Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Gothic & Risen Обсуждение игр серии Gothic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 29.06.2007, 22:39   #1
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,744
Репутация: 601 [+/-]
Arcania: Gothic 4 - Обсуждение

Внимание! Перед тем как постить внимательно прочитайте правила форума и правила раздела Games Bazar.


Жанр: Action RPG
Название: Arcania: Gothic 4/Arcania - Fall of Setarif
Разработчик: Spellbound
Издатель: JoWooD
Локализатор: Акелла
Официальный сайт: arcania-game.com
Фан-сайт: http://arcania-game.ru/
Дата выхода:12.10.2010г.
Дата выхода "Arcania - Fall of Setarif": первый квартал 2011

Действие Arcania: A Gothic Tale разворачивается через 10 лет после событий Gothic 3 (т.е. через 8 лет после событий Gothic 3: Forsaken Gods). Безымянный герой взошел на престол и возомнил себя невесть кем, тем самым разгневав Ведьм Судьбы. Как всегда расплачиваться за ошибки придется нам - новому Безымянному. Разработчики обещают полную свободу выбора - мы сможем присоединиться к монарху или же поднять восстание. Все жители мира будут чутко реагировать на наши действия и в случае недовольства могут поднять цены в магазинах или же попросту не пустить героя в город.

Информация об игре:
Скрытый текст:

Arcania - Fall of Setarif:
Скрытый текст:
Аддон "ArcaniA – Падение Сетаррифа" начинается там, где заканчивается оригинальная игра.
После того, как король Робар 3 был освобожден от демона, тот отправился в Сетарриф, чтобы поискать себе нового хозяина. Сетарриф уже давно отрезан от внешнего мира, и его все больше охватывают хаос и запустение.
Король Робар 3 заботится о городе на востоке Аргаана, а также о своих старых друзьях, которые в этот момент находятся именно там. Безымянный герой по поручению короля отправляется в Сетарриф… Но он даже не представляет, что его там ожидает!


Андре Беку (Andrе Beccu), Главный геймдизайнер Spellbound Entertainment, заявил:
"Мы имеем великолепную возможность рассказать в этом аддоне историю Сетаррифа. Действие тесно связано с тем, что произошло в основной игре, кроме этого игроки получат возможность ознакомиться с невероятно разнообразными областями, квестами и подземельями. Уже сейчас можно выдать кое-какие секреты: вы можете продолжать играть своим героем из оригинальной игры и встретите старых знакомых. На этот раз мы, впрочем, приготовили для вас нечто совершенно особенное."

- 10 часов игры, благодаря многочисленным миссиям и квестам
- Впервые в серии появится возможность прожить историю от лица другого персонажа
- Можно играть главным героем ArcaniA – Gothic 4
- Множество новых предметов, чтобы ваш персонаж имел больший выбор и разнообразие
- Новые противники
- Новые локации и географические ландшафты – города, области побережья, джунгли и горы с вулканической активностью

Новостной раздел:
Скрытый текст:

Новости вы можете посмотреть на сайтах http://www.arcania-game.ru/ и http://www.worldofrisen.de/russian/

Новости:
HOT! Новые скриншоты аддона:
Скрытый текст:

Интервью с JoWood
Скрытый текст:
Наконец-то появились первые ответы нового комьюнити-менеджера JoWood - M.Venom по поводу аддона.
Из них вы узнаете о планах издателя насчёт бренда Gothic и Arcania, прочтете о том, можно ли буде в аддоне спать и прогуляться по локациям оригинальной игры, а также увидите ориентировочную дату выхода "Падения Сетаррифа"!

Вопрос: Будет ли возможность официально скачать аддон, как это можно делать с DLC?

Ответ: Будет возможно скачать аддон через Steam.

Вопрос: Название окончательное? И будет ли оно одинаково для всех стран?

Ответ: Да, название окончательное и одинаковое всюду.

Вопрос: Будут ли промежуточные секвенции?

Ответ: Будут интро и кватро плюс диалоговые секвенции.

Вопрос: Участвует ли в производстве аддона Фонд BvT? (этот фонд спонсировал разработку Аркании)

Ответ: Нет.

Вопрос: Насколько будет развиваться бренд Arcania?

Ответ: Мы планируем укрепление бренда, конечно-же с учетом пожеланий фанатского сообщества.

Вопрос: В какой мере Arcania 2 еще могла бы иметь какую-то связь с Готикой?

Ответ: Сходу можно было бы упомянуть историю, атмосферу, диалоги и выбор лексики.

Вопрос: Когда выйдет дополнение?

Ответ: В первой половине 2011 года.

Вопрос: Будет ли уделено внимание правдоподобию истории дополнения?

Ответ: Конечно. И город Сетарриф дает для этого массу возможностей.

Вопрос: Можно ли в аддоне посещать старые области из оригинальной игры?

Ответ: "Fall of Setarrif" сконцентрирован на событиях в городе и его окрестностях (видимо это значит "нет").

Вопрос: Можно ли будет играть в дополнение сразу после оригинальной игры?

Ответ: Он напрямую продолжает события основной игры.

Вопрос: Будут ли на сей раз квесты аддона хорошими, а не посредственными как в оригинале?

Ответ: Мы стараемся выстраивать квесты таким образом, чтобы игроки получили максимум удовольствия.

Вопрос: Что будет дальше с марками Arcania и Gothic?

Ответ: Мы запустили бренд Arcania и намерены и далее её развивать. По поводу Gothic мы, к сожалению, не можем сделать никаких конкретных заявлений (по крайней мере, сейчас).

Вопрос: Можно ли будет в аддоне спать?

Ответ: В аддоне для этого нет необходимости.

Вопрос: Как скоро мы сможем увидеть какое-нибудь видео или трейлер?

Ответ: Это решают пиарщики. Они мне намекнули, что нужно быть особенно внимательными в январе.

Два новых скриншота "Падение Сетаррифа":
Скрытый текст:

Официальная информация об аддоне Падение Сетаррифа:
Скрытый текст:
Цитата:
Аддон "ArcaniA – Падение Сетаррифа" начинается там, где заканчивается оригинальная игра.
После того, как король Робар 3 был освобожден от демона, тот отправился в Сетарриф, чтобы поискать себе нового хозяина. Сетарриф уже давно отрезан от внешнего мира, и его все больше охватывают хаос и запустение.
Король Робар 3 заботится о городе на востоке Аргаана, а также о своих старых друзьях, которые в этот момент находятся именно там. Безымянный герой по поручению короля отправляется в Сетарриф… Но он даже не представляет, что его там ожидает!


Андре Беку (Andrе Beccu), Главный геймдизайнер Spellbound Entertainment, заявил:
"Мы имеем великолепную возможность рассказать в этом аддоне историю Сетаррифа. Действие тесно связано с тем, что произошло в основной игре, кроме этого игроки получат возможность ознакомиться с невероятно разнообразными областями, квестами и подземельями. Уже сейчас можно выдать кое-какие секреты: вы можете продолжать играть своим героем из оригинальной игры и встретите старых знакомых. На этот раз мы, впрочем, приготовили для вас нечто совершенно особенное."

- 10 часов игры, благодаря многочисленным миссиям и квестам
- Впервые в серии появится возможность прожить историю от лица другого персонажа
- Можно играть главным героем ArcaniA – Gothic 4
- Множество новых предметов, чтобы ваш персонаж имел больший выбор и разнообразие
- Новые противники
- Новые локации и географические ландшафты – города, области побережья, джунгли и горы с вулканической активностью


Новостной раздел обновляется

Информация об игре:



Последний раз редактировалось Lasair; 26.12.2010 в 00:08.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2010, 20:59   #3961
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Ролевая система слабая... дружно смотрим в сторону Mass Effect 2, у которого средний бал больше 9 из 10 и крики "лучшая RPG ever!!!". Там, тем временем, не 8 ползунков прокачки, а 4...
Ролевая часть не только в прокачке заключается. Но и в отыгрыше. Здесь же у нас минимальный отыгрыш, примитивнейшие диалоги, почти нулевая вариативность и отсутствие реиграбельности.
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Свобода... ну в общем см. все тот же Mass Effect 2, где свободы и того меньше. Раза в два.
Где вы свободу углядели? Вот во 2 и особенно в 3 была свобода. А здесь... Всё на рельсах, помимо основного сюжета делать вообще почти нечего, побочных квестов раз, два и нету. При этом большинство из них выполняются по соседству с сюжетными. Да и какие-то совсем не интересные. Изучать мир также не интересно, почти ничего по сути и не найдёшь. Всё самое вкусное лежит в сюжетных местах и выдаётся по сюжету. Но чёрт с со всем этим, сам сюжет и тот не затягивает и половину игры где-то отдыхает, включаясь лишь под конец.

P.S. Дебильные диалоги совсем достали кстати, зачем давать выбор реплики в диалоге, когда там 60% времени 1 реплика и "Конец"? Как-будто герой сам эту фразу сказать не может.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''

Последний раз редактировалось Akrioz; 17.10.2010 в 21:04.
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2010, 21:02   #3962
Юзер
 
Аватар для Тём@_=
 
Регистрация: 04.01.2009
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 140
Репутация: 61 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Я наверно какой-то странный, но почему-то играю в игру с удовольствием.
Тоже самое. Начитался форума уже сижу и жду когда же она мне надоест =D
__________________
- If you're gonna die, die with your boots on!
Тём@_= вне форума  
Отправить сообщение для Тём@_= с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.10.2010, 21:20   #3963
Chaotic Good
 
Аватар для Asgarothus


 
Регистрация: 05.02.2006
Адрес: Наше время... Наши дни...
Сообщений: 1,558
Репутация: 386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Ролевая система слабая... дружно смотрим в сторону Mass Effect 2, у которого средний бал больше 9 из 10 и крики "лучшая RPG ever!!!".
Масс эффект хороший экшн, те кто кричат что это лучшая рпг, в те самые рпг и не играли.
Ну и как уже сказали, ролевая система это не только ползунки. Это те же диалоги, квесты и прочее. И вот чем хорош масс эффект так это диалогами. В аркании они не просто убоги, от них блевать хочется. Та же история с квестами.
А оценивать "свободу" как количество свободного пространства для бега тоже не стоит. В аркании из локации выйти нельзя пока не выполнишь определенный квест, в том же масс эффекте можно спокойно перемешаться между планетами.
В аркании кроме графики и боевки слешеровой ничего нет. Следовательно это слешер, но вот беда есть дарксайдерс и аркания, как слешер, проигрывает ему вообще по всем параметрам
Ну и аркания плоха даже, если не считать ее готикой. Сюжет убог, персонажи убоги, квесты убоги, атмосферы нету и дальше по списку.
Asgarothus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2010, 22:19   #3964
Юзер
 
Аватар для Чувак
 
Регистрация: 09.03.2009
Сообщений: 373
Репутация: 39 [+/-]
Что такое отыгрыш?
Чувак вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2010, 22:46   #3965
Юзер
 
Регистрация: 26.07.2010
Адрес: ГАЭС
Сообщений: 222
Репутация: 115 [+/-]
Чувак, посмотри в шапке темы "Жанр РПГ и всё что с ним связано".
jc denton вне форума  
Отправить сообщение для jc denton с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.10.2010, 22:55   #3966
Новичок
 
Регистрация: 01.12.2009
Сообщений: 10
Репутация: -2 [+/-]
я не могу понять как они могли убрать кузницу и алхимический стол для того чтобы изготавливать предметы? прокачки тоже фигово сделаны и всего три вы можете представить ТРИ!!! заклинания которые даже если прокачать до конца убьют самого хилого гоблина с десятого раза и какие там "прекрасные" женщины!!! но игра понравилась и незнаю почему играю и оторваться не могу
__________________
Если бы кабы
Да во рту росли грибы
Получился бы не рот
А целый огород!!!
Славон вне форума  
Отправить сообщение для Славон с помощью ICQ Отправить сообщение для Славон с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.10.2010, 23:51   #3967
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Чем?
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.10.2010, 23:54   #3968
Юзер
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: 192.168.0.1
Сообщений: 471
Репутация: 200 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr_dan Посмотреть сообщение
Бладфлай все равно звучит лучше чем кровомуха.
Только потому, что по-английски?

Цитата:
Сообщение от WlaDiMer Посмотреть сообщение
И вот чем хорош масс эффект так это диалогами. В аркании они не просто убоги, от них блевать хочется.
Согласна полностью. Персонажи просто выдают информацию, голые факты. Случилось то-то. Пойди туда-то. Никакого их личного отношения к происходящему или к герою. Они не дают оценок поступкам героя. Даже не определяют его хотя бы как "мага" или "воина". Для полного счастья осталось только именовать его "Player_1"...

Цитата:
Сообщение от Чувак Посмотреть сообщение
Что такое отыгрыш?
Чувак, отыгрыш - это отыгрыш роли. Такая штука, которая делает ролевую игру ролевой игрой, а не экшеном на тему фэнтези. Если игра позиционируется как РПГ, и при этом отыгрыш роли в ней отсутствует полностью, это... несколько странно, так скажем.

Цитата:
Сообщение от Славон Посмотреть сообщение
я не могу понять как они могли убрать кузницу и алхимический стол для того чтобы изготавливать предметы?
Я тоже не могу понять. Неужели так сложно было это сделать? Уж чего проще: чтобы создать зелье, надо подойти к столу со склянками. Мелочь, ерунда, а атмосферу создаёт.
Тем более всё это непонятно, что ведь анимация помешивания в котле, укладывания спать, использования алхимического стола - есть! Неужели разработчики настолько некомпетентны, что не были способны связать эту анимацию и процесс создания зелий или там приготовления пищи?


Из шапки темы: "Разработчики обещают полную свободу выбора - мы сможем присоединиться к монарху или же поднять восстание. Все жители мира будут чутко реагировать на наши действия и в случае недовольства могут поднять цены в магазинах или же попросту не пустить героя в город."
Кто-нибудь видит хоть что-то похожее?
__________________
Компьютеры позволяют решать все проблемы, которые до изобретения компьютеров не существовали.
Геймер - это состояние души, а не количество свободного времени.

Последний раз редактировалось Лори-Мори; 18.10.2010 в 01:13.
Лори-Мори вне форума  
Отправить сообщение для Лори-Мори с помощью ICQ Отправить сообщение для Лори-Мори с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.10.2010, 00:08   #3969
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Карман - для широких масс, чтобы не ушились в ужасе. Вдруг будет трудно и больно искать алхимический стол, чтобы сварить зелье.
Анимация - для игравших в Готику. Наслаждайтесь типа.
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.10.2010, 00:53   #3970
Юзер
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: 192.168.0.1
Сообщений: 471
Репутация: 200 [+/-]
Кстати, о глюках и оптимизации. Вот тут многие жалуются, что много глюков и FPS низкое. Я ничего этого пока не заметила. Был один глюк: в одном диалоге у стражника не было лица (только шлем, эдакий жутковатый пустой доспех), к концу диалога лицо появилось. Больше ничего не было. И ничего не тормозит. Это при том, что у меня не лицензия, а и вовсе репак. Конфигурация у меня, конечно, не седая древность, но и не высшей категории: Intel Core i5-750, ATI Radeon HD4890 1024 Mb, 2ГБ RAM, Windows 7.
__________________
Компьютеры позволяют решать все проблемы, которые до изобретения компьютеров не существовали.
Геймер - это состояние души, а не количество свободного времени.

Последний раз редактировалось Лори-Мори; 18.10.2010 в 01:14.
Лори-Мори вне форума  
Отправить сообщение для Лори-Мори с помощью ICQ Отправить сообщение для Лори-Мори с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.10.2010, 03:17   #3971
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Лори-Мори Посмотреть сообщение
Intel Core i5-750
В этом все дело. Я на своем двуядерном Атлоне вижу максимум 15 FPS. Это при GTX 285. Давно пора i5 воткнуть, да пока приоритеты не те.

Прокачка рукопашника печалит. Полностью прокачал ветку огня и да, тут таки было интересно. Считай три огненных закла в арсенале и все три используются. Понравилось, что для повышения мощности заклинаний надо прокачивать и другие ветки, повышая характеристики.

Но ветка рукопашного боя... Я что-то сколько не повышаю ее, увеличения урона невижу. Ну да, герой с мечом на 40 вреда выносит примерно по 90-110 хитов простым ударом, откуда-то добавочка к этим 40 идет, но сколько я не вливаю доп очков, каких либо изменений не замечаю. Неужели влияние навыка так невелико?

Доперся до джунглей. Отшельник со своим пёсом и указателями жжот! Джунгли очень красиво сделаны.
 
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2010, 09:09   #3972
Юзер
 
Регистрация: 10.06.2009
Сообщений: 427
Репутация: 39 [+/-]
лично я пошёл по пути воина,3 ветки мага никак не прокачивално зато прокачал почти все боевые (кроме скрытности - зачем она не понимаю, и не до конца ветку после скрытности,название забыл),и хочу сказать что толк увидел тока в прокачке ветки которая отвечает за серию ударов (тут итак всё ясно,чем больше ударов подряд гг будет наносить тем меньше времени у врага на снятие чехлов) и в "мощи" (если хорошее оружие то мощный удар может снимать до 450 хп у вражины)
кста,псина и меня приколола,услышав "пёсик" не ожидал увидеть ВОТ ТАКОЕ а когда название прочитал чуть со стула от смеха не упал
tork879 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2010, 09:22   #3973
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от tork879 Посмотреть сообщение
и хочу сказать что толк увидел тока в прокачке ветки которая отвечает за серию ударов (тут итак всё ясно,чем больше ударов подряд гг будет наносить тем меньше времени у врага на снятие чехлов) и в "мощи" (если хорошее оружие то мощный удар может снимать до 450 хп у вражины)
Это что за урон у махалки должен быть такой? Мне просто интересно, насколько сильно влияет вливание очков опыта на урон. Выносливость сильно не нужна, особенно когда прокачиваешь серии атак. Можно и без них просто бить врага закликиванием - урон тот же, а стамина не снимается.

Кстати в монастыре на скалах нашел несколько секретных комнат. Не ожидал такого от этой игры.
 
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2010, 09:32   #3974
Юзер
 
Регистрация: 10.06.2009
Сообщений: 427
Репутация: 39 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Это что за урон у махалки должен быть такой? Мне просто интересно, насколько сильно влияет вливание очков опыта на урон. Выносливость сильно не нужна, особенно когда прокачиваешь серии атак. Можно и без них просто бить врага закликиванием - урон тот же, а стамина не снимается.

Кстати в монастыре на скалах нашел несколько секретных комнат. Не ожидал такого от этой игры.
ну где-то 60 с копейками (это итак самый большой,оружия с уроном на 70 не встречал в игре)....серия атак изначально из 3-з ударов,между перерывами серий враг может тебя атаковать,а когда прокачаешь серии атак до максимума то гг проводит ударов стока скока ты захочешь
да,тоже находил ) был приятно удивлён) и там какбЭ 2,но каждая ведёт в ещё одну (вроде) и в одной из них в сундуке лежит суперское двуручное оружие с красной дымкойно примечательно оно ни скока видом скока своей маленькой особенностью - при нанесении удара возвращать гг 33% отнятых хп,может показаться что мало,но на деле 3-4 таких удара по врагу и вуаля! у гг олный хп-барда и к тому же это оружие по базовому урону больше чем будет у вас на тот момент
tork879 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2010, 09:50   #3975
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от tork879 Посмотреть сообщение
и в одной из них в сундуке лежит суперское двуручное оружие с красной дымкойно примечательно оно ни скока видом скока своей маленькой особенностью - при нанесении удара возвращать гг 33% отнятых хп,может показаться что мало,но на деле 3-4 таких удара по врагу и вуаля! у гг олный хп-барда и к тому же это оружие по базовому урону больше чем будет у вас на тот момент
Там двуручный меч с уроном 40. Сейчас с ним бегаю. Насколько я помню, ГГ получает 20% от нанесенного урона. То есть где-то по 20 HP и падает. То есть надо хорошо так помесить толпу, что бы восстановить здоровье. Парой ударов тут не обойдешься.

Последний раз редактировалось Leo; 18.10.2010 в 10:12.
 
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2010, 10:14   #3976
Chaotic Good
 
Аватар для Asgarothus


 
Регистрация: 05.02.2006
Адрес: Наше время... Наши дни...
Сообщений: 1,558
Репутация: 386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Это что за урон у махалки должен быть такой?
Есть в игре молот, при нанесении мощного удара урон увеличивается в 3 раза. Я им скелетов в храме бил, выносил с одного удара.
Asgarothus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2010, 10:33   #3977
Guest
 
Сообщений: n/a
WlaDiMer, я так и не прокачал себе этот удар.
 
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2010, 11:30   #3978
Юзер
 
Регистрация: 10.06.2009
Сообщений: 427
Репутация: 39 [+/-]
Цитата:
Сообщение от WlaDiMer Посмотреть сообщение
Есть в игре молот, при нанесении мощного удара урон увеличивается в 3 раза.
не у него одного есть такое
tork879 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2010, 13:22   #3979
Юзер
 
Аватар для Dguffin
 
Регистрация: 12.10.2007
Сообщений: 239
Репутация: 48 [+/-]
В игре есть паладинский двуручник с уроном 61. Больше него ничего не находил.


На самом деле лично мне больше понравились 2 меча. Первый - двуручник с 25% шансом оглушения и меч Друрурхага(или как там этого звали) с офигенным замедлением цели и некислым допдамагом.

Прошёл за фаер-мага. Точнее это был гибрид. Фаер на максимум, некое кол-во очков в +%маны и прокачал полностью ветку ударов. В итоге то бил руками то кидал фаерболл.


Сейчас буду через лёд играть. Думаю, качать в добавку лук или опять меч? В общем есть о чём подумать.

Кстати, даже играя магом, бронь тем не менее носил для мечника. Ибо пользы в разы больше.А бонус к магии добивал амулетам/кольцами/наручами
__________________
Политкоректность придумали для того, чтобы умные люди не могли говорить правду.
(с)Хз-кто, отрыл в книге у Белянина, но он сам мб откуда-то взял.
Вот гадство. Из-за Bully и GTA IV приходится менять видяху. А я так любил свой 6600 на 128Мб...
Dguffin вне форума  
Отправить сообщение для Dguffin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.10.2010, 14:32   #3980
Юзер
 
Регистрация: 10.06.2009
Сообщений: 427
Репутация: 39 [+/-]
Dguffin, всё ты правильно пишешь,только пара НО
паладинский мечь штука хорошая (в плане урона),но без всяких доп. бонусов \\ я не про +к статам!!! поэтому и проигрывает тем которые забирают хп,замедляют и т.д. и т.п.
з.ы. если ты выполнял все доп. квесты и собирал все свитки кот попадались на пути то у тя наверняка есть рецепт меча огненного (точное название не помню),так у него 65 урон ещё и огнём доп.урон наносит ))) я ток в конце игры вчехлил шо так и не испробовал здешнюю "систему" крафта ХДД поэтому в пещерах это решил исправить,обнаружил у себя тонны свитков и принялся за дело )
это было первое НО,а второе заключается в том что здесь можно делать гибридные классы,да,НО это здесь незачем делать\\\
tork879 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:54.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования