Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.07.2010, 19:23   #1
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Kingdoms of Amalur: Reckoning

Kingdoms of Amalur: Reckoning



Жанр: ролевая игра
Разработчик: Big Huge Games
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 07.02.2012
Полезные ссылки:
Описание от издателя


Kingdoms of Amalur: Reckoning™ – ролевая игра с открытым миром, действие которой разворачивается в удивительных волшебных королевствах Амалура, придуманных известным писателем Робертом Сальваторе. Художественный стиль игры создан популярным художником Тоддом Макфарланом, автором Спауна. Команду разработчиков возглавляет Кен Ролстон, ведущий геймдизайнер культовых ролевых игр Elder Scrolls III: Morrowind и Elder Scrolls IV: Oblivion.

Kingdoms of Amalur: Reckoning – это динамичные сражения от третьего лица, исследование игрового мира, серьезная система создания и развития персонажа и остросюжетная история, разворачивающаяся в детально проработанной фэнтезийной вселенной. Приключения главного героя начинаются с его чудесного воскрешения: выясняется, что он владеет непостижимой и крайне опасной магией, способной раз и навсегда изменить Амалур. Оказавшись в центре ожесточенного противостояния нескольких рас, фракций и союзов, он должен раскрыть тайну своего бессмертия и положить конец древнему злу, грозящему всему миру.

Хроники королевств Амалура описывают десять тысяч лет. В игре Kingdoms of Amalur: Reckoning воссоздан лишь фрагмент эпической истории, рожденной фантазией Роберта Сальваторе, – одна жизнь, но именно ее обладателю суждено определить судьбу мироздания. Каждое здание, дерево и живое существо уникально и является частью единого целого: дивные пейзажи, чудесные города, яркие персонажи и фантастические создания – все это выполнено в узнаваемой манере Тодда Макфарлана.

Особенности игры

  • Новаторская боевая система Action Magic. Выработайте уникальный стиль расправы над врагами, используя девять классов оружия для ближнего боя и множество разрушительных заклинаний. Уничтожайте противников в грандиозных сценах сражений с помощью мощных добивающих ударов, меняющих традиционную для ролевых игр механику битвы
  • Геймдизайн открытого мира от команды, возглавляемой Кеном Ролстоном. 60-часовая остросюжетная кампания, множество второстепенных квестов и исследование открытого мира – все это создается командой, в которую вошли авторы легендарных ролевых игр: Кен Ролстон (Morrowind и Oblivion), креативный директор Марк Нельсон (Shivering Isles; Morrowind, Oblivion, Fallout 3) и ведущий геймдизайнер Ян Фрейзер (Titan Quest)
  • Вселенная и сюжет Роберта Сальваторе. События Kingdoms of Amalur: Reckoning происходят в мире, история которого насчитывает десять тысяч лет, и описаны Робертом Сальваторе, двадцать два раза отмеченном New York Times в списке авторов бестселлеров
  • Художественный стиль и образы Тодда Макфарлана. Визуальное воплощение игрового мира – плод фантазии автора Спайдермена и Спауна, основателя издательства Image Comics Тодда Макфарлана: благодаря ему сражения в игре выглядят столь эффектными, враги – грозными, а пейзажи – удивительными
  • Хозяин своей судьбы. Создайте собственного героя, выбрав уникальные умения и навыки, и оцените революционную систему Судьбы, согласно которой грядущее определяется поступками персонажа и его моральным выбором. Миллионы комбинаций оружия и доспехов позволят вам воплотить свои мечты об идеальном герое.


Анонс

Скрытый текст:
EA and 38 Studios, LLC announced Kingdoms of Amalur: Reckoning, the company’s first title previously referred to under the codename “Project Mercury”. Reckoning is an epic, open-world role-playing game set in Amalur, a mysterious and magical new fantasy world created by New York Times best-selling author R. A. Salvatore. Brought to life visually through the trademark visceral style of renowned artist and Spawn creator Todd McFarlane, Reckoning brings a new level of intense action combat to the RPG genre. The game is being developed under the leadership of Ken Rolston, lead designer of the critically acclaimed RPGs Elder Scrolls III: Morrowind and Elder Scrolls IV: Oblivion and is scheduled for release in fall 2011.

“Reckoning is a great representation of how a team of incredibly talented and creative people with expertise in different areas can come together and complement each other so well,” said Jen MacLean, CEO of 38 Studios. “We are thrilled to be developing an open-world RPG under the leadership of one of the greatest RPG designers in the industry, with creative direction by one of the most iconic artists of our time, set in a rich universe imagined by one of the top fantasy genre authors in the world. We can’t wait to share the first details of this universe we have been so dedicated to building over the past few years.”

"In Reckoning, we started with Bob and Todd's exceptional Kingdoms of Amalur game setting and imagery," said Ken Rolston, Lead Designer at Big Huge Games, a subsidiary of 38 Studios. "On that foundation we built the open-world exploration, vast narrative and character customization fans expect from the best RPGs. And we've added something new that we've always wanted from the genre -- a fast-paced, graphically stimulating action combat experience with fluid control and immersive, discoverable gameplay fans haven't seen before in other fantasy RPGs."

Reckoning is a single-player RPG that sets players on a heroic journey to unlock the mysteries of Amalur. Amalur is a magical world, filled with strange landscapes, exotic cities, colorful characters and terrifying creatures. This Thursday at International Comic-Con in San Diego, 38 Studios visionaries McFarlane, Rolston, and Salvatore, along with 38 Studios Founder and Chairman Curt Schilling, will be hosting a panel in the first-ever public discussion of Reckoning. Attendees will be among the first to see the world debut of Reckoning’s first trailer, directed by McFarlane and will also receive a limited edition collectible poster designed by McFarlane. The panel takes place in room 6A from 1:15 PM – 2:15 PM and will be moderated by Spike TV’s Geoff Keighley.

Reckoning will be available for the PlayStation 3 computer entertainment system, Xbox 360 videogame and entertainment system, and PC. For more information about Reckoning, please visit www.reckoningthegame.com beginning Thursday, July 22, or follow the game on Twitter at ReckoningGame and become a fan on Facebook at facebook.com/ReckoningTheGame.


[center]Скриншоты

__________________

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 10.11.2021 в 19:45.
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2012, 21:20   #221
Игрок
 
Аватар для DjDiversant
 
Регистрация: 20.12.2007
Сообщений: 833
Репутация: 283 [+/-]
ENB Series KoA:R Edition V2

ENB Series KoA:R Edition - это графическая модификация, адаптированная под Kingdoms of Amalur: Reckoning.

Включает в себя:
- Улучшенный алгоритм сглаживания SMAA.
- Свою сборку ENB на основе ENBSeries gtasa v0074h test10.

Особенности:
- Более контрастные и реалистичные цвета.
- Хорошее сглаживание, без потери FPS.
- Шейдер effect.txt - Insane HDR.

Up2
- Заменил HDR на HQ Sharpening - ИМХО смотрится лучше.
- Еще немного подкрутил цветовую гамму.
- Теперь нормально работает Bloom.



Скриншоты:
Скрытый текст:






Ссылка:
KoA:R ENB
KoA:R ENBv2

Установка\Как использовать
- Распаковать архив -
- Скопировать все файлы с архива в папку с игрой -
- В игре нажимаем: Shift+F12 - Вкл\Выкл ENBSeries; PauseBreak - Вкл\Выкл сглаживание SMAA -

Приятной игры!

Последний раз редактировалось DjDiversant; 07.02.2012 в 03:32.
DjDiversant вне форума  
Отправить сообщение для DjDiversant с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.02.2012, 21:27   #222
Иллюстратор
 
Аватар для Hassan
 
Регистрация: 14.11.2010
Сообщений: 1,722
Репутация: 267 [+/-]
Цитата:
многие её ругали мол на дворе 2012, а тут всё не в ногу со временем и т.п. Но! Тут просто восхитительная работа художников, вы только присмотритесь, как нарисован этот мир, тут нет фото реалистичной травы и текстур деревьев, тут все нарисовано со вкусом сказки! Из-за этого у игра появляется свой шарм и индивидуальность, а это для RPG игры, как мне кажется, важная составляющая. По поводу сюжета многого сказать не могу - он пока что стандартен для игр такого рода.
Я того же мнения, я придаю больше значения и внимания левел-дизайну нежели техническим данным, в данном случае явно видно что старались сделать сказочный, цветной мир и это удалось художникам.
Просто в демо меня смущало дальность прориросвки - она была просто ужасной и неприемлемой учитывая техническую отсталость игры, в финальной версии это исправили или элементы декорации все так же выскакивают из неоткуда ? о__0
Hassan вне форума  
Отправить сообщение для Hassan с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 06.02.2012, 21:39   #223
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215 [+/-]
Мне в игре понравился прогресс твоей судьбы. Классные картинки карт и их описание
Stormhell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2012, 23:10   #224
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DjDiversant Посмотреть сообщение
Адаптировал ENB Series под Kingdoms of Amalur: Reckoning.
О! Так даже играть приятнее будет.
Цитата:
Сообщение от Hassan Посмотреть сообщение
в финальной версии это исправили или элементы декорации все так же выскакивают из неоткуда ?
Из ниоткуда предметы, конечно, не выскакивают, но даже вглядываться не надо, чтобы заметить, что дистанция прорисовки очень мала. Особенно видно на деревьях и цветах.

После установки ENB Series с графикой стало лучше. По крайней мере, не так мыльно. но всё равно, дистанция прорисовки просто неприличная.

Надеюсь, в релизе не будет такой говёной камеры. Схватка с более чем тремя противниками на открытой местности превращается в пытку.
А уж если противников около десятка - хрен поймёшь, откуда прилетают подачи, и почему МАНА КОНЧИЛАСЬ, А НИКТО НЕ СДОХ.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE

Последний раз редактировалось deus_irae; 06.02.2012 в 23:48.
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2012, 01:06   #225
Иллюстратор
 
Аватар для Hassan
 
Регистрация: 14.11.2010
Сообщений: 1,722
Репутация: 267 [+/-]
Так вы говорите о демо или о финальной версии ? Я слишал что в финальной версии нет пробем с clipping'ом.

ENB Series ?

Последний раз редактировалось Hassan; 07.02.2012 в 01:09.
Hassan вне форума  
Отправить сообщение для Hassan с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 07.02.2012, 01:12   #226
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
DjDiversant, А как это ставить и использовать - нет, сказать не нужно?

Игра отличная, очень интересный мир со множеством возможностей и боёвкой моей мечты. Чакрамы великолепны, жаль только что в ближнем бою не используются)
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2012, 01:42   #227
Игрок
 
Аватар для DjDiversant
 
Регистрация: 20.12.2007
Сообщений: 833
Репутация: 283 [+/-]
deus_irae, Рад стараться =)

Hassan,
ENB Series ? - Вся инфа тут.

Ягами Лайт, Спасибо, поправил.

Лично мне игра поначалу немного напоминала Fable, но всего через несколько минут уже проявились заметные различия.
Очень порадовала местная боевика. Если честно, давно ждал такой смеси RPG и Слэшера.
А вот графика какой-то что ли мультяшной показалась. Но это в принципе исправимо)))

Интересная система диалогов, позаимствована сами-знаете-у-кого. Но в целом получилось довольно хорошая RPG.
Для тех, кто про прошел Fable 3 и ему показалось - мало. Для тех, кому в Скайриме недостаточно мясных боев. И наконец, для тех кому надоело перепроходить DMC 4 уже в который раз - обязательно советую поиграть в Kingdoms of Amalur: Reckoning.

У меня все. Спасибо за внимание!

Последний раз редактировалось DjDiversant; 07.02.2012 в 01:58.
DjDiversant вне форума  
Отправить сообщение для DjDiversant с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2012, 11:57   #228
Юзер
 
Аватар для Redlle
 
Регистрация: 11.01.2009
Сообщений: 102
Репутация: 30 [+/-]
DjDiversant, попробовал я ENB Series KoA:R Edition V2 , что сказать выглядит хорошо, ушла серость, краски стали ярче , но вот одно огорчает - стало слишком много засветов , как посмотришь в даль, а там вместо пейзажа один белый свет заблюреный и становится как-то не по себе/
Redlle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2012, 12:16   #229
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DjDiversant Посмотреть сообщение
Очень порадовала местная боевика. Если честно, давно ждал такой смеси RPG и Слэшера.
А мне было скучно, пока не нашёл на мага оружие клёвое, даже не знаю, как точно описать, два вихревых клинка таких, диска огненных. Блин, лучше оружие в играх, в которые я играл в последнее время, реально весело. Жаль, правда, что времени совсем мало, так до сих пор из первой деревни и не вылез.
__________________
lastfm myshows mal steam
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2012, 12:42   #230
Юзер
 
Аватар для Redlle
 
Регистрация: 11.01.2009
Сообщений: 102
Репутация: 30 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fraze Посмотреть сообщение
на мага оружие клёвое, даже не знаю, как точно описать, два вихревых клинка таких, диска огненных
Чакрамы Сам сейчас с такими бегаю, создал их в кузне. Очень радуют с ними особые приемы нацеленные на AOE., которые открываются с прокачкой Sorcerer ability.
Недавно нашел клинки как у Иллидана в Wow забыл правда как называются, с ними герой вообще как волчек крутится, очень динамично!
Redlle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2012, 15:06   #231
Новичок
 
Регистрация: 13.03.2011
Сообщений: 84
Репутация: 7 [+/-]
народ извиняюсь если спрашивали, будет ли рус лицуха??
Kaynka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2012, 15:49   #232
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Kaynka, нет, если только когда нибудь в будущем, но маловероятно.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2012, 15:52   #233
Гейммастер
 
Аватар для Trias
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322 [+/-]
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
Kaynka, нет, если только когда нибудь в будущем, но маловероятно.
Я правильно понимаю что игра даже без сабов на русском?)
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию.
Trias вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2012, 15:57   #234
Новичок
 
Регистрация: 11.11.2011
Сообщений: 35
Репутация: 0 [+/-]
Игра с сабами английскими, озвучка тоже английская, на русский переводят на notabenoid, официального перевода на русском не будет, даже субтитров
wezz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2012, 16:39   #235
A State Of Trance
 
Аватар для benzopil
 
Регистрация: 01.01.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,903
Репутация: 611 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kaynka Посмотреть сообщение
будет ли рус лицуха??
"Рус лицуха" как бы есть, но перевода нет и не будет ни в каком виде, кроме любительского.
benzopil вне форума  
Отправить сообщение для benzopil с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2012, 17:32   #236
Опытный игрок
 
Аватар для DexiD
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,252
Репутация: 29 [+/-]
Был бы русский перевод. Хотя бы субтитры, то купил бы лицуху. А так не буду лицуху брать, лучше на МЕ3 отложу. Поиграюсь в пиратку))
DexiD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2012, 18:04   #237
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260 [+/-]
Неплохие оценки...

Joystiq – 5/5

IncGamers – 9

GameTrailers – 8.2

Eurogamer – 8

GameInformer – 8
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2012, 18:18   #238
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Оценки
Цитата:
1UP – B+

Videogamzone.de – 81/100

Videogamer – 8

GamingXp – 8

GamesTM – 8

GamesRadar – 8

Destructoid – 8

CVG – 7.8

Gamespot – 7.5

Everyeye.it – 7.5

G4 – 2.5/5

Eurogamer Italy – 9

OPM – 8

Guardian – 5/5

PCGames.de – 81/100

GameStar.de – 8

GameFront – 85/100

Wired – No Score

RipTen – 8.5

KSD – No Score<
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2012, 20:33   #239
Опытный игрок
 
Аватар для SpectoR


 
Регистрация: 18.10.2006
Сообщений: 1,031
Репутация: 158 [+/-]
Фиолетовые фэйблейды дамажат меньше зелёных кинжалов, чяднт
SpectoR вне форума  
Отправить сообщение для SpectoR с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2012, 22:41   #240
Юзер
 
Аватар для Alexey7
 
Регистрация: 11.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 490
Репутация: 88 [+/-]
Цитата:
Рус лицуха" как бы есть, но перевода нет и не будет ни в каком виде, кроме любительского.
Мде... Отличная новость, а уже хотел покупать игру. Играть в рпг на языке которого не знаешь бесполезно.
__________________
We'll keep the Red Flags flying high
"Ходит дурачок по лесу, ищет дурачок глупей себя"
Alexey7 вне форума  
Отправить сообщение для Alexey7 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:26.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования