16.05.2006, 02:00 | #1 | ||
Игрок
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Ocularis Terribus
Сообщений: 979
Репутация: 316
|
Warhammer 40.000: Dawn of war - Dark Crusade - обсуждение
Издатель: THQ
Разработчик: Relic Entertainment Дистрибьютор: Бука Локализация: Бука Носитель: Один DVD Дата выхода: В продаже Дата выхода в России: В продаже Сайт Игры: http://www.dow-darkcrusade.com/ Мультиплеер: От 2 до 8 игроков Похожесть: Company of Heroes, Act of War: Direct Action Минимальная конфигурация: - Microsoft® Windows® 98/2000/XP - Pentium III или Athlon XP 800 Мгц - 256 МБ оперативной памяти - CD/DVD-ROM дисковод - DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 3 или Radeon 8500 - 4.3 ГБ свободного места на жёстком диске - DirectX-совместимая звуковая карта - DirectX® 9.0b - Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® 98/2000/XP Рекомендуемая конфигурация: - Microsoft® Windows® 98/2000/XP - Pentium® IV или Athlon XP 2.2 ГГц - 512 Мб оперативной памяти - CD/DVD-ROM дисковод - DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 5 или Radeon 9600 - 4.3 Гб свободного места на жёстком диске; - DirectX-совместимая звуковая карта - DirectX® 9.0c - Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista От издателя Глубоко под поверхностью пустынной планеты Кронус в бескрайних туннелях и погребальных залах, выложенных черепами и костями, пробуждаются безжалостные Некроны. Тысячелетия назад здесь лежал огромный Город-кладбище, призванный стать последним пристанищем тех, кто пал от руки Некронов. Позже в нем упокоились и сами Некроны, когда настало их время уходить. Миллионы лет этот зловещий Некрополис был сокрыт под огромной толщей камня и песка, пока роковые раскопки не пробудили бессмертных врагов всего живого вновь.Выберите одну из семи доступных рас и приведите ее к победе и полному контролю над Кронусом. Захватывайте крепости противников, выигрывая битвы на различных картах, каждая из которых выполнена в стиле одной из воюющих сторон. Особенности игры - Две новые играбельные расы, империя Тау и Некроны, каждая из которых обладает своими неповторимыми особенностями.- Новая концепция одиночной игры: играйте за любую из семи доступных рас, наслаждаясь нелинейным геймплеем. Захватывайте сектор за сектором Кронуса в любой последовательности! - Откройте для себя нелинейный сюжет, раскрывающийся с новой стороны для каждой из доступных рас. Раскройте темные секреты пустынной планеты, покрытые завесой тайны. - Изменяйте внешний вид и способности вашего героя-главнокомандующего, в то время как он набирает опыт и силу. Демоверсия Видео Патч 1.1 (для русской версии) Патч 1.11 (для русской версии) Патч 1.2 (для русской версии) F.A.Q. Скрытый текст: Информация о новом аддоне Клан "Kingdom" Орден "Death Company"
__________________
It's nice to be important,but it's more important to be nice.(с) Scooter, "Move Your Ass", 1995
Последний раз редактировалось |NonSemper|; 28.09.2007 в 00:39. |
||
|
20.10.2007, 12:16 | #2282 | ||
Игрок
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Ocularis Terribus
Сообщений: 979
Репутация: 316
|
Еслиб такого не было,то схватки бы длились секунды(
__________________
It's nice to be important,but it's more important to be nice.(с) Scooter, "Move Your Ass", 1995
|
||
|
20.10.2007, 15:16 | #2283 | ||
Заблокирован
Регистрация: 28.03.2007
Адрес: Ордо Еретикус
Сообщений: 627
Репутация: 72
|
Fallеn_Angеl
это же будет здорово - много мяса за секунды - кардинально меняется тактика - теперь юниты реально будут жалеть и продумывать каждый шаг |
||
|
20.10.2007, 22:49 | #2285 | ||
Заблокирован
Регистрация: 28.03.2007
Адрес: Ордо Еретикус
Сообщений: 627
Репутация: 72
|
TORVIX
Сам ты лол - если будут такие преобразования - у пехоты будут возможности для укрытия круче - чтоб техника и невидела , а поедет давить , гранату под брюхо(желательно мельтогранату - чтоб ещё и пол карты разнесло |
||
|
21.10.2007, 13:54 | #2287 | ||
Игрок
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Ocularis Terribus
Сообщений: 979
Репутация: 316
|
А они будут взрываться от првой ракеты.
Динамики прибавит,а вот смысла как раз таки убавит.
__________________
It's nice to be important,but it's more important to be nice.(с) Scooter, "Move Your Ass", 1995
|
||
|
21.10.2007, 16:21 | #2288 | ||
Заблокирован
Регистрация: 28.03.2007
Адрес: Ордо Еретикус
Сообщений: 627
Репутация: 72
|
Fallеn_Angеl
При такой скорости убийства игру просто придётся превратить в походовку типа Сайлент Сторм - там как раз такая механика превосходно реализуется |
||
|
22.10.2007, 12:43 | #2289 | ||
Юзер
Регистрация: 11.03.2006
Адрес: г.Москва.
Сообщений: 166
Репутация: 16
|
Это была бы самая страшная ошибка, которую можно придумать.
__________________
С возрастом желание заработать сменяется желанием сэкономить. Отдых - это то, что вы делаете, когда никто не говорит вам, что делать. |
||
|
22.10.2007, 19:13 | #2290 | ||
Юзер
Регистрация: 11.12.2006
Адрес: Терра...больше негде
Сообщений: 281
Репутация: 32
|
По моему скорость убийства как раз таки нормальная для такой игры
Ну это в плане пехоты, а вот с техникой и правда туговато...... З.Ы. я тут посмотрел, болтеры у СМ стреляют очередями, и гвардейца убивают с 5-6 выстрелов!
__________________
Он-это всё, мы без него-ничто! In the name of the Emperor!!! Forget the game!!! Ник в Battle.net: Spiritonishe Ник в Unreal Tournament 3: SPIRITon Ник в Half-Life 2 DeathMatch: SPIRIT |
||
|
22.10.2007, 19:23 | #2291 | ||
Юзер
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 244
Репутация: 33
|
Хотя гвардейцу хватит и одного болта, а десу немногим больше.
Все отлично, в вархе и так хорошая динамика и скорость убийств, не нужно пытаться везде вкручивать полный реализм, он не любой игре на пользу идет и уж вархаммеру тем более |
||
|
22.10.2007, 22:10 | #2292 | ||
Юзер
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: Black Armour
Сообщений: 274
Репутация: 9
|
Цитата:
И вообще, десантура бегает как-то медленно. Тока Серые Рыцари бегают более-менее нормально. А еще модельки плохо сделаны... Вот посмотрели бы на настольных челов - другое дело!
__________________
WICKED SICK "Найти одно научное доказательство для меня важнее, чем овладеть всем персидским царством" Демокрит #define TRUE FALSE; //приятной отладки! |
||
|
23.10.2007, 14:57 | #2293 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Естественно, модели сделаны плохо. Это все-таки стратегия, и не самая свежая, как можно заметить...
|
||
|
23.10.2007, 17:16 | #2295 | ||
Юзер
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: Black Armour
Сообщений: 274
Репутация: 9
|
Цитата:
__________________
WICKED SICK "Найти одно научное доказательство для меня важнее, чем овладеть всем персидским царством" Демокрит #define TRUE FALSE; //приятной отладки! |
||
|
23.10.2007, 17:25 | #2297 | ||
Юзер
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: Black Armour
Сообщений: 274
Репутация: 9
|
Цитата:
__________________
WICKED SICK "Найти одно научное доказательство для меня важнее, чем овладеть всем персидским царством" Демокрит #define TRUE FALSE; //приятной отладки! |
||
|
23.10.2007, 21:31 | #2300 | ||
Юзер
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: Black Armour
Сообщений: 274
Репутация: 9
|
TORVIX
Zlobniy ЁЖь Я имел в виду DC, а не вселенную и книги.
__________________
WICKED SICK "Найти одно научное доказательство для меня важнее, чем овладеть всем персидским царством" Демокрит #define TRUE FALSE; //приятной отладки! |
||
|
|