05.11.2008, 12:41 | #1 | ||
Игрок
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 812
Репутация: 177
|
Resident Evil 5 - обсуждение
Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума" В данной теме происходит обсуждение игры. Все вопросы решаются в этой теме Resident Evil 5 Платформы: PC, XBox-360, PS3. Жанр: Action Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Издатель в России: 1С Дата релиза: 18 сентября 2009 года Официальный сайт: http://residentevil.com/5/ Фан-сайты: www.reevil.ru ; www.residentevilforever.ru ; www.re.gamefan.ru ; http://residentevilzone.ru/ Системные требования: Скрытый текст: Создание игры: Джун Такеучи, директор Onimusha и продюсер Lost Planet: Extreme Condition, займет место Hiroyuki Kobayashi, а Kenji Inafune – исполнительный продюсер Resident Evil 2 и Resident Evil 4 будет наблюдать за проектом. В феврале 2007 г. Студия Capcom’s Clover были так же призваны помогать создавать игру. Несколько сотрудников, которые работали над Resident Evil 1, так же принимают участие. Однако, многих разработчиков перевели для работы над Resident Evil: Umbrella Chronicles, которая выйдет на Wii. Согласно с Такеучи, игра использует ту же самую модель процесса игры, что и в четвертой части. Хотя игра вызвала большой интерес среди фанатов Resident Evil, в 2006 году Capcom не представила никакую информацию об игре на Е3. В 2007 на Е3 Capcom показал обрезанный трейлер для игры. Полная версия трейлера представленная на Е3 стала доступна на Xbox 360 Marketplace и Playstation Network Store 26 июля 2007 г. Сюжет: Стало немного известно и о сюжетной линии, она будет напоминать фильм "Падение Чёрного Ястреба" (Black Hawk Down). И несмотря на ответвление от предыдущих серий игр Resident Evil, как и Resident Evil 4 она будет неотъемлемым продолжением. В июле 2007 г. стало точно известно, что главным героем игры будет Крис Редфилд, появившемся спустя 10 лет произошедших после событий в первой части. Теперь Крис член группы B.S.A.A. и посланный, чтобы расследовать некий инцидент в пустыни. Что и является главной задачей всей игры. Такеучи также обмолвился, что в игре будет присутствовать некая девушка, известная нам по предыдущим частям игры. Геймплей: Продюсер игры Jun Takeuchi, заявил, что геймплей RE5 такой же как и RE4. Игрок будет управлять персонажем Редфилда из-за плеча. Так же в игре появятся новые дополнения делая игру по-настоящему реалистичной. Например, если Крис будет слишком долго находиться на солнце, он начнет видеть миражи и галлюцинации. Так же, в игре реализованы различные световые эффекты. Например, если игрок находился продолжительное время в темном или светлом помещении и переходит из одной области в другую, то он теряет зрение на короткий промежуток времени, пока глаза персонажа не адаптируются. В игре будут представлен новый тип врагов. Как показывает трейлер – они очень быстры и владеют некими видами оружия. У них появится интеллект и соответственно будут отличаться от тупых зомби и марионеточных ганадос. В интервью с Xbox360ism, Kenji Inafune кратко заявил, что в игре будут и интерактивные элементы. Главные герои Resident Evil 5: Скрытый текст: Локации: Скрытый текст: Главные новости: Скрытый текст: Файлы с Игромании: Скрытый текст: Файлы с Фан-сайта: Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 28.02.2023 в 20:27. |
||
|
26.11.2009, 20:00 | #3441 | ||
Юзер
Регистрация: 30.09.2007
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 206
Репутация: 58
|
Последний раз редактировалось Родион лихач; 26.11.2009 в 20:00. Причина: запятая |
||
|
27.11.2009, 10:37 | #3442 | ||
Юзер
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 122
Репутация: 13
|
люди, подскажите плиз, а то я не понимаю...
вот купил легкую броню для криса, а чтобы он его надел, надо чтобы он всегда лежал в инвентаре? или может этого не надо? такой же вопрос про кевларовый жилет) |
||
|
27.11.2009, 10:54 | #3443 | ||
Новичок
Регистрация: 06.06.2009
Адрес: Калининград
Сообщений: 6
Репутация: 70
|
Да конечно это немного не удобно но надо чтоб жилет был у криса в инвентаре.
__________________
^_^ |
||
|
28.11.2009, 06:32 | #3445 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Цитата:
Зато если их надеть на стандартный костюм (BSAA), то они отображаются-налокотники, броня и т.п. Красиво выглядит.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
28.11.2009, 09:48 | #3446 | ||
Игрок
Регистрация: 05.02.2009
Сообщений: 812
Репутация: 193
|
Только вот на Профессионале от этой брони смысла нет.
|
||
|
28.11.2009, 09:49 | #3447 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 21.08.2008
Сообщений: 1,297
Репутация: 0
|
3GZ Squall, есть, без неё кол-во твоих смертей возрастёт.
__________________
PSP User. |
||
|
28.11.2009, 09:55 | #3448 | ||
Игрок
Регистрация: 05.02.2009
Сообщений: 812
Репутация: 193
|
*LEFT4DEAD*, там даже с броней один удар - агония. Лучше эти места в инвентаре забить аптечками.
|
||
|
28.11.2009, 15:36 | #3449 | ||
Игрок
Регистрация: 09.01.2008
Адрес: Московская область
Сообщений: 805
Репутация: 792
|
Игру прошел уже очень давно, но впечатления написать все было некогда.
Еще в начале игры сразу же чувствуется что игру делали Capcom, такого подхода к сюжету и атмосфере мало, где найдешь. Ролики шикарны, хотя что-то подобное мы видели в Дмк 4(оно и понятно). Главные герои отличные, одни из самых запоминающихся в это году вообще. Игра отлично держит стиль, графика в игре отличная, особенно удались закаты и вообще световые эфекты. К управлению привыкаешь довольно быстро, не сравнить с РЕ4 конечно же (играл на клавиатуре, хотя есть геймпад, но потребности играть с ним я не видел) Вид от третьего лица, по моему мнению только на пользу, если бы в игре было управление, как в каком нибудь GoW, то игра потеряла бы весь шарм и толпа зомби не представляла бы никакой угрозы. С патронами были проблемы в основном по началу, дальше как минимум к пистолету были они всегда. Помню как один раз патроны закончились в пещере, где еще с фанорем ходить нужно, весело побегал с ножом по пещере . Звук в игре тоже хорош, сюжет тоже очень даже ничего. Понравилось большое кол-во отличных моментов в игре, которые надолго запомнятся, теже погони например. на пк для меня, это одна из самых лучших игр в своем жанре. Поэтому 9/10 |
||
|
28.11.2009, 17:15 | #3451 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
|||
|
28.11.2009, 21:52 | #3452 | ||
Юзер
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: Да не помню я уже
Сообщений: 171
Репутация: 39
|
Странно почему столько шума было вокруг такой игры! Мне игра если честно не понравилось, незнаю почему, может быть из-за физики! В начале игры как-то было интересно играть, а вот потом дальше уже надоело, пытался заставить себя поиграть но не смог осилить, так уж наскучило! Миссии некоторые были сложные, даже непроходимые, возможно потому что я играл на среднем уровне! Хотя в общем игра неплохая была бы, если бы я бы играл с живым напарником, на пиратке по инету не поиграешь, а на лицензию жалко было тратить денег! Ну в общем мой рейтинг игре где-то 6.5! ИМХО
__________________
Все в этой жизни имеет свойство заканчиваться! Нужно жить настоящим, думать о будущем, а прошлое просто вспоминать! |
||
|
29.11.2009, 03:30 | #3454 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
если бы купил лицку и поиграл с напарником, то твой бы рейтинг всё равно бы поднялся, несмотря на то что игра тебе не понравилась, т.к. с напарником играть становиться намного интереснее. Хотя на пиратке по Хамачи поиграть можно.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
29.11.2009, 05:46 | #3455 | ||
Fawrty Towels
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Порт
Сообщений: 5,900
Репутация: 385
|
__________________
"How did you get here?" "Well, basically, there was this little dot, right? And the dot went bang and the bang expanded. Energy formed into matter, matter cooled, matter lived, the amoeba to fish, to fish to fowl, to fowl to frog, to frog to mammal, the mammal to monkey, to monkey to man, amo amas amat, quid pro quo, memento mori, ad infinitum, sprinkle on a little bit of grated cheese and leave under the grill till Doomsday." Wanna fight? Лучший Уилл Грэм Стальной Детройт 007: Че за бред ты пишешь? Хоть одно «несерьезное кино» от Нолана. seva1988: все. но я пока не смотрел «Преследование». народ рекомендует. Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею. seva1988: что, не рекомендуете «Преследование»?! Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею. seva1988: поздно сказали. уже скачал( |
||
|
29.11.2009, 07:27 | #3456 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
физика есть, но она работает только в скриптовых сценах (громила с топором здание сносит, и т.п.).
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
29.11.2009, 09:23 | #3457 | ||
Заблокирован
Регистрация: 11.11.2009
Адрес: Омск
Сообщений: 143
Репутация: 14
Предупреждения: 400
|
|||
|
29.11.2009, 09:39 | #3458 | ||
Игрок
Регистрация: 05.02.2009
Сообщений: 812
Репутация: 193
|
|||
|
29.11.2009, 13:40 | #3459 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 21.08.2008
Сообщений: 1,297
Репутация: 0
|
Ага, убиваешь маджини, и он отлетает с кувырком назад на 5 метров, крутота, физика
Цитата:
Но игра не на физику расчитана, поэтому сильной погоды она тут не делает
__________________
PSP User. |
||
|
29.11.2009, 16:17 | #3460 | ||
В нокдауне
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,825
Репутация: 233
|
Цитата:
|
||
|
|