Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.05.2018, 00:30   #1
Опытный игрок
 
Аватар для VANQ
 
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Зеленоград, Москва
Сообщений: 1,829
Репутация: 272 [+/-]
Rage 2

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума

Окунитесь в постапокалиптическую вселенную, где нет ни общества, ни закона, ни порядка. RAGE2 стала детищем двух колоссов игровой индустрии: признанных мастеров по созданию открытых миров Avalanche Studios и гуру шутеров id Software. В итоге получилась восхитительная мясорубка, где можно идти куда угодно, стрелять во что угодно и взрывать что захочется.
  • ПОСЛЕДНИЙ РЕЙНДЖЕР
    Преподайте врагам урок! В вашем распоряжении есть целый арсенал улучшаемого оружия, разрушительная мощь нанотритов и «прилив адреналина»—способность, с которой вы забудете о технических ограничениях своих пушек.
  • ПЕДАЛЬ В ПОЛ
    Прокатитесь с ветерком на побитом жизнью, но зато приспособленном к рельефу пустошей транспорте. Все эти огромные грузовики и гиропланы объединяет одно: есть руль—можно рулить!
  • БАНДЫ И ПРОТИВНИКИ
    Сражайтесь за территорию с бандами безумцев, мутантов и кровожадных чудовищ—всех, кого ещё носит эта выжженная земля.
  • ПУСТОШИ ЖДУТ
    Преодолевайте непроходимые заросли, опасные болота и выжженные пустыни, чтобы добраться до Правительства. Пустоши огромны, но ваш боезапас позволит побороться за каждую пядь этой коварной земли.
Платформы: PC, PS4, XBOX One
Жанр: Боевик
Разработчики: id Software, Avalanche Studios
Издатель: Bethesda
Дата выхода: 14 мая 2019 г.
Официальный сайт
Системные требования:
Скрытый текст:
МИНИМАЛЬНЫЕ:
  • ОС: Win7, 8.1, or 10 (64-Bit versions)
  • Процессор: Intel Core i5-3570 or AMD Ryzen 3 1300X
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Nvidia GTX 780 3GB or AMD R9 280 3GB
  • Место на диске: 50 GB
РЕКОМЕНДОВАННЫЕ:
  • ОС: Win7, 8.1, or 10 (64-Bit versions)
  • Процессор: Intel Core i7-4770 or AMD Ryzen 5 1600X
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Nvidia GTX 1070 8GB or AMD Vega 56 8GB
  • Место на диске: 50 GB

Видео:

Последний раз редактировалось VANQ; 19.05.2019 в 17:28. Причина: Добавлены системные требования
VANQ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2019, 07:12   #301
Юзер
 
Аватар для Alvaro
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 492
Репутация: 49 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
да хлам в этих ящиках нафиг не нужен. Без них девать некуда. Просто играй на соответствующей сложности.
Какой смысл ставить такую сложность, которая будет превращать необходимые для усиления гг вещи в хлам? Это все равно как читы включить и сказать что в этой игре награды бесполезны, так как у тебя и так персонаж достаточно не убиваемый с бесконечными патронами и телепортом в любую точку карты.

Какой смысл играть в подобный шутер в котором ничего кроме хорошей шутерной механики нет, если играть на такой сложности, что ты не будешь получать достаточно сопротивления, чтобы использовать все возможные средства? Это игра явно не про сюжет, головоломки или веселие в кооперативе. Это конкретно тир, в котором основная задача это преодоление сильных противников путем развития твоего персонажа. Иначе в это нет ни смысла ни интереса играть.
__________________
Ryzen 5 1600(3.6) / GTX 1066 / DDR4 16GB
Alvaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2019, 07:22   #302
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 9,616
Репутация: 529 [+/-]
Alvaro, как смысл ставить чрезмерную сложность и ныть, что пройти не можешь, а разрабы такие плохие дали выбрать эту сложность, защиту от дурака не поставили.
Тут нет такого идеального баланса, чтобы использовать нужно было все возможности. Эти игра сделана для того, чтобы было фаново мочить всех.
Цитата:
Сообщение от Alvaro Посмотреть сообщение
Это все равно как читы включить
Наверное секрет тебе открою, но в настройках есть читы. И это одна из механик игры, кстати.
__________________
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space на форуме  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.10.2019, 07:48   #303
Юзер
 
Аватар для Alvaro
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 492
Репутация: 49 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
как смысл ставить чрезмерную сложность и ныть, что пройти не можешь, а разрабы такие плохие дали выбрать эту сложность, защиту от дурака не поставили.
Тут нет такого идеального баланса, чтобы использовать нужно было все возможности. Эти игра сделана для того, чтобы было фаново мочить всех.
На фане далеко не уедешь. Помимо фана нужен челендж и поставленные задачи. Слабое сопротивление без смысла мало кому интересно. В любой игровой сфере. От расскладывания пасианса до контактных единоборст. Если бы тут игра была построена с упором через фан, то прокачка была бы не только за счет тупого выпиливания мобов и поиска сундуков, а за выполнение каких либо задач как в фар край5 или булетшторм. Там, убить столько то врагов сбросив с высоты пнув прикладом, убить столько то врагов выстрелом в задницу с такого то оружия, одним броском бумеранга отрезать головы столько то врагам и т.п и т.д. А тут за неимением такой системы вообще вся суть в сопротивлении довольно тупых врагов. А стимул этому лишь награда, чтобы получить способность чтобы более эффективно устранять более сильных врагов. Все. Вся суть. Если разорвать эту цепочку понизив сложность, это сразу просто лишает смысла в зачистке мобов, так как ты и так их можешь нагибать и по сути все лишено смасла.

Проблема сложности в том, чтобы она не падала ощутимо по мере прохождения игры. И самое неприятное это увеличивать или уменьшать сложность по мере прохождения. Т.е. когда ты прокачиваешь гг и становится слишком легко и не интересно, после чего, тебе приходится подымать сложность еще выше, грубо говоря, просто тупо стирая большинство достижений полученных ранее.
__________________
Ryzen 5 1600(3.6) / GTX 1066 / DDR4 16GB
Alvaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2019, 08:15   #304
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 9,616
Репутация: 529 [+/-]
Ясно, случай про мышей и кактус.
Удали игру.
__________________
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space на форуме  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.10.2019, 10:31   #305
⋘Узник света⋙
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 13,223
Репутация: 531 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
Да вас заставляет кто-то что ли? В других играх всякие дневники, статуэтки и прочее такое вообще никак не обнаруживается, только каждой собаке под хвост заглядывать. Почему об этом никто не орёт, а тут от сундуков такие бурления?
Во-первых, примеры таких игр. Во-вторых, я подозреваю, что там будет что-то вроде Юбисофт-стайл, с собирательством 100500 единиц всякого говна, аля как и в сабже. Об этом говорят уже давно, и многие. Ну и выше ведь оперировали тем, что это интересно, и заставляет мозг напрягаться. Ответственно заявляю, что такое аутирование абсолютно неинтересно, а нужно всего лишь для затягивания времени проведенного за игрой.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2019, 10:47   #306
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 9,616
Репутация: 529 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
примеры таких игр
DOOM 2016 - статуэтки. Dying Light - статуэтки и флаги. CoD4 - ноутбуки, Lost Planet 3 - журналы. Prey 2017 - тайники, записи и книги (в этих играх ещё есть и другие предметы, но хоть какие-то подсказки для их нахождения присутствуют). Можно ещё много игр назвать. Юби- и ЕА-калл я не играю даже.
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Ответственно заявляю, что такое аутирование абсолютно неинтересно, а нужно всего лишь для затягивания времени проведенного за игрой.
Оно НЕ НУЖНО и тебя НИКТО не заставляет этим заниматься.
__________________
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space на форуме  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.10.2019, 11:50   #307
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 17,159
Репутация: 1213 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alvaro Посмотреть сообщение
Что значит проста? Это игра про стрельбу а не поиск ящиков. Сложность игры заключается в уничтожении противников и выживании, а не ломанием глаз об каждый угол локации. Аутировать по зачищенной локации в поиске сундуков это не сложность, это тупизна и трата времени.
Мне на старте хватало этого локатара Квасира, еще подсветов не было.
Вообще ты в курсе что еще в первом думе что бы куда-то пройти надо было искать ключи и сами проходы? Это не говоря о куче разных секретов, которые тоже надо искать или боеприпасы с аптечками, которые тоже не всегда на видном месте. Пусть это и спинно-мозговой рефлектор, но это не значит что надо вообще мозги отключать. Ну или снижай сложность, нынче вся сложность игр это более высокий урон врагов и больше хп у них, если тебе такое не интересно (как мне нарпимер) я прохожу игру на среднем или чуть более сложном что бы не уснуть.
Цитата:
Сообщение от Alvaro Посмотреть сообщение
Какой смысл играть в подобный шутер в котором ничего кроме хорошей шутерной механики нет
Изначально все говорили именно об этом, тут есть только нормальный ганфайт, всего остального нет, чисто для тех кто соскучился по забористой стрельбе, да и то стрельба получилась благодаря наработкам id и их помощи, все остальное это типичные аваланчи, как тут говорили, я играл в безумного макса за их творчеством, они могут не плохую в принципе игру превратить в токсичное дерьмо своими зачистками на карте и поискам всякой хрени для затягивания игропроцесса, просто эта студия донная, там есть пара человек понимающих как делать игры, но много тех кто с ними не согласен и в итоге получается то безумный макс, то рейдж 2, первый я прошел с удовольствием, чувствовалась подача от id, пусть и не без косяков, а эта... просто сплошное расстройство, как впрочем и все фаркраи после третьего, да и вульфенштейны от беседки.
Цитата:
Сообщение от Alvaro Посмотреть сообщение
Там, убить столько то врагов сбросив с высоты пнув прикладом, убить столько то врагов выстрелом в задницу с такого то оружия, одним броском бумеранга отрезать головы столько то врагам и т.п и т.д.
Т.е. это дерьмо ты считаешь за образец для подражания и то к чему должны стремиться шутанчики? Это рак игровой индустрии сделанный для приставочных ачивкодрочеров и малолетних, а не челендж никакой. Челендж это в каком-нибудь деус эксе или дисонорд пройти никого не убив или в фалауте, это челендж, а надрачивать на список с отстрелянными конечностями из разных стволов под разным углом - это тупиковая ветвь развития геймдизайна, особенно если это выливается в какую-то прогрессию игрока как в вульфенштейне. Даже в той же борде собирать значки запрятанные в жопе мира и набирать достижения было интересно, там это хорошо подстегивает основной геймплей лутер-шутера.
__________________
Прекрасное далеко...

Последний раз редактировалось McDragon; 12.10.2019 в 12:04.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2019, 18:17   #308
Юзер
 
Аватар для Alvaro
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 492
Репутация: 49 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Челендж это в каком-нибудь деус эксе или дисонорд пройти никого не убив
Щяс бы сравнивать челендж из стелс игр, с ганфайт аркадным шутером. То же самое и с бордой(которая кстати какраз по стрельбе просто отвратительная), где геймплей завязан на прокачке уровней и сборе лута. Чего в рейдж нет. Есть ресурсы, но все остальное это открытие бонусов и навыков. Стволы выдаются в целом по продвижению сюжета.

Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Т.е. это дерьмо ты считаешь за образец для подражания и то к чему должны стремиться шутанчики?
Это "дерьмо" есть в думе, топовом мозгодробительном аркадном шутере на данный момент. Чему рейдж в плане динамики стрельбы пытается всячески подражать. И это "дерьмо" выглядит намного лучше чем поиск миллиарда ящиков с одинаковыми ресурсами.

Со сравнения чемто типа доусэкса конечно улыбнул. Хорошо что хоть не ведьмак или сплинтер цел.
__________________
Ryzen 5 1600(3.6) / GTX 1066 / DDR4 16GB
Alvaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2019, 18:58   #309
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 17,159
Репутация: 1213 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alvaro Посмотреть сообщение
в думе, топовом мозгодробительном аркадном шутере
*facepalm.jpeg*
Цитата:
Сообщение от Alvaro Посмотреть сообщение
Со сравнения чемто типа доусэкса конечно улыбнул. Хорошо что хоть не ведьмак или сплинтер цел.
Ты то ли прикидываешься овощем, то ли реально на грядке рос. Ему про челенджи, а он мне про "это не экшОн от первого лица, азаза", походу ты вообще не втыкаешь что жанры давно смешались, даже так возбуждающий тебя фаркрай и этот убогий рейдж это далеко не чистые шутаны типа анриала или квейка, "возращение в замок вульфенштейна" и тому подобных игр золотой эпохи. А как только про шутан на примере борды, это именно что шутан ибо там есть стрельба и она от первого лица, которая куда ближе к классическим шутанам чем тот же фаркрай, где вообще ганфайт на уровне плинтуса, но сразу ко-ко-ко начинается и игра в капитана очевидность. Напомню что именно ты тут сопли ронял 2 страницы подряд про то как тебя нагибают в рейдже во всех позах, такого-то "тру хардкорщика" и нагибают, вот незадачка.
зы
Можешь дальше тут пищать от боли пытаясь жрать этот кактус, хоть какое-то развлечение, мышка.
__________________
Прекрасное далеко...
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2019, 21:48   #310
Опытный игрок
 
Аватар для star_wiking
 
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 1,248
Репутация: 148 [+/-]
Цитата:
жанры давно смешались, даже так возбуждающий тебя фаркрай и этот убогий рейдж это далеко не чистые шутаны типа анриала или квейка, "возращение в замок вульфенштейна" и тому подобных игр золотой эпохи.
И это хорошо.
Уверен на 100% что в РДР 2, DyingLight 2 и даже CyberPunk 2077 будет "собирательство", сундуки\ящики и куча другого лута чтоб их ломать, крафтить и всячески прокачиватся за счет ресурсов раскиданных по карте в самых немыслемых местах. И ой как будет тяжело играть без подсказок где и какой лутецкий собирать.
Если это проблема - надо завязывать с играми.
__________________
Кто, зачем мы здесь, живы мы или нет, дикой пчеле всеравно.
Мир для нее внизу, только дорога цветов. (с) "Каникулы строгого режима"
star_wiking вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2019, 23:26   #311
Юзер
 
Аватар для Alvaro
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 492
Репутация: 49 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
facepalm.jpeg
Чего так скромно. Раскрой тему, расскажи какой дум не шутан, чтобы другие тоже могли пофейспалмить.

Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Ты то ли прикидываешься овощем, то ли реально на грядке рос. Ему про челенджи, а он мне про "это не экшОн от первого лица, азаза"
Кто из нас овощ помоему ясно исходя из твоих ответов. Придумал на лету "экшон от первого лица" и сам себя в грядку посадил, грубо говоря.
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
походу ты вообще не втыкаешь что жанры давно смешались, даже так возбуждающий тебя фаркрай и этот убогий рейдж это далеко не чистые шутаны типа анриала или квейка, "возращение в замок вульфенштейна" и тому подобных игр золотой эпохи.
Это очевидно только у тебя чтото там не втыкается, так как речь шла конкретно про челендж чисто по шутерной части, как в думе или булетшторме, а ты на който хрен нарисовал внезапно прохождение стелсом. Хорошо хоть не стратегический пошаговый режим.
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
А как только про шутан на примере борды, это именно что шутан ибо там есть стрельба и она от первого лица, которая куда ближе к классическим шутанам чем тот же фаркрай, где вообще ганфайт на уровне плинтуса,
Щяс бы сравнивать бордерлендс где идет полный упор на уровни прокачки стволов по отношению к уровню врагов, с шутерами вроде фар края где в первую очередь играет роль скил игрока, а не прокачка лута. Просто гениально.
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
фаркрай, где вообще ганфайт на уровне плинтуса,
Обоснуй. В фк5 балистика своя есть. Стволы ощущаются замечательно. Враги дохнут от пары выстрелов. Отличный коопный аркадный шутер в открытом мире. Лучше просто нет на данный момент.
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Можешь дальше тут пищать от боли пытаясь жрать этот кактус, хоть какое-то развлечение, мышка.
Ради бога, избавь меня в дальнейшем от своих сексуальных фантазий.

Цитата:
Сообщение от star_wiking Посмотреть сообщение
И это хорошо.
Уверен на 100% что в РДР 2, DyingLight 2 и даже CyberPunk 2077 будет "собирательство", сундуки\ящики и куча другого лута чтоб их ломать, крафтить и всячески прокачиватся за счет ресурсов раскиданных по карте в самых немыслемых местах. И ой как будет тяжело играть без подсказок где и какой лутецкий собирать.
Если это проблема - надо завязывать с играми.
Ты играл вообще в предыдущие игры этих разработчиков? В ДЛ есть радар для лута. Нажимаешь кнопу и берешь все что подсвечено. А в ведьмаке вообще весь лут отмеченный на карте сразу со старта как только активируешь доску объявлений. Фантазеры ей богу. На 100% процентов он уверен. Я тебе после выхода этих игр буду цитату из этого поста вешать перед носом. Когда в ДЛ опять лут будет подсвечен всеми красками радуги а в киберпанки опять вся карта будет измазана в активностях.

Добавлено через 5 часов 41 минуту
Кстати. По поводу сложности. Оказывается все или почти все кто проходил раньше игру, до патчей, и ставили на высокую сложность, играли на самом деле на легком. Там был какойто баг. Я заметив нестыковки, по быстрому посмотрел кучу видео прохождений, якобы, кошмара, и там у ВСЕХ стоит легкая сложность на самом деле. Которая даже близко не кошмар и даже не очень сложный уровень. Вот почему во всех обзорах ныли про легкую сложность игры. Во всех видео чуваки на типо кошмаре просто в говно ваншотят врагов. В то время как на кошмаре враги должны быть как губки для пуль, и убивать гг с двух трех выстрелов. Именно по этому и на формух часто пишут что мол играли на высокой сложности и даже не использовали прокачку толком.

Про ультра кошмар я вообще молчу. Вот такая вот фигня малята.
__________________
Ryzen 5 1600(3.6) / GTX 1066 / DDR4 16GB

Последний раз редактировалось Alvaro; 13.10.2019 в 05:09. Причина: Добавлено сообщение
Alvaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2019, 08:57   #312
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 17,159
Репутация: 1213 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alvaro Посмотреть сообщение
Это очевидно только у тебя
*facepalm.jpeg* х2
__________________
Прекрасное далеко...
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2019, 12:00   #313
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 9,616
Репутация: 529 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alvaro Посмотреть сообщение
вроде фар края где в первую очередь играет роль скил игрока
Чёт я орнул.
__________________
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space на форуме  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.10.2019, 12:26   #314
Юзер
 
Аватар для Alvaro
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 492
Репутация: 49 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
Чёт я орнул.
Если там по твоему важнее прокачка и уровень врага, то орну уже я.
__________________
Ryzen 5 1600(3.6) / GTX 1066 / DDR4 16GB
Alvaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2019, 12:41   #315
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 9,616
Репутация: 529 [+/-]
Alvaro, уж точно там никаких особых скиллов не требуется.
Сейчас добивал ачивку одно да ивент выполнял, и специально с высокой сложности переключил на кошмар - чёт не сказал бы, что сложнее стало.
__________________
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space на форуме  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.10.2019, 12:56   #316
Юзер
 
Аватар для Alvaro
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 492
Репутация: 49 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
уж точно там никаких особых скиллов не требуется.
Скилы там нужны обычные, аркадно шутерные(хотя, я хотел бы посмотреть видос, где ты проходил бы с первого раза миссию из пролога(поездка под обстрелом) на высокой сложности не сдохнув с десяток раз). В отличии от игр типа бордерлендса, где наличие любых скилов не поможет, если нет нужного лута. В этом и отличие. Что фар край играется как шутер, от скила, а борда и прочее подобное от прокачки.

Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
Сейчас добивал ачивку одно да ивент выполнял, и специально с высокой сложности переключил на кошмар - чёт не сказал бы, что сложнее стало.
Зависит от того насколько ты вкачал уже персонажа. Начни с нуля и ощути сразу как тебе задницу порвут уже на обучающем уровне. А чтобы ощутить страдания уже будучи прокачанным, поставь ультра кошмар.
__________________
Ryzen 5 1600(3.6) / GTX 1066 / DDR4 16GB
Alvaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2019, 13:08   #317
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 9,616
Репутация: 529 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alvaro Посмотреть сообщение
Зависит от того насколько ты вкачал уже персонажа. Начни с нуля и ощути сразу как тебе задницу порвут уже на обучающем уровне.
Разница межу уровнями сложности зависит? Что ты несешь.
__________________
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space на форуме  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.10.2019, 13:39   #318
Юзер
 
Аватар для Alvaro
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 492
Репутация: 49 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
Разница межу уровнями сложности зависит? Что ты несешь.
Ты по вертикали читаешь? Я же по русски написал, на прокачаном персонаже может не так сильно ощущается повышение сложности. Ставь тогда ультра кошмар если персонаж прокачан, либо начни с нуля игру на кошмаре. И будет зверски сложно уже в прологе.
__________________
Ryzen 5 1600(3.6) / GTX 1066 / DDR4 16GB
Alvaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2019, 20:27   #319
Опытный игрок
 
Аватар для star_wiking
 
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 1,248
Репутация: 148 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alvaro Посмотреть сообщение
... По поводу сложности. Оказывается все или почти все кто проходил раньше игру, до патчей, и ставили на высокую сложность, играли на самом деле на легком. Там был какойто баг. ...
Который попался единицам и который, если был, поправили в патчах.
Как игрок прошедший игру на 3-х сложностях (видимо мне повезло что без багов на счет сложности): 1-й сложный (и он основной), ультракошмар (новая игра+) и легкая (железный Арни). Никакого бага не встретил и разницу в нанесении урона (как и получение его) прекрасно видел (основываясь на бое с минибосс огр которого сначала в грудь - спина - грудь - спина - голова).
Если вы даже сейчас попали на этот баг - сочувствую, начните играть заново или не играйте вовсе.
Мне баги попадались - к примеру игра крашилась в момент навигации "TAB" - где очень много текста, описаний и т.п. ... к примеру сейчас, почему-то, игра крашилась (у меня) при попытке модернизировать машину (когда проходил на легком (железный Арни)) и так несколько попыток ... забил и допрошел игру без модернизации.
__________________
Кто, зачем мы здесь, живы мы или нет, дикой пчеле всеравно.
Мир для нее внизу, только дорога цветов. (с) "Каникулы строгого режима"
star_wiking вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2019, 21:04   #320
Юзер
 
Аватар для Alvaro
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 492
Репутация: 49 [+/-]
Цитата:
Сообщение от star_wiking Посмотреть сообщение
Который попался единицам и который, если был, поправили в патчах.
На ютубах я не нашел ни одного видео прохождения кошмара без этого бага. Плюс очень много обзоров и отзывов о том что было слишком легко. Правда по внремени это все около первого месяца релиза.

У меня был баг сложности по типу того, когда я ее изменял в процессе игры, она могла слететь на предыдущую сложность после перезагрузки или смерти. До патча игра у меня вылетала каждые 10-15 минут с ошибкой видеодрайвера. Играть было невозможно. Тоже много видел в сети эту проблему но решения не помогали. И баг с форсажем, которого у меня просто небыло.

Добавлено через 13 часов 47 минут
Пока что начало внезапно нравится. Как только я по прокачивал навыки и взял дробовик, играть стало в разы приятней. И самое интересное что врыватся получается намного эффективней и безопасней чем отстреливать уныло из далека. С навыком удара из воздуха, рывками и прочим все разлетаются в разные стороны. Еще сингулярность найти и можно будет даже не тстрелять.
__________________
Ryzen 5 1600(3.6) / GTX 1066 / DDR4 16GB

Последний раз редактировалось Alvaro; 14.10.2019 в 10:51. Причина: Добавлено сообщение
Alvaro вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:51.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования