Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 16:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 20:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2009, 17:03   #11741
Игрок
 
Аватар для gamelan
 
Регистрация: 11.10.2008
Сообщений: 798
Репутация: 136 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Doctor M Посмотреть сообщение
Уж лучше бы "халявщика" взял
Этот перк тоже брал. Помог, когда спер у Анклава плазменную винтовку.
gamelan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2009, 17:09   #11742
Заблокирован
 
Регистрация: 11.04.2009
Адрес: Sin City
Сообщений: 569
Репутация: 105 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Вроде очень полезная способность, особенно для плазменного оружия, где одна патронка 5 крышечек вроде стоит.
Да не нужен этот перк. Вместо него лучше лишний раз взять интенсивную тренировку. Патронов, к тому времени, как плазменное оружие реально станет необходимым для выживания, будет просто завались. Конечно, при грамотном прохождении.
<<SHePaRD>> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2009, 17:13   #11743
Игрок
 
Аватар для gamelan
 
Регистрация: 11.10.2008
Сообщений: 798
Репутация: 136 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <<SHePaRD>> Посмотреть сообщение
Патронов, к тому времени, как плазменное оружие реально станет необходимым для выживания, будет просто завались.
Ну, это смотря когда надыбать. Если уровню к 12-15, то да.
gamelan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2009, 18:10   #11744
Новичок
 
Регистрация: 01.06.2009
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Сколько ни ругать эту игру,но всё таки это лучшая RPG ,на мой взгляд , и миллионы согласятся.
oldrid вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2009, 18:13   #11745
Заблокирован
 
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: где-то неподалёку
Сообщений: 108
Репутация: 63 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от oldrid Посмотреть сообщение
миллионы согласятся.
Да, мы согласны.
Цитата:
Сообщение от _A1_ Посмотреть сообщение
не вставляет игра никак
Она тебе не наркотик,чтоб вставляла.
DeFragger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2009, 18:45   #11746
Новичок
 
Регистрация: 06.03.2008
Адрес: ну да
Сообщений: 3
Репутация: 4 [+/-]
Отпишусь.
Люди, игравшие в fallout 1-2 (особенно второй), помнят, ЧТО это была за игра. Я подумал на тему сравнения 3, 2 и 1 частей и придумал следующее:
Графика. Тут я вообще молчу - Fallout 3 с нереально красивыми и знойными закатами постапокалиптического солнца, блеском далеких скал, конечно, оставил далеко позади 1-2 фол. Хотя с жестокими сценами в первых фолах было куда как раздольней - врагов раздирало так, что руки-ноги..... а.. врочем, что там объяснять - те, кто играл, явно помнят, а кто не играл, пусть лучше эти смерти сами увидят. Кровавей я игр видел мало, но по остальным графическим параметрам3 фол далеко впереди.
Музыка. Что тут сказать - Марк Морган (fallout 2) сделал ТАКИЕ треки (особенно worldmap'ы), что даже слушая их на зеленом лугу в плеере, все равно чувствуешь себя под палящими лучами пустоши, среди мира почти умершей надежды.... Айнон Зур сделал для 3 фола совсем не то - это, можно сказать, попса (особенно батальная музыка). Лично мне понравился из всего саундтрека айнона зура лишь 30-секундный exit the vault, играющий, как не трудно догадаться, во время открытия тяжелой двери убежища.
Но за Айнона отыгрались звезды музыки 50-60 годов - очень помогли атмосфере. Фишка с радио - ОООЧЕНЬ зачот.
Геймплей. Фаны старой закалки, рвите меня в клочья, но fallout 3 геймплейно ЛУЧШЕ! Во-первых, нет ужасного тормознутого интерфейса, во-вторых, некоторые фишки (то же радио или лечение отдельных частей тела, взлом замков и компьютеров) изрядно помогли fallout 3. 1-2 фол нельзя назвать консервативными играми, потому что на время выпуска они все же были новаторскими. Но сейчас больше внимания уделяется интерфейсу и функциональности, поэтому Pip-boy из фола 1-2 УСТАРЕЛ, интерфейс из Фола 1-2 УСТАРЕЛ, рюкзак и распределение вещей, взаимодействие с предметами - устарели!!
Сюжет. Ну тут на вкус и цвет, но лично мне понравились сюжеты второй и третьей части. Второй - за идею туземных племен в забытой богом столетия назад местности, все эти индейские Костяные Духи, Испытания, Избранные... Вещь игра.
А третья - за ПОТРЯСНЫЕ ИДЕИ с убежищами. Заходя в каждое их них, я каждый раз чувствовал себя маленьким искателем приключений, а убежище большооое и что там впереди, не знает никто. А оказываются там чертовски интересные вещи. Взять хотя бы этих Гэри (кто видел, тот меня понял)...
ГЛАВНОЕ - АТМОСФЕРА. Как ни крути, а настоящего продолжения из fallout 3 не вышло. Приколов и скрытых аллюзий тоже много, персонажей и локаций - также, а порою и больше, чем в fallout 2 и 1. А ведь самого главного совпадения так и не случилось, как я ни ждал...
Извините все, но fallout 3 попсовее!!! 1 и 2 части были жестокими и взрослыми историями про гибнущий мир (а может, и не гибнущий?), а 3 часть - это попсовая оркестровая музыка, никакого тебе ambient'а, это глянцевая ненастоящая кровь, это хреново реализованная радиация (где же лучевая болезнь?),это не очень смешной юмор, но потрясающая красота и романтика пеших путешествий( жаль, машины нет... и Бозара!))))
ВЕРДИКТ: Игры эти разные и сравнивать их в принципе, не очень нужно (поэтому в интернете никак и не решат, какая же часть непревзойденна.) Опять-таки, на вкус и цвет...
Xyzzy 13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2009, 18:51   #11747
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Xyzzy 13 Посмотреть сообщение
Фишка с радио - ОООЧЕНЬ зачот.
Оно-то да, но... Когда с сутки сидишь дома в Мегатонне, раставляя вещички по шкафам и полкам, при этом слушая, как Тридогнайт через каждые две минуты повторяет одно и то же... В общем это не есть good...

Цитата:
Сообщение от Xyzzy 13 Посмотреть сообщение
А третья - за ПОТРЯСНЫЕ ИДЕИ с убежищами. Заходя в каждое их них
Сколько их там всего, кстати, на карте?
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2009, 18:53   #11748
Заблокирован
 
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: где-то неподалёку
Сообщений: 108
Репутация: 63 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Xyzzy 13 Посмотреть сообщение
ГЛАВНОЕ - АТМОСФЕРА
Вот именно.

Цитата:
Сообщение от Xyzzy 13 Посмотреть сообщение
а 3 часть - это попсовая оркестровая музыка
ну почему же.
Цитата:
Сообщение от Xyzzy 13 Посмотреть сообщение
ВЕРДИКТ: Игры эти разные и сравнивать их в принципе, не очень нужно
с этого и надо было начинать.
Цитата:
Сообщение от Xyzzy 13 Посмотреть сообщение
Люди, игравшие в fallout 1-2
Я отношусь к их числу.Ты прав.
DeFragger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2009, 18:54   #11749
Заблокирован
 
Регистрация: 11.04.2009
Адрес: Sin City
Сообщений: 569
Репутация: 105 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Сколько их там всего, кстати, на карте?
Вроде 6: 87, 92, 101, 106, 108, 112.
<<SHePaRD>> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2009, 18:56   #11750
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <<SHePaRD>> Посмотреть сообщение
Вроде 6: 87, 92, 101, 106, 108, 112.
Ого! И в каждом наверняка что-то интересное есть (кроме 101-го, который мы уже видели).
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2009, 18:58   #11751
Заблокирован
 
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: где-то неподалёку
Сообщений: 108
Репутация: 63 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
наверняка что-то интересное есть
У каждого убежища своя история.
DeFragger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2009, 19:00   #11752
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DeFragger Посмотреть сообщение
У каждого убежища своя история.
Да, я знаю. В "ЛКИ" про это много написано.
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2009, 19:04   #11753
Заблокирован
 
Регистрация: 11.04.2009
Адрес: Sin City
Сообщений: 569
Репутация: 105 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Xyzzy 13 Посмотреть сообщение
часть - это попсовая оркестровая музыка, никакого тебе ambient'а, это глянцевая ненастоящая кровь, это хреново реализованная радиация (где же лучевая болезнь?)
Конечно, где-то с тобой можно согласиться, где-то нет. Действительно, в 3 части некоторые вещи несколько как-бы искусственны, чужеродны, как ты выразился глянцевы.
Но с другой стороны это по прежнему очень жесткая и недетская игра, где можно встретить абсолютно все пороки, присущие человеку. Я бы не сказал, что возможность продать ребенка в рабство - это детское развлечение. Разврат, расчлененка, наркотики, расизм - все это есть в 3 части. И после этого не надо говорить, что этой игре не достает жестокости.

Последний раз редактировалось <<SHePaRD>>; 01.06.2009 в 21:54.
<<SHePaRD>> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2009, 20:58   #11754
Elaine D'yaebl
 
Аватар для Gaaragames
 
Регистрация: 31.03.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444 [+/-]
Xyzzy 13, хе-хе, сравнивать может и не надо, но все три игры относятся к одной серии. Их начинают невольно равнять все, кто играл в предыдущие части. Как не крути, но мы все так долго ждали и дождались. У кого-то ожидания оправдались, у кого-то нет. Но эффект взрывной для всех. И те и другие обсуждают и обмусоливают каждый сантиметр игры. Значит все-таки что-то в ней есть. Ну по-поводу попсовости я б поспорила с тобой, ведь уже не раз говорили в этой теме о том, что не могли же разрабы оставить изометрию и пошаговые бои. Поэтому Фолл переродился в 3Д и ВАСТ.
Скрытый текст:
ИМХО
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D
Gaaragames вне форума  
Отправить сообщение для Gaaragames с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.06.2009, 22:41   #11755
Новичок
 
Аватар для Hohma
 
Регистрация: 10.05.2009
Сообщений: 36
Репутация: 1 [+/-]
Да... уже на 5 левэле у меня было 500 с чем-то патронов 10мм и 175 для винтовки надо уметь искать, вскрывать и стрелять в голову

Добавлено через 9 минут
И если кто-то на меня обидится но 1 и 2 фолл мне не понравился не удобно было все время не мог определить время например поставил взывчатку на минуту, а ждешь пять. Может и атмосфера классная но много неудобностей есть

Последний раз редактировалось Hohma; 01.06.2009 в 22:50. Причина: Добавлено сообщение
Hohma вне форума  
Отправить сообщение для Hohma с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.06.2009, 02:45   #11756
Заблокирован
 
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Gleb@n Head's home.
Сообщений: 22
Репутация: 8 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Hohma Посмотреть сообщение
И если кто-то на меня обидится но 1 и 2 фолл мне не понравился не удобно было все время не мог определить время например поставил взывчатку на минуту, а ждешь пять. Может и атмосфера классная но много неудобностей есть
Прост ты привык к современным РПГ, которые нынче принято делать лёгкими и доступными. Раньше ( лет 10 назад ) этот жанр был доступен лишь избраным( фанам D&D в основном ).
Mr. Geeblez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2009, 03:51   #11757
Юзер
 
Аватар для Ner-Zull
 
Регистрация: 04.03.2009
Адрес: Владивосток FM
Сообщений: 153
Репутация: 32 [+/-]
10-мм патроны вообще мало нужны, разве только на первых уровнях.
__________________
Я не злопямятный, сделаю зло - и забуду.
Ner-Zull вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2009, 04:57   #11758
Заблокирован
 
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Gleb@n Head's home.
Сообщений: 22
Репутация: 8 [+/-]

Предупреждения: 400
Ner-Zull, Ну да, хотя если у тебя "Легкое Оружие" на все 100 прокачано и плюс пара перков под тему, то окажет хороший результат даже на 30-ом. ( пускай и не самый лучший )
Mr. Geeblez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2009, 09:02   #11759
Юзер
 
Аватар для Ner-Zull
 
Регистрация: 04.03.2009
Адрес: Владивосток FM
Сообщений: 153
Репутация: 32 [+/-]
Я вот заметил, что если оденешь комбинезон 101, люди в некоторых ситуациях реагируют по другому. Это только с комбинезоном убежища происходит или еще что-то есть?


Mr. Geeblez, согласен, но я предпочитаю плазму или лазер
__________________
Я не злопямятный, сделаю зло - и забуду.
Ner-Zull вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.06.2009, 11:20   #11760
Новичок
 
Аватар для V@MPIRR
 
Регистрация: 27.05.2009
Сообщений: 14
Репутация: -4 [+/-]
Talking

Смотря какая у тя карма так про тебя и на радио трендят
__________________
Я кусаюсь не больно...
V@MPIRR вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:57.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования