Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 09:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.01.2016, 15:12   #7021
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Devhed Посмотреть сообщение
Заказ про разваливающийся дом?
да, заказ на Феразина.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2016, 16:59   #7022
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
фикс к патчу? Это как?)))
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2016, 17:44   #7023
Юзер
 
Регистрация: 13.12.2009
Адрес: Cтаврополь
Сообщений: 226
Репутация: 150 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
фикс к патчу? Это как?
Исправляет ошибки принесенные патчем
barat вне форума  
Отправить сообщение для barat с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.01.2016, 19:15   #7024
Модератор
 
Аватар для Sanya123
 
Регистрация: 27.04.2010
Сообщений: 1,714
Репутация: 1112 [+/-]
Когда собирал сокровища, то находил всякие чертежи Школы Змеи, Кота 1,3,4 и т.д. Зачем нужно создавать 250 тысяч различных экипировок и сетов? В игре 5 школ? Можно было сделать по 2 комплекта для каждой школы (стандартный и улучшенный (мастерский)).

Кто-нибудь может все подробно расписать? Когда я начал читать об этом на сайтах, то понял, что полный нуб в этой теме.
Думаю, что это может помочь многим. Если будут ссылки на то, где и какой чертеж можно найти, то вообще супер будет.
На данный момент у меня v1.12.1 и 38 уровень (не НГ+).
Sanya123 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2016, 20:05   #7025
Опытный игрок
 
Аватар для MajestiC
 
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: Axis of Evil
Сообщений: 1,337
Репутация: 244 [+/-]
Sanya123, не, ну в самом деле в гугле забанили??? Что там расписывать то, когда всё давным-давно уже найдено, обсосано и запилено в тьме гайдов. В тырнетах +100500 линков на это дело. Хотя бы вот.
__________________
Небо над портом было цвета экрана телевизора, включенного на мертвый канал.

Я человек современный, и меня тянет к саморазрушению.
MajestiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2016, 20:44   #7026
Новичок
 
Аватар для Dimon27
 
Регистрация: 20.06.2015
Сообщений: 48
Репутация: 3 [+/-]
Друзья в Каменных сердцах что за новый ремесленник добавлен?
Dimon27 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2016, 21:03   #7027
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
Dimon27, мастер рун. Крафтит новые руны и наносит их на мечи и доспехи. У мастера есть квест. Потребуется много денег.
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.01.2016, 07:14   #7028
Новичок
 
Аватар для Dimon27
 
Регистрация: 20.06.2015
Сообщений: 48
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 666Holden999 Посмотреть сообщение
Потребуется много денег
Это сколько? что бы быть готовым
Dimon27 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2016, 07:26   #7029
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Dimon27, в начале 5 тыс на инструменты (и нефрит), потом еще 25 тыс на прокачку инструментов.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2016, 07:26   #7030
Новичок
 
Аватар для Dimon27
 
Регистрация: 20.06.2015
Сообщений: 48
Репутация: 3 [+/-]
Какой сейчас последний патч стоит и где его скачать?

Добавлено через 31 секунду
Цитата:
Сообщение от RockEngine Посмотреть сообщение
в начале 5 тыс на инструменты, потом еще 25 тыс на прокачку инструментов.
Не хило так))) спасибо буду набивать.

Последний раз редактировалось Dimon27; 24.01.2016 в 07:27. Причина: Добавлено сообщение
Dimon27 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2016, 07:28   #7031
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dimon27 Посмотреть сообщение
Какой сейчас последний патч стоит и где его скачать?
1.12 (только на прошлой странице спрашивали). Автоматически закачивается в Стиме (может и в ГоГе, там не брал).
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2016, 09:29   #7032
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
Цитата:
ну в самом деле в гугле забанили???
почему вот таких советчиков тут не банят? Зачем ты вообще на форуме сидишь ,если есть Гугл, поговорить не с кем?

Добавлено через 55 секунд
RockEngine, и в Гог тоже, в том числе фикс к патчу
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?

Последний раз редактировалось ArtChery; 24.01.2016 в 09:30. Причина: Добавлено сообщение
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2016, 12:03   #7033
Злобный ублюдок
 
Аватар для MrWoods
 
Регистрация: 06.07.2007
Сообщений: 872
Репутация: 172 [+/-]
Цитата:
Когда собирал сокровища, то находил всякие чертежи Школы Змеи, Кота 1,3,4 и т.д. Зачем нужно создавать 250 тысяч различных экипировок и сетов? В игре 5 школ? Можно было сделать по 2 комплекта для каждой школы (стандартный и улучшенный (мастерский)).
Ну ведь это рпг! А если серьезно, то каждое улучшение создано, чтобы твоя броня и мечи были актуальными на определенном уровне, учитывая их разброс за первое прохождение аж почти до 35 лвл, если ты хочешь чтобы у тебя был по мере прохождения самый лучший шмот, то твой выбор качать один из ведьмачьих сетов, а какой уже дело сугубо твоего стиля игры.
И вот тебе еще пример в Каменных сердцах добавили сет школы змеи доспехи плюс мечи для которых нужен 39 лвл, в прологе игры тоже можно найти мечи школы змеи которые канают лвла так до 10, представь, что тебе пришлось бы проходить с ними до самого 39 уровня, так как ты хочешь таскать именно ведьмачью снарягу, а не всякие халаты рядовых стражников, вот что было бы в случае упрощения уровней ведьмачьей экипировки.
MrWoods вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2016, 13:50   #7034
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
А если бы не было 10500 единиц снаряжения, а только ведьмачьи сеты, то сразу бы начали ныть, мол чего так брони мало? Хотя в первой части было 3 брони, где 3-й сет варьировался от выбора стороны конфликта: Орден Пылающей Розы, скоятаэли, нейтралка. Вроде не жаловались, но это когда было. Ведьмак 3 рассчитан на бОльшую аудиторию, чем 1-я часть.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2016, 13:56   #7035
Опытный игрок
 
Аватар для MajestiC
 
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: Axis of Evil
Сообщений: 1,337
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
поговорить не с кем?
Ну судя по кол-ву настроченных постов это как раз про тебя история. Причём постов ради постов с минимальной полезной информационной нагрузкой. Продолжай надрачивать счётчик дальше.
Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
почему вот таких советчиков тут не банят?
Тебя забыли спросить что и с кем делать. Объясника мне умник, в чём сакральный смысл задавать вопрос на тему, инфа по которой на каждом углу в избытке представлена??? Подобные вопросы это что то сродни тому, чем во втором ведьмаке логова накеров взрывать.
__________________
Небо над портом было цвета экрана телевизора, включенного на мертвый канал.

Я человек современный, и меня тянет к саморазрушению.
MajestiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2016, 15:25   #7036
Игроман
 
Аватар для karfagen89
 
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179 [+/-]
сколько хайпа у игры, три с полтиной сотни страниц мнений, вопросов, восторгов и сомнений.
второй ведьмак и за 5 лет столько не выбил.
сильно конечно выдали продукт

Добавлено через 32 секунды
MajestiC, зря ты в это с ним ввязался)
__________________
"Ян Палах
Сгорал в витрине
Истошная кукла
Нелюбимый сыночек.
Напрасное детство
Отражённое в кафеле
Напрасное детство
Потаённое в кафеле"
Е. Летов

Последний раз редактировалось karfagen89; 25.01.2016 в 15:25. Причина: Добавлено сообщение
karfagen89 вне форума  
Отправить сообщение для karfagen89 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.01.2016, 15:27   #7037
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от karfagen89 Посмотреть сообщение
сколько хайпа у игры, три с полтиной сотни страниц мнений, вопросов, восторгов и сомнений.
второй ведьмак и за 5 лет столько не выбил.
достаточно посмотреть на рекламную кампанию игры, чтобы понять, что Ведьмак 3 рассчитан на аудиторию, которая в десятки раз больше, чем аудитории 1-й и 2-й части вместе взятых. Собственно не прогадали. Продажи и отзывы игроков как бы намекают.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2016, 15:31   #7038
Игроман
 
Аватар для karfagen89
 
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RockEngine Посмотреть сообщение
Ведьмак 3 рассчитан на аудиторию
интересная мысль..
ВДК3 сочетает конечно больше, чем первые части да и в общем круто, что от части к части студия прибавляла..
сейчас Польша едва ли не локомотив геймдева, а когда-то посмеивались и придумали термин "польский шутер", а люди работали и вникали в индустрию
__________________
"Ян Палах
Сгорал в витрине
Истошная кукла
Нелюбимый сыночек.
Напрасное детство
Отражённое в кафеле
Напрасное детство
Потаённое в кафеле"
Е. Летов
karfagen89 вне форума  
Отправить сообщение для karfagen89 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.01.2016, 17:21   #7039
Опытный игрок
 
Аватар для mastermlnd
 
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 1,778
Репутация: 300 [+/-]
karfagen89,
Шутеры у поляков и вправду отвратительные, даже по сей день. Если ты конечно не считаешь сабж шутером, что было бы глупо весьма с твоей стороны.
__________________
[vk.com ID] (artyom.baranov)
[Skype ID] (jiaivier2)
[Origin ID] (quiet_mastermlnd)
[Steam ID] (don939)
[PSN ID] (great_donny)
[Uplay ID] (QuietMastermind)
mastermlnd вне форума  
Отправить сообщение для mastermlnd с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.01.2016, 18:25   #7040
Игроман
 
Аватар для karfagen89
 
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mastermlnd Посмотреть сообщение
Если ты конечно не считаешь сабж шутером
шутка минутка...
Цитата:
Сообщение от karfagen89 Посмотреть сообщение
сейчас Польша едва ли не локомотив геймдева, а когда-то посмеивались и придумали термин "польский шутер", а люди работали и вникали в индустрию
__________________
"Ян Палах
Сгорал в витрине
Истошная кукла
Нелюбимый сыночек.
Напрасное детство
Отражённое в кафеле
Напрасное детство
Потаённое в кафеле"
Е. Летов
karfagen89 вне форума  
Отправить сообщение для karfagen89 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:38.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования