| |||||||
Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем |
|
Результаты опроса: Лучшая часть трилогии на Ваш выбор: | |||
Mass Effect | 206 | 43.55% | |
Mass Effect 2 | 246 | 52.01% | |
Mass Effect 3 | 139 | 29.39% | |
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 473. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
31.05.2010, 23:24 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260
|
Обсуждение вселенной Mass Effect
Почва к размышлению: Способы общения рас между собой Мотивы жнецов: откуда растут ноги Соседние темы: Персонажи и расы вселенной Mass Effect Книги и Комиксы по вселенной Mass Effect Данная тема предназначена для обсуждения особенностей вселенной Mass Effect, которые не нашли свое место в соседних темах. P.S. Если есть идеи по улучшению темы, пишем мне в лс. Последний раз редактировалось Sheparded; 08.05.2016 в 13:47. |
||
|
16.11.2016, 14:39 | #1561 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,219
Репутация: 3317
Предупреждения: 8
|
Последний раз редактировалось McDragon; 16.11.2016 в 14:45. |
||
|
17.11.2016, 18:49 | #1563 | ||
Игроман
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179
|
держи нас в курсе об итогах переговоров с биоварами
BioWare Edmonton 200-4445 Calgary Trail NW Edmonton AB Canada T6H 5R7 Phone: 780-430-0164 Fax: 780-439-6374
__________________
"Ян Палах Сгорал в витрине Истошная кукла Нелюбимый сыночек. Напрасное детство Отражённое в кафеле Напрасное детство Потаённое в кафеле" Е. Летов |
||
|
17.11.2016, 19:28 | #1564 | ||
Игрок
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14
|
Ещё акцентируют типа NFS, NFS. Ну что дальше то? Что NFS блин. Пока это только об одном говорит - по сюжету заставят кого нибудь да догонять. Потому что смысл в нитро тогда какой? Я не уверен что там прям такие огроменные карты что можно на нитро будет гнать 200 миль. Там просто гнать некуда, как в Баттелфилдах.
|
||
|
02.12.2016, 11:14 | #1565 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,219
Репутация: 3317
Предупреждения: 8
|
Поскольку зачем-от закрыли тему по андромеде (что весьма тупо), отпишусь тут про новый ролик.
Лицевая анимация хуже трилогии, взрывы тех же мехов - прям 1 в 1 копия из трилогии. Вся эта беготня вокруг - зачем? Там же 100% сиди в одной точке и убивай все что шевелится. Сканер добавили... ну да, как же я забыл, они полагают что это поможет им повторить успех ведьмака. В общем разочарован, как самой картинкой, которая местами хуже даже 2 части, так и наполнением им даже в ролике нечего показать, привет тем кто сделал предзаказы) Ах да, там что карта шляния по звездной системе прямиком из второй части? =D Последний раз редактировалось McDragon; 02.12.2016 в 11:20. |
||
|
02.12.2016, 12:36 | #1566 | ||
Юзер
Регистрация: 14.12.2011
Сообщений: 306
Репутация: 39
|
McDragon, примерно те же ощущения. Графоний разочаровал прям. Однако отмечу, что Биовары могли специально сделать трейлер предельно скупым на детали.
С другой стороны, я увидел свою любимую Пиранью и полноценный биотический щит, что ещё для счастья надо... |
||
|
02.12.2016, 13:56 | #1567 | ||
Игроман
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537
|
Спасибо Фростбайту.
Эта лицевая анимация мне щас по ходу Инквизиции бросается в глаза... Тут так же. Во время отбирания пистолета такое мимими что хочется спросить. Дисней, ты ли это? Цитата:
Цитата:
Он был и в Инквизиции. Бегаешь, щелкаешь, подбираешь хлам. Все просто. Когда показали ресурсы, которые можно подбирать - меня передернуло. На вторую Инквизицую меня не хватит, если конечно те самые моменты не заполнили историей и интересной подачей. Только вот кого я обманываю? Всяко нет. |
||
|
02.12.2016, 14:37 | #1568 | ||
Игрок
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14
|
Автомат как оружие не анимирован и не наполнен эффектами абсолютно, я так и не понял работает ли он вообще. Боевая система громоздка, уныла и скучна. После моего взгляда Варфрейма боёвка МЕ полное мамно.
Тупее и топорнее рожи чем у ГГ (в данном случае) я не видел, за всю свою 10ти летнюю карьеру в видеоиграх и видел я многое, от Вольфенштейна 3д до Ватч догса последнего. Ни одной новой расы, просто ни одной, всё теже рожи. Всё теже неписи - скучно. P.S. Конечно в основном Бетезда держит пальму первенства с своими уродинами вместо женщин. Но Масс Эффект всё таки держал планку, однако, я полагаю что просто не справились с мотором. Не ясно чем Унреал не устраивал, а на Фростбайте неумеючи налепили чёрти что. Лицо из резины у бабы Зины, в общем так сказать, я выпал в осадок просто от увиденного. Можно конечно себя тешить что мог погоди не всё так страшно, но практика показала что как в ролике, так оно и будет на релизе. Это просто чёртов ужс. Это не человек, а гоблин. Постойте... Фиона, кажется так её звали. Последний раз редактировалось VirtTrans; 02.12.2016 в 15:00. |
||
|
02.12.2016, 17:07 | #1570 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,761
Репутация: 1516
|
В МЭ анимация всегда была кривой. И что её переделают или доработают - сказки.
А новый трейлер понравился. Наконец то понятно, какой будет боевка. И выглядит она здорово. |
||
|
02.12.2016, 17:49 | #1571 | ||
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442
|
Убогая лицевая анимация и в инквизиции была, странно, что тогда никто этого не отмечал. Да и ничо они по итогу не исправят, разве что подтянут слегонца, мне кажется.
Визуально это ME с дестени и варфреймом, только как-то не особо впечатляет. Про диалог ничо толком сказать не могу, разве что типажи персонажей у биовар постоянно повторяются и тут нам притаранили в оппозицию нечто среднее между Джек и Арией. Ну и кстати паттерн чисто драгонажевский, только там они из "спаситель мира" в "личная история персонажа" перескочили из DAO в DA 2, здесь им потребовалось оттарабанить трилогию сначала, чтобы сваять схожий сюжетный паттерн в 4 части. Это... печалит? Или нет. Я уже привык к тому что с завязками сюжетными у биоварей все плохо.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
02.12.2016, 17:57 | #1572 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,219
Репутация: 3317
Предупреждения: 8
|
И все это на контроллерах соснолек, т.е. видно на что в первую очередь все это ориентировано.
В инквизиции просто импульс был подсвечивающий интерактивные объекты, а такого близкого к чутью Геральта не было, что аж улики собирай, иди по следу, ну елы палы, надо быть слепошарым оленем, что бы не понять откуда все это тут. Только вот в Ведьмаке все офигенно с анимацией и персонажами. Да и я не говорил что заимствование этой идеи - плохо, как раз наоборот. Хоть до релиза еще и дофига времени, примерно 4 месяца, если не перенесут, но не думаю что у них хватит времени на написание нормальной проги для анимации лица на этом движке. Нет бы новый Unreal Engine лицензировать для новой трилогии, там все хорошо, а тут все либо плохо, либо так себе. Последний раз редактировалось McDragon; 02.12.2016 в 18:04. |
||
|
02.12.2016, 18:11 | #1573 | ||
Игрок
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14
|
Скрытый текст: На самом деле если рассматривать дотошно то.. Копипаста морд. У художников кончилась фантазия, желание.. Или деньги. Непонятно. Им ещё очень подфортило с Турианцами например, там вообще рожа одна и таже кнтрл ц-кнтрл-в и готово. Я это к тому что Биовар будут рассказывать Каааааак они прям старались. Прям рук и ног не поклодая. И конечно всё было так тяжело неимоверно что просто подвиг 10из10 короч.. Последний раз редактировалось VirtTrans; 02.12.2016 в 18:16. |
||
|
02.12.2016, 18:39 | #1575 | ||
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742
|
Отсмотрел геймплей и несмотря на то, что увиденное мне скорее понравилось чем нет, деньги от меня они увидят только после рецензий. Пейзажи однозначно чумовые, по-крайней мере то что показали вселяет надежду в плане качественного подхода к локациям. Покатушки на Мако пока не дают понимания того, насколько это будет интересно в долгосрочном эксплоринге, но визуально глаз порадовала работа подвески на неровностях ландшафта. Лицевая анимация категорично ущербная(когда ГГ отжала пистоль у турианца угорел с её мимики губ), сомневаюсь что эти танцы на граблях Инквизиции будут исправлены к релизу, графически всё смотрится просто нормально, мне зайдёт. От боёвки довольно смешанные ощущения, вроде динамично и в духе третьей части, но тупые мобы навевают скуку, даже мехи взрываются по-ушлёпски, плюс когда гг в невидимке повесил хэдшот шарпшутеру - рэгдолл-физика в виде сальто закрадывает скепсис в получении удовольствия от стрельбы.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
|
02.12.2016, 19:05 | #1576 | ||
Игрок
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14
|
Динамика в бою равна (0) Конечно МЭ всегда был про "сесть раком за камешек"
Но чёрт возьми игрок там что-то бегает прыгает пыжится, а всё равно нихрена не весело, не задорно и вообще свободы тела в мире нет. Какая боёвка? Скукотища мать её. По крайней мере по тому что я вижу можно выводы делать. - Играть только за кинцо, стрельба в этой игре абсолютный трындец. Ну или могли что-то по лучше демонстрировать я не знаю. Шлачило какое-то вывалили- и это всё? |
||
|
02.12.2016, 19:06 | #1577 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
02.12.2016, 22:22 | #1578 | ||
Игрок
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14
|
Биовар пора закрываться.
Ролик 4 минуты и там столько гамнища, что через него не видно что там разрабатывалось долбанных 5 лет. Поведение оружие 10ти летней давности откат 2007 год, не надо мне его постоянно возвращать. Уже есть тут одни возвращенцы в былое. Стволы ни трассеров, ни пуль, ни крови, ни прочего эффекта типа шмяканья снаряда по броне как 2 МЭ - нихрена нет. free2play Warframe лучше смотрится в бою, не говоря уж про ближний. Который в ролике МЭА не реализован вообще никак не смотря на обещалки. Сражение в большим зверем фейспалмом можно лицо разбить. ААА мать их, миллионы долларов бюджет. Не понятно куда. После Бетезды казалось уже ничто не уничтожит лицевую анимацию, как и анимацию в целом - но нет, всё ещё впереди. Сеттинг, прилетаешь в абсолютно новую галлактику и божечки всё теже рожи. Ни одной новой расы даже мельком хотябы. Андромеда настолько убогая? И там видимо нет живых существ выше чем звери - ну и новые фашизды в лице этих как их там, я уже и забыл, ибо интереса абсолютно не вызывают. И это лучшее что они вывалили, и это ещё пока не касаясь оптимизации и прочих вещей, которые будут традиционно сделаны, тем самым лицом ГГ из ролика, которое похоже на одупловатую ж*пу, смотреть на сие в слоумо чтобы окончательно убедиться- рекомендую, хотя морду возможно дадут поменять, так что не критикал. Но анимация то останется. Я сомневаюсь насчёт морды потому что ну мало ли теперь. Любую свинью можно ждать от МЭА. *** По поводу мотора. - Очевидно что Биовар работать с фростбайт за 5 с лишним лет не научилась. Отказ от Унреал, продиктовано решением ЕА однако, не думаю что на Унреал было бы лучше. У Унреал и свои проблемы есть в частности с светотенью, ну и это не моторы кривые, а руки у кого-то не ровные. Наивно полагать что причина в моторе, или на Унреал было бы лучше- нет, не было бы, а в добавок получили бы ещё неадекватную светотень, то пересвет, то недосвет и прочее как это было в МЭ2-3. Анимация просто халтура, студенты делали или кто? В прочем не важно, пока на рожах неписей будут шлемы, а стрелять не придётся- всё отлично. Так как декорации, всей халтуры внутри, фростбайт вывозит. Последний раз редактировалось VirtTrans; 02.12.2016 в 22:43. |
||
|
03.12.2016, 02:07 | #1579 | ||
Игрок
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 87
|
Хм, раньше я вполне справедливо полагал, что это будет просто Mass Effect: Inquisition (что не является худшим вариантом), но после просмотра трейлера появилось ощущение, что на самом деле они выпускают самый настоящий No Man's Inqusition: Andromeda. Судя по показанным нам отрывкам геймплея, помимо уже традиционных для Биотварей прогулок по красивым, но полупустым и неинтересным локациям нас ждут еще и занудные исследования местной флоры и фауны, а так же некое примитивное подобие крафта снаряги из грязи и бумажек.
Насчет боевки: по ролику — какая-то дикая смесь низкосортного шутера с "прыжками" и переклика способностей в духе MMORPG. Где тот жесткий позиционный шутер в духе Gears of War из предыдущих частей? Зачем они заново изобретают велосипед и приделывают ГГ джетпак, портя и так не очень хорошую боевку такими вот "полетами"? В чем тогда вообще смысл шутерной составляющей? Врубил джетпак, зашел противнику в тыл и все. А вообще даже сама перестрелка выглядит бредово. Непонятная суета вокруг героя; каша из врагов, союзников и статичных объектов, совсем не ясно где "наши" позиции, а где позиции противника. Показанные диалоги банальны, QTE примитивные и предсказуемые; герои несут бред собачий, даже не шевеля губами (тут уже вопросы к анимации), а хоть одного интересного и оригинального персонажа нам так до сих пор не показали. |
||
|
03.12.2016, 06:26 | #1580 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,219
Репутация: 3317
Предупреждения: 8
|
Цитата:
Стало модно это "No Man's" говно пихать в каждом слоге. _________________________________________ Алсо, этот новый ролик прям как бальзам на израненную душу. Прям ностальгия поперла. Сразу вспомнилось как я докапывался до этой Авины, что она такое =D Походу этот "Нексус" будет заменять собой Цитадель в Млечном пути, все будет вокруг этого нексуса крутиться. Надеюсь они не сделают калькой управление нексусом по типа "совета цитадели" из трех чванливых уродцев. Походу у них готово немного больше чем нам показывали до этого. Хайп трейн отправляется. ps Нафига по соседству тема про Андромеду, если она все время закрыта? Модеры, сделайте с этим что-нибудь, Последний раз редактировалось McDragon; 03.12.2016 в 06:48. |
||
|
|