем Бобровниковым



Полезные ссылки: FAQ, терминология и прочее
Файлы: патч 1.1 (25 mb), патч 1.2 (10 mb), патч до версии 1.2.3 Hardcore Edition (6.25 mb)

Внимание!
  • После установки патча 1.1 необходимо начать новую игру.
  • Патч за номером 1.2 ставится поверх патча 1.1. После установки патча 1.2 так же крайне рекомендуется начать игру заново.
  • Патч 1.2.3 Hardcore Edition ставится только на версию 1.2 и требует начала новой игры.
Изменения, вносимые патчем 1.2.3 Hardcore Edition:
Скрытый текст:
  • Добавлены пушки и кулеврены калибра 8 фунтов.
  • Перк "Предварительная перезарядка" дает 30% прирост скорости зарядки орудий (было 50%).
  • Перк "Профессиональный фехтовальщик" дает 15% вероятность критического удара (было 20%).
  • Критический удар наносит вдвое больше урона, чем было бы без него, но не пропорцию от НР врага, как было. То есть, можно было квестового НПС с НР = 600 завалить тремя крит. ударами. Данная правка облегчит игру в начале, т.к. урон больше будет, чем был, и осложнит в конце, т.к. НР противников там выше.
  • Перк "Маневренный разворот корабля" дает ускорение в повороте корабля в 4 раза, а не 8, как было.
  • Изменены вероятности выбора ударов. Увеличен шанс колющего удара у НПС.
  • Увеличен шанс парирования, добавлена зависимость от умения НПС, чем выше слил, тем больше парирований.
  • Приказ компаньонам, чем заряжать, действует постоянно. НПС перестают "думать", что зарядить после залпа. При входе в море или выбора режима Защита или Атака, конца запасов снаряда, компаньон снова "думает" сам.
  • Добавлен прогресс-бар морали на форму Ф2:Корабль, как дополнение к текстовому названию.
  • В разговоре с ростовщиком можно указать конкретную сумму вклада с клавиатуры.
  • В разговоре с контрабандистом можно указать конкретное количество товара с клавиатуры.
  • Оптимизация перерисовки таблиц в интерфейсах, должно убрать лишнее моргания и зависания
  • Новая модель затаривания товара в магазинах и ценообразования (ограничение сверх прибыли от торговли).
  • Бой с патрулем против контрабанды в море теперь ссорит с нацией и дает НЗГ, как обычные корабли нации.
  • Изменены виды (импорт-экспорт) на некоторые товары (золото, серебро в основном)
  • Мастер корабел улучшает бейдевинд тоже. Число материалов для тюнинга увеличено. Модель НПС мастера из ПКМ:ВМЛ.
  • Поправлены пушки форта на Невисе.
  • Ускорен рост опыта у ПГГ, лимит денег в кармане ограничен (могло на трупе быть несколько миллионов).
  • ПГГ реже забирают амуницию (ядра и прочее) из магазинов (могли занулить весь товар).
  • Отказ в выплате зарплаты снижает лояльность всех офицеров.
  • Наличие долга по зарплате влияет на мораль команды и может снижать лояльность офицеров. Перк "Железная воля" снижает шанс падения лояльности.
  • Добавлены две "Даньки", аналогично ВМЛ, то есть квестовые офицерши со своим диалогом и фичами (модели взяты из К3 и КСМ).
  • Дележ добычи! Подробности в подсказке на кнопке "Долг" формы Ф2:Корабль.
  • Мод дележа настраивается в RESOURCE\INI\texts\russian\PartitionSettings.txt Там же описание формулы.
  • Мастер тюнинга готов дать скидку в 20% знающему капитану (проверка вопросом).
  • Выплата доли команде досрочно повышает мораль на +2, погашение прошлого долга - нет.
  • Купцы по квесту "поймать пирата" не будут сдаваться в плен без боя.
  • При покупке и продаже корабля на верфи идет время (по 30 мин на операцию).
  • Одна операция с контрабандой занимает 30 мин.
  • Работает пасхалка с кораблем "Кукурузина", как было в ВМЛ, но с некоторой поправкой в конце.
  • Добавлены новые музыкальные схемы для разных локаций (расширение возможностей сторонних музыкальных паков).
  • После абордажа матросы не будут ходить за ГГ толпой и мешать ему на лестницах.
  • Увеличен базовый опыт нанимаемых матросов (усилен разброс опыта по нациям).
  • Горожанки на улице были только 3х видов, тогда как их 8, баг был (моделей не было, а потом забыли включить).
  • Новая схема вероятностей нации корабликов на карте. Старый расклад голландцев почти не давал.
  • Критический удар и мощный выстрел сопровождается эффектом крови на противнике.
  • Квестовые корабли противников в море, где корабли ставились рядом с ГГ (сразу на выходе в море была куча мала), теперь идут кильватерным строем и на некотором расстоянии от ГГ.
  • По квесту испанской линейки после захвата Ла Веги жители в нее вернуться после доклада генерал-губернатору. Главаря у них уже не будет, а будет наместник-контролер.
  • На верфи за скромную плату можно выбрать цвет паруса корабля. Цвета привязаны к кораблю, а не герою, если меняться или продавать, то цвет уйдет новому владельцу.
  • На верфи за плату можно выбрать герб на парус корабля для старших классов. Гербы привязаны к кораблю, а не герою, если меняться или продавать, то герб уйдет новому владельцу. Так же, в море можно захватить корабль с гербом, который останется у ГГ.
  • Игроки могут ставить неограниченное число гербов, которые нарисовали сами, для этого нужно сделать свой герб аналогично игровым и положить текстуру в папку \RESOURCE\Textures\Ships\Gerald, после чего в игре он будет доступен для выбора.
  • Добавлен новый ГГ (на базе модели от Эспинозы, то есть может визуально одевать кирасы). Информация о прототипе ГГ - реальном пирате http://privateer.battlefield.ru/content/view/78/43/.
  • Увеличено на 3 число строк в табличке перков за счет уменьшения таблицы PIRATES на форме Персонаж.
  • Усилены некоторые квестовые боссы и капитаны в море (на них могут быть кирасы, на трупе ее не будет, если в квесте не предусмотрено).
  • Перк "Быстрые паруса" работал, если был только у ГГ, хотя должен быть от шкипера.
  • Не было быстрого перехода в портовое управление в городе Форт де Франс.
  • На форме "Журнал" добавилась закладка "Корабли на приколе", где приводится таблица, где какой корабль оставлен.
  • Стоянка в порту теперь оплачивается помесячно, расчет цены изменен.
  • На верфи за плату можно выбрать материал, из которого сделаны паруса (пенька, лен, хлопок). Влияние только визуальное (для эстетов), как оттенок и фактура ткани.
  • Матросы пьют в два раза меньше рома (1 бочка на 20 матросов в день).
  • Крысы портят товара в разы меньше, опыт в умение ремонт от их активности увеличен.
  • Статистика активности крыс - статья "Товара испорчено крысами".
  • После возвращения в морской бой из абордажа музыка звучала спокойного плавания, теперь будет боевая.
  • Генератор квестов ростовщика не пошлет ГГ к верфисту в Панаму, где нет верфи.
Изменения промежуточных версий 1.2.1 и 1.2.2:
  • В плен не сдаются корабли, если разница в рангах у противника велика (разница от сложности зависит).
  • В СЖ непрочитанные топики красятся цветом.
  • Новая модель спасения офицера на шлюпке - визуально. Подбирать шлюпку самому ГГ, время шлюпки в море ограничено.
  • Иногда при потопе противника орудиями он может спустить шлюпку. Берется в плен, если ее подобрать.
  • Перк "Опытный мореплаватель" зависит от маневренного разворота.
  • Добавлен звук при выкидывании товара в море.
  • Мины (в форме "Корабль" тратим порох - ставим мины), работает у компаньонов через интерфейс по указки игрока.
  • Золото и серебро в случайных кораблях теперь зависят от сложности.
  • Во встречаемых на карте корабликах больших эскортов теперь обычный товар (много, по 12 видов может быть) + иногда золото (от сложности), но меньше, чем было раньше.
  • На сложности "матрос" изменений фактически нет, кроме снижения в больших эскортах золота, но зато там другого товара больше в разы.
  • Аукнется сложности "невозможный" - золото на халяву для них теперь редкость. Только в золотом флоте с гарантией будет.
  • Увеличено количество товара от тонущего корабля, теперь выгодно его подбирать.
  • Товар одного вида с потопленного корабля может быть распределен по нескольким бочкам - визуально больше бочек, больший разброс товара.
  • При убегании корабли выкидывают товар - в бочках теперь больше самого товара (там была только четверть от выкинутого).
  • Фикс. При выбрасывании за борт товара скорость и маневр пересчитывались не сразу, а через 8-13 сек
  • Убегающий противник может с вероятностью 5%, при наличии большого запаса пороха сбросить мину. Сброс мины сопровождается звуком, тогда как сброс товара не слышно.
  • Выбрасывание товара при убегании было по "алфавиту" и всегда полностью одного наименования. Теперь выкидывают не все под ноль и не всегда по алфавиту. Могут выкидывать запасные пушки - они как раз тяжелые.
  • Товары черное дерево, масло и вино тонули, сейчас будут плавать (меньше, чем остальные по времени, но будут).
  • В три раза повышена скорость роста опыта канониров у матросов.
  • Не работала задержка перка, если был у ГГ и офицера одновременно (для перков с задержкой).
__________________
Только Ситхи все возводят в абсолют!
PSN ID - SeDoY
Battlelog ID - JustSeD
http://sedoy.tumblr.com/

Последний раз редактировалось Leo; 19.03.2009 в 03:18.
SeDoY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2007, 12:57   #381
Игрок
 
Аватар для Skyter
 
Регистрация: 30.10.2006
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 589
Репутация: 61 [+/-]
Где взять квест про летучего голландца?
Skyter вне форума  
Отправить сообщение для Skyter с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.06.2007, 14:17   #382
Новичок
 
Аватар для arhaan
 
Регистрация: 04.10.2006
Адрес: г. Минск
Сообщений: 89
Репутация: 16 [+/-]
говорили уже много раз, подходишь в таверне к челу и садишься пить с ним, он те говорит, что видел корабль призрак

так в журнале появляется запись
__________________
ZAG, он же arhaan
arhaan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2007, 20:17   #383
Новичок
 
Регистрация: 24.03.2007
Сообщений: 24
Репутация: 1 [+/-]
Olmer1.1 где взял такую карту? Это не ёё описание случайно;Отличная карта(Копия карты легендарного пирата Френсиса Дрейка. На ней есть почти все, что нужно настоящему морскому волку.)
спасибо за ответЫ
как можно сделать чтоб на карте было написано по русски(а то у меня по английски)?
kkk-101 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2007, 01:31   #384
Игрок
 
Аватар для Olmer1.1
 
Регистрация: 17.08.2006
Адрес: CПМ
Сообщений: 660
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kkk-101 Посмотреть сообщение
Olmer1.1 где взял такую карту? Это не ёё описание случайно;Отличная карта(Копия карты легендарного пирата Френсиса Дрейка. На ней есть почти все, что нужно настоящему морскому волку.)
спасибо за ответЫ
Нет, эту карту выкладывал кто-то (к сожалению не помню ник) на форуме Seaward.
Цитата:
Сообщение от kkk-101 Посмотреть сообщение
как можно сделать чтоб на карте было написано по русски(а то у меня по английски)?
Перерисовать. Качешь вот этот конвертор и сможешь переводить текстуры игры из формата .tx в tga. Или если влом самому перерисовывать то вот готовая карта.
__________________
▌Если вы уронили достоинство сделайте вид, что оно не ваше.
▌Все фигня, кроме пчел. А если подумать, то и пчелы - ФИГНЯ!!!© ВИННИ ПУХ.
▌Лемминг - прирожденный дебил.© Робоцып
▌Плюсикиплюсикиплюсики

Последний раз редактировалось Olmer1.1; 12.06.2007 в 06:10.
Olmer1.1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2007, 13:04   #385
Заблокирован
 
Регистрация: 11.05.2007
Сообщений: 18
Репутация: -4 [+/-]

Предупреждения: 400
ПОДСКАЖИТЕ ПЛИИИЗ - ПЕРВЫЙ ИСПАНСКИЙ ГОРОД В АМЕРИКЕ !!
VICTOR2589KZ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2007, 13:41   #386
Новичок
 
Аватар для arhaan
 
Регистрация: 04.10.2006
Адрес: г. Минск
Сообщений: 89
Репутация: 16 [+/-]
Санто-Доминго
__________________
ZAG, он же arhaan
arhaan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2007, 14:59   #387
Заблокирован
 
Регистрация: 11.05.2007
Сообщений: 18
Репутация: -4 [+/-]

Предупреждения: 400
Спасибо - ещё вопрос - как получить патент ?? Я выполняю задания губернаторов но никакого патента мне не дали ?!?
VICTOR2589KZ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2007, 15:41   #388
Новичок
 
Аватар для arhaan
 
Регистрация: 04.10.2006
Адрес: г. Минск
Сообщений: 89
Репутация: 16 [+/-]
дальше выполняй. чтобы было быстрей, выполняй задания определённой нации
__________________
ZAG, он же arhaan
arhaan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2007, 15:54   #389
Заблокирован
 
Регистрация: 11.05.2007
Сообщений: 18
Репутация: -4 [+/-]

Предупреждения: 400
и потом патент дадут ??
VICTOR2589KZ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2007, 15:57   #390
Новичок
 
Аватар для arhaan
 
Регистрация: 04.10.2006
Адрес: г. Минск
Сообщений: 89
Репутация: 16 [+/-]
куда они денутся



можно вроде ещё у дипломата купить, тока у меня не получалось
__________________
ZAG, он же arhaan
arhaan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2007, 10:52   #391
Новичок
 
Аватар для Kuzmich
 
Регистрация: 23.11.2006
Адрес: 66
Сообщений: 55
Репутация: 74 [+/-]
Цитата:
Сообщение от arhaan Посмотреть сообщение
можно вроде ещё у дипломата купить, тока у меня не получалось
У дипломата можно купить просто его надо доканывать и все получится.
__________________
Никогда свобода слова не бывает столь драгоценной, как при случайном ударе молотком по пальцу.
(Маршалл Ламзден)
----------------
-Если из инструментов у тебя только молоток, все проблемы выглядят как гвозди.
(Фрэнсис Фукуяма)
--------------------
Kuzmich вне форума  
Отправить сообщение для Kuzmich с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2007, 11:26   #392
...
 
Аватар для PreacheR
 
Регистрация: 11.12.2006
Сообщений: 196
Репутация: 321 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kuzmich Посмотреть сообщение
У дипломата можно купить просто его надо доканывать и все получится.
Зависит вродь от того насколько развит "авторитет", и "везение".
__________________
...

四代目火影
PreacheR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2007, 12:15   #393
Игрок
 
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Vladivostok City
Сообщений: 605
Репутация: 238 [+/-]
Можно ли стать кэпом Летучего Голландца???.
ЗЫ - я уже знаю ответ - нет.
ЗЫЫ - а он погружаться под воду умеет???
__________________
respan - ник в стиме и батлфилде
ResA вне форума  
Отправить сообщение для ResA с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2007, 12:21   #394
Новичок
 
Аватар для Kuzmich
 
Регистрация: 23.11.2006
Адрес: 66
Сообщений: 55
Репутация: 74 [+/-]
Цитата:
Сообщение от REDD's™ Посмотреть сообщение
Можно ли стать кэпом Летучего Голландца???.
ЗЫ - я уже знаю ответ - нет.
ЗЫЫ - а он погружаться под воду умеет???
1. Можно.
2. Нет.
__________________
Никогда свобода слова не бывает столь драгоценной, как при случайном ударе молотком по пальцу.
(Маршалл Ламзден)
----------------
-Если из инструментов у тебя только молоток, все проблемы выглядят как гвозди.
(Фрэнсис Фукуяма)
--------------------
Kuzmich вне форума  
Отправить сообщение для Kuzmich с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2007, 13:20   #395
Игрок
 
Аватар для Skyter
 
Регистрация: 30.10.2006
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 589
Репутация: 61 [+/-]
Несколько вопросов.
1)Что делать с квестом про ЛГ?
2)Губернатор послал меня разведать обстановку в городе, как это сделать?
3)Мне задали вопрос:"Как звали государственного деятеля, которого взяли в плен пираты в Эгейском море и потребовали выкуп. Выкуп был уплачен, а все пираты пойманы, как и говорил этот человек". Как его звали?

З.Ы. С меня плюсег.
Skyter вне форума  
Отправить сообщение для Skyter с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2007, 13:40   #396
Новичок
 
Аватар для arhaan
 
Регистрация: 04.10.2006
Адрес: г. Минск
Сообщений: 89
Репутация: 16 [+/-]
1) а ничего не делать он тебя найдёт (смотрим ниже )
2)хм... чтот не прходит в голову
3)Гай Юлий Цезарь


а вообще лови в ЛС ответы на все вопросы
__________________
ZAG, он же arhaan

Последний раз редактировалось arhaan; 13.06.2007 в 13:46.
arhaan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2007, 13:43   #397
Новичок
 
Аватар для Kuzmich
 
Регистрация: 23.11.2006
Адрес: 66
Сообщений: 55
Репутация: 74 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Skyter Посмотреть сообщение
1)Что делать с квестом про ЛГ?
Нажираемся в тавернах до "опупения". В конце концов один из пьяных ваших собратьев на вопрос про байки расскажет легенду о корабле-призраке. Можно не гонять по архипелагу, а сохраниться перед тем, как начать выпивать с посетителем таверны и загружаться пока он не расскажет о корабле.
Продолжаем ездить по архипелагу и выпивать с другими посетителями таверн. Надо услышать про корабль-призрак (Летучий Голландец, далее - ЛГ) 3 раза. На третий раз мы должны его встретить.

2. Первый бой.

Садимся на свой корабль и выходим на глобальную карту мира. ЛГ сам нападет на нас (пиратский корабль). Можно никуда не двигаться по глобальной карте, а просто ждать. Возможно, что кораблик противника может запутаться с другой стороны острова, тогда подплывите к нему.

Тут есть 2 варианта: быть потопленным (на этом игра не кончается) или топить ЛГ. Второй вариант очень сложный. При первом варианте вы не погибните и окажетесь в случайной бухте, потеряете корабль, офицеров и деньги. Остальное, что было в карманах, останется. Поэтому, деньги можно отдать ростовщику, а корабль оставить в портовом управлении и купить дохлое судно. Если вы оказались на необитаемом острове, то придется перезагружаться – отсюда не продолжите игру. (Вроде обещали поправят в патче.) Чтобы заработать деньги и добраться до города, где вы оставили свой капитал, возьмите квест у губернатора, поищите в сундуках хозяев домов, возьмите у бандитов в джунглях, или у скелетов в пещерах, а потом договоритесь с контрабандистами о перевозке вас на другой остров или купите корабль.

После того как потопили ЛГ или он потопил вас уже можно идти к Белому Мальчику.

Он сидит на Мэйне в Поселении ловцов жемчуга. Высаживаться в бухте Аматике. Идти всегда налево на развилках. БМ (Белый Мальчик) расскажет о ЛГ и сообщит, что проклятье можно снять, собрав 666 проклятых жемчужин.

3. Сбор жемучужн.

Берем задания у губернаторов городов на защиту города от нападения нежити и собираем с их трупов жемчужины. При сборе жемчужин возможны вылеты. Не забываем отчитаться у губернатора о выполнении квеста. Собрав нужное количество жемчужин, возвращаемся к БМ и отдаем их. Теперь ЛГ стал смертным.

4. Бой продолжается...

Выпиваем в трактире с посетителями и один из них нам рассказывает о том, что ЛГ видели недавно. Выходим в море и на глобальную карту. Встречаемся с ЛГ и берем его на абордаж.
Цитата:
Сообщение от Skyter Посмотреть сообщение
2)Губернатор послал меня разведать обстановку в городе, как это сделать?
Купи торговую лицензию и поднимай флаг той страны.
3.Назовите полное имя выдающегося римского военноначальника, соратника Гая Юлия Цезаря по триумвирату, который в 68 году до н.э. в три месяца очистил Средиземное море от пиратов и уничтожил Тортугу тех времён - Киликию - Гней Помпей Великий.
__________________
Никогда свобода слова не бывает столь драгоценной, как при случайном ударе молотком по пальцу.
(Маршалл Ламзден)
----------------
-Если из инструментов у тебя только молоток, все проблемы выглядят как гвозди.
(Фрэнсис Фукуяма)
--------------------
Kuzmich вне форума  
Отправить сообщение для Kuzmich с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2007, 17:05   #398
Игрок
 
Аватар для Skyter
 
Регистрация: 30.10.2006
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 589
Репутация: 61 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kuzmich Посмотреть сообщение
Купи торговую лицензию и поднимай флаг той страны.
А что делать в городе?
Skyter вне форума  
Отправить сообщение для Skyter с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2007, 18:29   #399
Новичок
 
Регистрация: 24.03.2007
Сообщений: 24
Репутация: 1 [+/-]
блин, посоветуйте что делать с квестом "Квест 8. Враспоряжение господина Аарона Мендеса Чумакейро." Дошёл до мочилова возле Картахены, потопил все испанские корабли, в журнале появляется надпись о том что надо поговорить с Лораном, высылаю шлюпку к нему на корабль, разговариваю с ним, он что-то типа идёт бой и некогда со мной разговаривать и ВСЁ. По идеи он должен впарить карту сокровищ

Как взять квест Аскольда раньше когда играл его давал любой торговец, а в етот раз за***лся фрахтовать. что делать?

Olmer1.1 спасибо за карту
kkk-101 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2007, 18:37   #400
Игрок
 
Аватар для Skyter
 
Регистрация: 30.10.2006
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 589
Репутация: 61 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kuzmich Посмотреть сообщение
Купи торговую лицензию и поднимай флаг той страны
А как собственно разведать обстановку в городе? Я приплываю в город, а что делать дальше?
Skyter вне форума  
Отправить сообщение для Skyter с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:48.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования