Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.08.2007, 15:10   #1
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]

Alan Wake




"Stephen King once wrote that nightmares
exist outside of logic, and there's little fun in
explanations - they are antithetical to the poetry
of fear. In a horror story, the victim keeps asking 'Why?'
But there can be no answer and there shouldn't be one.
The unanswered mystery is what stays with us the longest,
and it's what we remember in the end."

Жанр: Psychological Action Thriller
Разработчик: Remedy Entertainment
Издатель: Microsoft Game Studios
Платформа: XBOX 360
Наличие мультиплеера: Нет
Дата выхода: 14 мая 2010

Сюжет:
Скрытый текст:
Алан Уэйк - знаменитый писатель бестселлеров попал в творческий ступор. Вот уже битых два года он не может написать ни строчки. В поисках творческого вдохновения по настоянию жены Элис они едут в в спокойный городок Брайт Фоллс (Bright Falls) на тихоокеанском побережье США. Внезапно реальность начинает трещать по швам: его жена бесследно исчезает, попавший в аварию писатель теряет две недели своей жизни и кажется заперт в кошмаре.
Бродя в поисках жены, он к своему ошеломлению находит страницы романа, и понимает, что это новый триллер, написанный им. Но сам Алан не помнит, чтобы он когда нибудь его писал. А тем временем найденные страницы начинают воплощаться в жизнь...

Alan Wake - прежде всего имя и фамилия, но также как и в предыдущей игре Remedy о детективе Максе Пэйне, они говорящие.
Будучи сокращенным до A.Wake образует английское слово awake - очнуться.
Alan Wake это фраза в повелительном наклонении "Алан, пробудись".

Геймплей:
Скрытый текст:
Геймплей будет напрямую зависеть от времени суток. Дневное время проходит в режиме адвенчуры: игрок исследует Брайт Фоллс и прилегающие к нему территории, общается с NPC и пытается понять, что же с ним происходит. С наступлением ночи на улицах появляются порожденные воображением Уэйка монстры, а игра превращается в survival horror.

Монстры, противостоящие Алану Уэйку, уязвимы для света. Поэтому, в условиях сильной ограниченности боеприпасов, самым главным оружием Алана становится фонарик, а также сам окружающий мир, за интерактивность которого отвечает Havok. Использование интерактивного окружения в качестве оружия обещает стать, по словам разработчиков, одним из самых интересных аспектов игры.

В игре не будет мультиплеера. Как сказал главный дизайнер проекта Петри Ярвилехто: «Мы предпочитаем дать игрокам превосходную однопользовательскую игру, нежели посредственные сингл и мультиплеер».

Скриншоты:
Скрытый текст:







Видео:


Полезные и интересные ссылки:


Внимание для ленивых

Цитата:
Сообщение от Rambo J.J. Посмотреть сообщение
сюжет "в двух словах", а тот тут все вредные

Скрытый текст:
Алан и его жена приехали в тихий городо Брайт Фоллс вылечить Алана от алкоголизмаотдохнуть, поосле того как они спустились с парома, жена пошла заправлять тачку, а Алану наказала встретить в закусочной человека, который должен был передать им ключи от снятого домика. Алан пошел в закусочную, там возле туалетов не работали лампочки и был темный корридор, в котором какая-то жеенщина в костюме вдовы дала Алану ключи и указания как доехать до места, то ли у Алана энцефалопатия уже алкогольная, что он не отличил мужика от тетки, то ли у жены старческая забывчивость, что она не уточнила у кого именно надо брать ключи(не стоять же в конце концов на пятачке и кричать). Вобщем не суть. Они приехали на остров на озере, где и был их домик, но после того как они отъехали от забегаловки, оттуда выбежал мужчина, держа в руках ключ и крича в догонку "МИССИС УЭЙК ВЫ ЗАБЫЛИ КЛЮЧИ!!!!!!!!!!1111111". В доме Алан повздорил с женой(т.к. она ему начала намекать, что мол хорош гуляки устраивать, пора бы и за дело взяться) и вышел погулять, уже стемнело и он знал, что она не пойдет за ним, т.к. боится темноты, внезапно он услышал как из дома закричала его жена и свет там погас. Когда он прибежал он увидел открытые задние двери и сломанные перила на балкончике, он прыгнул в воду за женой и... очнулся в машине, которая попала в аварию, да и сам он по кумполу нормально получил. Выйдя из машины он обнаружил себя в лесу и пошел искать помощь, пока искал его пытались гопонуть чуваки, скрытые тенью, и ещё он стал везде находить страницы сценария написанных им, которые он не писал. вобщем добежал до помощи, приехала шериф и забрала его в полицейский участок(не как преступника). Когда Алан пытался все объяснить, выяснилось, что острова, на котором был "снятый" ими домик уже нет с 70-х годов, он приехал на озеро с шерифом и увидел там просто озеро, но шериф не стала его задерживать и отправлять на наркологическое исследование, видимо надеясь, что потом он с ней поделится. такие дела.

ещё нам показывают время, когда Алан и Элис(его жена) были ещё в Нью-Йорке, и там Алан говорит жене мол "не боись темноты, смотри, у меня есть кнопка, на неёё жмешь и тьма отступает, её мне мама дала, когда я был маленький", на уговоры что это было лишь для того, чтобы успокоить маленького Алана, он так и не повелся.

потом там кароче много чего было, и по ходу Алан узнал, что в 70-х годах похожую историю, связанную с Темной Сущностью(которая "живет" на озере и обладает способностью претворять в жизнь что либо созданное творческими личностями) переживал писатель Томас Зейн, у которого там была своя драма, в ходе которой его женой овладела Темная Сущность и заставляла его писать, чтобы захватить мир что ли, хз. Вобщем он кое-как с ней справился, нацепил скафандр и утащил его жену(Темную Сущность) на дно этого озера. И вот спустя хз сколько лет Темная Сущность почувствовала сильную творческую личность и решила доделать дела через него, для чего украла его жену и заставила писать, не забыв обработать ему мозги. Но он тащемта парень не глупый, сохранил чутка ума разум и стал писать как он в лучах святозарного и единого Императора карает тьму священным мечом, ну и свой побег из того домика вписал. Вписал и ему на хате завалился дайвер в скафандре и помог ему убежать. долго он не убегал, ножки не железные, сел на тачку, на которой потом и разбился собсно.

затем ещё там всякое было, не важно, там потом Алан узнает, о коробке, в которой Томас Зейн оставил что-то, что поможет Алану уничтожить Темню Сущность. Ну добежав до заветной коробки с гашишем, Алан обнаруживает там страницу рукописи, в которой Томас Зейн писал детство Алана и то, как ему мама дает эту кнопку(щелкунчика) и собственно там лежал этот самый Щелкунчик.
т.е. если ты не понял, все что делал Алан, вплоть до карьеры писателя - было написано Томасом Зейном, т.к. он понимал, что не сможет победить Темную Сущность, он "придумал" Алана.

Ну и в конце Алан спасает жену, но взамен остается на дне озера в домике. Нам показывают, ка квремя прошедшее с момента прибытия пары в городок отматывается до того дня, жена Алана выплывает из озера в чем мать родила в нижнем болье и не понимает вообще что происходит и где её муж. Ну и интриги ради показывают, что все ещё не кончено, а Алан находясь за печатной машинкой на дне озера говорит что это не озеро, это океан.

конец.
Alan Wake признан игрой 2010 года по версии одного из самых авторитетных изданий в мире - Time


27.07.2010 вышло первое скачиваемое дополнения для игры - The Signal.
12.10.2010 вышло финальное DLC - The Writer, доступно только через Xbox Live.

Обсуждение Alan Wake's American Nightmare - тут



[/quote] (с) Bourne


[/center]

Последний раз редактировалось ShadowJack; 15.04.2012 в 00:14.
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.08.2009, 18:43   #721
Игроман
 
Аватар для Joker1314
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Харьков Asylum
Сообщений: 3,063
Репутация: 314 [+/-]
Цитата:
Сообщение от dammitgun13 Посмотреть сообщение
Поимейте личное мнение, ничего похожего и близко нет
Эм, вот что лично я заметил общего между этими двумя играми: жанр, враги, которые ко всему прочему боятся света, уровни на автомобиле, манера подачи сюжета (эпизодичность), сама концепция геймплея. Я не могу понять одного, господин биллибой, что плохого в похожести AW с AitD?
__________________
PS4, PS3 Slim, PS2 Slim, PS Vita, Nintendo DSi XL

PSN ID: Big_Boss_UA
Joker1314 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2009, 18:47   #722
Гейммастер
 
Аватар для dammitgun13
 
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Error Status:'Arrest_mode
Сообщений: 8,744
Репутация: 493 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Joker1314 Посмотреть сообщение
уровни на автомобиле
Уже поиграл? Очень похоже?
Цитата:
Сообщение от Joker1314 Посмотреть сообщение
жанр
Разные жанры
Цитата:
Сообщение от Joker1314 Посмотреть сообщение
враги
Не похожи, а боязнь света-не новшество
Цитата:
Сообщение от Joker1314 Посмотреть сообщение
сама концепция геймплея
И как адвенчура, завязанная на физике похожа на психологический триллер?
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Joker1314 Посмотреть сообщение
господин биллибой
Дешевая попытка троллить, за неимением аргументов

Цитата:
Сообщение от Joker1314 Посмотреть сообщение
что плохого в похожести AW с AitD
В том что похожести нет, а это мнимое сходство всякие умники записывают в минус? Ну оно и понятно, поиграть-то не сможете
__________________
Просто хороший человек

Сиськи и личный болг здесь:
http://dammitgun.livejournal.com/
dammitgun13 вне форума  
Отправить сообщение для dammitgun13 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.08.2009, 19:54   #723
Игрок
 
Аватар для BeLrun
 
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: Зеленый Город
Сообщений: 834
Репутация: 129 [+/-]
Общие черты за AiTD у Вейка есть, конечно, но называть его клоном совсем не корректно. Я бы даже сказал, что в Вейке есть заимствования и из других игр, но уже на основании существующих видео и сведений о игре можно сделать вывод о том, что она достаточно самобытна и оригинальна.
BeLrun вне форума  
Отправить сообщение для BeLrun с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.08.2009, 20:01   #724
Игрок
 
Аватар для Лес_nick
 
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: White City
Сообщений: 688
Репутация: 179 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от Joker1314 Посмотреть сообщение
Лол, AitD вышел черт знает когда.


Может "Алана", а ни "Алона"?
От себя же скажу, что игра действительно очень похожа на Alone in The Dark, ну и что тут плохого? Пусть мы имеем без пяти минут "клон AitD", но ведь на этом достоинства игры не заканчиваются. Будет еще дневной геймплей, интересный сюжет, качественное исполнение в конце-концов (чего так не хватало проекту Eden Games). Alan Wake будет как минимум качественно сделанным Alone in the Dark, что само по себе отлично.
Ну вообщето Алана начали разрабатывать после второго Макса, а Alone in the Dark когда? В 2005 максимум
Лес_nick вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2009, 22:48   #725
Заблокирован
 
Регистрация: 27.03.2007
Адрес: Silent Hill
Сообщений: 1,825
Репутация: 101 [+/-]

Предупреждения: 400
Всё хорошо, кроме анимации, она ужасна.
Darkiti вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2009, 22:49   #726
Заблокирован
 
Регистрация: 28.04.2009
Адрес: ● Москва
Сообщений: 1,424
Репутация: 275 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Darkiti Посмотреть сообщение
она ужасна.
но это могут изменть
goodfella вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2009, 22:52   #727
Заблокирован
 
Регистрация: 27.03.2007
Адрес: Silent Hill
Сообщений: 1,825
Репутация: 101 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от goodfella Посмотреть сообщение
но это могут изменть
Надеюсь.
Darkiti вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2009, 23:06   #728
Foolosopher
 
Аватар для gагатуn
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 3,845
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Сообщение от dammitgun13 Посмотреть сообщение
Кто-то ляпнул на форумах и понеслось
Например я так говорил, не в смысле про клон, а про схожесть. Атмосфера, бои замешанные на свете, в меру открытый мир, разделение игры на эпизоды как в сериалах(вот это главное). Разве непохоже?
Цитата:
Сообщение от Darkiti Посмотреть сообщение
Всё хорошо, кроме анимации, она ужасна.
Чем она ужасна?
__________________
gагатуn вне форума  
Отправить сообщение для gагатуn с помощью ICQ Отправить сообщение для gагатуn с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.08.2009, 23:26   #729
Заблокирован
 
Регистрация: 27.03.2007
Адрес: Silent Hill
Сообщений: 1,825
Репутация: 101 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от gагатуn Посмотреть сообщение
Например я так говорил, не в смысле про клон, а про схожесть. Атмосфера, бои замешанные на свете, в меру открытый мир, разделение игры на эпизоды как в сериалах(вот это главное). Разве непохоже?
Алан не только на AitD похож, но и на другие игры. На Сирену к примеру, там тоже использовался активно фонарик и эпизодическая система присутствует. Можно ещё вспомнить Luigi Mansion на кубе, там весь геймплей на фонарике строился.

Цитата:
Сообщение от gагатуn Посмотреть сообщение
Чем она ужасна?
Персонажи в роликах ведут себя деревянно, но думаю это поправят.

Последний раз редактировалось Darkiti; 17.08.2009 в 23:30.
Darkiti вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2009, 23:35   #730
Игроман
 
Аватар для Joker1314
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Харьков Asylum
Сообщений: 3,063
Репутация: 314 [+/-]
Remedy: Alan Wake "готов"

Цитата:


Похоже, что нет ничего, что помешало бы выйти Alan Wake весной следующего года, так как Remedy заявили Joystiq, что игра уже готова.
"Игра полностью готова, мы полируем её в данный момент," - заявил управляющий директор Remedy, Matias Myllyrinne.
Источник: http://www.vg247.com/2009/08/17/reme...ishing-stages/

з.ы. С чем всех и поздравляю. Наконец-то самый известный из ныне живущих долгостроев закончен!
__________________
PS4, PS3 Slim, PS2 Slim, PS Vita, Nintendo DSi XL

PSN ID: Big_Boss_UA
Joker1314 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2009, 23:48   #731
Foolosopher
 
Аватар для gагатуn
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 3,845
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Darkiti Посмотреть сообщение
На Сирену к примеру, там тоже использовался активно фонарик и эпизодическая система присутствует.
Не играл, ничего не могу сказать.
Цитата:
Сообщение от Darkiti Посмотреть сообщение
Можно ещё вспомнить Luigi Mansion на кубе, там весь геймплей на фонарике строился.
Одно сравнение с фонариком - не ок.
Цитата:
Сообщение от Darkiti Посмотреть сообщение
Персонажи в роликах ведут себя деревянно, но думаю это поправят.
Сами лица персонажей мне не понравились, но Алан ведет себя довольно естественно, как и враги.
__________________
gагатуn вне форума  
Отправить сообщение для gагатуn с помощью ICQ Отправить сообщение для gагатуn с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.08.2009, 23:49   #732
Заблокирован
 
Регистрация: 28.04.2009
Адрес: ● Москва
Сообщений: 1,424
Репутация: 275 [+/-]

Предупреждения: 400
Joker1314, отличная новость , только интересно когда выйдет (: в каком месяце
goodfella вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2009, 23:56   #733
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Joker1314 Посмотреть сообщение
Remedy: Alan Wake "готов"
Полгода на полировку - это очень даже хорошо.
Цитата:
Сообщение от goodfella Посмотреть сообщение
только интересно когда выйдет (: в каком месяце
Март 2010, если мне память не изменяет.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2009, 14:23   #734
Игроман
 
Аватар для ArhangelZl
 
Регистрация: 11.08.2008
Сообщений: 2,060
Репутация: 30 [+/-]
GC09: Новые скриншоты
Цитата:
В сети появились новые скриншоты Alan Wake с выставки GamesCom 2009.
Сюжет игры повествует о молодом писателе Алане Уэйке, чьи книги ужасов становятся бестселлерами. В начале писательской карьеры его музой стала невеста Элис. С первого дня знакомства с Элис Алан начал видеть необычные сны, которые воплощал на бумаге. Затем девушка бесследно исчезает. Сломленный Алан впал в депрессию и перестал видеть сны, как, впрочем, и спать вообще. Литературная деятельность прекратилась. Алан отстраняется от скоростной урбанистической повседневности и приезжает в тихий город Брайт Фоллз, штат Вашингтон, США, чтобы подлечить своё здоровье в местной клинике. Там он обретает покой и снова начинает спать спокойно. Внезапно он встречает работницу клиники, которая является точной копией Элис, и сновидения возвращаются, на этот раз в форме жутких кошмаров. Уэйк начинает писать новую книгу на основе новых снов, но чувствует, что в его жизни происходит что-то необъяснимое. Город Брайт Фоллз постепенно превращается в кошмарную интерпретацию новой книги Алана, что в итоге приводит писателя к долгим поискам истины и жёсткой борьбе за свою жизнь, с помощью револьвера и фонарика.
ArhangelZl вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2009, 14:25   #735
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArhangelZl Посмотреть сообщение
GC09: Новые скриншоты
Блин, какая работа со светом и тенями. Просто загялдение. К тому же очень большое внимание уделено разным мелочам, что делает игру еще прекраснее.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2009, 14:39   #736
Юзер
 
Аватар для dimqa58
 
Регистрация: 24.05.2009
Сообщений: 173
Репутация: 18 [+/-]
Сold, Абсолютли... Скриншоты обалденные! Игра выглядит потрясающе!
dimqa58 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2009, 14:43   #737
Юзер
 
Аватар для darksasa
 
Регистрация: 27.09.2007
Адрес: Ленинградская обл.
Сообщений: 265
Репутация: 111 [+/-]
Последний скриншот просто вынес мозг.
__________________
А кому сейчас легко?
__________________________
Games For Windows Live tag - SASH65899
Steam - sash6589
Playstation Network - sash6589
http://www.playfire.com/sash6589
Играю в KillZone2, Motorstorm: PR, Uncharted 2 через интернет. Добавляйте в друзья, поиграем вместе.
darksasa вне форума  
Отправить сообщение для darksasa с помощью ICQ Отправить сообщение для darksasa с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.08.2009, 16:42   #738
Юзер
 
Аватар для TimeBender
 
Регистрация: 15.03.2008
Адрес: LA
Сообщений: 461
Репутация: 119 [+/-]
Новый длительный трейлер!с GC09!
TimeBender вне форума  
Отправить сообщение для TimeBender с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.08.2009, 17:02   #739
Опытный игрок
 
Аватар для Metrak
 
Регистрация: 26.02.2008
Сообщений: 1,231
Репутация: 109 [+/-]
darkwingz,
Может, сделаешь обложку в шапке на прозрачном фоне? А то при blue-теме не красиво смотрится.
__________________
> 4 8 15 16 23 42
> Enter...
Metrak вне форума  
Отправить сообщение для Metrak с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.08.2009, 17:33   #740
Игроман
 
Аватар для Venom™
 
Регистрация: 14.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 4,545
Репутация: 1111 [+/-]
Мдаааа скриншоты супер, как было замечено выше игра света на высоте, Алон курит в сторонке.
Цитата:
Сообщение от darksasa Посмотреть сообщение
Последний скриншот просто вынес мозг.
природаааа
Venom™ вне форума  
Отправить сообщение для Venom™ с помощью ICQ Отправить сообщение для Venom™ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:53.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования