17.08.2021, 07:14 | #1 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516
|
Road 96
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
We all mess up at work: we spill coffee, we misplace our keys, we lose puppy heads.. it's not a big deal. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 18.08.2021 в 19:49. |
||
|
17.08.2021, 22:51 | #2 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,193
Репутация: 1621
|
Я так понимаю, это что-то в сеттинге дорожного приключения? В ходе которого мы можем встретить случайного попутчика, но без существенного влияния на сюжет?
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 18.08.2021 в 08:22. |
||
|
18.08.2021, 16:03 | #3 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516
|
Мне еще интересно, на что карма в игре влияет. Тут можно помогать разным рандомным челикам, разрушать или поддерживать пирамидки из камней, что оставляют на пути другие подростки... просто прикол в том, что некоторые вещи, сделанные в предыдущем ране сохраняются на локациях для всех гг, потому что по сюжету они как бы параллельно пытаются сбежать, и это иногда выглядит круто. Плюс печеньки с предсказаниями в конце вроде как дают подсказку, каким способом лучше всего свалить через границу при имеющихся ресурсах, но это не точно - слишком уж они мутные.
Цитата:
Что касается последствий. Система здесь накопительная и проявится в полной мере, когда "закончишь" игру, то есть пройдёшь её 6 раз (столько подростков - условно 3 мальчика и 3 девочки) и познакомишься на 100% со всеми персами. Отдельные моменты видно сразу, но да, они очень незначительные, потому что привязаны в том числе к историям персов. И тут уж как повезёт: какие-то вещи просто не будут меняться, чтобы ты не делал, потому что измениться могут лишь после сюжетного события, которое, например, не будет тебе выпадать 5 из 6 забегов. То есть в некотором плане рандом может подпортить восприятие игры. Но на деле это всё заметно, только если начинаешь задумываться о механике. Во время же игры тебе не до этого: ты думаешь, где бы найти деньги и еду; как лучше поступить в той или иной ситуации; участвуешь в разговорах или акшон сценках; затем ломаешь голову, как наверняка перейти границу - все эти глобальные изменения в процессе вообще не колышат. Есть мелкие, которые видны при каждом ране, например, оставленные граффити, пирамидки из камней, какие-то иные признаки вандализма, доступные детям. Плюс в игре куча секретиков и всяких разных прикольных вещей. За 500 рублей это хороший продукт. Особенно, если не заморачиваться на этих распиаренных "последствиях".
__________________
We all mess up at work: we spill coffee, we misplace our keys, we lose puppy heads.. it's not a big deal. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 18.08.2021 в 19:49. |
||
|
18.08.2021, 19:52 | #4 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,193
Репутация: 1621
|
Wolfsheim, я вот посмотрел на трейлеры, и атмосфера этаких деревенских хайвеев тут прям зашкаливает, что лично меня подкупает. Мир игры в какой-то мере открыт, то есть можно где-то более или менее пошарится? И какая здесь продолжительность?
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
18.08.2021, 21:59 | #5 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516
|
Нет, конечно. Тебя просто забрасывает на небольшую локацию, где развивается сюжет или происходит событие: например, погоня на машинах; или ночь в трейлерном парке. Решаешь там небольшую задачку, участвуешь в мини игре, пылесосишь на секреты и идёшь дальше. Система как в LiS и играх Telltale.
|
||
|
|