28.09.2006, 03:06 | #1 | ||
Игрок
Регистрация: 21.09.2006
Адрес: РФ
Сообщений: 931
Репутация: 175
|
Venom. Codename: Outbreak
К чему я все это расписываю? А к тому, что я хочу сказать всем сомневающимся в качестве выходящей скоро Игры-Которую-На-Этом-Форуме-Нельзя-Называть следующее: игра "*******" НЕ станет разочарованием 2007 (или какого там? ) года. По той причине, что талант не пропьешь. И в самом деле, судя по многочисленным роликам и альфа версии игры, с дизайном уровней там точно все в порядке. А это один из тех необходимых элементов, которые создают атмосферу игры. Далее. Есть все основания полагать, что система симуляции жизни в зо... игре будеть работать по крайней мере не хуже, чем в том же Venom. А эти две вещи уже способны обеспечить игре успех, несмотря на возможные баги, утаревшую графику (я думаю, что ЭТОЙ игре устаревшая графика все-таки не грозит) и кривое управление. Поэтому готовьтесь встречать лучший шутер всех времен уже в следующем году! Очень интересно почитать ваши комментарии по поводу вышенаписанного P.S. Если это получится хотя бы не хуже "Ксенуса", я уже буду ходить на задних лапках и перестану питаться кровью южноамериканских крестьян. Последний раз редактировалось Чупакабра; 28.09.2006 в 03:20. |
||
|
28.09.2006, 12:57 | #3 | ||
Игрок
Регистрация: 21.09.2006
Адрес: РФ
Сообщений: 931
Репутация: 175
|
Наверное имеется ввиду глюк с ключ-картами, которых было 2, а в брифинге перед миссией сообщалось только об одной? Было забавно дойти до конца уровня, забраться на мост и обнаружить, что нужная дверь не открывается Но на самом деле все решалось просто: нужно было всего лишь перестрелять, а затем обыскать всех врагов.
|
||
|
28.09.2006, 15:45 | #6 | ||
Игрок
Регистрация: 16.08.2006
Адрес: 47°9'ю.ш 126°43'з.д
Сообщений: 696
Репутация: 67
|
Цитата:
|
||
|
28.09.2006, 18:46 | #7 | ||
Игрок
Регистрация: 21.09.2006
Адрес: РФ
Сообщений: 931
Репутация: 175
|
На диске с игрой есть faq, где разъясняется, что многие "баги" и "глюки" на самом деле никакие не баги. Просто для многих игроков эта игра сложна в плане того, что над некоторыми вещами там нужно думать, и не все решения лежат на поверхности. То есть разработчики немного перемудрили со сложностью игры.
|
||
|
29.09.2006, 01:19 | #11 | ||
Игрок
Регистрация: 21.09.2006
Адрес: РФ
Сообщений: 931
Репутация: 175
|
Совсем забыл: в "Веноме" была такая уникальная фишка как уничтожаемые источники света (лампочки можно разбивать) и это существенно влияло на геймплей. В игре, которую мы все ждем, эта возможность также реализована
|
||
|
29.09.2006, 09:44 | #12 | ||
Игрок
Регистрация: 16.08.2006
Адрес: 47°9'ю.ш 126°43'з.д
Сообщений: 696
Репутация: 67
|
|||
|
29.09.2006, 16:10 | #13 | ||
Sugar
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619
|
Чупакабра
Не оффтопим - это первое и последнее устное предупреждение в рамках данной темы...
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. |
||
|
30.09.2006, 15:38 | #14 | ||
Новичок
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Волгодонск
Сообщений: 68
Репутация: 173
|
Venom хорошая игра и диск с ней хранится у меня в заветном ящичке по соседству с другими старыми играми той же давности!
Глюк во втором раунде припоминаю был,но точно не помню уже, помню что перед миссией можно было выбирать режим прохождения будь то "день" или "ночь", и помнится мне ночью было сложнее! да и вообще по сложности игра была не легкой,убивали тебя с пол пинка,и нужна была хоть какая-то,но аккуратность в своих действиях
__________________
Тукан - Длина тела 30-60 см. Клюв большой, сжатый с боков, с зазубринами по краям. |
||
|
30.09.2006, 15:58 | #15 | ||
Игрок
Регистрация: 16.08.2006
Адрес: 47°9'ю.ш 126°43'з.д
Сообщений: 696
Репутация: 67
|
Цитата:
|
||
|
30.09.2006, 18:12 | #16 | ||
-_- Налейте уже мАлАкА -_-
Регистрация: 12.07.2005
Адрес: мАлочный завод
Сообщений: 2,028
Репутация: 265
|
Понится играл в совё время в это чудо. Со сложностью трудно не согласиться, сложновата была, но для меня особого труда как то не составила. Единственное что мне не понравилось, дак это напраник: от комрада практически никакого толка, ну я имею ввиду его не самостоятельность.
__________________
"Регистрация: 12.07.2005". Ты только подумай!.. ----СалоFAN---- PSN - qXRoll1NXp Steam - qXRoll1NXp Origin - qXRoll1NXp |
||
|
30.09.2006, 18:27 | #17 | ||
Игрок
Регистрация: 21.09.2006
Адрес: РФ
Сообщений: 931
Репутация: 175
|
А когда я проходил игру, "комрад" очень даже помогал Главное было не посылать его в атаку, а прикрывал кремниевый напарник очень даже неплохо. Правда к концу игры многие из этих товарищей обзаводились траурной ленточкой и черной рамкой
|
||
|
01.10.2006, 01:30 | #18 | ||
Игрок
Регистрация: 21.11.2005
Сообщений: 556
Репутация: 105
|
Ох, блин классная игра. Какое там оружие, просто супер. Один ствол и только патроны меняются, мне понравилось. Недавно хотел опять установить, поиграть, да вот на XP не хочет работать, а жаль. Кстати, кто-нибудь помни про режим тесла, кнопку Т нажимаешь и солдат становиться полупрозрачным, для чего он нужен, я так и не понял.
|
||
|
|