Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Dragon Age Обсуждение игр серии Dragon Age, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.09.2012, 19:20   #1
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Exclamation


Жанр: RPG
Разработчик: BioWare
Издатель: EA
Дата выхода: 20.11.2014

Катаклизм погрузил в хаос земли Тедаса. Небо затмевают драконы, бросая тень на землю, объятую хаосом. Маги вступили в решительную борьбу против своих угнетателей-храмовников. Страны идут друг на друга войной. Именно вам предстоит, возглавив Инквизицию, восстановить порядок и дать отпор поборникам хаоса.
Новое экшн-приключение от студии Bioware подарит игрокам неповторимый сюжет и просторные изменяемые ландшафты. Исследуя потайные пещеры и побеждая колоссальных тварей, вы будете придавать миру тот или иной облик в соответствии со своим стилем игры.
Исследуйте, возглавляйте и сражайтесь. Происходящее будет зависеть от ваших выборов в игре, и даже одно решение может изменить весь ход событий.

Ключевые особенности игры:
Цитата:
  • Dragon Age: Inquisition построена на движке Frostbite 3, что позволило разработчикам воплотить в жизнь обширный и разнообразный открытый мир с заснеженными вершинами гор, гиблыми болотами и обжигающими пустынями
  • Выбирайте персонажей, с которыми вы отправитесь в бой против драконов или демонических сил из потустороннего мира
  • Сделайте свое присутствие в этом мире ощутимым: сооружайте постройки, возводите сторожевые посты и меняйте ландшафты
  • Встаньте во главе компании из девяти уникальных персонажей, каждый из которых по-разному будет реагировать на ваш выбор и поддерживать сложные отношения как с вами, так и друг с другом
  • Создайте собственного персонажа, выбирая из множества рас, настроек внешнего вида, характеристик и способностей. Настройкам подчиняется все: от цвета ботинок вашего персонажа до характеристик вашей крепости
Скриншоты/Арты
Видео
Персонажи
Классы

Прочее:

__________________
lastfm myshows mal steam

Последний раз редактировалось Fraze; 18.11.2014 в 18:52.
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.08.2015, 23:08   #4421
Юзер
 
Аватар для КаРаВаЙ-46
 
Регистрация: 12.10.2011
Сообщений: 356
Репутация: 45 [+/-]
А это ДЛС вроде последнее будет, да?
__________________
steamcommunity.com/id/karavay46
КаРаВаЙ-46 вне форума  
Отправить сообщение для КаРаВаЙ-46 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.08.2015, 23:16   #4422
Опытный игрок
 
Аватар для Darth_MYlus
 
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404 [+/-]
Цитата:
Сообщение от КаРаВаЙ-46 Посмотреть сообщение
А это ДЛС вроде последнее будет, да?
Там нигде такого не сказано, надеюсь что нет. Хотя там ведь про наследие что-то...
Darth_MYlus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2015, 00:12   #4423
Игрок
 
Аватар для Melkorovich
 
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: злачная цитадель
Сообщений: 703
Репутация: 82 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Darth_MYlus Посмотреть сообщение
Вот здесь не удалили http://www.dailymotion.com/video/x33...ser_videogames
Никто не ожидал такого резкого и неожиданного развития событий.
Melkorovich вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2015, 04:10   #4424
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
о, а вот и финал игры
__________________
lastfm myshows mal steam
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.08.2015, 05:08   #4425
Юзер
 
Аватар для КаРаВаЙ-46
 
Регистрация: 12.10.2011
Сообщений: 356
Репутация: 45 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Darth_MYlus Посмотреть сообщение
Там нигде такого не сказано, надеюсь что нет. Хотя там ведь про наследие что-то...
К сожалению, видимо, последнее ДЛС.
Скрытый текст:
И наконец, последний наш анонс на сегодня — это «Чужак», последнее дополнение для «Инквизиции». Это будет то, что мы раньше ещё не пробовали делать: эпилог. История «Чужака» разворачивается через два года после основного сюжета. Её ключевая тема: что происходит с организациями, спасшими мир, когда спасать его больше не нужно? Там будет возможность поговорить со старыми друзьями, узнать о новой угрозе и в конце концов решить судьбу Инквизиции, которую вы так старательно строили. Там могут быть и намеки на будущее Тедаса.

В «Чужака» нужно играть персонажем, за которого уже пройдена основная сюжетная линия «Инквизиции». Вот почему мы объявляем о нём раньше относительно релиза, чем об остальных дополнениях.

Это дополнение знаменует собой конец работы над «Инквизицией». Надеюсь, игра вам понравилась.

С наилучшими пожеланиями,
Майк Лейдлоу
__________________
steamcommunity.com/id/karavay46
КаРаВаЙ-46 вне форума  
Отправить сообщение для КаРаВаЙ-46 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.08.2015, 10:08   #4426
Юзер
 
Аватар для Daeion
 
Регистрация: 31.08.2011
Сообщений: 280
Репутация: 25 [+/-]
Жаль,но всё когда-нибудь заканчивается.
На новую часть ДА еще не дали зелёный свет.
Daeion вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2015, 10:11   #4427
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Ещё бы они игры делали такие же эпичные как трейлеры...
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.08.2015, 16:34   #4428
Опытный игрок
 
Аватар для COBRA ZX
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,463
Репутация: 181 [+/-]
Закончил сегодня "Нисхождение". Локация неплохая, сюжетная линия чуть лучше или же на уровне первого дополнения, то есть рассказать можно в одно предложение. Если Челюсти Гаккона - это типовая локация, с типовыми заданиями, то Глубинные Тропы хоть какое-то разнообразие. Наверное повторю сам себя, но можно было вырезать из игру одну "однотипную" локации и запихнуть Глубинные тропы, не требуя денег дополнительно.
Очень надеюсь на новое дополнением, которое будет реально дополнением, а не локацией.
PS вопрос по Keep, долгое время играл оффлайн, теперь решения почему то не записываются в текущее прохождение, поэтому хотел узнать, как разблокировать возможные решения для DAI в Keep?
__________________
R5 5600x|Noctua NH-D14|MSI B550 TOMAHAWK|EVGA GTX1080 TI|Corsair RM650i|Crucial BL8G36C16U4BL x2|be quiet! 500DX

i7 4790k|Zalman 14x|GigaByte Z97X SOC|GigaByte GTX970|Corsair CX750M|Kingston HX318C10F x2|Cosmos 1000

Huawei Matebook D16

Последний раз редактировалось COBRA ZX; 30.08.2015 в 17:11.
COBRA ZX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2015, 16:50   #4429
Юзер
 
Аватар для Daeion
 
Регистрация: 31.08.2011
Сообщений: 280
Репутация: 25 [+/-]
BioWare Answers The Big Questions About Dragon Age: Inquisition's Final DLC ( Перевод )
"Солас остается чрезвычайно сложным и запутанным персонажем для мира игры. Конечно, мы не собираемся акцентрировать внимание на нем в этом дополнении - это слишком сложно." Ок чё. У меня что-то пригорело от таких ответов.
Скрытый текст:
Чем же на самом деле является DLC "Чужак"?

- Это небольшой эксперимент с нашей стороны. Это то, что мы никогда не делали прежде - сделали эпилог.
Охарактеризовать это можно, как "игра пройдена, и это для тех игроков, кто завершил игру", то, что всегда было интересно мне - приключения после завершения игры. Что значит быть организацией, построенной ради спасения мира, после того, как мир был якобы спасен? Это не раз обсуждалось в различных дискуссиях и встречах, где люди говорили "Было бы неплохо поучаствовать в том, что может случится на поздних этапах этой истории". Нам представился шанс - и мы его не упустили - мы создали множество сюжетных линий, мы знали, что многие фанаты хотели узнать о некоторых персонажей и их дальнейшей судьбе. Мы не хотим все запихивать в это одно DLC, но есть реальная возможность взять историю Инквизиции и расширить ее, заместо скучного заключения, которое смотрелось бы, как "последние несколько дней из жизни Инквизитора, происходящие через два года после основной игры".

Два года это долгий срок - почему вы выбрали именно такой промежуток времени?

- Мы хотели убедиться, что два года - достаточно для развития политической ситуации. Ведь мир столкнулся с некоторыми проблемами. Инквизиция не была реорганизована после достижения определенной цели, Инквизиция - военная организация с шпионской сетью повсюду, которая была создана для решения большой проблемы. И это чертовски интересно: "Как будет Ферелден на это реагировать? А Орлей? И что может произойти на более позднем этапе жизни Инквизиции?"

Вы имеете ввиду, что это будет продолжение истории Инквизиции или эффектный конец в истории Инквизиции, как организации?

- Ну это уже, как решите вы. В конечном счете, главной целью было дать выбор игроку, как он хочет завершить историю Инквизиции. Это наш последний кусочек мозаики для Инквизиции, как отдельной главы в мире Dragon Age - это уникальный опыт. Мы взяли с себя обязательство - это конец, никаких больше DLC, продолжающих историю Инквизиции. Все закончится. Конечно, с Dragon Age мы всегда стараемся подарить тот опыт, который открывает новые главы в этом мире, знакомит с новыми героями, рассказывает новые истории, переносит нас в различные промежутки времени, это не место для одного персонажа.

Это кажется очевидным, но чтобы пояснить все до конца: вы должны иметь сохранения после завершения игры, чтобы получить доступ к "Чужаку"?

- Да, это становится доступным для любого персонажа, завершившего основной сюжет Инквизиции. Он добавляет операцию на военном столе, которое переносит вас на несколько лет вперед.

Я знаю, что есть разные команды разработки в Bioware, но некоторые мотивы из "Чужака" мне напомнили Mass Effect 3 с его дополнением "Цитадель". Черпали ли вы вдохновение оттуда?

- Скажем так, мы кое-что подчеркнули оттуда. События "Цитадели" развиваются в промежутке середины игры, когда до финала уже осталось немного. Это не совсем эпилог, хотя он и был выпущен последним из DLC. Главная "фишка", которая присутствовала в "Цитадели" - хорошо провести время со своими товарищами в домашней и уютной атмосфере. Многим фанатам наверное будет интересно увидеть своих товарищей, из развитие на протяжении этих двух лет. Чем занимается Дориан после всего? Как дела у Блэквола? Конечно, мы можем изменить некоторые элементы, базирующие на основе того, как вы играли в Инквизицию и какие решения принимали. В "Чужаке" присутствует моменты, где вы получите возможность встретится со старыми приятелями и узнать, что же с ними произошло за эти два года - это безусловно будет один из самых сильных моментов в игре. Мы смотрели критику "Нисхождения", которая примерно звучала: "Мы хотели больше контента, связанного с нашими сопартийцами". Мы также хотели, чтобы у вас было больше возможности общаться и со своими советниками в лице Жозефины и Каллена или вашими сопартийцами и просто различными последователями, и как-то участвовать в их судьбе, и в этом дополнении у вас есть шанс понаблюдать, что же из этого получилось.

Можете ли вы привести пример того, кто из персонажей может кардинально измениться?

- Есть несколько персонажей, в зависимости оттого приняли ли вы его в партию или прогнали и какие решения приняли. Первый, кто приходит на ум - Коул, который может даже не появится, если вы свое время "не покопались" в нем. Спустя два года - вы можете не встретить его в "Чужаке". Также вы увидите различие в его жизни: стал ли он больше человеком или духом и как он переносить последствия этих выборов. Таким образом, вы станете свидетелем последствий тех, выборов, которые вы принимали в оригинальной игре и как это повлияло на судьбу ваших сопартийцев и последователей. И, конечно, мы хотим сделать так. чтобы это приключение запомнилось вам надолго. Ведь это не только политика и то все, что связано с ней; появилась угроза, которая выходит за рамки этих игр - должна добавить некую напряженность в сюжет и без того напряженные отношения в мире. Вы встретите множество персонажей, которые обеспокоены судьбой Инквизиции и решениями, которые вы принимали по ходу игры - и некоторые ваши действия не будут одобрены и вызовут критику: "Вы освободили земли от бандитов, но стало ли от этого легче? И не хотелось все вернуть на круги своя?" Ваши действия порождают интересные события и останется ли Инквизицией, актуальной силой в мире и это все создает интересную драматичность между восприятием и реальностью.

Некоторые персонажи после окончания сюжета оригинальной игры становятся не доступны. Появится ли возможность вернуть их обратно через два года?

- Несомненно. Например один очевидный пример - кое-кто, кто стал Верховной Жрицей. Конечно, этот факт смотрится несколько натянуто и местами смешно, когда Веховная Жрица, нацепив броню, возвращается к Инквизитору - разбираться в конфликте с Кунари. Мы старались показать, что градус этого кризиса зашкаливает и может сломать устоявшиеся устои и правила. Ведь было бы несправедливо, если бы например Кассандра. тот человек с кем вы построили дружеские отношения или даже больше, даже несмотря на то, что она стала Верховной Жрицей, всего лишь скажет вам: "Проблемы с Кунари? Ок, удачи".

И как Солас со всем этим связан?

- Если вы видели финальную сцену после титров, вы знаете. что Солас - особое обстоятельство. Я не обещаю, что его можно взять в отряд и он будет вести себя, как ни в чем не бывало. Я знаю, что люди будут рады встреить его. Солас остается чрезвычайно сложным и запутанным персонажем для мира игры. Конечно, мы не собираемся акцентрировать внимание на нем в этом дополнении - это слишком сложно. Да мы могли добавить много информации и предметов, так или иначе, касающиеся этого персонажа, запутав еще больше игрока. Вместо этого мы хотим рассказать побольше об этой ситуации, тем самым, развивая эту историю для последующих игр. Если, конечно, будут будущие части серии.

То есть Солас - это катализатор? Но эпиполог не о нем?

- Я бы сказал, что нет. Безусловно, вы получите некоторые ответы от него в этом дополнении, но это дополнение - не история Соласа. Это столкновение с начавшимся кризисом, последний рывок, встреча со старыми друзьями и Солас является этой частью. Видя, как все это обернулось для Соласа - такая же часть приключений, как и ввсе то, что случилось с Блэкволлом например. Две такие истории, но соединяющие в одну большую пьесу.

Почему было выбрано такое название "Чужак" для дополнения?

- По ходу истории, Инквизитор будет взаимодействовать с Элувианами - зеркала, с помощью, которых можно путешествовать сквозь пространство. Идея "Чужака" - дать вам возможность побывать в таких местах, где давно никто не ступал, так что вы, своего рода "Нарушитель" этого пространства. Есть некотрые другие значения этого названия, о которых я не буду говорить, оставив поклонникам, самостоятельно раскрыть эти секреты.

Если вы путешествуете через Элювиан, то где это все случится?

- События начнутся в Зимнем Дворце, который предстанет перед вами в совершенно новом виде, чтобы рассказать вам историю "Чужака".

С точки зрения структуры, это как "Челюсти Гаккона", который давал вам одну большую область для свободного исследования? Или это дополнение сфокусированно на чем-то другом?

- Это больше повествовательная история. Где есть четкие цели и четкие шаги для их достижения, и оно намного кинематографичнее, чем "Челюсти". Мы всегда чутко следим за фидбеком от игроков и они хотят больше взаимодействия, связанного с сопартийцами. И у нас время основательно это приготовить. "Челюсти" - пример того, как можно изменить и улучшить исследовательскую часть игры; "Нисхождение" - дал нам возможность основательно, вместе с командой из Остина, поработать над подземельем и его исследовании. "Чужак" - самый сложный и комплексный рассказ из этих дополнений.

Даже, если учесть, что это итог истории Инквизиции, сможем ли мы увидеть какие-нибудь намеки для развития истории в будущих проектах?

- Безусловно. Одной из вещью. которую я всегда хотел сделать с ДА - это быть на шаг или два впереди. Мы прекрасно знаем, что должно произойти дальше... Но говоря об этом, мы подразумеваем другой ДА. Сейчас я не могу. что -то подтверждать. Но этот мир имеет плодородную почву. Столько еще интересного и таинственного не рассказано, что я непременно хочу это изучить более подробно. Другой интересной особенностью "Чужака" является то, что он даст ответы на многие вопросы. Заставит посмотреть по-другому на некоторые элементы культуры Кунари и Эльфов.

Вы упомянули, что "Чужак" является заключительной частью Инквизиции. Будут ли какие-нибудь бесплатные обновления?

- Зная, что это последнее DLC, нам мы хотелось добавить некоторые интересные вещи, которые придутся по вкусу фанатам. Эти вещи будут доступны со следующим патчем (для PS4, Xbox One и PC). В дополнение к исправлению некоторых багов, появятся две большие вещи. "Золотой Наг" - это не совсем система игра+, завершив сюжет - в подвал Скайхолда добавится статуя "Золотого Нага". Если вы активируете его, то все ваши собранные вещи синхронизируются в облаке: рецепты зелий, различные схемы, украшения, ездовые животные. Синхронизация двунаправленная и накопительная: в онлайн-коллекцию добавляются все найденные предметы, даже если щелкавший персонаж еще не прошел сюжет до конца. Это как новая игра... только начинать новую игру при этом не надо. Нам очень нравится это нововведение, потому что с ним можно пользоваться собранной коллекцией, не начиная игру заново. И при этом свой вклад в коллекцию вносит каждый персонаж.
Другой важной вещью, я знаю, что это должно было появится раньше, - мы добавили гардероб в спальне Скайхолда. Вы можете выбирать из десятка различных нарядов - каждый найдет для себя, что-то свое. Я знаю, что многие просили эту возможность, хотя есть некоторый контингент людей для которых не нужен этот гардероб, так как "пижама" Инквизитора и так хороша, пусть даже этот контингент и состоит из трех человек.

Дополнение "Чужак" является финальной главой в истории Инквизиции и выйдет 8 сентября 2015 года (PS4, Xbox One и PC)

Последний раз редактировалось Daeion; 30.08.2015 в 16:56.
Daeion вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2015, 22:02   #4430
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Так все сложно и запутанно, что усложнение сложного Соласа осложнит игру и запутает сюжет.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2015, 16:52   #4431
Опытный игрок
 
Аватар для COBRA ZX
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,463
Репутация: 181 [+/-]
Прошел игру, сюжет конечно слабоват, но концовка очень даже, столько теорий породила, некоторые очень интересные, и заставляют по новому взглянуть но прохождение Origin. Остались конечно вопросы почему в эпилоге все именно так, а не иначе. Основной вопрос такой, для последнего DLC я хочу иметь "иное" сохранение, то есть поменять кое-где решения. Как в Keep все варианты открыть, перепроходить полностью заново не хочу. - Как оказалось надо сдвинуть ползунок показывать спойлеры. Теперь другой вопрос, исправленное сохранение куда экспортируется?
__________________
R5 5600x|Noctua NH-D14|MSI B550 TOMAHAWK|EVGA GTX1080 TI|Corsair RM650i|Crucial BL8G36C16U4BL x2|be quiet! 500DX

i7 4790k|Zalman 14x|GigaByte Z97X SOC|GigaByte GTX970|Corsair CX750M|Kingston HX318C10F x2|Cosmos 1000

Huawei Matebook D16

Последний раз редактировалось COBRA ZX; 31.08.2015 в 17:04.
COBRA ZX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2015, 16:57   #4432
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Daeion Посмотреть сообщение
Жаль,но всё когда-нибудь заканчивается.
На новую часть ДА еще не дали зелёный свет.
Совсем не удивительно. В игре кроме красивой картинки нет ничего. Вдобавок ко всему вышел Ведьмак 3, у которого был мизерный бюджет по сравнению с ДАИ, и который продался раза в 2 лучше.

Последний раз редактировалось Avalanche; 31.08.2015 в 17:00.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2015, 17:03   #4433
Опытный игрок
 
Аватар для COBRA ZX
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,463
Репутация: 181 [+/-]
Avalanche, было бы неплохо, если новую DA сделали с оглядкой на Ведьмака 3.
Еще не дали, не значит, что не дадут.
__________________
R5 5600x|Noctua NH-D14|MSI B550 TOMAHAWK|EVGA GTX1080 TI|Corsair RM650i|Crucial BL8G36C16U4BL x2|be quiet! 500DX

i7 4790k|Zalman 14x|GigaByte Z97X SOC|GigaByte GTX970|Corsair CX750M|Kingston HX318C10F x2|Cosmos 1000

Huawei Matebook D16
COBRA ZX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2015, 17:24   #4434
Опытный игрок
 
Аватар для DexiD
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,252
Репутация: 29 [+/-]
Игра взяла GotY. Так что скорее всего будет продолжение.
__________________
i7 4770, 16gb RAM, GTX 780 Ti MSI (OC), ssd 120gb, HDD 500gb, Gigabyte z87-HD3.
DexiD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2015, 17:44   #4435
Юзер
 
Аватар для Daeion
 
Регистрация: 31.08.2011
Сообщений: 280
Репутация: 25 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DexiD Посмотреть сообщение
Игра взяла GotY. Так что скорее всего будет продолжение.
И последнее dlc интригует. Купит народ и выстрелит
Пару идей стоило бы био взять у поляков.
Если ещё вопрос о продолжении не поднялся, то выходит игру пару лет ждать придётся -_-
Daeion вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2015, 17:46   #4436
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Цитата:
Сообщение от COBRA ZX Посмотреть сообщение
было бы неплохо, если новую DA сделали с оглядкой на Ведьмака 3.
Еще не дали, не значит, что не дадут.
Я только за. Лично я чего-то в стиле Ведьмака 3 ждал именно в ДАИ. Но игра меня дико разочаровала, я ее даже до конца не прошел, делал ре-ролл много раз. После Ведьмака дак и вообще не вижу смысла еще раз пытаться пройти ДАИ.
Теперь вот переживаю за МассЭффект новый, очень надеюсь что он будет кардинально отличаться от Инквизиции.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2015, 18:12   #4437
Юзер
 
Аватар для КаРаВаЙ-46
 
Регистрация: 12.10.2011
Сообщений: 356
Репутация: 45 [+/-]
Ребята, у меня вопрос по Keep.
Относительно уже давно, перед прохождением создавал свой мир, выстроил решения из DAO и DA2. Экспортировал всё в игру. Сейчас зашёл в Keep, и там уже раздел третьей части игры появился, раньше я его не редактировал, т.к. его не было или он был в разработке только. Так вот, сейчас кое-что отредактировал в мире DA:I и изменение это повлекло собой, то что нужен новый экспорт (стрелочка красным горит). Это никак не собьёт созданный мир в моём сейве в самой игре?
__________________
steamcommunity.com/id/karavay46
КаРаВаЙ-46 вне форума  
Отправить сообщение для КаРаВаЙ-46 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.08.2015, 19:11   #4438
Опытный игрок
 
Аватар для COBRA ZX
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,463
Репутация: 181 [+/-]
Цитата:
Сообщение от КаРаВаЙ-46 Посмотреть сообщение
Это никак не собьёт созданный мир в моём сейве в самой игре?
Меня вот тоже интересует куда он экспортировать это будет.
__________________
R5 5600x|Noctua NH-D14|MSI B550 TOMAHAWK|EVGA GTX1080 TI|Corsair RM650i|Crucial BL8G36C16U4BL x2|be quiet! 500DX

i7 4790k|Zalman 14x|GigaByte Z97X SOC|GigaByte GTX970|Corsair CX750M|Kingston HX318C10F x2|Cosmos 1000

Huawei Matebook D16
COBRA ZX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2015, 20:43   #4439
Юзер
 
Аватар для Alexey7
 
Регистрация: 11.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 490
Репутация: 88 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Daeion Посмотреть сообщение
Жаль,но всё когда-нибудь заканчивается.
На новую часть ДА еще не дали зелёный свет.
Вполне возможно что и не дадут. DA явно не основная линейка bioware, тем более, что последние 2 были довольно спорными
__________________
We'll keep the Red Flags flying high
"Ходит дурачок по лесу, ищет дурачок глупей себя"
Alexey7 вне форума  
Отправить сообщение для Alexey7 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.08.2015, 20:59   #4440
Юзер
 
Аватар для КаРаВаЙ-46
 
Регистрация: 12.10.2011
Сообщений: 356
Репутация: 45 [+/-]
Цитата:
Сообщение от COBRA ZX Посмотреть сообщение
Меня вот тоже интересует куда он экспортировать это будет.
Я надеюсь, что при новой игре экспорт происходит раз и навсегда как я понял и его уже в последствии не изменишь. Чтобы заново экспортировать мир нужно будет начинать новую игру, по другому никак. Если бы по ходу игры можно было менять мир в сейве, то всё может дико запутаться.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Alexey7 Посмотреть сообщение
Вполне возможно что и не дадут. DA явно не основная линейка bioware, тем более, что последние 2 были довольно спорными
Вряд ли, лор уж у игры вполне себе обстоятельный, и просто так ему заглохнуть никто не даст.
__________________
steamcommunity.com/id/karavay46

Последний раз редактировалось КаРаВаЙ-46; 31.08.2015 в 21:01. Причина: Добавлено сообщение
КаРаВаЙ-46 вне форума  
Отправить сообщение для КаРаВаЙ-46 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:59.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования