Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Roguelike RPG Наследие Diablo

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.06.2006, 19:38   #1
Некромант клана!
 
Аватар для M.S.-1

 
Регистрация: 31.10.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,312
Репутация: 490 [+/-]
Titan Quest - вопросы по игре и решение проблем

Titan Quest, Titan Quest: Immortal Throne
Проблемы

Жанр: Action/RPG
Похожесть: Diablo II
Издатель: THQ
Разработчик: Iron Lore
Издатель в России : Бука
Количество: DVD 1 \ CD 4 \ DVD 2(Золотое издание)
Ссылки:
Сайт игры
Русский фан-сайт
Иностранный фан-сайт
Хороший калькулятор
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
Минимальные системные требования:
Скрытый текст:
Операционная система: Windows 2000/XP
Процессор: Pentium 4 или Athlon 1400 МГц
Оперативная память: 512 МБ
Видео: DirectX-совместимая видеокарта c 64 МБ памяти и поддержкойпиксельных шейдеров версии 1.1
Свободное место на диске: 5 ГБ
Звук: DirectX-совместимая звуковая карта
CD-ROM: 8х скоростной CD-ROM или 2х скоростной DVD-ROM
Дополнительное ПО: DirectX 9.0с
Управление: Клавиатура, мышь

Патчи
Скрытый текст:

Патч версии 1.08:
Патч ставится на любую версию игры.
Список вносимых изменений:
Скрытый текст:
- устранены ошибки и падения игры в мультиплеере;
- устранена утечка памяти;
- улучшена производительность и стабильность мультиплеера;
- улучшено автоматическое размещение предметов в инвентаре.
Патч предназначен для официальной английской версии игры.

Патч версии 1.11:
Патч ставится на любую версию игры.
Список вносимых изменений:
Скрытый текст:
- устранены ошибки в диалогах;
- устранено падение игры при загрузке карты;
- реализована технология Time Smoothing, делающая передвижение персонажа более плавным;
- устранены падения и графические баги на компьютерах с малым объемом видеопамяти;
- устранен ряд проблем с видеокартами ATI Radeon x300, ATI Mobility Radeon 9200 и NVIDIA GeForce 6600;
- реализована технология Triple Buffering, делающая геймплей более ровным;
- устранено замедление игры в мультиплеере, вызванное большим количеством игроков в чате;
- устранена пропажа вещей в окне торговли в мультиплеере;
- внесен ряд улучшений в редактор.
Патч предназначен для официальной английской версии игры.

Патч версии 1.15:
Список вносимых изменений:
Скрытый текст:
Общее:
- Исправлено падение игры при телепортации
- Исправлено падение игры при входе/выходе в подземелья
- Исправлено падение игры при использовании Alt-Tab
- Исправлено падение игры в ситуации, когда стоящий прямо над вещью игрок собирался ее подобрать
- Исправлена ошибка, при которой предметы могли запросто провалиться, если их выбросили или пытались поднять
- Исправлена ошибка, при которой ручное резервирование героя в папке SaveData могло привести к порче этого героя
- Улучшена система резервного копирования героев
- Введена матрица уменьшения текстур, позволяющая использовать более сжатые текстуры при самых низких графических настройках, что повышает быстродействие на тормозных машинах
- Введена возможность включать/отключать тени. По умолчанию они включены (кто бы сомневался?)
- Для отключения теней перейдите в папку "Мои документы\My Games\Titan Quest\Settings" и откройте файл options.txt. Найдите строчку, содержащую "Shadows" и измените там true на false. Если же такой строчки нет, то сами добавьте shadows=false"
- Устранена ошибка "Fatal Error", возникающая при попытке загрузить игру с отключенной виртуальной памятью
- В систему записи ошибок при вылетах введен маленький файл с содержимым памяти
Задания:
- Исправлена ошибка, при которой обновление задания могло привести игру к падению и попортить данные
- Устранена ситуация, при которой игрокам не засчитывалось выполнение задания, когда они выходили из игры сразу после его сдачи
- Устранена проблема, при которой у неигровых персонажей был бесконечный цикл анимации, что лишало их возможности "разговаривать". Устранено по заявлению игроков, имеющих проблемы с капитанами корабля и Фэдром в Катакомбах.
- Дневник заданий создавшего сервер игрока больше не обновляется, когда кто-то, кто не в партии, заходит к нему с вещами для заданий в своем рюкзаке
- Дневник заданий создавшего сервер игрока больше не обновляется, когда кто-то, кто не в партии, заходит к нему и продолжает выполнять основные задания
- Улучшена потокобезопасность системы, сохраняющей состояние заданий
Редактор:
- Устранена проблема, при которой значения массива некорректно вводились вр время импорта записи в Art Manager
- Устранена проблема, при которой непроходимые участки не были видны на видеокартах ATI
Сетевая игра:
- Исправлены ошибки отсоединения и невозможности создать свою игру при использовании тех сетевых устройств, которые не могли обрабатывать пакеты длиной выше 1400 байт.

Патч версии 1.20
Скрытый текст:
ОБЩИЕ:
- Исправлено умение Ловчая сеть, теперь оно работает и тогда, когда в руках у персонажа посох
- Отредактированы и сделаны более понятными описания некоторых умений
- Исправлены графические искажения, возникающие при сражении с Барману
- Орменос теперь уязвим и в том случае, если персонаж не сразу заходит в зону сражения и начинает бой
- Теперь персонажи не застывают на месте, когда надевают предметы, которые позволяют использовать умения Разбег и Владение двумя клинками
- Исправлено, что сундук "босса" иногда не открывался из-за наличия компаньонов у персонажа
- Добавлена возможность включать/выключать смену дня и ночи. По умолчанию смена дня и ночи включена.
Чтобы отключить смену дня и ночи, откройте файл options.txt, который будет находиться в папке My Games\Titan Quest\Settings, после того, как вы измените какие-либо
игровые настройки. Найдите параметр "dayNightCycle" и измените его значение на false. Если этот параметр не существует, добавьте в конец файла options.txt строку
“dayNightCycle = false”.
ИГРОВОЙ БАЛАНС:
Силы леса
- Уменьшена прибавка к очкам здоровья, которую дает умение Удаль
- Зарастание восстанавливает меньше очков здоровья на низких уровнях и больше очков здоровья на высоких уровнях
- Увеличено количество очков жизни волков при использовании умения Зов природы, урон, наносимый волками и урон от кровотечения при использовании умения Терзание
- Увеличено максимальное количество очков здоровья Лесной нимфы и скорость восстановления ее магической энергии
- При использовании умения Обновление теперь уменьшается время, требующееся для восстановления только что использованных умений.
- Изменено максимальное и/или предельно допустимое количество уровней для следующих умений: Инстинкт выживания, Лесная нимфа, Сокровенная роща, Зов природы и Стена терновника
Искусство охоты
- Увеличен бонус к скорости при использовании умения Знание леса
- Повышена эффективность умения Пронзание
- Снижено сопротивление проникающему урону при использовании умения Знание противника
- Добавлен урон от кровотечения при использовании умения Искусство охоты
- Отменен активный расход энергии при использовании умения Горячий след и введен запас энергии
- Увеличен урон при использовании умений Меткость и Осколочные стрелы
- Изменено максимальное и/или предельно допустимое количество уровней для следующих умений: Искусство охоты и Использование слабостей
Силы духа
- Трезубец преобразован в постоянную веерную атаку, при этом снижен урон, наносимый силами природы.
- Уменьшен радиус умения Тайное знание
- Увеличен урон здоровью при использовании умения Смертельная вспышка
- Уменьшен бонус урона силами природы при использовании умения Неземная мощь
- При использовании умения Темный договор, общая скорость заменена скоростью передвижения
- Увеличена регенерация энергии у Царя-лича и сопротивление физическому и проникающему урону
- Увеличена скорость регенерации энергии Иного, время на перезарядку умения и наносимый им урон, но уменьшено время пребывания Иного в качестве компаньона
- Изменено максимальное и/или предельно допустимое количество уровней для следующих умений: Призыв Иного, Вызов Царя-лича, Поток
Искусство защиты
- Увеличен физический урон, наносимый при применении умения Наступление
- Повышена защита при использовании умения Боевой инстинкт
- Увеличена эффективность умения Сплочение
- При использовании умений Лишение равновесия и Сокрушение относительный (в процентах) бонусный урон заменен абсолютным.
- При применении умения Удар щитом вместо нанесения физического урона теперь у противника снижается защита
- Исправлено использование умения Лишение равновесия - теперь у персонажа в руках обязательно должен быть щит
- Изменено максимальное и/или предельно допустимое количество уровней для следующих умений: Адреналин, Сосредоточенность, Боевой инстинкт и Стена
Силы земли
- При использовании умения Силы земли добавлен бонус ловкости
- Повышена эффективность умения Сера
- Повышена эффективность умения Каменная шкура
- Изменено максимальное и/или предельно допустимое количество уровней для умения Вызов обитателя недр
Силы воздуха
- Увеличена эффективность умения Заморозка
- Изменено максимальное и/или предельно допустимое количество уровней для умения Плазменный сгусток
Теневое ремесло
- Увеличен урон, наносимый ловушкам при использовании умения Обезвреживание ловушек
- Увеличен урон от кровотечения при использовании умения Удачный удар
- Увеличен урон при использовании умения Отравленное оружие
- Увеличен урон и радиус поражения при применении Газовой гранаты, а также в результате вдыхания противниками ядовитого газа у них еще больше снижается способность атаковать
- Увеличен проникающий урон и урон от кровотечения при применении умения Шрапнель
- Увеличен проникающий урон при Метании ножей
- Изменено максимальное и/или предельно допустимое количество уровней для следующих умений: Шрапнель, Обезвреживание ловушек и Метание ножей
Боевое искусство
- Увеличен радиус действия умения Триумф
- При применении умений Буйство и Секущий удар теперь наносится и урон от кровотечения
- Уменьшена скорость перезарядки умений Вихрь и Боевая ярость
- Увеличен урон при применении умений Сокрушительный удар и Контрудар
- Уменьшено поглощение урона и увеличена наступательная способность при использовании умения Боевое знамя, также отменена задержка при активации умения
- Увеличены затраты энергии, требующиеся для активации умения Горн предков
- Отрегулирован урон, наносимый при использовании умения Вихрь, разрешено использование Яростного натиска и добавлена способность наносить удар с разбега
- Изменено максимальное и/или предельно допустимое количество уровней для следующих умений: Горн предков, Боевое знамя и Боевой горн
Чудовища
- Повышен уровень сложности чудовищ на пути к вершине Олимпа
- Увеличен показатель естественной брони чудовищ
- Увеличена сила и урон, наносимый различными чудовищами
- Более точно настроен искусственный интеллект, влияющий на поведение различных чудовищ
- Исправлены или добавлены умения для следующих чудовищ: Олимпийский лимос, Олимпийский циклоп, Зомби-полководец, Лесной ползун, Неандерталец, Джинн и восточный паук Черная вдова
- Различные чудовища теперь будут делать поправку при стрельбе, чтобы точнее стрелять по движущемуся персонажу
Эпические и легендарные чудовища
- Увеличен глобальный модификатор физического урона
- Увеличен глобальный модификатор очков здоровья
- Увеличены модификаторы дополнительного урона и урона силами природы
- Для некоторых чудовищ увеличен урон, который они наносят голыми руками без оружия
- Снижены сопротивления, бонусы к характеристикам и абсолютная наступательная и оборонительная способность
Чудовища - "боссы"
- Внесены изменения в поединок с Тифоном. Тифон теперь активно использует все свои умения, ему больше не нужно взаимодействовать со статуями. Статуи больше нельзя атаковать.
- Увеличена частота применения умений Яогуаем
- Увеличено количество очков здоровья у Принцев клинка и лука
- Увеличена частота и скорость применения умений минотавром, теперь он наносит и урон огнем
- Отрегулирована частота использования умений Талосом и наносимый им урон
- Уменьшено количество очков здоровья у Йети и увеличена частота использования умений
- Увеличена сила Сяо и область, в которой он наносит урон
- Увеличено количество очков здоровья Несса
- Увеличена частота атак дыханием у гидры и снижено количество очков здоровья
- Увеличена скорость циклопов и наносимый ими урон на эпическом и легендарном уровнях
Алтари
- Отрегулированы все алтари рядом с Тифоном
- Алтари битвы теперь дают бонус ко всем видам урона
- Увеличен урон, наносимый персонажем после взаимодействия с алтарями шипов и холода на эпическом и легендарном уровнях
Персонаж
- Отменены штрафы к сопротивлению персонажа снятию умений, оглушению, кровотечению и энергетическому сопротивлению на эпическом и легендарном уровнях
- Отрегулированы бонусы к очкам здоровья и энергии, обусловленные умениями
ЗАДАНИЯ:
- Исправлено исчезновение задания "караван в беде" на эпическом и легендарном уровне
- Исправлены награды за выполнение задания "лимос" на эпическом и легендарном уровнях
- Исправлены награды за выполнение некоторых заданий на легендарном уровне
ПРЕДМЕТЫ:
- Добавлены требования к уровню персонажа для снаряжения на эпическом и легендарном уровнях
- Увеличен максимальный уровень защиты для эпического и легендарного уровней
- Отрегулированы основные характеристики доспехов, оружия и щитов
- Нарукавники Атланта теперь позволяют персонажу использовать умение
- Исправлен энергетический щит при ношении кольца Простасия
- Теперь броня пылающего клинка видна и на персонажах женского пола
- Меч Пагос теперь отображается правильно
- Изменена и/или отрегулирована статистика для всех цельных реликвий и талисманов
- Изменена графика эпических и легендарных талисманов
- Теперь выпадающие реликвии не зависят от места действия (например, некоторые реликвии греческих богов теперь иногда можно будет найти и на Востоке и в Египте и так далее)
- Уникальные кольца и некоторые реликвии, и талисманы теперь не будут уменьшать время, требующееся на перезарядку умений
- Добавлены эпические и легендарные префексы: Мамонта, Королевская, Сирены и Изменника
- Отрегулирована скорость атаки для всех обычных и уникальных дубин и палиц
- При прохождении эпического и легендарного уровня теперь из чудовищ чаще выпадают порции снадобий высокого уровня
- Повышена вероятность выпадения редких предметов из чудовищ-не-боссов
- Уменьшена вероятность нахождения уникальных предметов в сундуках
- Увеличено количество очков здоровья и энергии, восстанавливаемое с помощью снадобий на эпическом и легендарном уровнях
КОЛЛЕКТИВНАЯ ИГРА:
- Исправлена ошибка из-за которой персонаж не получал очков опыта, если в игре присутствовал другой персонаж гораздо более высокого уровня

Cамопальный английский патч для TQ: IT

FAQ:
Жаргонный Словарь.
Прохождение Titan Quest
Гайды по прокачке персонажей
Скрытый текст:
Q: Как исправить вылеты игры в пиратке?
A:
1. Cпособ.
2. Ещё один способ.
Q: Не помогло!
A: Тогда удали файл dialog.arc , в некоторых пиратках он поломанный.
Q: Какой максимальный уровень героя?
A: В аддоне Immortal Throne 75, в оригинале 65.
Q: Как загрузить героя, если он перестал загружаться.
A: Ответ
Q: На каком уровне дают вторую специализацию?
A: На восьмом
Q: Можно ли в игре вертеть камеру?
A: Нет, нельзя.
Q: Где лежат сохранения игры?
A: Мои документы\My Games\Titan Quest\SaveData
Q: Как запустить игру с патчем 1.11?
A: Ответ
Q: Как запустить игру с патчем 1.15?
A: Ответ
Q: Как поставить патч (любой) на пиратку версии 1.01
A: Патч скидывать надо в папку Toolset, которая находится в корневом каталоге игры.
Q: Как отключить смену дня и ночи?
A: Смотреть этот пост.
Q: Выполнил квест, а над челом который его завершает нет восклицательного знака. что делать?
A:Распрастранённый глюк. Нужно ставить патчи (последние).
Q: Где взять калькулятор?
A: Скачать тут или посмотреть в режиме он-лайн тут.
Q: Можно перенести персонажа из оригинальной игры в аддон?
A: Да можно, призапуске аддона в меню выбора персоонажа есть кнопка, импортировать.
Q: Многие спрашивают - что дает стун резист?
A: Стун резист уменьшает время которое вы будите пребывать в стуне. Шанс нанесения стана не уменьшается.

Архивные темы по игре:

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 15.11.2021 в 20:05.
M.S.-1 вне форума  
Отправить сообщение для M.S.-1 с помощью ICQ Отправить сообщение для M.S.-1 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.01.2012, 19:23   #5341
Юзер
 
Регистрация: 02.10.2009
Сообщений: 146
Репутация: 35 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Cratos Посмотреть сообщение
Сегодня на легенде подошёл сзади милишником к дракониду-магу и чуть не откинулся. У меня отняло более половины хп и высосало почти всю ману, притом я даже не ударил. Очень похоже на ауру гибельного холода, но никакого зелёного свечения не было. Проверил потом на других магах-драконидах и снова чуть не пожалел. Что это?
На ум приходит только одно - это спелл такой же как у заклинателя бури - антимагия. Аура гибельного холода не высасывает манну, а жизнь уходили бы порциями, так что это точно антимагия.
Урон направлен на магию, сжигая манну он сжиает % жизней от урона.
Чем больше манны тем больше повреждений.
Это как уохотника на демонов в варкрафте.
GAER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2012, 22:54   #5342
Юзер
 
Аватар для Order
 
Регистрация: 02.11.2010
Адрес: Drive Thru
Сообщений: 398
Репутация: 42 [+/-]
ZLOJ, снова спасибо, что ответил.

Подскажите еще, плиз: как работает навык отражение урона? Отражаемый урон наносится и атакующему и атакуемому, или только атакующему?
И еще: что означает "оглушающий урон", доступный для кача Защитнику на 1 уровне? И есть ли смысл качать эту абилку если бегать не с булавой?
Заранее спасибо!
__________________
Если тебя спросят: "Что старше Богов?", отвечай: "Страх и надежда".
Если тебя спросят: "Что такое "благополучие"?", отвечай: "Быть в согласии с самим собой".
Если тебя спросят: "Что такое "добродетель"?", отвечай: "Любовь к мудрости, употреблённая в действие".
(Пифагор)
Order вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2012, 21:33   #5343
Новичок
 
Регистрация: 24.03.2010
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Здравствуйте! Такой вопрос - имеется Titan Quest: Gold Edition (игра + аддон) в Steam. Я хочу использовать TQElysion 1.2 для того, чтобы повысить количество получаемых очков навыка после левелапа, чтобы получить возможность полностью прокачать ветку навыков к концу игры, т.к. я максимум к концу игры доходил до половины. Эта программа патчит какие-то файлы игры. Вопрос - VAC Steam'а не банит за использование данной программа или как? Кто-нибудь на лицензии Steam пробовал эту программу?
Smotritel37 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2012, 13:00   #5344
Новичок
 
Регистрация: 30.01.2012
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
каждые 3-4минуты игра перезагружает изоброжение почему так??? и что сделать что бы такого не было?????????
Р@миль вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2012, 10:53   #5345
Новичок
 
Регистрация: 11.01.2009
Сообщений: 46
Репутация: 4 [+/-]
Накидал не туда очки характеристик(ловкость, сила и т.д.). Теперь появилось желание сбросить, а качать заново желания нет. Можно как-нибудь это сделать в игре или на крайняк читом?
5h1ft вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2012, 11:14   #5346
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от 5h1ft Посмотреть сообщение
Можно как-нибудь это сделать в игре
Нельзя.

Цитата:
Сообщение от 5h1ft Посмотреть сообщение
на крайняк читом?
TQ Defiler, но ты можешь сейв запороть этой программой.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2012, 18:15   #5347
Юзер
 
Регистрация: 02.10.2009
Сообщений: 146
Репутация: 35 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Smotritel37 Посмотреть сообщение
Здравствуйте! Такой вопрос - имеется Titan Quest: Gold Edition (игра + аддон) в Steam. Я хочу использовать TQElysion 1.2 для того, чтобы повысить количество получаемых очков навыка после левелапа, чтобы получить возможность полностью прокачать ветку навыков к концу игры, т.к. я максимум к концу игры доходил до половины. Эта программа патчит какие-то файлы игры. Вопрос - VAC Steam'а не банит за использование данной программа или как? Кто-нибудь на лицензии Steam пробовал эту программу?
чтобы не заморачиваться по поводу всего этого и неустанавливать прог с непредвиденным эфектом, просто скачай тренер уж если тебе так необходимо прочитерить его. Хотя мне всегда к середине эпоса удавалось прокачать большинство умений на макс. Получаемых очков умений более чем достаточно.

Добавлено через 15 минут
Цитата:
Сообщение от Order Посмотреть сообщение
Подскажите еще, плиз: как работает навык отражение урона? Отражаемый урон наносится и атакующему и атакуемому, или только атакующему?
герой будет отражать весь направленный на него урон обратно на пративника,на самого героя это не действует.
урон от отражения зависит от мощности направленнго на тебя урона. Кроме того, этот урон можно увеличить взяв нужный шмот.

Добавлено через 15 минут
Цитата:
Сообщение от Order Посмотреть сообщение
что означает "оглушающий урон", доступный для кача Защитнику на 1 уровне? И есть ли смысл качать эту абилку если бегать не с булавой?
это значит что без булавы герой просто будет с вероятностью 5 % оглушать противнмков. на макс уровне на 4,5 секунды (без + к умениям). а с булавой время оглушения увеличивается + 45 %. иными словами + 2 секунды оглушения.

Последний раз редактировалось GAER; 31.01.2012 в 18:35. Причина: Добавлено сообщение
GAER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2012, 12:10   #5348
Новичок
 
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: Украинец, Львовьянин
Сообщений: 72
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GAER Посмотреть сообщение
чтобы не заморачиваться по поводу всего этого и неустанавливать прог с непредвиденным эфектом, просто скачай тренер уж если тебе так необходимо прочитерить его. Хотя мне всегда к середине эпоса удавалось прокачать большинство умений на макс. Получаемых очков умений более чем достаточно.

Добавлено через 15 минут

герой будет отражать весь направленный на него урон обратно на пративника,на самого героя это не действует.
урон от отражения зависит от мощности направленнго на тебя урона. Кроме того, этот урон можно увеличить взяв нужный шмот.

Добавлено через 15 минут

это значит что без булавы герой просто будет с вероятностью 5 % оглушать противнмков. на макс уровне на 4,5 секунды (без + к умениям). а с булавой время оглушения увеличивается + 45 %. иными словами + 2 секунды оглушения.
Не совсем верно.

По поводу отражения : Отражается % показатель отражения ЛЮБОГО урона , в том числе оглушающего и замедляющего, но при том действие этого урона на самого героя не уменьшается.

По поводу умения оглушения : Без булавы никакого эффекта не будет вообще. С булавой герой получает 5% шанс на определенное время (в зависимости от развитости навыка) оглушить соперника при любой атаке в ближнем бою. Кроме того все атаки которые оглушают соперника (хорошим примером будет боевой горн из ратного дела) получают %-ное увеличение длительности времени оглушения. Так же с таким эффектом есть несколько шмоток в игре. Мне однажды удалось оглушить моба на ~30 секунд, завоевателем Полезное умение, если у тебя высокий уровень или много "+ко всем умениям".

Цитата:
90% при +4 к скилам ? Кроме умения в защите есть еще способы влиять на этот параметр ?
Вообще зря они ввели в игру такое колличество непонятно как работающих значений, может есть где подробное описание всех эффектов навыков и характеристик ? именно подробное а не сродни внутреигровому описанию из которого мало что понятно.
Да, 90% при +4 к скилам. "Стена" увеличивает этот показатель дополнительно на 10% вне зависимости от уровня умения. вообще , "Стена" , "Ношение доспехов", +4 ко всем умениям , щит "Ансил" - и ты неуязвим для физического урона, если он не критический или это не какойто - там метеоритный дождь...

Подробного описания я не нашел, по правде говоря и не искал . Это всё приходит с опытом игры , и тестами .
__________________
Если не сложно, просто зарегитесь в этой прикольной игре по этой ссылке!
Заранее спасибо!

http://zloj.minitroopers.com

Последний раз редактировалось ZLOJ; 05.02.2012 в 22:48.
ZLOJ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2012, 19:12   #5349
Юзер
 
Аватар для Order
 
Регистрация: 02.11.2010
Адрес: Drive Thru
Сообщений: 398
Репутация: 42 [+/-]
GAER, спасибо за ответ! (К сожалению, не могу плюсануть тебе и
ZLOJ, репутацию, ибо сайт что-то глючит.)

Ещё такой вопрос: ауры влияют только на обычные атаки оружием или и на способности тоже? Усиливает ли, например, Грозовой Ореол Молнию и Льдинки, или только выстрелы из посоха?

И ещё: эффект "+% к урону от огня" усиливает только прямой урон огнём или и урон от горения тоже?
Заранее спасибо!
__________________
Если тебя спросят: "Что старше Богов?", отвечай: "Страх и надежда".
Если тебя спросят: "Что такое "благополучие"?", отвечай: "Быть в согласии с самим собой".
Если тебя спросят: "Что такое "добродетель"?", отвечай: "Любовь к мудрости, употреблённая в действие".
(Пифагор)

Последний раз редактировалось Order; 13.02.2012 в 19:56.
Order вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2012, 22:30   #5350
Заблокирован

 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Order Посмотреть сообщение
Ещё такой вопрос: ауры влияют только на обычные атаки оружием или и на способности тоже? Усиливает ли, например, Грозовой Ореол Молнию и Льдинки, или только выстрелы из посоха?
Насчет всех не знаю, но вот Молнию и Цепную молнию точно усиливает, ибо там по умолчанию смешной урон, значит и Ледники тоже должен усиливать.
Nomad вне форума  
Отправить сообщение для Nomad с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.02.2012, 10:09   #5351
Новичок
 
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: Украинец, Львовьянин
Сообщений: 72
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Order Посмотреть сообщение
GAER, спасибо за ответ! (К сожалению, не могу плюсануть тебе и
ZLOJ, репутацию, ибо сайт что-то глючит.)

Ещё такой вопрос: ауры влияют только на обычные атаки оружием или и на способности тоже? Усиливает ли, например, Грозовой Ореол Молнию и Льдинки, или только выстрелы из посоха?

И ещё: эффект "+% к урону от огня" усиливает только прямой урон огнём или и урон от горения тоже?
Заранее спасибо!
Любой "+% к урону от... " увеличивает урон как от оружия так и заклинаний. Но если в ауре есть например 10-35 урона от молний то он не добавится к силе заклинания, только на оружие действует. Урон от заклинаний стихий очень хорошо увеличивается интеллектом.
http://www.youtube.com/watch?v=MOx1xvBJdMo вот пруф, и мой лучший перс в TQIT в плане интереса к игре =)

Да, "+% к урону от огня" усиливает урон от горения тоже.
__________________
Если не сложно, просто зарегитесь в этой прикольной игре по этой ссылке!
Заранее спасибо!

http://zloj.minitroopers.com

Последний раз редактировалось ZLOJ; 14.02.2012 в 10:18.
ZLOJ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2012, 22:27   #5352
Юзер
 
Аватар для Order
 
Регистрация: 02.11.2010
Адрес: Drive Thru
Сообщений: 398
Репутация: 42 [+/-]
ZLOJ, спасибо, что ответил!
Еще такой вопрос: у меня экипирована шмотка, дающая +2 ко всем умениям; шмотка, дающая +1 ко всем умениям Защитника; и шмотка, дающая +2 к умению Защитника Разгром. При этом бонус к умению Разгром составляет почему-то не 5 ступеней, а только 4. Если снимаю шмотку, дающую +1 ко всем умениям Защитника, то бонус не меняется и остается также 4-х ступенчатым.
Это глюк игры, или бонус +4 к умению действительно является максимальным?
Заранее спасибо!
__________________
Если тебя спросят: "Что старше Богов?", отвечай: "Страх и надежда".
Если тебя спросят: "Что такое "благополучие"?", отвечай: "Быть в согласии с самим собой".
Если тебя спросят: "Что такое "добродетель"?", отвечай: "Любовь к мудрости, употреблённая в действие".
(Пифагор)
Order вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2012, 22:38   #5353
Заблокирован

 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Order Посмотреть сообщение
Это глюк игры, или бонус +4 к умению действительно является максимальным?
Просто у тебя навык раскачан максимально.
Nomad вне форума  
Отправить сообщение для Nomad с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.02.2012, 23:47   #5354
Юзер
 
Аватар для Cratos
 
Регистрация: 29.07.2009
Адрес: In the middle of nowhere
Сообщений: 344
Репутация: 32 [+/-]
Order, выше уже нельзя. Зато можно сходить к мистику, чтобы очко зря не пропадало.

Поступили вопросы: сколько, примерно, отнимает волна Дактиля на легенде, и каким уроном она бьёт? Выживет ли перс с 7000 хп и 18% поглощения урона, если придётся принять одну такую? И отличается ли дроп с Аида, Тифона и Драколича по содержанию?
Cratos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 13:57   #5355
Новичок
 
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: Украинец, Львовьянин
Сообщений: 72
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Cratos Посмотреть сообщение
Order, выше уже нельзя. Зато можно сходить к мистику, чтобы очко зря не пропадало.

Поступили вопросы: сколько, примерно, отнимает волна Дактиля на легенде, и каким уроном она бьёт? Выживет ли перс с 7000 хп и 18% поглощения урона, если придётся принять одну такую? И отличается ли дроп с Аида, Тифона и Драколича по содержанию?
У Дактиля, как и у Полифема и циклопов у подножья олима, помоему, какойто особый тип урона, от какого ничего не помогает, кроме колличества жизней и поглощения. У дактиля он вроде смешан с еще каким-то , но это только мои наблюдения. С твоими показателями , должен выжить, но лучше както его обезвредить и быстро убить.
__________________
Если не сложно, просто зарегитесь в этой прикольной игре по этой ссылке!
Заранее спасибо!

http://zloj.minitroopers.com
ZLOJ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2012, 03:29   #5356
Юзер
 
Аватар для Order
 
Регистрация: 02.11.2010
Адрес: Drive Thru
Сообщений: 398
Репутация: 42 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZLOJ Посмотреть сообщение
У Дактиля
Напомните, плиз, кто это такой. О_о
Цитата:
Сообщение от ZLOJ Посмотреть сообщение
у Полифема и циклопов у подножья олима, помоему, какойто особый тип урона, от какого ничего не помогает
Имеется в виду их рёв? По-моему он наносит то ли оглушающий тип урона, то ли урон здоровью. Во всяком случае, после того, как я подтянул эти два сопротива своему герою, их рёв стал пробивать меня куда слабее.
Кстати, в игре есть какой-нибудь предмет, который даёт способность аналогичную рёву циклопа?
И ещё вопрос: "урон молнией" и "урон электрическим разрядом" - одно и то же?
__________________
Если тебя спросят: "Что старше Богов?", отвечай: "Страх и надежда".
Если тебя спросят: "Что такое "благополучие"?", отвечай: "Быть в согласии с самим собой".
Если тебя спросят: "Что такое "добродетель"?", отвечай: "Любовь к мудрости, употреблённая в действие".
(Пифагор)
Order вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2012, 13:06   #5357
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZLOJ Посмотреть сообщение
У Дактиля, как и у Полифема и циклопов у подножья олима, помоему, какойто особый тип урона, от какого ничего не помогает, кроме колличества жизней и поглощения. У дактиля он вроде смешан с еще каким-то , но это только мои наблюдения. С твоими показателями , должен выжить, но лучше както его обезвредить и быстро убить.
У Дактилей вроде сон и физика.

Цитата:
Сообщение от Cratos Посмотреть сообщение
Выживет ли перс с 7000 хп и 18% поглощения урона, если придётся принять одну такую?
Выживет, но перс будет в стане, моб этим сразу же воспользуется.

Цитата:
Сообщение от Order Посмотреть сообщение
Напомните, плиз, кто это такой. О_о
Во дворце Аида наверняка ты видел синих гигантов? Иногда игра рандомно подсовывает на пути особого синего гиганта, у которого кожа под бронёй оранжевая - это и есть Камнеточец, пожалуй самый опасный монстр в игре. Опасность представляет его магия - ударная волна, которая снимает НР и станит перса, особенно критично в узких проходах. Вроде не так страшно на словах, но фишка в том, что магия у Дактиля имеет мгновенную перезарядку, т.е. он может пустить несколько ударных волн подряд, перс просто не успевает очухаться.

Цитата:
Сообщение от Order Посмотреть сообщение
И ещё вопрос: "урон молнией" и "урон электрическим разрядом" - одно и то же?
Да.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2012, 19:23   #5358
Юзер
 
Аватар для Order
 
Регистрация: 02.11.2010
Адрес: Drive Thru
Сообщений: 398
Репутация: 42 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Камнеточец
А, так это он Дактиль... So1idus, спасибо за ответы.
Еще вопросы: Как именно действует эффект "Поглощение энергии от атак"? За каждый полученный удар, герой восстанавливает ману в количестве указанного процента от полученного урона, или как-то по-другому?
И еще: Как действует эффект "Х ед снижения сопротивлений"? Сопротивления же указаны в процентах, вроде как...
__________________
Если тебя спросят: "Что старше Богов?", отвечай: "Страх и надежда".
Если тебя спросят: "Что такое "благополучие"?", отвечай: "Быть в согласии с самим собой".
Если тебя спросят: "Что такое "добродетель"?", отвечай: "Любовь к мудрости, употреблённая в действие".
(Пифагор)
Order вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2012, 22:04   #5359
Юзер
 
Аватар для Cratos
 
Регистрация: 29.07.2009
Адрес: In the middle of nowhere
Сообщений: 344
Репутация: 32 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Выживет, но перс будет в стане, моб этим сразу же воспользуется.
Не воспользуется, кнопку "Escape" ещё никто не отменял)
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
это и есть Камнеточец, пожалуй самый опасный монстр в игре.
По мне, так оба Токсея опаснее будут. Для Дактиля некоторым классам хотя бы тактику можно подобрать. Вот сейчас пойду вылавливать гиганта своим хардкорным персом, чтобы убедиться в этом.
Цитата:
Сообщение от Order Посмотреть сообщение
И ещё вопрос: "урон молнией" и "урон электрическим разрядом" - одно и то же?
Нет. Молния в школе бурь, а электрический разряд в школе сна и только. Совершенно разные вещи.

upd Эта скотина отняла у меня половину хп просто двойным ударом, но благо дистортится он на ура, в отличие от Токсея в гробнице. "Фантом страйк + дисторт" работает хорошо, только всё надо делать очень быстро. Сейчас пойду и специально приму одну волну от Дактиля.

Последний раз редактировалось Cratos; 25.02.2012 в 22:27.
Cratos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2012, 23:36   #5360
Юзер
 
Аватар для Order
 
Регистрация: 02.11.2010
Адрес: Drive Thru
Сообщений: 398
Репутация: 42 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Cratos Посмотреть сообщение
Совершенно разные вещи.
Хм. Странно как-то... О_о
А "холод" и "обжигающий холод"?
__________________
Если тебя спросят: "Что старше Богов?", отвечай: "Страх и надежда".
Если тебя спросят: "Что такое "благополучие"?", отвечай: "Быть в согласии с самим собой".
Если тебя спросят: "Что такое "добродетель"?", отвечай: "Любовь к мудрости, употреблённая в действие".
(Пифагор)
Order вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:36.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования