19.04.2013, 16:05 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
The Evil Within - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Evil Takes Hold Жанр: Action/Survival Horror Разработчик: Tango Gameworks Издатель: Bethesda Издатель в России: 1C-Софтклаб Платформы: PC, PS3, X360, PS4, XONE Дата выхода: В разработке, запланирована на 14 октября 2014г Официальный сайт Описание игры: Скрытый текст: Концепт арт/Рендеры/Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 17.09.2014 в 10:28. |
||
|
17.08.2014, 20:05 | #121 | |||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834
|
Цитата:
Цитата:
Пара скринов. которые я нашел быстренько. И в финале прорисовочка с подгрузкой http://www.youtube.com/watch?v=iCFtC7XOeDs
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
|||
|
17.08.2014, 20:22 | #122 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,252
Репутация: 29
|
По-моему с тем, что движок id tech 5 убогий, спорить бесполезно. У меня конечно подгрузок текстур не было и фпс был нормальный. Но общее качество графики просто ужасно. Особенно учесть, что минимальные настройки и ультра настройки графики почти не различаются по качеству картинки. А различия в фпс и системных требований между низкими и ультра настройками просто огромное, а разницы никакой. Я играл и в Rage и в Wolfenstein. Я думаю имею права вкинуть свои 5 копеек.
__________________
i7 4770, 16gb RAM, GTX 780 Ti MSI (OC), ssd 120gb, HDD 500gb, Gigabyte z87-HD3. |
||
|
17.08.2014, 20:27 | #123 | ||
Игроман
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793
|
Цитата:
Интересен вес данной игры кстати. Последний раз редактировалось NFS RACER; 17.08.2014 в 20:46. |
||
|
17.08.2014, 20:28 | #124 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Справедливости ради хочу заметить, что RAGE на мой взгляд, выглядит значительно хуже чем Wolfenstein. Ну и да, разницы между низкими и ультра настройками вообще нет в визуальном плане, чего не скажешь совсем о требованиях. В The Ewil Within же можно реально всю убогость скрыть просто сделав локации более темными, но проблема в том, что чем локации темнее, тем больше артефактов изображения появляется разных цветов и калибров. PC вообще очень фигово справляется с наложением света (+ коррекция + различные светофильтры и т.д.) на текстуры, что способствует лишь появлению артефактов и портит картинку полностью, окончательно и бесповоротно. Что-то конечно можно исправить наложением шума на изображение, но оно от этого лишь еще более грязным становится и выглядит не так хорошо как хотелось бы.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 17.08.2014 в 20:37. |
||
|
17.08.2014, 20:34 | #125 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
да у меня не очень мощное железо, и таких косяков не было в раге. у тебя прям по-жесткому все подгружается если честно, у меня даже на старой машине с атлоном х2 4000+ и GF 9600GT не так беспредельно текстура грузилась.
ну вот это я и называю графодрочерством.) не в обиду. сделать скрин и накидать на него многозначительные стрелочки, которые, к слову, ни о чем мне не говорят... ну, кроме того что, очевидно, тебе зеленый цвет нравится. в этом движке одна текстура и это позволяет художникам свои концепты почти один к одному запихивать в игру, что само по себе очень круто. но некоторые мелкие детали при ближайшем рассмотрении страдают от недостатка детализации, да. такая вот особенность. да, кстати, это может быть плюсом. еще Миками говорил, что они освещение доработали под себя.
__________________
proto#2835 Последний раз редактировалось CORSA; 17.08.2014 в 20:37. |
||
|
17.08.2014, 20:39 | #126 | ||
Игроман
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793
|
|||
|
17.08.2014, 20:42 | #127 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Интересно будет посмотреть, ведь по большей части освещение idTech 5 чуть более чем статичное, как в играх эры PS2. Вроде видишь лучи солнца которые пробиваются через отверстие или небольшой проход, а когда приближаешься тут же замечаешь, что они статичные, отчетливо видны края и они ничем больше не преломляются. Вот простой пример:
Скрытый текст: Цитата:
В общем, я думаю уже пора завязывать с обсуждением idTech 5.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 17.08.2014 в 20:48. |
||
|
17.08.2014, 21:06 | #128 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
Цитата:
Скрытый текст: посмотрим чего Миками намутит, по роликам вроде неплохо. мне пока только анимация Себастьяна не очень нравится. имхо Леон из РЕ4 круче анимирован был.
__________________
proto#2835 |
||
|
17.08.2014, 21:44 | #129 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Цитата:
Same here.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 17.08.2014 в 21:48. |
||
|
17.08.2014, 21:51 | #130 | ||
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994
|
Мне рага показала результат в тесте ниже плинтуса, с какой же пикчей и фпс тогда ты играл интересно. И кстати оптимально рекомендуемой для нее было 2гб видеорам. Таки все демку трясут, а кто-нибудь видел конфу тех машин, на которых эти демки воспроизводились? Не исключаю, что в релизе настройки опять понизят.
Последний раз редактировалось sanmal; 17.08.2014 в 21:56. |
||
|
18.08.2014, 01:33 | #132 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834
|
CORSA,
Эм...кривость данного движка именно в том, что у него нет прямой зависимости от крутости железа. Подгрузки испытывают на разных конфах. Тема проблем рагу насколько я помню был а в районе 100 страниц. Там не было фризов(у меня например), но подгрузки были дикие. На тот момент у меня был i5 2500k в связке с Gtx 560 ti. А ты говоришь у тебя на 9600 летало в фуллхд... Да и те скрины, что я привел это не графодрочество, а доказательство ужасной отрисовки объектов -причем не маленьких(колесо). А стрелочки не мои, я просто первые скрины в гугле взял. Там чувак просто подробно показывал про косяки со сглаживанием,неверной отрисовкой теней и проч.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
18.08.2014, 02:45 | #133 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
ну 30-40 фпс - не сказал бы что прям летало, но комфортно вполне было. справедливости ради, первый раз рагу проходил после патчей и с правкой файла конфигурации (через полгода-год после релиза). подгрузки были на старом железе, не отрицаю, но не такие дикие как на видео выше. а когда проапгрейдился и второй раз проходил, там уже все ровно шло в 60 фпс и без подзагрузок.
в масштабах раги это достаточно мелкий объект на самом деле.)
__________________
proto#2835 |
||
|
21.08.2014, 00:19 | #135 | ||
Игрок
Регистрация: 28.06.2010
Адрес: Город на семи холмах
Сообщений: 590
Репутация: 219
|
Вроде бы тут не было - час геймплея The evil Within.
__________________
Ultima ratio regum (последний довод королей)-надпись на 16-фунтовых пушках короля Пруссии Фридриха II. "Существует 3 вида лжи: ложь, наглая ложь и статистика" -(с) Марк Твен |
||
|
29.08.2014, 09:33 | #136 | ||
Юзер
Регистрация: 02.04.2011
Адрес: Байконур
Сообщений: 465
Репутация: 125
|
Открылся предзаказ в стиме. http://store.steampowered.com/app/268050
|
||
|
29.08.2014, 10:04 | #137 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
До релиза чуть больше месяца, а системными требованиями до сих пор не определились. Мда. Про оптимизацию можно забыть.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
29.08.2014, 10:14 | #138 | ||
Praise the Sun!
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459
|
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак "Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден PSN: UnfoRGiveN2189 Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217 |
||
|
29.08.2014, 10:33 | #139 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
UnfoRG1veN, в том-то и дело. Пора ему уже на свалку времен.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
|