Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Общеигровые вопросы Раздел для обсуждения общих вопросов по играм (разработчики, жанры, и т.п.)

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.05.2010, 22:45   #1
Строгий хассла
 
Аватар для TaJ2012
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 402
Репутация: 273 [+/-]
Лучшее, во что вы играли за всю свою жизнь (ТОП-3)

Если вы находитесь на этом форуме, значит, игры были в вашей жизни, или есть сейчас. Есть игры плохие, а есть хорошие. Есть проходные, а есть хитовые. Но из всего разнообразия игр на разных платформах, в разное время - у каждого есть главные игры, игры, которые запомнились ему на всю жизнь. Одну такую вряд ли кто-то сможет выбрать, поэтому давайте выберем три игры, лучшие за вашу жизнь.

ПЛАТФОРМА НЕ ИМЕЕТ ЗНАЧЕНИЯ.

Самые популярные я буду вносить в шапку. Желательно комментировать свой выбор.

Небольшой FAQ:
Q: Я не могу выбрать три игры Столько хороших игр ведь существует!
A: Тема не подразумевает выбор трех хороших игр. Тема подразумевает выбор трех лучших игр. Из этих хороших.

Q: Если я выберу современные игры, я не буду казаться ньюфагом?
A: Кому-то - безусловно. Но мы в эту тему заходим читать мнения других людей, и если вы сумеете доступно изложить свое - всегда пожалуйста.

Q: У меня волчанка недостаток словарного запаса, можно просто перечислить?
A: Нельзя. Сообщения без аргументации приравниваются к флуду. Учитесь облекать мысли в слова.

Обсуждение серии Mass Effect запрещено. За посты, провоцирующие массовую резню, будет выдаваться "Нестандартное нарушение".

Q: А можно мой пост добавить в шапку?
A: Я смотрю тему и сам выбираю, но если вы хотите мне указать на то, что он интересен - пишите в личку.

Q: А что, здесь только списками писать?
A: Нет, можно обсуждать мнения других людей, а также игры, достойные попасть в список(и не достойные тоже).


Мое мнение(а также примерный образец):
Скрытый текст:
Итак, 3 место:

Tekken

Эта игра не была моей первой игрой. Но именно она отняла у меня больше всего времени. Начиная с Tekken 3 на PS1 и заканчивая Tekken 6 на PS3, я трачу просто невероятное количество часов на нее. Очень глубокая, сложная, требующая усидчивости и молниеносной реакции игра. Третье место среди всех, первое - среди файтингов.

2 место:

Team Fortress 2

Каждая игра Valve - шедевр, но то, во что они превратили Team Fortress 2 просто выше всяких похвал. Этой игре скоро три года, и она не только не теряет популярности, но и развивается не хуже MMORPG - обновления, ролики о персонажах, шедевральный блог.. Эта игра - плод настоящей любви разработчиков к жанру, да и ко всем играм вообще. Несколько раз я постепенно забрасывал ее, но всегда возвращался, также постепенно. Второе место.

1 место:

Grand Theft Auto IV\Episodes

В одиночку GTA IV была бы на третьем месте - слишком много недосказанного, нудного, неинтересного - но с выходом Эпизодов все стало на свои места. История закончена, причем просто невероятными сюжетными ходами, все прояснилось..
И, собственно, за что я отдаю этой игре первое место? За то, что это - невероятная ручная работа. Эта игра смешнее, чем десять комедий, умнее, чем Анатолий Вассерман, лучше, чем любая другая игра. Начиная с уморительных персонажей и заканчивая масштабнейшими перестрелками - эта игра великолепна, она дарит огромное количество эмоций. Наглядное пособие по теме "почему игры лучше кино".

Первое место.

Самые популярные (годы пока что в процессе написания)

Mafia (2002)
Mass Effect 1,2 (2007, 2009)
Dragon Age (2009)
Batman: Arkham Asylum (2009)
Heroes of Might and Magic 3 (1999)
Fahrenheit (2005)
Fallout 2 (1998)
S.T.A.L.K.E.R. (2007)
Gothic 2 (2002)
Knights of the old republic (2003)
Mortal Kombat (1994-2008)
Half-Life 2 (2004)
Uncharted 2 (2009)
Max Payne 1,2 (2001, 2003)

Для тех, кому лень читать тему - вот, на мой взгляд, самые аргументированные и интересные посты.

COMbine22
Эмиель
Les_Paul
JAINEK
VaultBoy13
AKA+
Joker2410
Без_Имени
"Soap"
Alien360
NFS RACER
Лякуша Ляйча
Якудзо
another Jade
ShadowJack
vitsha
secret
Kohevnik
Bonuscore
Valnor
Ori_Gami
MMd
Jade
Shotgun
subjektMG
bloodmax13
GeorgGreat
Cratos
yaskov
wolverine214
Logrus
TeB
No_EXIT
Ivan205
Riftrunner
Nirnaeth
KONSOLE
Гаф
__________________
Jesus died for my sins. I figure, it's best to not let him die in vain. I sin as much as possible.

Последний раз редактировалось TaJ2012; 20.02.2012 в 15:05. Причина: 42
TaJ2012 вне форума  
Отправить сообщение для TaJ2012 с помощью ICQ Отправить сообщение для TaJ2012 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.11.2010, 21:24   #1461
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427 [+/-]
another Jade, у тебя кризис на максе тормозит, потому и раздражают.)
вобще, игры по скринам сравнивать - зачастую бесполезно, я всегда это знал, но почему-то переодически на эти грабли наступаю.) но как по мне, не оценить по этим скринам запредельное превосходство финалки по резкости, чОткости текстур и филигранной работе со светом пошти невозможно о_О
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2010, 21:34   #1462
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
не оценить по этим скринам запредельное превосходство финалки по резкости
знаешь, есть такие фифекты как блюр
при правильном приминении он сильно бустит красоту пикчи
но вот резкость страдает =)
иначе говоря, на скрине финалка резка, как лезвие ржавой бритвы, или как игры десятилетней давности
это отнюдь не плюс...

Цитата:
чОткости текстур
и чО там такого чОткого?
обычные текстуры
поставь хай рез пак для второй халфы и прозревай от фотореалистичных текстур в игре 2004 года
в фоле они с несколько меньшим разрешением нежели в финалке конечно, но не фатально

Цитата:
филигранной работе со светом
оО
где ты такое там откопал? самое обычное для игр 2006+ года освещение
вообще графика там самая что ни на есть рядовая (судя по скрину)
немного краше чем в той же л2 (уж больно похоже по стилю и выбранному фону)
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2010, 21:34   #1463
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
Фолы последние выглядят на уровне низкобюджетных игр, не совсем ужасно (ну, профи все же делают), но сильно плохо, для 2010 года (!) особенно! сравни
Просто нет.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.11.2010, 21:55   #1464
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
где ты такое там откопал?
не наю, скрины в студии... медитируй)
ну надеюсь насыщенность картинки в плане цветов хотя бы видно?) и это не из-за того что в НВ такой стиль выбрали, у них просто движок больше не тянет.)
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Просто нет.
ну, почти убедил.) может мне еще нащелкать персонажей из VtMB и сравнить их с фоловскими, чтобы показать разницу (ее отсутствие) в играх, между релизами которых прошло 6 лет?
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2010, 22:06   #1465
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
CORSA, ну первое разница там однозначно будет. Второе РПГ никогда и не должны быть вершиной технологии, там основные цели несколько другие. За графикой пожалуй в шутеры.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.11.2010, 22:20   #1466
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
ну надеюсь насыщенность картинки в плане цветов хотя бы видно?) и это не из-за того что в НВ такой стиль выбрали, у них просто движок больше не тянет.)

при чем тут движок к выбранной цветовой палитре? огоспаде
и да, в серую угрюмую атмосферу фола ОЧЕНЬ круто впишутся кислотные цвета с задранным контрастом, дабы с моника просто фантанировала экспрессивная мультяшность
иначе говоря, давайте сделаем из фола ВоВ с постапокалиптичскими декорациями
не дай бог тебе в дизайнеры пойти

Цитата:
ну, почти убедил.) может мне еще нащелкать персонажей из VtMB и сравнить их с фоловскими, чтобы показать разницу (ее отсутствие) в играх, между релизами которых прошло 6 лет?
разница там к стати есть
в вампирах я вообще бампа (на персах) не припомню
да и текстуры там были победнее, ровно как и модельки скупее на полигоны
хотя в плане дизайна они были лучше
ты уж определись, ты сравниваешь графику со стороны креативности и уботворимости дизайна, или со стороны технологий
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2010, 22:27   #1467
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Второе РПГ никогда и не должны быть вершиной технологии
Я бы даже сказал, что если в рпг напирают на технологии, то значит нечего предложить геймплейно.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2010, 22:33   #1468
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
и да, в серую угрюмую атмосферу фола ОЧЕНЬ круто впишутся кислотные цвета с задранным контрастом
пошему серая и угрюмая? в фоле атмосфера покинутости и запустения, но дело то происходит в пустошах! по сути - в пустыне. а в пустыне ярко и светло. наешь почему? потому что там солнышко, солнце, мать его светит, оно освещает все и делает ярким, потому что оно по-другому не умеет! ты не матри на чара и замок в финалке, это все под вселенную фола перерисовывается, но пустыня-то, мамин ежик, выглядит примерно так!!11расрас
пруф
Скрытый текст:

Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Второе РПГ никогда и не должны быть вершиной технологии, там основные цели несколько другие. За графикой пожалуй в шутеры.
бесспорно! но я все же говорю о качестве исполнения относительно разработчика.) а беседа/обсидиан в состоянии и намного большее.. да хотя бы в плане анимации и мимики. к слову, тот же обливион от той же беседы выглядел в свое время очень круто.
__________________
proto#2835

Последний раз редактировалось CORSA; 15.11.2010 в 22:39.
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2010, 22:44   #1469
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Я бы даже сказал, что если в рпг напирают на технологии, то значит нечего предложить геймплейно.
И ещё я от себя добавлю, что многие превосходные RPG по своим годам были страшные. Чего стоит только Arcanum в 2001 году, сделанный на движке Фоллаута. И ничего, гениальная ролёвка. Те, кому не нравится картинка в Фоллауте 3 и НВ могут идти играть в Крузис.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.11.2010, 23:31   #1470
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
пошему серая и угрюмая? в фоле атмосфера покинутости и запустения, но дело то происходит в пустошах! по сути - в пустыне. а в пустыне ярко и светло.

(честно, это гениальный смайл...)


одно дело природняя пустыня и совсем другое - созданная в результате техногенных катастроф
пустыня в фоле не потому что ярко и светло, а потому что взрывы стерли все живое с поверхности земли, а радиация отравила всю биосферу и не позволяет ей нормально жить. Кроме того, взрывы наверняка повредили озоновый слой атмосферы, поэтому стало проникать больше ультрафиолета, что тоже приводит к возникновению пустошей, но вовсе не требует солнечной и показательно яркой погоды

Цитата:
потому что там солнышко, солнце, мать его светит, оно освещает все и делает ярким, потому что оно по-другому не умеет!

пойди и хоть чуток покури мат часть
все это легко делается с помощью настройки шейдеров цветокоррекции и смены общей гаммы текстур
фолл к слову юзает тот же двиг что и обла
а помимо дефолтной яркой погоды и насыщенной гаммы облы к ней еще была тонна любительских модов, которые меняли пару настроек шейдеров и текстур, что позволяло сделать все еще ярче
что стоит наполнить фолл яркими красками? здравый рассудок.

Цитата:
его стоит только Arcanum в 2001 году
к слову, одна из тех игр, которые я не смог оценить по достоинству (судя по отзывам)
несколько раз пробовал в него играть, и последний раз это было этим летом, но вот не складывается у меня с ним. Просто как-то скучно. И к слову о графике, эти яркие режущие глаз пиксели и кривоватая анимация - раздражают =\
Так же нпц и задания. Слишком квесты мне показались однобокими, почти всегда есть только два пути и... ну просто я никак, даже близко к желаемому не мог отыгрывать роль - нету нужных реплик.
И вместо большого полупустого мира лучше бы сделали маленький но насыщенный, имхо

Последний раз редактировалось another Jade; 15.11.2010 в 23:34.
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2010, 00:00   #1471
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
а беседа/обсидиан в состоянии и намного большее..
В Морровинде была очень красивая вода. А в остальном графически она была очень даже темной и унылой, да и модельки там не блистали слишком.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.11.2010, 00:10   #1472
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
пустыня в фоле не потому что ярко и светло, а потому что взрывы стерли все живое с поверхности земли, а радиация отравила всю биосферу и не позволяет ей нормально жить.
ну, согласись, до 2012 мы об этом наверняка не узнаем?) и пока моно сравнивать токо с теми пустынями, что есть щас. да и твоя теория, безусловно интересная, мне кажется немного спорной.) в игре же видим вполне номаное солнце.
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
фолл к слову юзает тот же двиг что и обла
а помимо дефолтной яркой погоды и насыщенной гаммы
да какая там щас то насыщенная гамма?? в свое время круто было, а сейчас один фиг постоянно повторяющиеся цвета, токо цвета эти отличные от тех что в фоле. ну не тянет движок навороченных текстур, художникам девацо просто некуда, вот и лепят все в одной серой гамме.
вот таким я хотел бы новый фол видеть http://www.youtube.com/watch?v=8DcKLmZYWFw
согласись, там цвета насыщенне гораздо, хотя ни о какой кислотности речи не идет и при это там вполне себе пустыня.)

вполне возможно, на этом движке новый фол будут делать, контора беседы теперь)

Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
В Морровинде была очень красивая вода. А в остальном графически она была очень даже темной и унылой, да и модельки там не блистали слишком.
да не, ты что, по масштабности и графическому исполнению мору равных не было. тогда рпг то ассоциировались только с изометрией, а тут такое в полном 3д, да еще от первого/третьего лица.
я как щас помню, его первый раз запустил на пентиуме 2 350 мгц, вышел из кораблика и наблюдал номаное такое слайдшоу в 1-2 фпс. обидно, блин, было. тогдя для меня это откровением настоящим было.
__________________
proto#2835

Последний раз редактировалось CORSA; 16.11.2010 в 00:16.
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2010, 00:34   #1473
Pedobear
 
Аватар для another Jade
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
да и твоя теория, безусловно интересная, мне кажется немного спорной.)
ты не исправим, "знаток"

Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
согласись, там цвета насыщенне гораздо, хотя ни о какой кислотности речи не идет и при это там вполне себе пустыня.)
и вполне себе мультяшно...


Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
да не, ты что, по масштабности и графическому исполнению мору равных не было. тогда рпг то ассоциировались только с изометрией, а тут такое в полном 3д, да еще от первого/третьего лица.
всегда считал, что годное 2д в 100500 раз лучше убогого 3д которое и было в море (помимо дх8 шейдеров, которые действительно украшали воду)

Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
я как щас помню, его первый раз запустил на пентиуме 2 350 мгц, вышел из кораблика и наблюдал номаное такое слайдшоу в 1-2 фпс. обидно, блин, было. тогдя для меня это откровением настоящим было.
я его впервые запустил у папы на п3 800 и гф3
без тормозов на высоких
откровения не было
особенно когда я увидел те кирпичи рожи нпц
another Jade вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2010, 00:42   #1474
Grey Wanderer
 
Аватар для 6y3eJIok
 
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: Toril.Faerûn.Amn.
Сообщений: 355
Репутация: 296 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Чего стоит только Arcanum в 2001 году, сделанный на движке Фоллаута.
Деза. Свой у Арканума движок. Но с тем, что выглядит даже по тем временам корявенько - согласен, по мне, так хуже Fallout'ов.
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
тогда рпг то ассоциировались только с изометрией, а тут такое в полном 3д, да еще от первого/третьего лица.
(c)
6y3eJIok вне форума  
Отправить сообщение для 6y3eJIok с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.11.2010, 00:45   #1475
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
тогда рпг то ассоциировались только с изометрией, а тут такое в полном 3д, да еще от первого/третьего лица.
Довай ты все таки прекратишь блистать своими познаниями. Серия Elder scrolls еще до Морровинда была от первого лица, серия Might & Magic тоже, Ультима под конец ушла в тридэ, а это, блин, столпы жанра.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.11.2010, 00:48   #1476
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от another Jade Посмотреть сообщение
всегда считал, что годное 2д в 100500 раз лучше убогого 3д которое и было в море
ну сейчас мне двухмерная графика тоже нравится гораздо больше кривого 3д. некоторые квесты старые в 2д типо Шизариума так и до сих пор кажутся вполне симпатичными.) но мор впечатлил... правда када я комп потом проапгрейдил и снова его установил, то дальше первой деревни не ушел))
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Серия Elder scrolls еще до Морровинда была от первого лица, серия Might & Magic тоже, Ультима под конец ушла в тридэ, а это, блин, столпы жанра.
не играл в свитки, ММ и Визардри.
да и они же 2 д все равно были.
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2010, 01:24   #1477
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
тогда рпг то ассоциировались только с изометрией, а тут такое в полном 3д, да еще от первого/третьего лица.
И что ты во что то не играл не отменяет того, что оно было.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.11.2010, 01:43   #1478
Сосланолог
 
Аватар для bloodmax13
 
Регистрация: 20.03.2009
Адрес: South Park
Сообщений: 2,005
Репутация: 364 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
бесспорно! но я все же говорю о качестве исполнения относительно разработчика.) а беседа/обсидиан в состоянии и намного большее.. да хотя бы в плане анимации и мимики. к слову, тот же обливион от той же беседы выглядел в свое время очень круто.
Обсидианы из движка выжали наверное всё (в New Vegas), так что винить их не за что, тем более они создали такой великолепный мир.
__________________
Убить всех человеков
bloodmax13 вне форума  
Отправить сообщение для bloodmax13 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.11.2010, 01:44   #1479
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427 [+/-]
ну я там переборщил с "только" только, я ж не говорю, что другого не было. ну правда, если спросить у человека какие рпг были запоминающимися в конце 90 и до выхода мора, там полюбому будут фолы, балдурсы, арканумы и тд.
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
поиграй в Балдурс Гейт 2 и Фоллауты и иже с ними, и только потом вещай про ценность МЕ для жанра РПГ
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
все эти нелинейности, диаложики и прочие разветвления в рамках единственного узкого сюжетного коридора у Масс Эффект причмокивая сосут у Fallout, Arcanum

изометрия все же.)
Цитата:
Сообщение от bloodmax13 Посмотреть сообщение
Обсидианы из движка выжали наверное всё (в New Vegas), так что винить их не за что, тем более они создали такой великолепный мир.
да вобщем то так и есть, мне в целом НВ понравился, надо допройти будет, там осталось то. ну и чувствуется, что движок на пределе возможностей трудится, жаль, что над анимацией не поработали нормально =/
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2010, 01:48   #1480
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
были запоминающимися в конце 90 и до выхода мора, там полюбому будут фолы, балдурсы, арканумы и тд.
Это же не значит, что Мор был поразителен именно из за своей перспективы от первого лица и потрясной графики.
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
ну и чувствуется, что движок на пределе возможностей трудится, жаль, что над анимацией не поработали нормально =/
Вот честно, наслаждаться прекрасной РПГ это отнюдь не мешает.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
mass effect, срачи, школьники


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:51.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования