18.09.2014, 23:06 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 390
|
FINAL FANTASY XIII / FINAL FANTASY XIII-2
Жанр: JRPG Разработчик: Square Enix Издатель: Square Enix Дата выхода: 9 Октября 2014 | 11 декабря 2014 Системные требования: Код HTML:
OS: Windows® XP SP2 or later Processor: 2GHz Dual Core CPU Memory: 1.5 GB RAM Graphics: NVIDIA® Geforce® 8 Series/ ATI Radeon™ HD 2000 series DirectX: Version 9.0c Hard Drive: 30 GB available space Sound Card: Sound card compatible with DirectX® 9.0c Скрытый текст: FFXIII Русификатор (текст) - от FFRTT и ZoG Forum Team Скрытый текст: Последний раз редактировалось Nebel; 01.07.2015 в 00:58. |
||
|
11.10.2014, 00:33 | #61 | ||
Юзер
Регистрация: 29.11.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 452
Репутация: 89
|
|
||
|
11.10.2014, 01:02 | #63 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Цитата:
В остальном всё пока радует, я боялся что боёвку в экшен превратят - нет, всё та же старая добрая финалка, хотя "автобой" немного смущает, но пока что, пока выбора особого нет - экономит время. Заставки - как всегда у скворешников, очень хороши) Про остальное пока рано говорить. UPD: Что-то я уже передумал насчёт боёвки. ДВА слота под экпировку? Никакой магии, способностей, супер-ударов... хотя нет, способности есть, но как-то их по одной на персонажа пока, особо выбирать не из чего. Аое поты... Они вообще игроков за дурачков держат? А ещё автоматические действия для пати... надеюсь, это только в прологе такая фигня. Но радует что всё динамичное очень, персонажи по полю боя бегают, очень живые бои получаются. А уровни... когда я слышал что игра линейна, но не думал, что там буквальный монорельсовый тоннель Они хоть в сторону свернуть дадут позже?) Или хотя бы по городу какому-нибудь побродить. Зато персонажи приятны, у скворечника какой-то особый талант делать няшек и весёлых клоунов. Ну и зрелищности хватает. UPD2 - Всё-таки появилась магия, боёвка не так уж и безнадёжна. А вот управлять пати не дают, гады Картинка в игре безумно красивая, кристализированное озеро шикарно просто. Я уже и забывать начал как сквары рисуют фентези
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. Последний раз редактировалось Ягами Лайт; 11.10.2014 в 03:32. |
||
|
11.10.2014, 12:09 | #64 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
я две главы поиграл и не понял, а прокачка когда будет? Какой вообще смысл в битвах, если весь профит - непонятно на что влияющие заезды и циферки? А боев много, как и полагается.
Ну и временами такая глупость на экране происходит(, зато красиво и няшно.
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
|
11.10.2014, 13:42 | #65 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520
|
|||
|
11.10.2014, 15:01 | #66 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
SandroXXL, Будет прокачка, после первого большого босса.
Vegeta, Не знаю, мне и так нравится. Хотя, если это правда, при характеристиках пс3-то, то, видимо, над портом не очень хорошо работали. Но я не графодрочер, меня полностью картинка устраивает, ни в одной жрпг до этого такой графики не видел, даже в том же скуаровском ремнанте.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
11.10.2014, 17:21 | #68 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Никак(
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
11.10.2014, 20:02 | #70 | ||
Игроман
Регистрация: 10.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321
|
|||
|
11.10.2014, 20:22 | #71 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Цитата:
10-я глава - одно большое открытое поле для фарма, все что до и после - кишка.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
11.10.2014, 22:06 | #72 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
The_Shrike, Меня не совсем фарм интересует, а скорее побродить по карте мира, поискать секретные места, квесты и врагов...
klop, А что эти кнопки в игре делают? Я всё пробовал жать подряд, не сбиваются. И ещё такой вопрос, я что-то совсем не понял списка команд, когда ты седлаешь вызова. Где-нибудь в сети есть скриншот с пояснениями? Там какие-то направления, и ещё что-то, но бой так быстро прошёл что я ничего не понял.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. Последний раз редактировалось Ягами Лайт; 11.10.2014 в 22:31. |
||
|
11.10.2014, 22:41 | #73 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404
|
Цитата:
Скрытый текст: |
||
|
11.10.2014, 23:47 | #75 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Darth_MYlus, Да, это. Я просто не понял как атаки запускать - последняя там на Е, а на остальных... одновременно две клавиши жать? И как понять, какая сколько расходует?
klop, Спасибо, попробую. Это ещё норм, по сравнению с эскейпом
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
11.10.2014, 23:54 | #76 | ||
Игроман
Регистрация: 10.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321
|
GeDoSaTo теперь умеет в сглаживание и разрешение теней в FF13
Скрытый текст: Вот теперь вообще приятно играть, рескейл с 3840x2400 до 1920х1200 без сглаживания. Осталось AO и DOF подождать и вообще конфетка будет Кстати, кому интересно, миникарта убирается единичкой на клаве Последний раз редактировалось klop; 11.10.2014 в 23:58. |
||
|
12.10.2014, 00:34 | #77 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
klop, Я что-то не вижу никаких заметных отличий на скрине от того, во что играю.
А миникарта это лол. Там даже показаны следы персонажа... а вдруг кто заблудится %)
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
12.10.2014, 01:09 | #78 | ||
Игроман
Регистрация: 10.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321
|
|||
|
12.10.2014, 01:09 | #79 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404
|
Ягами Лайт, наследие серии)) Они вообще крайне неохотно отказываются от таких мелких вещей.
Последний раз редактировалось Darth_MYlus; 12.10.2014 в 01:13. |
||
|
12.10.2014, 01:12 | #80 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
klop, Ну... одна картинка больше другой. Ещё вроде волосы более гладкие.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
|