Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 09:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.05.2015, 18:04   #2421
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591 [+/-]
Просто подключите геймпад и представьте, что вы гордый обладатель консоли.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.05.2015, 18:17   #2422
Юзер
 
Аватар для Азилус
 
Регистрация: 11.07.2010
Адрес: Ривия
Сообщений: 267
Репутация: 100 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Друг говорит у него уже предзагрузка скачана, в стиме у меня просто надпись Куплена и все. Это у отдельных от стима изданий уже предзагрузка или что? Еще он говорит что у него старт будет 15 числа.
Твой друг....
Скрытый текст:
__________________
http://steamcommunity.com/id/Grand_Wizard/

Процессор AMD FX6300 4.1 GHz
Оперативная память Kingston HyperX DDR3 4096MBx2 1600Mhz
Видеокарта MSI R9 280X GAMING 3G OC EDITION
Азилус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.05.2015, 18:32   #2423
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
вытащат ли сюжет
С чисто игровой точки зрения - 100%. Но есть подозрение, что может бомбануть у фанатов книги, например от возможности выбрать Трисс вместо Йенифер (а надеюсь такая возможность будет).
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.05.2015, 18:40   #2424
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
С чисто игровой точки зрения - 100%. Но есть подозрение, что может бомбануть у фанатов книги, например от возможности выбрать Трисс вместо Йенифер (а надеюсь такая возможность будет).
Вообще 3-4 раза стоит проходить игру. По разговорам разработчиков 16 концовок с тучей вариаций, и 4 совершенно разных вообще, которые стоит увидеть не на ютубе, ибо зависят от нескольких выборов сделанных в игре. Причем по принципу меньшее зло.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.05.2015, 19:47   #2425
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
С чисто игровой точки зрения - 100%. Но есть подозрение, что может бомбануть у фанатов книги, например от возможности выбрать Трисс вместо Йенифер (а надеюсь такая возможность будет).
У меня со второй части бомбит от Аксия. Майд-контроль, который даже магики в книге не юзают, Ведьмак использует как нефиг делать. В книге Йенифер, чтобы только ослабить Геральта, специально с затащила в магический круг, да еще и время тянула, чтобы эффект подействовал. А тут какой-то джедай.
К остальным знакам вопросов меньше, т.к. еще Вильгефорц говорил, что у него талант к магии, но вот Аксий...
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.05.2015, 19:59   #2426
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
В книге Йенифер, чтобы только ослабить Геральта, специально с затащила в магический круг, да еще и время тянула, чтобы эффект подействовал.
так геральт устойчив к магии
__________________
lastfm myshows mal steam
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.05.2015, 20:08   #2427
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fraze Посмотреть сообщение
так геральт устойчив к магии
Я к тому, что простое ослабление делается с предварительной подготовкой и не за пару минут у сильного мага. А в игре, Геральт берет под контроль человека прямо во время боя за несколько секунд.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.05.2015, 20:11   #2428
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377 [+/-]
Аксием Геральт на сколько помню только Плотву успокоил один раз за все книги). Хотя он всеми знаками пользовался пару раз.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.05.2015, 21:05   #2429
Опытный игрок
 
Аватар для Zasranec
 
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276 [+/-]
Может вопрос уже задавался, но всё же - стоимость предзаказанной игры (DVD-box) увеличилась на 300 рублей. Кто-нибудь в курсе, по какой вообще причине?
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)!
Zasranec вне форума  
Отправить сообщение для Zasranec с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.05.2015, 22:20   #2430
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Zasranec, доллар подорожал - цены подняли. Потом доллар подешевел - и на всякий случай еще раз цены подняли.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.05.2015, 22:23   #2431
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,595
Репутация: 2101 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Teirim Посмотреть сообщение
Хотя он всеми знаками пользовался пару раз.
Правильно. В первой части старался реже пользоваться знаками. А вот во второй просто нереально ими не пользоваться, враги ну очень не слабые и к тому же Геральт немного коряво дрался. В третьей части что-то похожее на вторую. И это настораживает.
Sam & Leon на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 05.05.2015, 22:34   #2432
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
В третьей части что-то похожее на вторую. И это настораживает.
Фыха сказал, что допиленная боевка второй части.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.05.2015, 23:39   #2433
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,595
Репутация: 2101 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SandroXXL Посмотреть сообщение
Фыха сказал, что допиленная боевка второй части.
Смотрел его обзор, хоть и клялся, что не буду ничего смотреть, но не сдержался. Ну, допиленная смотря как. Просто в разных показах Геральт очень часто пользуется знаками. Прямо как чистый маг, что не есть гуд.
Sam & Leon на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 05.05.2015, 23:52   #2434
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
А вот во второй просто нереально ими не пользоваться
Разве что на темной сложности. На норме и тяжелом вполне можно обойтись одним только аардом (я так и делал, ибо всегда делаю упор на ближний бой).

Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
Ну, допиленная смотря как.
Втрое больше анимаций ударов, более обширные ветви развития. Но как и раньше, можно как практически не использовать знаки, так и вкачать Геральта-мага. Первое для антуражности, второе для разнообразия.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2015, 00:14   #2435
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,595
Репутация: 2101 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
На норме и тяжелом вполне можно обойтись одним только аардом (я так и делал, ибо всегда делаю упор на ближний бой).
Я тоже старался больше ближним. Но больше упор делал на Игни. Сначала палил им, а потом рубил мечом.
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Втрое больше анимаций ударов, более обширные ветви развития. Но как и раньше, можно как практически не использовать знаки, так и вкачать Геральта-мага. Первое для антуражности, второе для разнообразия.
Вот именно, что для антуражности. Но бои, особенно вначале выглядели очень сумбурно и в ближнем бою Геральт был не силен. приходилось кувыркаться и использовать знаки. За игру просто немерено использовались перекаты и Геральт был скорее колобком, нежели ведьмаком.
Sam & Leon на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2015, 00:19   #2436
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
За игру просто немерено использовались перекаты и Геральт был скорее колобком, нежели ведьмаком.
Ну что поделать, если четко следовать книге, у Геральта не должно быть никаких проблем с людьми и всякими утопцами. Тем не менее нужно все таки не забывать что это рпг, а она немыслима без прокачки персонажа от лошка до терминатора (хотя первая часть неплохо абстрагировалась от прокачки, слишком многим это не понравилось).
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2015, 00:27   #2437
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,595
Репутация: 2101 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Ну что поделать, если четко следовать книге, у Геральта не должно быть никаких проблем с людьми и всякими утопцами. Тем не менее нужно все таки не забывать что это рпг, а она немыслима без прокачки персонажа от лошка до терминатора
Ну это понятно, что игра есть игра. По канону тогда столько драк и не было бы и Геральт особо не использовал бы знаки. А в основном болтал бы, путешествовал и т.д. Да и сами бои протекали бы совсем по-другому. Единственное, что пока нравится, кататься Геральт стал пореже. Не знаю, может Логвинов играл на легком (как он любит проходить).
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
хотя первая часть неплохо абстрагировалась от прокачки, слишком многим это не понравилось
В первой мне это и нравилось, что особо не надо было заниматься всякими ненужным делами и отвлекаться от игрового процесса.
Sam & Leon на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2015, 01:44   #2438
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
Единственное, что пока нравится, кататься Геральт стал пореже.
Как я понял, теперь есть перекат и уворот. На видео (там где более-менее нормально играют) уворот используют в бою с людьми, перекат с чудовищами. Но не смотря на нелепость, перекат все равно выглядит удобнее, т.к. при пируэте Геральт уходит от одного удара, но подставляется под удар другого противника, а перекатиться можно за границу их ударов. Я постараюсь обойтись без перекатов вообще, если игра позволит).
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2015, 04:45   #2439
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
Teirim, а ещё есть такие вещи как блок и рипост
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.05.2015, 08:48   #2440
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,595
Репутация: 2101 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Teirim Посмотреть сообщение
Я постараюсь обойтись без перекатов вообще, если игра позволит).
Можно поставить на easy и наслаждаться пируэтами и прочим. Получим прямо каноничного Геральта.
Sam & Leon на форуме  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:14.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования