Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 09:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.01.2015, 20:07   #2361
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,056
Репутация: 1410 [+/-]
да это реально баян, выше уже сколько повторили.
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2015, 21:14   #2362
Опытный игрок
 
Аватар для DexiD
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,252
Репутация: 29 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fraze Посмотреть сообщение
Как сообщают журналисты, побывавшие на пресс-эвенте, РС-версию проекта показывали на компьютерах с процессором Intel i7-4790 и видеокартой Nvidia GTX 980. В основном "Ведьмак" демонстрировал 30 кадров в секунду, но в некоторых локациях (особенно в лесу) фреймрейт был стабильно ниже. Они играли на высоких настройках (не ультра) с отключенным SSAO, средним сглаживанием и анизотропной фильтрацией;
Святая толстота. Да такого просто не может быть при заявленных рекомендуемых требований в виде i7 3770 и GTX 770. Рекомендуемые системы, как минимум должны тянуть на высоких хотя бы в 30 фпс, иначе участь юбисофта им гарантированная.
__________________
i7 4770, 16gb RAM, GTX 780 Ti MSI (OC), ssd 120gb, HDD 500gb, Gigabyte z87-HD3.
DexiD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2015, 04:52   #2363
Юзер
 
Аватар для Азилус
 
Регистрация: 11.07.2010
Адрес: Ривия
Сообщений: 267
Репутация: 100 [+/-]
Может у них со сглаживанием такие системные? Жрёт много вот и системаки конфиг был средне-высокий. Надеюсь да, и хотелось бы поиграть на моей системе на ультра, без всякого сглаживания и запредельного качества, которые жрут много, а в графике не такие уж и огромные различия как по мне. Буду верить до последнего.
__________________
http://steamcommunity.com/id/Grand_Wizard/

Процессор AMD FX6300 4.1 GHz
Оперативная память Kingston HyperX DDR3 4096MBx2 1600Mhz
Видеокарта MSI R9 280X GAMING 3G OC EDITION
Азилус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2015, 10:18   #2364
Игроман
 
Аватар для KiLlerS

 
Регистрация: 07.09.2007
Адрес: г. Сталинград
Сообщений: 3,262
Репутация: 826 [+/-]
Цитата:
Сообщение от lubsan81 Посмотреть сообщение
На 1335*768 как проявит себя видеокарта GTX 460 в Ведьмак 3? Чисто теоретически. Просто у моего телевизора 50" такое разрешение. Процессор FX-6300, опер. память 8 гб 1886 ghz. А так наверное буду играть на проекторе, где разрешение 1280*720.
на старте игры можешь не рваться ее покупать. Через полгодика, когда оптимизацию прикрутят может и потащит.
KiLlerS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2015, 11:32   #2365
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131 [+/-]
Оптимизацию либо завезут изначально, либо не завезут вообще. Будут патчи, которые возможно увеличат производительность на 15%-20%, но ожидать что разрабы вам патчами пофиксят половину игры - бессмысленно. Вон, на AC:U выходили тонны патчей, некоторые и по 6гб были, игра от этого не преобразилась в плане производительности. Watch Dogs вообще спустя год после выхода так и остался неиграбельным говном, учитывая, что его тоже перенесли чуть ли не на целый год. Можно все скинуть на Ubisoft, но суть в том, что такие серьезные косяки ни одним патчем не пофиксишь.
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.01.2015, 12:17   #2366
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
Честно говоря нытьё по поводу системных требований и оптимизации до выхода игры вызывает недоумение. Тем более в теме по Ведьмаку. Не графонием же цепляет сабж, хотя картинка в первых двух частях для своего времени была весьма достойная. Разве что анимация во время диалогов вызывала фейспалм, по причине отсутствия как таковой
Вы тут хотите погонять на высоких или ультра настройках, а потом ещё наверняка будете орать, что "игра проседает до 25 фпс во время мегазамеса с тонной спецэффектов". Ну брееееед. Я в своё время вторую часть проходил с разрешением 640x480, выключив всё, что только можно было выключить. Но не потому что оптимизация говно была, а потому что железо у меня тогда было объективно устаревшим. И ничего, не помер. Всё запускалось, порою лагало, но менее интересно играть от этого не было. Да, даже на таких убогих настройках картинка радовала глаз. Лес был лесом, поле битвы - полем битвы. Прожекты не графонием берут, а атмосферой, сюжетом, диалогами, персонажами и духом приключений.
К тому же не стоит забывать, что это завершение трилогии. Поэтому поляки перенесли игру на май. Чтобы не облажаться. Естественно будут какие-то баги и недоработки, где вы видели проект без оных? Но вряд ли это будут исчезающие текстуры, полосы по бокам экрана, пропадающий интерфейс или внезапное проседание до 2-3 фпс в разгар битвы или погони.
А вообще лучше бы тему закрыли до выхода.
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.01.2015, 12:24   #2367
Опытный игрок
 
Аватар для ~GERALT~
 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 353 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr.Freеman Посмотреть сообщение
ожидать что разрабы вам патчами пофиксят половину игры - бессмысленно
Я так понимаю, что ситуацию с первым Ведьмаком ты не помнишь? Там что бы в дом зайти надо было ждать по 20-40 секунд, патчами потом всё поправили. Да и втоорого Ведьмака тоже подлатали патчиками неплохо
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/
~GERALT~ вне форума  
Отправить сообщение для ~GERALT~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.01.2015, 12:31   #2368
Fire at will
 
Аватар для УБИВЕТС
 
Регистрация: 27.02.2007
Адрес: Одесса
Сообщений: 864
Репутация: 144 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~GERALT~ Посмотреть сообщение
Да и втоорого Ведьмака тоже подлатали патчиками неплохо
Во второго играл с опозданием. Я лог посмотрел, что именно с патчами внесли и очень порадовался, что не торопился.

Цитата:
Сообщение от 666Holden999 Посмотреть сообщение
К тому же не стоит забывать, что это завершение трилогии.
Вряд ли вселенную забросят если коммерчески окажется успешным третья.
__________________
"приставка для игры, комп - для инета и работы" эта фраза идиотами придумана и ими же используется
УБИВЕТС вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2015, 12:33   #2369
Опытный игрок
 
Аватар для extermo
 
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310 [+/-]
Цитата:
Сообщение от УБИВЕТС Посмотреть сообщение
Вряд ли вселенную забросят если коммерчески окажется успешным третья.
они и не говорили что забросят, просто займутся другими проектами типа киберпанка в ближайшее время.
__________________
надувной, мягкий, удобный.
________________
extermo вне форума  
Отправить сообщение для extermo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.01.2015, 12:55   #2370
Юзер
 
Аватар для Азилус
 
Регистрация: 11.07.2010
Адрес: Ривия
Сообщений: 267
Репутация: 100 [+/-]
666Holden999, Есть разные люди. Мне например пофиг как игра выглядит хоть пиксили будут но если она будет тормозить, и придётся что то убавлять, мне не приятно играть. У каждого свои тараканы)
__________________
http://steamcommunity.com/id/Grand_Wizard/

Процессор AMD FX6300 4.1 GHz
Оперативная память Kingston HyperX DDR3 4096MBx2 1600Mhz
Видеокарта MSI R9 280X GAMING 3G OC EDITION
Азилус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2015, 13:13   #2371
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~GERALT~ Посмотреть сообщение
Я так понимаю, что ситуацию с первым Ведьмаком ты не помнишь? Там что бы в дом зайти надо было ждать по 20-40 секунд, патчами потом всё поправили. Да и втоорого Ведьмака тоже подлатали патчиками неплохо
Только вот предыдущие Ведьмаки были коридорными.
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.01.2015, 19:47   #2372
Новичок
 
Аватар для MERIDIAN113
 
Регистрация: 10.07.2011
Сообщений: 36
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr.Freеman Посмотреть сообщение
Только вот предыдущие Ведьмаки были коридорными.
Коридор коридору рознь. Первый ведьмак был более сжат в рамках мира, но и там были открытые локации где можно было бегать в разные стороны. Второй ведьмак пошел дальше и представлял собой нечто среднее с относительными коридорами и открытым миром (как по мне с закосом больше к первому). Так что не надо тут извиваться. Вы делите шкуру не убитого медведя. В игру поиграли всего несколько журналистов со всего мира и собственно разрабы, а вы тут уже развели димагогию. Бред на бреде. И как уже сказали ранее не графоном игра берет а атмосферой. В свое прошел и первого и второго, сохранения уже лежят на полке и ждут своего часа. Последнию лицензию которую я купил была ME 3, с тех пор для меня не выходило не чего стоящего ради чего я бы отдал деньги. Сейчас проектов больше интересных мне и В3 безусловно среди них.
MERIDIAN113 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2015, 20:22   #2373
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,056
Репутация: 1410 [+/-]
второй ведьмак и без патчей в плане оптимизации был нормальным. учитывая сколько они патче потом докрутили из которых львиная доля не критична вообще ниразу. там длс и для модов и сам мод от одного из разрабов. она по-умолчанию была играбельной, а тут еще и сверху! так что насчет ведьмака 3 не стоит так загонятся. у них начиная с первой части по факту умножается как поддержка игры и интереса к ней, так и в техническом плане.
__________________
You're going down

Последний раз редактировалось fastBrandon; 30.01.2015 в 20:26.
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2015, 10:01   #2374
Опытный игрок
 
Аватар для Fonzy
 
Регистрация: 22.01.2008
Сообщений: 1,328
Репутация: 142 [+/-]
Предзаказал сабж еще летом, теперь начинаю сомневаться вдруг не потянет, в случае чего, после релиза стим-верию назад нельзя будет вернуть как я понимаю?
Fonzy вне форума  
Отправить сообщение для Fonzy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.02.2015, 10:14   #2375
Опытный игрок
 
Аватар для extermo
 
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fonzy Посмотреть сообщение
после релиза...вернуть
нет конечно. копи бабло на грейд или отказывайся сейчас
__________________
надувной, мягкий, удобный.
________________
extermo вне форума  
Отправить сообщение для extermo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.02.2015, 10:24   #2376
Опытный игрок
 
Аватар для Fonzy
 
Регистрация: 22.01.2008
Сообщений: 1,328
Репутация: 142 [+/-]
Цитата:
Сообщение от extermo Посмотреть сообщение
нет конечно. копи бабло на грейд или отказывайся сейчас
А официальных требований нет еще?
Fonzy вне форума  
Отправить сообщение для Fonzy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.02.2015, 10:35   #2377
Опытный игрок
 
Аватар для Luit
 
Регистрация: 06.05.2012
Адрес: Челябинск
Сообщений: 1,074
Репутация: 292 [+/-]
Fonzy,
Цитата:
Сообщение от Dr.Freеman Посмотреть сообщение
Вот вам и системочки

Минимальные
Minimum:
Intel i5-2500K 3.3GHz
AMD Phenom II X4 940
GeForce GTX 660
Radeon HD 7870
RAM 6GB
64-bit Win 7/Win 8(8.1)
DX11
HDD 40 GB

Рекомендуемые
Recommended:
Intel i7 3770 3,4 GHz
AMD FX-8350 4 GHz
GeForce GTX 770
Radeon R9 290
RAM 8GB
OS 64-bit Win 7/Win 8 (8.1)
DX11
HDD 40 GB
Luit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2015, 10:57   #2378
Опытный игрок
 
Аватар для Fonzy
 
Регистрация: 22.01.2008
Сообщений: 1,328
Репутация: 142 [+/-]
Kaamos, ну вроде моя система как раз примерно рекомендуемым соответствует, разве что процессор I5, так что должно пойти по идее. Просто всякие слухи про 30 фпс на высоких с 980-ой дают повод задуматься)
Fonzy вне форума  
Отправить сообщение для Fonzy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.02.2015, 12:06   #2379
Опытный игрок
 
Аватар для Luit
 
Регистрация: 06.05.2012
Адрес: Челябинск
Сообщений: 1,074
Репутация: 292 [+/-]
Fonzy, это лишь слухи. Возможно, на стендовых компьютерах и стояла 980-ая, но это чтобы с запасом.
Luit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2015, 18:29   #2380
Опытный игрок
 
Аватар для DexiD
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,252
Репутация: 29 [+/-]
По слухам рекомендуемые системные требования указаны для средних или высоких настройках. И если придерживаться этим установкам, то на таких системах будет вполне стабильный фпс на средне-высоких.
__________________
i7 4770, 16gb RAM, GTX 780 Ti MSI (OC), ssd 120gb, HDD 500gb, Gigabyte z87-HD3.
DexiD вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:49.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования