12.06.2018, 11:25 | #1 | |||
Опытный игрок
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 309
|
DOOM Eternal
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума
Скриншоты Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 17.09.2022 в 21:21. |
|||
|
09.04.2020, 03:03 | #201 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,164
Репутация: 1281
|
Кстати мечем мародера убить не смог. БФГ убивает, да. |
||
|
09.04.2020, 04:30 | #202 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516
|
В щит попал? Там вроде говорили, что за щитом он получает резист к любому урону, даже если урон наносится в спину.
Конечно не играл, нафиг оно мне нужно? Я кидал ссылку, где первая встреча с марадером без этих пушек происходит. Делаю вывод, что твой горящий пукан не позволил тебе увидеть это. Цитата:
Странно, он как раз говорил, что не собирается спидранить Дум. |
||
|
09.04.2020, 10:58 | #203 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,164
Репутация: 1281
|
Цитата:
Враги на ура распиливаются, даже целиться не надо.Для чела с видоса это уже далеко не первая встреча с мародёром, так-то Вот прям наверняка. |
||
|
11.04.2020, 01:03 | #204 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834
|
Ну вот и прошел очередной Дум.
Финальный босс не понравился, какое-то скомканное сражение. Со всех сторон прут демоны, он периодически атакует чем-то непонятным(и хз как), а ты как сумасшедший скачешь и стреляешь по его частям. В общем никакой тактики. Прошел 2 фазу со второго раза. Причем последняя массовая стычка перед Иконой греха меня прям напрягла и заставила потеть и потеть. Прошел раза с 8-9 точно. То жизни на нуле, то патроны и еще куча мелочей мешающих добить мигающего врага(ну и любимый Мародер конечно). А вот с Кан созидательницей битва понравилась. там прям четко 1 на 1 плюс какая-никакая тактика и понимаешь ее паттерны. В целом хороший Дум, но вот эта механика с добычей боеприпасов мне не понравилась. В Дум 16 все же было больше динамики и мяса из-за того, что там не нужно было думать о патронах. Ну и концепция арен была более сбалансированной, тут это было прямолинейно и тупо сделано. Хотя ловил временами флешбеки Пейнкиллера) Там тоже была подобная система арен. Разумеется с поправкой на год выхода. Ну и повторюсь, хороший лор и над ним поработали. Кодекс приятно было читать и вникать. База Палача тоже порадовала. Секреты и платформинг также отлично сделаны и разбавляют шутинг, а также добавляют какой-никакой интерес к поиску. Там в кодексе же написано, что он устойчив к супероружию. Единственный вроде из всех. А ну и БФГ его тоже не берет под щитом, а чтобы поймать момент атаки, там надо стрелять заранее, так что тоже не очень тактика. Ну и бфг все же беречь лучше для массового уничтожения, патроны редки к нему.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
14.04.2020, 15:16 | #205 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,538
Репутация: 2604
|
Молодцы какие =)
Ещё не предел: спидраннеры научились пробегать DOOM Eternal менее чем за полчаса Цитата:
|
||
|
05.05.2020, 21:28 | #206 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 1,050
Репутация: 292
|
После выхода нового Дума мнения игроков разделились. Одни хвалят новую часть, другим же не понравились изменения.
Я скорее отношусь к первой категории. Хотя поначалу тоже не нравились некоторые моменты, но если копнуть глубже в механику, то все становится логично. В геймплее теперь по сравнению с Думом 2016 года появилась острая небходимость фармить патроны. Особенно актуально в начале игры, когда их катастрофически не хватает и не все оружие открыто. Поэтому приходится нарезать круги по арене и не попадать под раздачу демонов. Сам игровой процесс стал хардкорнее чем в предыдущей части. Выросла динамика игры. Кроме патронов не надо забывать пополнять жизнь и броню. Большие изменения произошли в левел-дизайне. Заметно добавилось вертикального геймплея. В общем квейкоподобные элементы не всем пришлись по душе. По мне так неплохое разнообразие. В остальном же все сильные стороны Дума на месте. Это и огромное количество разных врагов. В каждого из них есть свои слабые места и не все оружие одинаково эффективно. Для каждого моба есть свой подход. На уровне сложности выше легкой надо вырабатывать свою тактику боя, и подстраиваться под более-менее сильного демона чтобы не умереть в бою. Разных видов оружия также большое количество. Как в добрых старых шутерах забиты циферки от 1 до 9. Более того у каждого ствола есть по 2 модификации, которые улучшаются через систему апгрейдов. Только у двустволки одна модификация, а в супероружия нет совсем. Как для шутера система развития довольно широкая. Кроме оружия улучшаются характеристики уровня здоровья, брони, количество носимых патронов, всякие руны, которые добавляют некоторые способности, улучшения гранат, жизнеобеспечения, исследования и расширения базовых функций. В целом это олдскульный шутер с довольно богатой и вариативной шутерной составляющей, посаженный на современные рельсы. Таких игр в наше время очень мало выходит. За этими консольными шутерами немного потерял былой скилл. До уровня "Тарас Набад" проходил на сложности "Сделай мне больно", потом перешел "не время умирать". Уж очень жарко становится ближе к концу. Один из лучших шутеров за последние несколько лет. С оптимизацией все прекрасно. На "абсолютном кошмаре" в 1440р 70-90 фпс в замесах и более 100 фпс в более спокойных моментах. Графика довольно неплохая. Разве что над эффектами и системой частиц не доработали. За 20-25 часов прохождения сюжетной кампании ни одного вылета, зависания или фризов, техническая сторона на высшем уровне. Одна проблема - игра не дружит с программами мониторинга. Только встроенными средствами можно включить мониторинг. DooM Eternal - GTX 1080Ti Ultra Nightmare Settings 2560x1440 |
||
|
09.05.2020, 18:48 | #207 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,538
Репутация: 2604
|
Вдарим юмором по брутальной игре?..
«Палач Рока после карантина»: игроки посмеялись над новым скином с пивным животом для протагониста DOOM Eternal Скрытый текст: Цитата:
|
||
|
10.05.2020, 04:30 | #208 | ||
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,699
Репутация: 1136
|
__________________
ASUS ROG Phone ZTE Axon 7 Nokia Lumia 920 |
||
|
10.05.2020, 17:18 | #209 | ||
Юзер
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Симферополь
Сообщений: 327
Репутация: 164
Предупреждения: 1
|
Цитата:
__________________
Raise you phallus to the sky and you never die It's resurrection by erection psn id: call_me_roy |
||
|
18.05.2020, 14:08 | #210 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,538
Репутация: 2604
|
Страсти бушуют по новому поводу:
Пользователи Steam занижают рейтинг DOOM Eternal из-за античита от авторов Denuvo Цитата:
|
||
|
18.05.2020, 19:55 | #211 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,164
Репутация: 1281
|
Цитата:
Кстати у меня не было проблем с Денувой ни разу. Разве что Ассассинов долго ломали, пришлось пождать пираточку. А так всё отлично. Дум летает на максималках, проц вообще не парится. |
||
|
08.06.2020, 01:30 | #212 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559
|
Как научить эту срань не терять подключение к bethesda.net?
Советы с первой страницы гугла не предлагать.
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
08.08.2020, 15:33 | #213 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,538
Репутация: 2604
|
На QuakeCon 2020 показали тизер дополнения.
Дополнение называется The Ancient Gods . Судя по всему, одну историю разделили на две сюжетные кампании, а полноценный трейлер покажут 27 августа на gamescom 2020. Цитата:
|
||
|
09.08.2020, 15:38 | #214 | ||
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,699
Репутация: 1136
|
Да ладно, неужели они вспомнили про сингл плеер?? Я уже подзабыл игру с их мультиплеерными обновами.
__________________
ASUS ROG Phone ZTE Axon 7 Nokia Lumia 920 Последний раз редактировалось Earth2Space; 09.08.2020 в 15:41. |
||
|
28.08.2020, 10:51 | #215 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,538
Репутация: 2604
|
Новый трейлер дополнения The Ancient Gods для DOOM Eternal
Цитата:
Порция для боевика, похоже никаких особых фишек у дополнения не будет?.. |
||
|
20.10.2020, 20:31 | #216 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,538
Репутация: 2604
|
Вышло первое сюжетное DLC для DOOM Eternal, в связи с чем сингл и онлайн разделили
Цитата:
|
||
|
23.12.2020, 00:44 | #218 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Я не понимаю, для кого и с какой целью балансили Ancient Gods. Я прошел Eternal на "ультра-насилии" абсолютно без проблем, включая мастер-уровни и усложненные арены за ключами. Ancient Gods начинает делать исключительно больно уже на середине, а под конец начинает откровенно издеваться, вводя усиленных духом противников, которых нельзя заморозить/сбить уязвимые части, вдвое толще обычных версий, вдвое быстрее и бьет раза в полтора больнее, и не дай бог не окажется патронов для плазмы, потому что после смерти монстра "дух" материализуется секунд на 10 и его как в охотниках за приведениями только лучом можно поймать и прибить.
Героя закидывают жирнейшими демонами со всех сторон, порой делая это на малюсеньких аренах, где помимо прочего его: туман, взрывающиеся ядовитые растения, и тентакли вылезают из земли, только теперь игра даже визуально не имеет подсказки, и так далее. Вишенка на торте - неуязвимые враги, которые дают окно для убийства только во время нескольких своих атак. Когда ты и так носишься как угорелый по арене, ничерта не понимания что происходит, выцеливать их ведь это именно то, что хочется делать. В общем, если хотите жести и I wanna be the Boshy в формате дорогого шутана, Ancient Gods на "ультра-насилии" для вас. А я уже на "сделай мне больно" потею в два раза больше, чем на более высокой сложности в Eternal. И удовольствия от этого абсолютно никакого.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
15.03.2021, 22:05 | #219 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 27.05.2010
Сообщений: 1,049
Репутация: 145
|
Так это не Дум, а Вархаммер. На 5 секунде вообще космодесант хаоса.
https://www.youtube.com/watch?v=afmmbjDpis8 |
||
|
22.03.2021, 05:29 | #220 | ||
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,699
Репутация: 1136
|
Запарился финального босса в The Ancient Gods 2 валить) Час, если не больше, продолжалась битва. Но никто не мог победить: и я не умирал, и его не мог завалить. Правильно они ему реген добавили за нанесенный им урон.
Но весь лор с ног на голову перевернули. Я так и не понял до конца кто кого создал. Ну то есть как бы понял, но все равно что-то не то))
__________________
ASUS ROG Phone ZTE Axon 7 Nokia Lumia 920 |
||
|
|