Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.07.2009, 14:18   #1
Фанат оливье
 
Аватар для YeeeGORka
 
Регистрация: 21.11.2008
Адрес: Город Грёз...
Сообщений: 939
Репутация: 368 [+/-]
Идеальный квест: как вы себе его представляете?

Идеальный квест: как вы себе его представляете?

Думаю, в наше время каждый представляет себе квест, наполненный магией и хаосом, тайнами и мистикой, расследованиями и путешествиями. Создатели игр этого жанра не останавливаются на достигнутом. С каждым шагом они вносят в свои игры больше необъяснимого, манящего нас. Myst, Syberia, Шерлок Холмс и похожие игры - составляют список самых играбельных. Нельзя сказать, что другие игры хуже... Просто они своеобразны и имеют свои отличительные черты. Но мир меняется, а вкусы и предпочтения меняются вместе с ним. А какие предпочтения - такие и игры.
Так вот, попробуем собрать лучшее, любимое из самых популярных игр квестового жанра и воссоздадим уникальный квест. Возможно, вы внесете что-то новое. Обсудим Идеальный Квест!

Поближе познакомиться с жанром и новостями о квестовых играх можно в теме "Вокруг квестов".
__________________
♠ ♦ ♣ ♥
Маленький мальчик в огороде гранату нашел.
Потом приехал в город и устроил всем кровавое шоу.

Позвольте, это не теракт, а пиар-акция.
Минуточку внимания, братцы, к евродекларации.
Вкратце, все чисто, быстро, сверкнула искра.
Обидно, не было вас, мистер премьер-министр.(с)
YeeeGORka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2011, 08:49   #101
Фанат оливье
 
Аватар для YeeeGORka
 
Регистрация: 21.11.2008
Адрес: Город Грёз...
Сообщений: 939
Репутация: 368 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Якудзо Посмотреть сообщение

Идеальный квест


3. Персонажи
В каждом квесте должен быть хотя бы один интересный персонаж, особенно приятно, если этот самый персонаж - главный герой.
На одном хорошем и загадочном персонаже далеко в квесте не уедешь, особенно если это Гг. Нужна как минимум цепочка загадочных персон, чтобы и вас ввести в заблуждение во время раскрытия тайны и преступления и сделать прохождение более сложным и интересным.
__________________
♠ ♦ ♣ ♥
Маленький мальчик в огороде гранату нашел.
Потом приехал в город и устроил всем кровавое шоу.

Позвольте, это не теракт, а пиар-акция.
Минуточку внимания, братцы, к евродекларации.
Вкратце, все чисто, быстро, сверкнула искра.
Обидно, не было вас, мистер премьер-министр.(с)
YeeeGORka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2011, 07:58   #102
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Якудзо Посмотреть сообщение
1. Минимум пазлов.
На то он и квест, чтобы решать задачки, не надо путать с адвенчурами, хотя они и так довольно близки. И порой мы не подозреваем где скрывается сам "пазл", например: чтобы открыть дверь, нужно потянуть за ручку. Это тоже пазл, но мы их по большинству себе представляем как сложные запутанные лабиринты чего-то необъятного, поэтому у нас складывается мнение, что наиболее непонятные вещи являются загадками. Сорри, если намудрил, но имхо, все так и есть!
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2011, 10:28   #103
'68
 
Аватар для Pround Soul



 
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Якудзо Посмотреть сообщение
1. Минимум пазлов.
Для меня главное в пазле - это его оригинальность, главное ведь не количество, а качество. По мне, так лучше чтобы в игре пазлов было штук 5-7, только вполне оригинальные, и без повторении.
Зачем мне 20 повторяющихся пазлов в одной игре? я не смогу играть в неё и просто-напросто заброшу игру за однообразие.
Тут ты, по-моему, перегнул.
Цитата:
Сообщение от Якудзо Посмотреть сообщение
2. Больше бесед
Необязательно, чтобы им уделяли очень много количества времени. Но мне более приятно беседовать с персонажами, чем, например, решать однообразные пазлы.
Также приветствуется нелинейность в разговорах.
Беседы нужны, конечно. И много. И интересные. Но ты уже РПГ описал =\

Что касается моего взгляда на "Идеальный квест", то скажу, что:

1. Сюжет и окружение.
Это должна быть интересная история, а не очередное "убили/украли - расследуй/найди". При таких обстоятельствах Нэнси Дрю получается. А должен быть сюжет, оригинальный, ранее не встречающийся нам. Лишь тогда, когда ты первый раз исследуешь подобную игры, ты получаешь неимоверное количество удовольствия. Реализация этой идеи есстественно должна быть на должном уровне.
Также мир и время должно быть соответствующим сюжету и быть интересно выполненым. Обыденные игры "в 2011 году убили/украли что-то там" надоели. Это или альтернативная история, или что-то историческое(прошлое/будущее).
Кстати, что интересно, я не видел нуар-квестов. А как по мне эту идею можно использовать себе во благо.

2. Следующим и также главным фактом должен быть геймплей. Обычные пиксельхантинги надоели. Для примера приведу "Фаренгейт". Вот там было интересно играть. Потому что реализация игрового процеса была новой и непривычной. И это привлекает игрока. То есть пазлы, процесс игры - должно быть если не новым, то хотя бы с какой-нибудь изюминкой, что-то должно быть, что отличит от десятка подобных проектов.

3. Ну и последним это солянка из приятной, ненапрягающей музыки. Приятного графического оформления - это не обязательно фотореалистичекая графика, это может быть хорошо оформленный арт или просто красочный, выдуманый мир. Это должны быть интересный, запоминающийся гг - иначе квест на свалку, ну и второстепенные персонажи не должны сильно отставать. Мы должны ждать встречи с ними, а не думать " вот, опять 10 минут диалога с этой коровой/занудным старикашкой". Загадки тоже надо делать разнообразными, интересными и часто - непохожими на те, что уже видели.

Вообщем как итог скажу - идеальный квест, в первую очередь, должен быть инновационным. Он должен двигать новые идеи. Ну и в довесок он должен быть логичным по сюжету, с интересными персонажами, приятно графически и музыкально выполненым.

Вот такой вот взгляд у меня.
__________________
Это НЕ КИНО. © Праунд соул о сериалах

For the Angel of Death spread his wings on the blast,
And breathed in the face of the foe as he passed;
And the eyes of the sleepers waxed deadly and chill,
And their hearts but once heaved, and for ever grew still!
Pround Soul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 11:58   #104
Циник
 
Аватар для Skyhold



 
Регистрация: 30.04.2007
Сообщений: 3,963
Репутация: 659 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pround Soul Посмотреть сообщение
Это должна быть интересная история
А что в твоем понимании интересная история? На чем она должна быть построена? Если это не очередной предсказуемый детектив, то что тогда? И какой квест должен по-настоящему цеплять, а не такой, чтобы прошел и забыл. Не осталось никаких особых впечатлений.
Цитата:
Сообщение от Pround Soul Посмотреть сообщение
Для примера приведу "Фаренгейт".
Ты же его до конца не прошел!
Цитата:
Сообщение от Pround Soul Посмотреть сообщение
Это должны быть интересный, запоминающийся гг - иначе квест на свалку, ну и второстепенные персонажи не должны сильно отставать. Мы должны ждать встречи с ними, а не думать " вот, опять 10 минут диалога с этой коровой/занудным старикашкой".
Согласен, в том же Бесконечном Путешествии каждый диалог продуман до мелочей, удивительно то, что беседы не пропускаешь, а слушаешь каждое слово, стараясь ничего не упустить.
Цитата:
Сообщение от Pround Soul Посмотреть сообщение
Он должен двигать новые идеи.
Ну это я согласен. А если в новом квесте присутствуют идеи, которые были прекрасно реализованы в прошлых проектах, которые пользовались успехом. Считаешь ли ты такой новый проект второсортным?
Skyhold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 13:23   #105
'68
 
Аватар для Pround Soul



 
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от DJ_SYLAR Посмотреть сообщение
А что в твоем понимании интересная история? На чем она должна быть построена? Если это не очередной предсказуемый детектив, то что тогда? И какой квест должен по-настоящему цеплять, а не такой, чтобы прошел и забыл. Не осталось никаких особых впечатлений.
На чем построенна - не скажу, ибо я не сильно фантазирующий человечек и напридумывать сам не могу =\
Что касается просто интересной - ну вот сибирь(мамонтов искали), черное зеркало(родовое проклятье), машинариум(приключение робота в стране роботов). Это не должна быть очередная Нэнси, где 5 действующих лиц - один из них плохиш, и ты ходишь и детективишь, притом довольно примитивно.
Идея мира окружающего или действий, которые выполняет гг должны быть новы или хоть разнообразнены. Я же говорил, что бы не очередной "украли/убили - расследуй/найди". Должен быть сюжет.
Цитата:
Сообщение от DJ_SYLAR Посмотреть сообщение
Ты же его до конца не прошел!
Я же в него играл! >_____< И понятие имею, что он из себя представляет.
Цитата:
Сообщение от DJ_SYLAR Посмотреть сообщение
А если в новом квесте присутствуют идеи, которые были прекрасно реализованы в прошлых проектах, которые пользовались успехом. Считаешь ли ты такой новый проект второсортным?
Я понимаю, что постоянно что-нибудь новое придумать не получится. И тогда надо использовать старые, проверенные идеи. Но тут встает вопрос как их реализуют.

Для наглядного примера скажу про Дьябло и дьяблоклоны. Дьябло предложил идею, которые используют многие. Но тут уже нужно смотреть, как они используют. Некоторые это делают приблеженно хорошо, а некоторые из рук вон.

Вот так и в квестах. Если использовать старую идею, но выполнить её на должном уровне - это нормально. Но если не придумать ничего своего, взять за основу уже использованые идеи и все сделать фигово - конечно это второсортный проект.
__________________
Это НЕ КИНО. © Праунд соул о сериалах

For the Angel of Death spread his wings on the blast,
And breathed in the face of the foe as he passed;
And the eyes of the sleepers waxed deadly and chill,
And their hearts but once heaved, and for ever grew still!
Pround Soul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 16:33   #106
In Speed We Trust
 
Аватар для Kayne
 
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Seattle
Сообщений: 667
Репутация: 477 [+/-]
Прошел сегодня L.A. Noire - обалденное интерактивное кино, с элементами экшена, от ребят из Rockstar и Team Bondi, идеальный квест (многие будут плеваться, но это больше Fahrenheit чем GTA), открытый мир, более менее свобода выбора, не без ошибок конечно, можно было бы еще добавить много чего, но история, сюжет - главные составляющие - на небывалой высоте. Многие не определились с жанром данной игры, но по мне так - 100%-ое интерактивное кино, и все остальные должны ровняться на них. Heavy Rain не играл (много слышал, видел сюжетов, могу иметь представление), и более чем уверен - что эта игра, не зря создавшая плотную атмосферу вокруг себя, отличный пример для этой темы, как и L.A. Noire. Атмосфера, сюжет - черт возьми, проникновение в саму игру, возможность пожить жизнью главного героя, ощутить тоже что и он - рецепт отличного пирога, под названием квест. Даже с 16-ти битной графикой, но с отличным сюжетом, можно получить отличные ощущения от игры.
__________________
Kayne has left the building.
Kayne вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 20:51   #107
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Kayne, не дразнись, тут пк-шники обитают в основном.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 22:33   #108
Циник
 
Аватар для Skyhold



 
Регистрация: 30.04.2007
Сообщений: 3,963
Репутация: 659 [+/-]
Kayne, Очень наслышан про этот проект. Но пока его не анонсируют на ПК, ничего вразумительного сказать не могу.
Skyhold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 23:19   #109
In Speed We Trust
 
Аватар для Kayne
 
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Seattle
Сообщений: 667
Репутация: 477 [+/-]
RealSkif,
DJ_SYLAR, Будет возможность - сразу попробуйте, вместе с Heavy Rain, в последний не играл, но знаю, что это что-то с чем-то. Интерактивное кино нынче выходит на новый уровень... ПК-шные квесты задали эту планку и теперь многие пойдут по этому пути.
__________________
Kayne has left the building.
Kayne вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2011, 17:28   #110
Schlaukopf

 
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 1,349
Репутация: 572 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kayne Посмотреть сообщение
ПК-шные квесты задали эту планку
ага
только ни дождя, ни нуара на пэка и нет =/
Deppy вне форума  
Отправить сообщение для Deppy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2011, 19:00   #111
In Speed We Trust
 
Аватар для Kayne
 
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Seattle
Сообщений: 667
Репутация: 477 [+/-]
Deppy, в этом вся соль. Сейчас только стратегии и квесты не обижают ПК, с данным положением дел только sink or swim. Нуар кажется на ПК выйдет, а в остальном, придется либо принимать условия новых течений, либо ждать изменений...
Kayne вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2011, 14:47   #112
Schlaukopf

 
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 1,349
Репутация: 572 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kayne Посмотреть сообщение
Нуар кажется на ПК выйдет
ещё даже рдр не начали портировать
а уж нуар и подавно
Deppy вне форума  
Отправить сообщение для Deppy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.06.2011, 11:22   #113
Юзер
 
Аватар для Lops
 
Регистрация: 16.02.2010
Адрес: Lopsiльвиль.
Сообщений: 369
Репутация: 115 [+/-]
Идеальный квест...где ОЧЕНЬ много персонажей, с которыми можно общается, и просто масовочная NPC; а так же, если в игре несколько концовок, и не линейное прохождение. С тупиками - мой идеал.
__________________
You think you can kill me?
Lops вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2011, 11:31   #114
'68
 
Аватар для Pround Soul



 
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lops Посмотреть сообщение
где ОЧЕНЬ много персонажей, с которыми можно общается, и просто масовочная NPC
РПГ напоминает, очень сильно напоминает.
Цитата:
Сообщение от Lops Посмотреть сообщение
а так же, если в игре несколько концовок, и не линейное прохождение. С тупиками - мой идеал.
Это усилило напоминание =\
__________________
Это НЕ КИНО. © Праунд соул о сериалах

For the Angel of Death spread his wings on the blast,
And breathed in the face of the foe as he passed;
And the eyes of the sleepers waxed deadly and chill,
And their hearts but once heaved, and for ever grew still!
Pround Soul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2011, 16:30   #115
Юзер
 
Аватар для Lops
 
Регистрация: 16.02.2010
Адрес: Lopsiльвиль.
Сообщений: 369
Репутация: 115 [+/-]
Pround Soul, что характерно, ненавижу РПГ как жанр. Но все же, играя в квесты, встречаешь много интересный персонажей. Но персонажей ВООБЩЕ, мало.
__________________
You think you can kill me?
Lops вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2011, 21:35   #116
Юзер
 
Аватар для Эйрадис

 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Непостижимые Поля
Сообщений: 125
Репутация: 81 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pround Soul Посмотреть сообщение
РПГ напоминает, очень сильно напоминает.
Не обязательно, лично я почему-то сразу вспомнила "Culpa Innata".
__________________
Все мы в сточной канаве, но некоторые из нас смотрят на звёзды. © Оскар Уайльд
Эйрадис вне форума  
Отправить сообщение для Эйрадис с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.06.2011, 23:59   #117
'68
 
Аватар для Pround Soul



 
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта [+/-]
Эйрадис, Исключения могут быть, я не отрицаю. Ведь много разных игр с разной структурой и механизмом действия. Просто момент, что много персонажей с какими можно общаться, ещё и что бы массовка была - такое более относится к рпг, чем к квестам. О чем я и сказал. Но это же не факт, что к квестам не может иметь отношение.
__________________
Это НЕ КИНО. © Праунд соул о сериалах

For the Angel of Death spread his wings on the blast,
And breathed in the face of the foe as he passed;
And the eyes of the sleepers waxed deadly and chill,
And their hearts but once heaved, and for ever grew still!
Pround Soul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2011, 13:46   #118
Новичок
 
Аватар для Commander_ke
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 93
Репутация: 25 [+/-]
По мне, так идеальный квест уже давно вышел. Даже два: Мехнеровский The Last Express и, если ее можно считать квестом, Heavy rain.
Commander_ke вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2011, 14:50   #119
Циник
 
Аватар для Skyhold



 
Регистрация: 30.04.2007
Сообщений: 3,963
Репутация: 659 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Commander_ke Посмотреть сообщение
Heavy rain
Это не квест и идеальным его назвать вряд ли можно. А вот лучшая игра года, вполне.
Skyhold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2011, 15:11   #120
'68
 
Аватар для Pround Soul



 
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от DJ_SYLAR Посмотреть сообщение
Это не квест и идеальным его назвать вряд ли можно.
Для кого-то может и идеальный. У всех разные потребности и желания, кому-то этого вполне окажется достаточно.
__________________
Это НЕ КИНО. © Праунд соул о сериалах

For the Angel of Death spread his wings on the blast,
And breathed in the face of the foe as he passed;
And the eyes of the sleepers waxed deadly and chill,
And their hearts but once heaved, and for ever grew still!
Pround Soul вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:34.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования