12.05.2009, 14:06 | #1 | ||
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943
|
Thief - обсуждение и проблемы
Жанр: Action-Stealth | Издатель: Square Enix | Разработчик: Eidos Montreal Платформы: PC, PS4, X720 | Дата выхода: 28 февраля 2014 Time has moved on. Power has shifted. New greed replaces the old. But to remain free in The City of chains – that is still the greatest prize. First I stole to survive… then I survived to steal. I am one man; I hear your secrets, see your hidden truths. I am the shadows, the dark and deadly, the velvet night. You will not see me coming. I am Garrett….What’s yours is mine. Общая информация об игре Скрытый текст: Дневник разработчиков / Дебютный трейлер Последний раз редактировалось woodson; 20.02.2014 в 13:27. |
||
|
09.03.2014, 15:36 | #721 | ||
⋘Узник света⋙
Регистрация: 01.02.2011
Адрес: Дебри
Сообщений: 2,069
Репутация: 225
|
|
||
|
09.03.2014, 16:42 | #722 | ||
жгу аниме
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта
|
Прошел психушку, вот за что игру хочется похвалить, так это за атмосферу. В каждой миссии все с ней просто великолепно. А в психушке просто жесть, добавили мистики, и стало очень крипи. Желания возвращаться в это место нет абсолютно. Зато сюжет все больше смахивает на бред наркоманки (хотя то что она таковой является еще с ларки понятно).
__________________
|
||
|
09.03.2014, 20:40 | #723 | ||
Angel of God
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,734
Репутация: 601
|
Завершил игру. Наконец то. К сожалению после середины игра становиться все хуже и хуже. Начало бодрое. Мы действительно играем в вора. Конечно это очень узкая тематика и все задания - украсть что-то. Как и должно сделано довольно разнообразно. Сюжета вначале нету и слава богу. Просто наслаждаешься игрой. Персонаж чувствуется прекрасно. По ходу игры постоянно вводятся новые фишки, типа кусачек или собак в клетках, которые влияют на геймплей. Игра действительно тебя погружает с головой. Атмосфера на высоте. НО, после середины игры все катится к чертям. Появляется сюжет. Бред на бреде. Просто офигиваешь. Думал что хотя бы концовка будет хорошей. Так нет. Геймплей тоже становится плоским. Уже смысл не в воровстве а проникновении куда то, не пойми зачем. Расслабляешься только на второстепенных заданиях. К сожалению не понятно зачем сделали свободное перемещение по городу. Чтобы добежать жалкие 100 метров до цели приходится раза 3 проходить через загрузку. До середины игры все это не особо бросается в глаза. Пока не придется бегать как сайгак по городу. Все переходы из зону в зону сплошной копипаст. Либо окно, либо узкий проход, причем в каждом проходе лежит бревно, которое нужно убрать с помощью тупого QTE.
Вообщем если бы не слив после середины игры все было бы замечательно. А так максимум 6,5\10. |
||
|
09.03.2014, 22:58 | #724 | ||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579
|
Цитата:
__________________
☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей |
||
|
09.03.2014, 23:03 | #726 | ||
Юзер
Регистрация: 23.12.2011
Сообщений: 191
Репутация: 42
|
С 6 главой разобрался. Камушек достал.
Добавлено через 12 часов 22 минуты Прошел игру. Наверное, можно сказать, чтто Lasair прав, но мне игра понравилась. Собственно, это было ознакомительное прохождение, поэтому пройду еще раз. Вот только интересно. У меня Эрин погибает, но я не стеснялся мочить врагов, да и не стремился прятаться. А если пройти фантомом, Эрин тоже погибнет или нет? То есть, концовка однозначна или вариативна? Последний раз редактировалось derbenat; 10.03.2014 в 11:26. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
10.03.2014, 11:58 | #727 | ||
Игрок
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 913
Репутация: 147
|
Цитата:
Я тут понял, что на мастере украсть всё и остаться фантомом возможно далеко не везде, а это большой фэйл дизайнеров локаций, как мне кажется. |
||
|
10.03.2014, 12:02 | #728 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559
|
Цитата:
А потом ты сбиваешь стелой ящик с верёвки, стража начинает вести себя точно так же, но задание "остаться незамеченным" проваливается.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
10.03.2014, 12:25 | #729 | ||
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742
|
Цитата:
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
|
10.03.2014, 12:26 | #730 | ||
Юзер
Регистрация: 11.02.2007
Адрес: г. Москва
Сообщений: 110
Репутация: 14
|
прошел, спрыгнуть вниз надо было и тут же пятится к бревнам) Последний раз редактировалось DennoN; 10.03.2014 в 12:32. |
||
|
10.03.2014, 12:29 | #731 | ||
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742
|
DennoN, либо выманивай и поджигай огненными стрелами масляные пятна когда они в них наступят, либо дождись пока они начнут делать обход и трусцой собирай цацки.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
|
10.03.2014, 14:28 | #732 | ||
Придворный алхимик
Регистрация: 20.03.2011
Адрес: Saint-Petersburg
Сообщений: 1,266
Репутация: 1023
|
Подскажите код от сейфа в психушке.
Психушка конечно полный крышеснос, особенно если играть в наушниках, у меня пару раз чуть сердце не остановилось. Разработчикам за эту главу - огромное спасибо.
__________________
PSN ID: pila82 "Ты виноват лишь в том, что хочется мне кушать" - ответил Волк и в лес Ягненка уволок… "Nothing is true. Everything is permitted" |
||
|
10.03.2014, 15:07 | #733 | ||
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742
|
Слева находится листок с подсказкой, где упоминается стук в трубах по ту сторону стен. Такт ударов с интервалами - и есть код.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
|
11.03.2014, 09:57 | #735 | ||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579
|
открыл шкаф, взял , закрыл.
__________________
☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей |
||
|
11.03.2014, 10:53 | #736 | ||
Новичок
Регистрация: 27.12.2013
Сообщений: 34
Репутация: 4
|
|||
|
11.03.2014, 12:48 | #737 | ||
Новичок
Регистрация: 19.02.2010
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Не кто не сталкивался с такой проблемой: перестал работать бесшумный рывок, когда несколько раз жму на пробел Гаррет начинает бежать, а не как бы сказать скользить, пробовал старые сохранения но толку ноль. Хотя начал новую игру сначала вроде все было в порядке но через какое то время проблема вернулась. В чем может быть проблема, я если честно хз. раньше с такой проблемой никогда не сталкивался.
|
||
|
12.03.2014, 14:23 | #739 | ||
Юзер
Регистрация: 23.12.2011
Сообщений: 191
Репутация: 42
|
Раньше при хождении по городу мне попадалось место, где можно было переиграть 1 главу. Теперь не могу найти. Может кто подскажет, хотя бы район или область карты.
|
||
|
12.03.2014, 14:36 | #740 | ||
Новичок
Регистрация: 28.02.2014
Сообщений: 2
Репутация: 1
|
derbenat,
Добавлено через 20 минут Прошу модераторов прикрепить к теме карту с расположением миссий и клиентских заказов! На карте отмечены: Красным - миссии Синим - окна, двери или ворота с переходом на другую часть карты Зелёным - заказы Виттори Сиреневым - заказы Эктора Жёлтым - другие пометки Голубой волнистой линией - переходы на другие локации Квадратом - местонахождения обелисков Скрытый текст: Последний раз редактировалось IndigoDelta; 12.03.2014 в 14:57. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|