28.05.2010, 19:36 | #1 | ||
Angel of God
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,734
Репутация: 601
|
Total War: Shogun 2 и дополнения - обсуждение
Total War: Shogun 2™ _____________________________________ Жанр: Стратегия Издатель:SEGA Разработчик:Creative Assembly Сетевая игра: Мультиплеер от 1 до 8 игроков Дата выхода:15 марта 2011 Оффициальный сайт:www.totalwar.com Лучший российский фан-сайт:www.totalwars.ru Издатель в России:1С-СофтКлаб Платформы:only _____________________________________ Вам предстоит стать мастером военного искусства и быть бесспорным правителем средневековой Японии.
В 2000 году The Creative Assembly совершила революцию в стратегическом жанре, выпустив Shogun: Total War, в котором сочетались 3D сражения в реальном времени и пошаговая система управления, что было впервые в серии Total War. Игры серии разошлись тиражом около 7 миллионов копий, завоевали признание прессы и игроков, встали на границах нескольких жанров и являются одной из самых успешных франшиз за всю историю игровой индустрии. В 2011 году разработчики Rome: Total War выпустят в продажу сиквел игры. Shogun 2: Total War откроет для бывалых игроков и новичков совершенно новый уровень геймплея. Shogun 2: Total War основан на десятилетнем опыте разработчиков и является совершенством, с новым ИИ (Искусственный Интеллект), революционными он-лайн режимами, совершенно новой картой кампании и эпичными 3D сражениями в реальном времени. Total War: Shogun 2 — Fall of the Samurai Скрытый текст: Последний раз редактировалось Lasair; 23.05.2014 в 01:35. |
||
|
28.08.2013, 23:46 | #2861 | ||
Гейммастер
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,983
Репутация: 173
|
На один из замков напала большая армия. А у меня там 2 прокачанных генерала и маленькая армия. Как увести воиска? Отступление недоступно, ибо атака на город. Последний раз редактировалось Michail Shep; 30.08.2013 в 20:27. |
||
|
05.09.2013, 15:39 | #2862 | ||
Игроман
Регистрация: 28.09.2006
Адрес: Saturn satellite Titan
Сообщений: 2,937
Репутация: 497
|
Наиграл 7 часов. Игра ВООБЩЕ не впечатлила. Иконки, вся стилистика, это какой то полный отстой после империи и наполеона. Ничего не понятно и не ясно. Пожалел что потратил деньги. Пойду дальше играть в империю с наполеоном лучше.
__________________
iMac m1 2020: 16GB LPDDR4X 256GB Flash Storage - PSP e1008 8 GB - XBOX 360 500 GB - XBOX ONE X + Kinect - XBOX Series X – Halo Infinite Limited Edition + 8TB HDD - XBOX Original 1 TB Youtube http://www.youtube.com/user/abugray |
||
|
05.09.2013, 20:04 | #2863 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: СССР 2.0
Сообщений: 1,384
Репутация: 170
|
у меня такое же мнение, только по отношению и Риму 2, но в пользу Сёгуна 2 (особенно fall of samurai)
__________________
Тема дебильная Автор ______с Закрывай поскорее А не то получишь в глаз ________________________________ "Вы все говорите полную фигню." (с) |
||
|
07.09.2013, 00:22 | #2864 | ||
Гейммастер
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322
|
Империю и Наполеона? 2 главных фэйлы СА(даже с учётом 2ого Рима, его ещё можно спасти а сабжи нет)? Ну чтож, удачи.
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию. |
||
|
07.09.2013, 13:59 | #2865 | ||
Игроман
Регистрация: 28.09.2006
Адрес: Saturn satellite Titan
Сообщений: 2,937
Репутация: 497
|
Имхо лучшие части наполеон и империя.
__________________
iMac m1 2020: 16GB LPDDR4X 256GB Flash Storage - PSP e1008 8 GB - XBOX 360 500 GB - XBOX ONE X + Kinect - XBOX Series X – Halo Infinite Limited Edition + 8TB HDD - XBOX Original 1 TB Youtube http://www.youtube.com/user/abugray |
||
|
09.09.2013, 09:47 | #2866 | ||
Гейммастер
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,983
Репутация: 173
|
Как модернизировать башни в крепости? Играю в Сёгуна 2.
|
||
|
09.09.2013, 11:56 | #2867 | ||
Гейммастер
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322
|
Никак. В крепости нужно бойцов держать, а не башни модернизировать)
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию. |
||
|
09.09.2013, 17:54 | #2868 | ||
Гейммастер
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,983
Репутация: 173
|
Trias, Там в момент сохранения пишут, что можно модернизировать башни по расстановке и видом боеприпасов. Но весь вопрос как?
Мне объявил войну Сёгун. Что будет если я проведу армию и захвачу Киото? Последний раз редактировалось Michail Shep; 13.09.2013 в 09:39. |
||
|
16.09.2013, 20:00 | #2869 | ||
Юзер
Регистрация: 31.12.2010
Сообщений: 111
Репутация: 49
|
Впервые в жизни решил приобщиться к серии «Total War», начал со второго «Сёгуна». Скачал репак от Механиков, установил, запустил игру, начал её на максимальном (не легендарный, конечно) уровне сложности. Играю за каких-то зелёных, Симадзу зовутся. Так вот, меня постоянно атакуют, у меня уже 1577 год, а я даже Икко-Ики не разбил, а от Амако осталась всего одна провинция. Киото даже не брал, — не подступиться. Если наступит 1580, то я проиграю? По-моему мнению играть очень и очень трудно, враги всё время атакуют, мирным же путём здесь даже пытаться не стоит играть, думаю. Армии врага превосходят мои по размеру. Мне на содержание армии денег не хватает. Моя армия состоит из самураев с катанами, самураев с луками, асигару с теппо, метателей хороку, самураев с нодати, асигару с яри. Сейчас на меня прут Икко-Ики с шеститысячной армией. Катастрофа!
Я не нуб в стратегиях, но эта игра унижает меня по полной программе, как сингл «StarCraft'а» на эксперте. Неужели есть те, кто играл в «Сёгуна» на легендарном?!. Что делать? А то игра уже начинает раздражать и надоедать, она всё-таки какая-то однообразная, управление войсками на тактическом экране кривое. И, не сочтите за наркомана, «Сёгун» мне напомнил стратегию «Карибский кризис». |
||
|
16.09.2013, 20:10 | #2870 | ||
Игроман
Регистрация: 28.09.2006
Адрес: Saturn satellite Titan
Сообщений: 2,937
Репутация: 497
|
NOD32.dll, может быть я кэп, но может быть вам начать играть с изи или нормала чтобы разобратся во всех тонкостях?
__________________
iMac m1 2020: 16GB LPDDR4X 256GB Flash Storage - PSP e1008 8 GB - XBOX 360 500 GB - XBOX ONE X + Kinect - XBOX Series X – Halo Infinite Limited Edition + 8TB HDD - XBOX Original 1 TB Youtube http://www.youtube.com/user/abugray |
||
|
16.09.2013, 20:17 | #2871 | ||
Юзер
Регистрация: 31.12.2010
Сообщений: 111
Репутация: 49
|
Цитата:
И самое главное. Никакой стратегии и тактики в этой «стратегии» нет. Стратегия — это когда силами трёхсот человек ты сдерживаешь, а то и вовсе побеждаешь многотысячную армию противника. А тут есть только свалка, когда люди и кони, как твои, так и врага, в кучу. У кого больше армия, тот и победил. ИИ читерит, его армии огромны. Вердикт: игра — днище, не стоящее восторженных эпитетов. Можете осуждать меня и называть неосилятором, но я не вижу ничего, что задействовало бы мой ум и смекалку в этой «игре». Я хочу играть, обдумывая каждый шаг, а не попадать в ситуации, когда превосходящие армии врага приходится вилкой судорожно чистить, не понимая, как я вилкой-то чистить буду. А вы сами на какой сложности проходили, за кого и когда? |
||
|
16.09.2013, 20:31 | #2872 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280
|
Цитата:
Чтобы побеждать нужно не просто бездумно скидывать в кучу пехоту конницу и пр., а искать возможные преимущества (два отряда асигару лучше отряда самураев, потому что могут зажать в тиски) и грамотно их использовать (включая местность), и на крайний случай - использовать глупость ИИ и несовершенства игры (встать в оборону в углу карты). Вообще, последний раз играл в сёгуна на максимальной сложности - за всю игру не нанимал никого кроме Асигару с луками, Асигару с яри и Кобай с лучниками. Т.к. необходимо как-то противостоять количеству противника собственным количеством, а качество подавляется грамотным контролем и ведением битв. С иностранными варварами не торговал, что бы зря не агрить на себя все кланы разом. Насчёт лучников ты зря так, они в Сёгуне решают. Играть за Симадзу на мой взгляд легче всего, т.к. они на отшибе и все враги с одной стороны, плюс у них под боком точки морской торговли. Первым делом занимаешь остров, потом начинаешь захватывать власть на море (необходимо изучить ночные битвы и огненные стрелы), занимаешь как можно больше точек торговли. Дальше тактика по большей части одна - выбираешь жертву, подавляешь его на море, блокируешь порты (нет денег - нет армии) и занимаешь города блицкригом. Большой флот может сам оплатить своё существование путём грабежа торговых путей. PS. Человек выше правильно заметил - знакомиться с серией лучше на нормале. Последний раз редактировалось Firerage; 16.09.2013 в 20:59. |
||
|
16.09.2013, 20:58 | #2873 | ||
Юзер
Регистрация: 31.12.2010
Сообщений: 111
Репутация: 49
|
Цитата:
И вообще, всегда раздражало, что вопрошающего держат за идиота и нуба. Я хоть и впервые (два дня уже) играю, но все тонкости игры освоил. Вот только не работают эти тонкости. Мои ниндзя вырезали вражеского генерала, а он воскрес. Монахи бесполезны, про гейш вовсе молчу, мацукэ тоже стоблом стоит. Кое-как наладил экономику, но стоит мне отправиться на захват Амако, то в моей провинции начинаются бунты. А они, наверное, главная беда игры. Если бы не они, то вся Япония была бы моей. В общем, на высоких сложностях игра непроходима. Давят на подходе к Киото. Чую, что дело в пиратке. Слишком уж читерит ИИ с его берущимися из ниоткуда армиями. Да и патчи, наверное, «подкрутили» ИИ. Говорят, что на момент релиза игры ИИ стоял столбом под дождём стрел игрока, тогда как сейчас он активно нападает и обороняется. |
||
|
16.09.2013, 21:11 | #2874 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280
|
NOD32.dll, я собственно и играл этим летом. Проблем с бунтами вообще не припомню, это видимо изза варварских обычаев которые завезли с запада вместе с волшебным порошком.
Генералы будут воскресать и доставать крутые армии из шляпы. Это нормально - он ИИ, он глуп и без читов человеку не способен противостоять. В таких "тонкостях" выражается сложность в подобных играх. |
||
|
16.09.2013, 21:15 | #2875 | ||
Юзер
Регистрация: 31.12.2010
Сообщений: 111
Репутация: 49
|
Цитата:
И зачем тогда такие игры нужны? Игрок и ИИ должны быть равными. Идеальный пример — «Hotline Miami», где тебя убивают с одного удара, но и ты тоже. |
||
|
16.09.2013, 21:23 | #2876 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280
|
Цитата:
Несколько неверно я выразился - Во всех играх так. Компьютеру больше поблажек, а игроку больше проблем (минусы к настроению населения, к доходам, к политическим отношениям). А для равных условий есть нормальная сложность и прилежащие. Последний раз редактировалось Firerage; 16.09.2013 в 21:28. |
||
|
16.09.2013, 22:28 | #2877 | ||
Гейммастер
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322
|
О мой японский бог. Зачем садиться за игру если не умеешь играть? Лучники говно( ну конечно, если их не защищать - их очень быстро сольют, чего автор видимо не делал), асигару с яри тащат( нафиг не нужны эти асигару кроме начала. Самураев строить надо)... У меня такое чувство что человеку только в гриндилки вроде старика играть)
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию. |
||
|
16.09.2013, 23:30 | #2878 | ||
Юзер
Регистрация: 31.12.2010
Сообщений: 111
Репутация: 49
|
Люди, вот скажите мне, почему вы тех, кто спрашивает совета принимаете за идиотов? Почему всегда тыкаете прописными истинами, которые знает любой, если он не дурак? Вы что, думаете, что я сюда пришёл не перепробовав ничего? Я же вам обрисовал ситуацию, а вы несёте что-то несуразное и наивное. Это у вас нет никакого соображения в стратегии и тактике, если вы при подробном описании ситуации не можете дать конкретного решения. Вы можете дать чёткий план, ведущий даймё к победе? Нет? Вот тогда и молчите.
Последний раз редактировалось Emix; 17.09.2013 в 19:48. |
||
|
16.09.2013, 23:54 | #2879 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280
|
NOD32.dll,
Для ясности ситуации - пост человека который начал знакомиться с игрой на непомерно высокой сложности, потом сел в лужу, и назвал игру "не стратегией" приведя личное странноватое определение "стратегии". Это само собой приводит к подобным ответам. Просто максимальные сложности для того и существуют, что бы даже самые высокопочтенные гроссмейстеры могли ощутить на своей заднице всю ничтожность своего бытия. Сам особого удовольствия я не получил от игры на предпоследней (уже не помню как сложность именовалась). Ибо всю игру ты вынужден использовать все эксплоиты вроде обороны в углу, имбовых лучников что могут расстрелять овер80% защитников замка, глупость ИИ на море (когда можно зайти к нему с фланга и отстреливать корабли по одному, а он ничего не будет делать), и так далее. Включая полную бессмысленность строительства дорогих юнитов, когда обычные Асигару строятся намного быстрее, дешевле и неплохо держат удар, а когда не держат - давят числом (любой отряд начинает проигрывать если его атаковали сразу с двух/трёх/четырёх сторон) Последний раз редактировалось Firerage; 17.09.2013 в 00:16. |
||
|
17.09.2013, 00:33 | #2880 | ||
Юзер
Регистрация: 31.12.2010
Сообщений: 111
Репутация: 49
|
Firerage, спасибо за советы и за то, что терпите такого зануду, как я, подробно и обстоятельно мне отвечая, сохраняя при этом доброжелательный тон.
Последние вопросы. В каком году вы играли? Вы играли за Симадзу? Киото брали автобоем или сами? По-моему взять Киото руками очень и очень проблематично, скажем честно — невозможно, если армия меньше 3000. И ещё, всю игру вы пользовались только асигару с яри и асигару с луками не нанимая других войск? И, наконец, пользовались ли вы услугами монахов, ниндзя и мацукэ (по-моему они все почти бесполезны)? И какое ваше мнение об игре в общем? По-моему она перегружена в режиме тактики, армиями невозможно нормально управлять: солдаты тупят, неповоротливы, за всеми не уследишь. Тактикой тут и не пахнет. Глядя на битву понимаешь, что бред это всё. В реальности же теппо и лучники перебили бы всё войско ещё на подходе. Посудите сами, лучники наносят мизерный урон, тогда как в реальности град стрел был последним, что видел противник. Кавалерия в реальности была бы поднята на копья, тогда как тут она спокойно вклинивается в ряды врагов, но дохнет, правда, быстро; толку от неё в игре никакого, разве что если с тыла в противника врезаться, но на такой маневр нет времени. В общем, в игре много неприятных моментов, а я, подкупленный обещаниями, ожидал чуть ли не откровения. Всё это бесит потому, что реализовать реалистичный бой было совсем не трудно, вот тогда бы это была бы СТРАТЕГИЯ, а не мельтешение муравьёв! Добавлено через 1 минуту Ах, да, а как вы решали проблему с бунтами? И принимали ли вы христианство, а то я, поэкспериментировав с ним, отказался? Последний раз редактировалось Олдгеймер; 17.09.2013 в 00:38. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|