Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.05.2009, 14:06   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Thief - обсуждение и проблемы




Жанр: Action-Stealth | Издатель: Square Enix | Разработчик: Eidos Montreal

Платформы: PC, PS4, X720 | Дата выхода: 28 февраля 2014


Time has moved on. Power has shifted. New greed replaces the old. But to remain free in The City of chains – that is still the greatest prize.
First I stole to survive… then I survived to steal. I am one man; I hear your secrets, see your hidden truths.
I am the shadows, the dark and deadly, the velvet night. You will not see me coming.

I am Garrett….What’s yours is mine.


Общая информация об игре
Скрытый текст:

Цитата:
Minimum:
OS: Windows Vista with Platform Update for Windows Vista
Processor: High-Performance Dual Core CPU or Quad Core CPU
Memory: 4 GB RAM
Graphics: AMD Radeon 4800 series / Nvidia GTS 250
DirectX: Version 10
Hard Drive: 20 GB available space

Recommended:
OS: Windows 7, Windows 8
Processor: AMD FX 8000 series or better / Intel Quad i7 Core CPU
Memory: 4 GB RAM
Graphics: AMD Radeon HD R9 series or better / Nvdia GTX 660 series or better
DirectX: Version 11
Hard Drive: 20 GB available space
Превью от Gameinformer
(спасибо stratege.ru)

Скрытый текст:
Журналу GameInformer предоставили весьма продолжительную демонстрационную версию игры, которая начинается с момента, когда главный герой серии, вор Гаррет, возвращается в свой родной город, после длительного путешествия, но вместо привычного и родного места его встречает «некогда процветающий город». Безжалостный Барон теперь полностью контролирует каждый уголок города, а военизированный дозор гнетет простых его обитателей. Только самые сливки общества здесь живут хорошо. Будучи человеком настроения и порыва, Гаррет совершенно не заинтересован в каком-либо героизме, все, что его волнует — жажда присвоить то, что другие украсть не способны. В нынешнем гнетущем режиме, правящем в Городе, он видит прекрасную возможность заработать деньжат. Пройдя в район Стоунмаркет, на глаза Гаррету, притаившемуся за крытой телегой, попадаются сброшенные в кучи по углам улицы тела людей, погибших от чумы. Тем временем охрана города силовыми методами объясняет недовольным жителям, что они несколько ошибаются в своем текущем мировоззрении. Недалеко от них прогуливается зажиточный мужчина, окруженный личными телохранителями…

Ухо Гаррета ловит разговор двух охранников, обсуждающих некоего зажиточного человека по имени Теодор Иствик, главного архитектора, по поручению Барона создавшего множество строений Города, который его настоящим названием, Готика, называют реже, чем рак свистит во льдах Антарктиды. Охранники говорят, что Иствик находится в «Доме цветов», подпольном доме удовольствий, а проще говоря, очевидно — борделе с ласковыми куртизанками — который находится на другом конце города и создан исключительно для обслуживания сильных мира сего. Когда в полночь двери «Дома цветов» закрылись, Гаррет искусно пробрался туда. Зная, что ему нужно преодолеть половину города, он прокрался возле ящиков и сделал самое тривиальное отвлекающее действие — бросил бутылку, которая со звоном разлетевшись мириадами стеклянных осколков отвлекла охрану. Когда охранник понял, что над ним жестоко пошутили, вор уже был на крыше, забравшись туда по водосточной трубе. Он пробрался по крышам зданий, прополз под телегами купцов и нырнул в открытое окно недалекого от цели здания. В этот самый момент, Иствик зашел в «Дом цветов» через секретный ход, а наш герой проскользнул вслед за ним.

Это место просто кишело знатью и полуобнаженными женщинами, флиртующими со своими клиентами. Сяо Сяо, местный трансвестит, сегодня приветствовал гостей. Иствик прошел возле него и растворился в толпе, а Гаррет, видимо, был очень занят разглядыванием местных достопримечательностей, и упустил свою цель. Тем временем, Сяо Сяо во всеуслышание заявил, что все, кто беспокоится за свои ценные вещи, может оставить их ему на хранение, в специальной коробке, находящейся в его кабинете. Естественно, воровская кровь Гаррета тут же вскипела, он не мог упустить такой шанс и очень хотел заполучить содержимое этой самой коробочки. С помощью журнала визитов Сяо Сяо вор узнал, куда направился Иствик, а вернее сказать — в какую именно спальню он вошел. Но заветная коробочка манила куда больше, поэтому он взялся вскрывать ее — здесь начинается мини-игра «взломай замочек». Увы, прежде чем Гаррет смог вскрыть коробку, в комнату вошел Сяо Сяо, а наш герой молниеносно метнулся в тень стены.

Незадачливый трансвестит покинул свой кабинет, а вор, вскрыв коробочку, обнаружил в ней некую занимательную фамильную вещь с драгоценным камнем. Но выйти из комнаты тем же путем, что и вошел, Гаррет не может, поскольку возле двери Сяо Сяо разговаривает с одной из своих девочек. Но здесь на выручку герою приходит сеть тайных ходов «Дома цветов», с помощью которой он не только покидает кабинет Сяо Сяо, но и находит ту самую спальню, в которую вошел Иствик. Пробравшись туда, Гаррет крадет медальон Иствика, а затем использует свой навык Средоточия, в результате чего, его взгляду открывается сияющий голубым светом рунический символ на стене, который соответствует одному из рунических символов, выгравированных на медальоне Иствика. Проявив смекалку, Гаррет поворачивает часть медальона так, чтобы выгравированная стрелка отказалась напротив руны, изображенной на стене — медальон отвечает легким голубым свечением на сие действие. В четырех соседних комнатах вор находит еще четыре подобных символа и повторяет процесс, после чего медальон начинает крутиться…

Иствик очень скоро обнаруживает, что был обчищен, и поднимает на уши всю стражу заведения, которая тут же бросается искать нахального вора. Пробираясь по кладовым «Дома цветов», Гаррет вспоминает, что слышал разговор двух девушек из местной обслуги о недавно попавшем в вентиляционную систему заведения опиуме, в результате чего сложилась пренеприятная и досадная ситуация. Не долго думая, Гаррет решает повторить трюк и выгружает почти весь опиум, хранящийся на складе «Дома цветов» в вентиляционную систему, таким образом отправив завсегдатаев и обслугу в сладкий сон. Сам же вор вынужден соображать и двигаться очень быстро, поскольку необходимость задержания дыхания не располагает к долгим раздумьям и тщательному планированию. Удержавшиеся на ногах охранники окружают нашего героя, но тот, не долго думая, обрушивает на двоих из них статую, выстрелив в нее стрелой. Третий же успевает уйти от опасности и прижимает Гаррета к стенке, но прижатый вор — еще не пойманный вор. Войдя в режим Сосредоточия Гаррет заламывает руку охраннику и бросает его об пол, а затем бросается в ближайшую вентиляционную шахту и скрывается в глубинах городской подземки.

  • Говоря об искусственном интеллекте, создатели подчеркивают, что Гаррет — не боец, и встреча со, скажем, четверкой охранников может очень плохо для него кончится, дойди дело до рукопашной схватки. Охрана и неигровые персонажи в Thief будут, в своих действиях, отталкиваться от дизайна уровня, прекрасно ориентируясь в его топографии и выделяя те места, в которых, теоретически, вору удобно спрятаться. Кроме того, каждый неигровой персонаж будет видеть Гаррета по-своему, и также относиться к нему.
  • Что касается механики проекта, то разработчики решили добавить маячок, который присутствует в большинстве современных игр и подсказывает игроку, куда нужно идти по сюжету. Но, в то же время, они желают дать игрокам свободу исследования, поэтому все комнаты в игре будут располагать несколькими входами и выходами, а каждая сложившаяся ситуация предоставит достойный спектр возможностей для скрытного прохождения.
  • Навык Средоточия, о котором говорилось выше, подсвечивает самые важные объекты на карте, что уже тоже далеко не в диковинку. Гаррет может обшаривать карманы прохожих, а с помощью Средоточия, замедлив время, он способен вытащить из кармана зеваки не один, а целых три предмета. Еще одним полезным применением этого навыка является подсветка зон на теле противника, по которым можно наносить точечные удары. Благодаря этому, игрок может, например, толкнуть противника в грудь и быстро скрыться в тени Города.
  • В Thief игроку будет доступен каждый ящичек для поиска полезной добычи, а система отпечатков пальцев подскажет, к каким из ящиков кто-либо прикасался больше всего и, как следствие, какой ящик самый ценный.
  • После прохождения каждого задания, Гаррет может улучшать свое снаряжение, или же украшать родное убежище артефактами, найденными на уровнях.

Снаряжение Гаррета:
  • Блэкджек — импровизированная дубинка, с помощью которой можно, что называется, «вырубать» противников.
  • Лук — мощное оружие, которое можно использовать как в бою, так и вне него. Например, выстрелить в какой-либо предмет окружения, чтобы отвлечь охранников.
  • Специальные стрелы — их в игре множество, и у каждой свое особое и полезное применение. Стрелы с сухим льдом могут потушить огонь издалека, дымовые стрелы способны отвлечь противников и сузить их поле зрения, огненные стрелы обладают поджигающим эффектом. И это только несколько примеров из множества.
  • Коготь — специальное снаряжение, с помощью которого можно зацепиться за определенные места и предметы на уровне.







Дневник разработчиков / Дебютный трейлер

Последний раз редактировалось woodson; 20.02.2014 в 13:27.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.03.2014, 15:36   #721
⋘Узник света⋙
 
Аватар для methosean

 
Регистрация: 01.02.2011
Адрес: Дебри
Сообщений: 2,069
Репутация: 225 [+/-]
vuduist, нельзя оглушать и гасить много свечей, и щипать по идее тоже. так что одну-две свечи в палевном месте еще можно, но по всей карте - нельзя
__________________
steam | myshows | fantlab
methosean вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2014, 16:42   #722
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта [+/-]
Прошел психушку, вот за что игру хочется похвалить, так это за атмосферу. В каждой миссии все с ней просто великолепно. А в психушке просто жесть, добавили мистики, и стало очень крипи. Желания возвращаться в это место нет абсолютно. Зато сюжет все больше смахивает на бред наркоманки (хотя то что она таковой является еще с ларки понятно).
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2014, 20:40   #723
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,734
Репутация: 601 [+/-]
Завершил игру. Наконец то. К сожалению после середины игра становиться все хуже и хуже. Начало бодрое. Мы действительно играем в вора. Конечно это очень узкая тематика и все задания - украсть что-то. Как и должно сделано довольно разнообразно. Сюжета вначале нету и слава богу. Просто наслаждаешься игрой. Персонаж чувствуется прекрасно. По ходу игры постоянно вводятся новые фишки, типа кусачек или собак в клетках, которые влияют на геймплей. Игра действительно тебя погружает с головой. Атмосфера на высоте. НО, после середины игры все катится к чертям. Появляется сюжет. Бред на бреде. Просто офигиваешь. Думал что хотя бы концовка будет хорошей. Так нет. Геймплей тоже становится плоским. Уже смысл не в воровстве а проникновении куда то, не пойми зачем. Расслабляешься только на второстепенных заданиях. К сожалению не понятно зачем сделали свободное перемещение по городу. Чтобы добежать жалкие 100 метров до цели приходится раза 3 проходить через загрузку. До середины игры все это не особо бросается в глаза. Пока не придется бегать как сайгак по городу. Все переходы из зону в зону сплошной копипаст. Либо окно, либо узкий проход, причем в каждом проходе лежит бревно, которое нужно убрать с помощью тупого QTE.
Вообщем если бы не слив после середины игры все было бы замечательно. А так максимум 6,5\10.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2014, 22:58   #724
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vuduist Посмотреть сообщение
Тем временем, мне уже второй раз дали "оппортуниста" за полностью скрытное прохождение. Кто-нибудь объяснит, как эта система работает? Мне казалось, что всё просто: убиваешь - хищник, оглушаешь - оппортунист, никого не трогаешь и не палишься - фантом. Может быть "щипать" и тушить свет тоже нельзя?
Нельзя оставлять следов пребывания(т.е. никаких тушить свечи, устраивать тревоги и т.п.). Но мне не удалось взять фантома в миссии архитектора, но это была первая миссия где я активно пользовался всякими секретными проходами и лестницами которые надо опустить.
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.03.2014, 23:02   #725
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559 [+/-]
Птички, кстати, красиво взрываются перьями, если в них засадить стрелу.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2014, 23:03   #726
Юзер
 
Аватар для derbenat
 
Регистрация: 23.12.2011
Сообщений: 191
Репутация: 42 [+/-]
С 6 главой разобрался. Камушек достал.

Добавлено через 12 часов 22 минуты
Прошел игру. Наверное, можно сказать, чтто Lasair прав, но мне игра понравилась. Собственно, это было ознакомительное прохождение, поэтому пройду еще раз. Вот только интересно. У меня Эрин погибает, но я не стеснялся мочить врагов, да и не стремился прятаться. А если пройти фантомом, Эрин тоже погибнет или нет?
То есть, концовка однозначна или вариативна?

Последний раз редактировалось derbenat; 10.03.2014 в 11:26. Причина: Добавлено сообщение
derbenat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2014, 11:58   #727
Игрок
 
Аватар для vuduist
 
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 913
Репутация: 147 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
Нельзя оставлять следов пребывания(т.е. никаких тушить свечи, устраивать тревоги и т.п.). Но мне не удалось взять фантома в миссии архитектора, но это была первая миссия где я активно пользовался всякими секретными проходами и лестницами которые надо опустить.
Получается, даже двери, шкафчики и прочий интерактив надо оставлять в своём начальном положении, или всё не настолько жестко?

Я тут понял, что на мастере украсть всё и остаться фантомом возможно далеко не везде, а это большой фэйл дизайнеров локаций, как мне кажется.
vuduist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2014, 12:02   #728
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vuduist Посмотреть сообщение
Я тут понял, что на мастере украсть всё и остаться фантомом возможно далеко не везде, а это большой фэйл дизайнеров локаций, как мне кажется.
Самый большой фейл - это когда кидаешь бутылку, и стража вытаскивает мечи и начинает бегать по округе. Задание "остаться незамеченным" не провалено.
А потом ты сбиваешь стелой ящик с верёвки, стража начинает вести себя точно так же, но задание "остаться незамеченным" проваливается.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2014, 12:25   #729
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Самый большой фейл - это когда кидаешь бутылку, и стража вытаскивает мечи и начинает бегать по округе. Задание "остаться незамеченным" не провалено.
А потом ты сбиваешь стрелой ящик с верёвки, стража начинает вести себя точно так же, но задание "остаться незамеченным" проваливается.
Я порой посиживая в тёмном углу с одного конца двора в другой(!) кидал бутылку, дабы отвлечь охранников для перебежки в укромное место. В итоге бутылка разлетается возле клетки с птицей и все находящиеся рядом по дефолту палят меня сию секунду.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.03.2014, 12:26   #730
Юзер
 
Аватар для DennoN
 
Регистрация: 11.02.2007
Адрес: г. Москва
Сообщений: 110
Репутация: 14 [+/-]
Как в психушке пройти без обнаружения место. Когда спускаешься в тюрьму, там ходят монстры, по верху на веревках добрался почти до точки перехода (завал с бревнами). Но там внизу стоят 2 врага, еще пара драгоценностей у них на полу валяется. сзади как раз переход.
прошел, спрыгнуть вниз надо было и тут же пятится к бревнам)

Последний раз редактировалось DennoN; 10.03.2014 в 12:32.
DennoN вне форума  
Отправить сообщение для DennoN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.03.2014, 12:29   #731
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742 [+/-]
DennoN, либо выманивай и поджигай огненными стрелами масляные пятна когда они в них наступят, либо дождись пока они начнут делать обход и трусцой собирай цацки.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.03.2014, 14:28   #732
Придворный алхимик
 
Аватар для pila82


 
Регистрация: 20.03.2011
Адрес: Saint-Petersburg
Сообщений: 1,266
Репутация: 1023 [+/-]
Подскажите код от сейфа в психушке.

Психушка конечно полный крышеснос, особенно если играть в наушниках, у меня пару раз чуть сердце не остановилось. Разработчикам за эту главу - огромное спасибо.
__________________
PSN ID: pila82
"Ты виноват лишь в том, что хочется мне кушать" - ответил Волк и в лес Ягненка уволок…

"Nothing is true. Everything is permitted"
pila82 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2014, 15:07   #733
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742 [+/-]
Цитата:
Сообщение от pila82 Посмотреть сообщение
Подскажите код от сейфа в психушке.
Слева находится листок с подсказкой, где упоминается стук в трубах по ту сторону стен. Такт ударов с интервалами - и есть код.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.03.2014, 18:46   #734
Юзер
 
Аватар для derbenat
 
Регистрация: 23.12.2011
Сообщений: 191
Репутация: 42 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MikMcWeb Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Лежит на улице( перед входом в ювелирку) если смотреть на центральный вход то слева через дорогу будет лежать кольцо...А вообще совет читай записки, я в длс "Банк" долго искал последний трофей пока не прочитал,что девушка положила прах деда в кувшин, а в самом низу было написано P.S и " золотые часы" тоже там)
Обыскал всю улицу перед центральным входом, кольца так и не нашел. Монета на ящике, стрелы в коробке. Все. Нет кольца.
derbenat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2014, 09:57   #735
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vuduist Посмотреть сообщение
Получается, даже двери, шкафчики и прочий интерактив надо оставлять в своём начальном положении, или всё не настолько жестко?
открыл шкаф, взял , закрыл.
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.03.2014, 10:53   #736
Новичок
 
Аватар для Оборванец
 
Регистрация: 27.12.2013
Сообщений: 34
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от derbenat Посмотреть сообщение
Обыскал всю улицу перед центральным входом, кольца так и не нашел. Монета на ящике, стрелы в коробке. Все. Нет кольца.
Кольцо в локации «ворота предателей», лежит возле телеги... Короче заново переигрывать надо, с ювелирки к воротам уже не вернёшься
Оборванец вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2014, 12:48   #737
Новичок
 
Регистрация: 19.02.2010
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Не кто не сталкивался с такой проблемой: перестал работать бесшумный рывок, когда несколько раз жму на пробел Гаррет начинает бежать, а не как бы сказать скользить, пробовал старые сохранения но толку ноль. Хотя начал новую игру сначала вроде все было в порядке но через какое то время проблема вернулась. В чем может быть проблема, я если честно хз. раньше с такой проблемой никогда не сталкивался.
Gruz201024 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2014, 11:06   #738
Игрок
 
Аватар для tusavip
 
Регистрация: 17.11.2012
Адрес: Под Солнцем
Сообщений: 706
Репутация: 99 [+/-]
Gruz201024, посмотри раскладку клавиатуры, может поменялось что-то.
tusavip вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2014, 14:23   #739
Юзер
 
Аватар для derbenat
 
Регистрация: 23.12.2011
Сообщений: 191
Репутация: 42 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Оборванец Посмотреть сообщение
Кольцо в локации «ворота предателей», лежит возле телеги... Короче заново переигрывать надо, с ювелирки к воротам уже не вернёшься
Раньше при хождении по городу мне попадалось место, где можно было переиграть 1 главу. Теперь не могу найти. Может кто подскажет, хотя бы район или область карты.
derbenat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2014, 14:36   #740
Новичок
 
Аватар для IndigoDelta
 
Регистрация: 28.02.2014
Сообщений: 2
Репутация: 1 [+/-]
derbenat,

Добавлено через 20 минут
Прошу модераторов прикрепить к теме карту с расположением миссий и клиентских заказов!

На карте отмечены:
Красным - миссии
Синим - окна, двери или ворота с переходом на другую часть карты
Зелёным - заказы Виттори
Сиреневым - заказы Эктора
Жёлтым - другие пометки
Голубой волнистой линией - переходы на другие локации
Квадратом - местонахождения обелисков
Скрытый текст:

Последний раз редактировалось IndigoDelta; 12.03.2014 в 14:57. Причина: Добавлено сообщение
IndigoDelta вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:54.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования