04.11.2008, 21:11 | #1 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios
Платформы: PC, XBoX360, PS3 Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции. Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена. Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду. Предрелизная архивная вкуснота: Скрытый текст: Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь. Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.11.2023 в 08:19. |
||
|
27.01.2011, 21:35 | #441 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559
|
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
27.01.2011, 23:27 | #442 | ||
Юзер
Регистрация: 22.01.2011
Сообщений: 126
Репутация: 18
|
Spiritist
Ну я имел в виду, что ворот пришлось много закрывать. После пятого раза уже надоедает. А например, "Помощь Бруме" требует закрытия то ли 6ти, то ли 7ми врат - уныло. Wrex Кстати, было бы здорово, если бы некоторые артефакты опять пришлось бы искать, как в Морровинде - так гораздо интереснее. Rя$Nick Я думаю, разрабы отталкиваются не от суровости Скайрима, а от желания сделать мир более реалистичным. Это требует некоторого затирания сказочности, которая в больших порциях становится неестественной. Помнится, в интервью, где Тодд Говард водил гейминформер по компании, он что-то в этом духе и сказал: мол, хотим, чтобы игрок в этом мире прям натурально жил! |
||
|
27.01.2011, 23:38 | #443 | ||
Новичок
Регистрация: 04.12.2010
Сообщений: 85
Репутация: 17
|
Ох смущает меня этот дракон. В DA они что ли наигрались?
Добавлено через 22 минуты А мне кстати в морре такое нравилось. Там создавалось ощущение именно работы с повышениями в должности и заработной платой. Это так мило было вкупе с возможностью приобретения у ростовщика "синих тарелок" и оловянных подсвечников, которые потом расставлялись по столу... Эй! Я что один так в Морровинд играл? Последний раз редактировалось Optigan; 28.01.2011 в 00:00. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
28.01.2011, 00:21 | #444 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Middle-earth
Сообщений: 1,521
Репутация: 285
|
Конечно же. У нас же Биовары придумали драконов, до них то не существовало))
Драконы, древнейшие герой фольклора, и уж если разглядывать стереотипы, то заснеженная северная страна Нордов(аля викингов), самое подходящее место для их проживания. Не вижу ничего плохо в такой суровсти Скайрима. Все части Теса друг от друга отличаются. Морр был экзотичным, таинственным, Обла - сказачной, битва добра со злом, найденный наследник пристола, все дела. Скайрим вот будет суровым
__________________
"Говорю тебе, Леонард, все эти видеоавтоматы, бесплатная выпивка, которую приносит большегрудая официантка, и столько креветок, сколько ты хоть сможешь съесть за 3.95... Дисней ленд, викуси!"© Rebellion rising - 18%... да, да. Еще занимаюсь ей. Последний раз редактировалось Thiefyes; 28.01.2011 в 00:28. |
||
|
28.01.2011, 00:22 | #445 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Кстати, на тему драконов. У меня тут приключился небольшой когнитивный диссонанс, когда я начал читать статью про Альдуина на сайте http://www.uesp.net/ , который я знаю уже давно и всегда считал его заслуживающим доверия.
По вот этой ссылке утверждается, что Скрытый текст: Скрытый текст:
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
28.01.2011, 01:15 | #446 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
The_Shrike, Альдуин в пантеоне Нордов просто как бы заменил Акатоша как мифический дракон, который гораздо более известен им культурно. То есть это не тот случай, когда бог один, просто имена разные, а когда похожий заменяет другого.
Хотя есть какая-то вероятность что я ошибаюсь. Добавлено через 1 минуту Если уж так на то пошло, то драконов валить нам приходилось как минимум аж в Neverwinter Nights. Это я вспомнил наверняка не самый ранний пример, так что всё в порядке. И у меня гораздо больше параллелей у Skyrim с аддоном к WoW с его Смертокрылом, чем с DA.
__________________
Twit-ch Последний раз редактировалось Rя$Nick; 28.01.2011 в 01:16. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
28.01.2011, 01:26 | #447 | ||
Юзер
Регистрация: 22.01.2011
Сообщений: 126
Репутация: 18
|
Помнится, у нордов Альдуин - это одновременно и разрушитель, и создатель. Прошлый мир был им разрушен, а на его месте создан нынешний. Поэтому он не является злым или добрым.
Цитата:
|
||
|
28.01.2011, 01:53 | #448 | ||
Новичок
Регистрация: 04.12.2010
Сообщений: 85
Репутация: 17
|
Меня смущает именно что будет некий дракон несущий смерть и разрушения и остановит его только избранный из особой касты Драконорожденных которые специально обучаются убивать драконов. Драконорожденные - те же серые стражи, а Алдуин тот же архидемон выходит. Ну да это впрочем придирки
|
||
|
28.01.2011, 04:35 | #449 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
Цитата:
__________________
Twit-ch |
||
|
28.01.2011, 11:45 | #450 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Цитата:
Так что все нормально, главное здесь наличие атмосферы TES )
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
28.01.2011, 23:33 | #451 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032
|
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
|
28.01.2011, 23:35 | #452 | ||
Юзер
Регистрация: 22.01.2011
Сообщений: 126
Репутация: 18
|
Поленился читать. Это статичное изображение или там какое-то движение предполагается?
Выглядит здорово. Но главное - чтобы функционально было. |
||
|
28.01.2011, 23:43 | #453 | ||
Игроман
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Днепр
Сообщений: 3,862
Репутация: 377
|
Цитата:
__________________
You talkin to me!? |
||
|
28.01.2011, 23:56 | #454 | ||
Юзер
Регистрация: 22.01.2011
Сообщений: 126
Репутация: 18
|
Новый тип "магии": набор спецспособностей, который сможет получать драконорожденный. Рык - в прямом смысле. То есть, герой научится каким-то сочетаниям слов на драконьем и будет их проговаривать\выкрикивать\нашёптывать\прорыкивать, чтобы организовать толчок\замедление времени\вызов дракона\... В статье много написано про язык, который в беседке несколько месяцев создавали, исходя из простоты и пафосности. И ещё написано, что рыком отчасти владеют седобородые, но главгерой, конечно, круче в разы. А ещё первый из Септимов с помощью рыка армию в бой вёл и завоевал всех.
|
||
|
29.01.2011, 01:33 | #455 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,310
Репутация: 173
|
Пипец! Дожить-бы!!! А то что-то сердце прихватило...А поиграть в такую цацу, ой как хочется!!!Вообще Обла самая моя любимая игра. Ей как раз не хватало реализма, а тут такие обещания...Неспешное исследование нового, сказочного мира, всегда завораживает...А стелс тут какой обещают....просто конфетка!
|
||
|
29.01.2011, 02:57 | #456 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188
|
|||
|
29.01.2011, 03:16 | #457 | ||
Игроман
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318
|
Боже, какие вы наивные люди!!! Конфетку они ждут...
Эх, как бы не подавиться... Правда, если кого-то интересуют как круто качаются ветки, снег там падает...
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!" |
||
|
29.01.2011, 17:56 | #458 | ||
Юзер
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 198
Репутация: 76
|
Слушай, все давно поняли, что ты тру морровинд фанбой и не жалуешь последующие части. Соответственно, ничего не ждёшь и от Скайрима, ок. Но почти каждый твой пост в этой темы был бессмысленным вайном о том, что скайрим не торт. Выйдет игра, пожалуйста, брызгой слюной, что тебе она не нравится. Но чего ты пытаешься добиться сейчас? Просто пар выпускаешь? Так выпускай в другом месте пожалуйста.
|
||
|
29.01.2011, 18:42 | #459 | ||
Игроман
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,159
Репутация: 318
|
У нас появился первый фанат Скайрима! Ура!
.... Не так это. Если б я ничего не ждал, суда бы не заглядывал. .... Вот новость - алхимия переведена в разряд воровских навыков.
__________________
На всякую глупость, баги и нелепости в игре - можно сказать: "Это просто такой прикол разработчиков!" |
||
|
29.01.2011, 19:08 | #460 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Источник?
Плюс, если классы отменили, жестко ограниченные специализации тоже теряют свой смысл.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
|