Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.06.2009, 12:58   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ
Правила раздела GAMEZ BAZAR и Правила форума.


Dead Space 2.
О игре:

Цитата:
Действие второй части игры разворачивается спустя три года после окончания сюжета первой, на плотно населённой космической станции, носящей название «Самотёк» (анг. - Sprawl). Sprawl - беспорядочно застроенная территория. Там есть церкви, супермаркеты и так далее. Психическое расстройство, вызванное маркером, никуда не делось и продолжает влиять на Айзека. Церкви Юнитологии и правительству по-прежнему отведено существенное место в сюжетной линии. Игра начинается в больнице, находящейся на борту «Самотёка». Кларк становится свидетелем кошмара, творимого инфекцией некроморфов, и всё начинается снова…

Подробности

Скрытый текст:
Айзек Кларк победоносно возвращается в Dead Space 2. Но возвращается лишь спустя три года после событий на печально известном корабле Ишимура. По неизвестной причине некроморфы опять начали почковаться и плодиться во вселенной. На этот раз – не на обычном корабле, а уже на целой гигантской космической станции под названием Sprawl, чьи управленцы имеют какие-то связи с Обелиском и унитологами. Ветеран тонкой нарезки некроморфов Айзек тут же пребывает на станцию, дабы расследовать и устранить причину инопланетной активности.
Разумеется, масштабы и декор уровней заметно изменятся. Космическая станция больше похожа на приличных размеров город со своей разветвленной инфраструктурой – жилыми кварталами, административным центром, продовольственными складами, церквями и так далее.


Масштаб, впрочем, не похоронит под собой ту атмосферу страха и ужаса, а мастерски возведет ее в квадрат. Моментов, где придется буквально бороться за выживание, станет гораздо больше. Число выпрыгивающих из-за угла монстров увеличат. Чувство безопасности и превосходства над противником обещают втоптать в землю, а всех некроморфов – сделать более сильными, страшными и менее предсказуемыми. В списке новых бойцов – дохлые маленькие детишки с выколотыми глазами и длинными когтями, бродячие «скелеты» с высыпающимся внутренностями и аналоги «Курильщиков» из Left 4 Dead. Некоторые виды внеземной дряни научатся работать сообща, дабы порвать на тряпки сутулого инженеришку. Бои с боссами сделают более «эпичными» (ходят разговоры, что некоторых гигантских некроморфов придется разделать изнутри!), а паззлы – более интересными.


Айзек Кларк в Dead Space 2 станет куда общительнее себя самого времен первой части. Как вы помните, за всю игру он не сказал ни слова, а лишь безропотно следовал указаниям других людей. В какой-то момент многие даже вопрошали у экрана: «Почему это я один делаю всю работу за этих лентяев!». Радуйтесь, в сиквеле у Айзека будут диалоги, и он не всегда будет приходить на помощь нуждающимся. Можно сказать, что у него появится характер – немного извращенный, как и его разум. Винить его в этом не стоит. Все-таки он побывал в предбаннике ада, прорываясь к своему спасению! Неудивительно, что его разум немного пошатнулся. Но тому бесхребетному и потакающему каждой просьбе Айзеку пришел конец.

Что касается геймплея, то тут перемен не меньше. При нулевой гравитации Айзек теперь сможет не просто прыгать с одной ровной поверхности на другую, а по-настоящему парить и определяться с направлением движения в пространстве. Пакетики для рвоты на этих участках уровня лучше держать под рукой. Оружейная палата пополнится новыми видами колюще-режущих предметов – с помощью одного из них игроки смогут прибивать к стенке врагов здоровыми кольями и потом обрабатывать их священным огнеметом. Оружие из первой части здесь тоже будет представлено. Его немного переделали, исправили баланс, добавили новых апгрейдов (внешне они станут более заметней) и вот – оно уже выглядит как новенькое. «Обновлению» подвергся и здешний аналог «телекинеза» - швырять предметы в бою станет намного полезнее и удобнее.
Единственное, о чем так и не рассказали девелоперы – это мультиплеер. Он в Dead Space 2 будет. И в нем народу предстоит «расчленять своих друзей». Больше, увы, ничего неизвестно. Но режим «Некроморфы vs Инженеры» начинает потихоньку вырисовываться.

Скафандр Айзека Кларка из оригинального Dead Space определяет каноничный образ героя, но он для второй части он подвергается основательной переделке. Улучшения его скафандра не просто следуют тому же дизайну; их визуальное отображение будет четко основано на функциях, которые они призваны исполнять во вселенной Dead Space. Посмотрим на детали «продвинутого скафандра» Айзека, который выглядит очень футуристично (даже для Dead Space) и больше предназначен для действий в боестолкновениях.

Шлем. Шлем Айзека не просто ведро на голове. Когда он хочет его снять, он раздвигается на две половины и распавшись на несколько частей, задвигается в переднюю и заднюю внутренние части скафандра. Игроки увидят этот процесс несколько раз, так как в Dead Space 2 Айзек будет общаться с людьми лицом к лицу.

Голографический интерфейс. Как в оригинальном Dead Space, цели Айзека и его инвентарь будут доступны в реальном времени через голографическую проекцию.

Сапоги. Снабжены системой маневровых реактивных двигателей для управления движением в невесомости, эта продвинутая обувь годится для большего, чем просто создание гулких шагов.

Контролируемые крылья. С увеличившимся количеством боев в невесомости в Dead Space 2, просто перепрыгивание с места на место уже не катит. Эти крылья раздвигаются и помогают Айзеку маневрировать в условиях невесомости.

Проектор RIG. Уровень здоровья и запас стазиса Айзека отражаются в виде голограмм на его спине, однако они останутся ярко-голубого цвета, чтобы их было видно в темных коридорах. Команда Visceral говорит, что они рассматривают «различные варианты» для стазиса в Dead Space 2, это может значить что он будет медленно восстанавливаться, а не иссякать.

Броневые пластины. Пара листов ржавого металла могли быть достаточной защиты для обычного инженера, но этот скафандр разработан для боевых действий. Броневые пластины затрудняют Некроморфам задачу погружения своих клешней внутрь Айзека.


Медиа

Скрытый текст:
Скрины\Арты
Скрытый текст:
Скрытый текст:
1. 2. 3. 4. 5.

Видео

Dead Space 2 на E3 2010

Темы соседи:


Последний раз редактировалось Three 666; 30.12.2010 в 14:30.
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2011, 11:16   #1401
Новичок
 
Регистрация: 30.11.2007
Сообщений: 92
Репутация: 5 [+/-]
Тут че игнор чтоли?((
Ответте плиз в этой игре кооператив легко идет(как например в RE5 или Lost Planet 2-через хамачи) или опять надо ключи вводить и всякое такое?(
Yuzner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2011, 11:21   #1402
Игроман
 
Аватар для V!st@
 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 3,597
Репутация: 512 [+/-]
Игра айс.
В отличии от первой части, Dead Space 2 уже не хоррор, а атмосферный шутер, динамичный и интересный.
Прошел порядка 6-7 глав, пока все радует.
Костюм и оружие из расширенного издания понравились.)
V!st@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2011, 11:31   #1403
Юзер
 
Аватар для RiddikCAT
 
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: Night Springs
Сообщений: 212
Репутация: 42 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Thiefyes Посмотреть сообщение
За час с чем-то до 7 главы дошел
А я то все думаю, что ж ты все рельсы, скукота, монстры у тебя силой мысли убиваются. А оно оказывается вот оно что: ты 10-12 часовую игру за три часа пройдешь. Да еще наверное её взломал и сделал для себя новый уровень сложности: супер легкий( детям до 3-х лет) который выглядит как супер марио с резаком

Добавлено через 3 минуты
Yuzner,
есть мультиплеер в который ты сможешь играть если авторизируешь ключ(один раз всего это можно сделать). Ты должен быть зарегестрированным в EA и т.д и т.п
__________________
It is impossible to understand the desert, recounting a grain of sand

Последний раз редактировалось RiddikCAT; 31.01.2011 в 11:34. Причина: Добавлено сообщение
RiddikCAT вне форума  
Отправить сообщение для RiddikCAT с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2011, 11:34   #1404
Юзер
 
Аватар для rostrevolver
 
Регистрация: 06.01.2008
Сообщений: 403
Репутация: 147 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от V!st@ Посмотреть сообщение
Костюм и оружие из расширенного издания понравились.)
можешь скрины выложить? а то у меня обычная лицензия, там только резак из первой части
Цитата:
Сообщение от Yuzner Посмотреть сообщение
Ответте плиз в этой игре кооператив легко идет(как например в RE5 или Lost Planet 2-через хамачи) или опять надо ключи вводить и всякое такое?(
тут НЕТ кооператива
rostrevolver вне форума  
Отправить сообщение для rostrevolver с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2011, 11:38   #1405
Юзер
 
Аватар для MELS ver.2.0
 
Регистрация: 02.08.2010
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 101
Репутация: 10 [+/-]
А как мультиплеер? Похож на L4D 2 или нет?
MELS ver.2.0 вне форума  
Отправить сообщение для MELS ver.2.0 с помощью ICQ Отправить сообщение для MELS ver.2.0 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2011, 11:41   #1406
Юзер
 
Аватар для rostrevolver
 
Регистрация: 06.01.2008
Сообщений: 403
Репутация: 147 [+/-]

Предупреждения: 2
MELS ver.2.0, похож, но гораздо динамичнее
rostrevolver вне форума  
Отправить сообщение для rostrevolver с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2011, 11:57   #1407
Игроман
 
Аватар для V!st@
 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 3,597
Репутация: 512 [+/-]
rostrevolver, Если только вечером...сейчас на работе сижу.
Возможно кто-то раньше выложит.
V!st@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2011, 12:06   #1408
Заблокирован
 
Регистрация: 14.01.2011
Сообщений: 191
Репутация: 52 [+/-]

Предупреждения: 400
для чистоты эксперимента прошёл опять 1 часть(позже на нереальном есть желание пройти, игра хорошая), первое что обрадовало - отличное управление, настроил джойстик, да отложил, на клавиатуре просто превосходно юзать, прямо всегда бы такие порты. Графика так себе (сглаживание опять забыли), тени неплохие, звук как в 1 части не вставляет (может примелькался), но всё же за отсутствием норм. аппаратуры лучше в наушниках. Все неудобства в интерфейсе исправили, оружие можно скроллить. Ощущений больше вообщем то пока нет, только установил, большая надежда на сюжет, мультиплеер какой бы ни был мне по боку , поэтому ограничился "региональным изданием".
Вопрос на счёт сохранок из 1 части: дошёл до магазина, там лежит резак из 1 части и костюм, как мне показалось 5 уровня тоже из 1 части. Или изначально так у всех?!
Скрытый текст:

Последний раз редактировалось De_Nika; 31.01.2011 в 12:14.
De_Nika вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2011, 12:14   #1409
Юзер
 
Аватар для CoCuCKo
 
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: Питер
Сообщений: 247
Репутация: 25 [+/-]
Talking

Цитата:
Сообщение от De_Nika Посмотреть сообщение
Вопрос на счёт сохранок из 1 части: дошёл до магазина, там лежит резак из 1 части и костюм, как мне показалось 5 уровня тоже из 1 части. Или изначально так у всех?!
костюм у всех появляется,а вот резак только у тех у кого есть сохранки из первой части...хотя они и ничем не отличаются...помойму...

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Thiefyes Посмотреть сообщение
Мне одному кажется, что главы как-то быстро летят? За час с чем-то до 7 главы дошел. И это я еще пытался все комнаты обшаривать...
мда уж...там всего то прохождения на 3-4 часа...ну хотя если на лёгком играть то...хз

Последний раз редактировалось CoCuCKo; 31.01.2011 в 12:17. Причина: Добавлено сообщение
CoCuCKo вне форума  
Отправить сообщение для CoCuCKo с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2011, 12:18   #1410
Юзер
 
Аватар для Chewucca_RUS
 
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: =>
Сообщений: 403
Репутация: 62 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Thiefyes Посмотреть сообщение
Chewucca_RUS, на легком например из всех выпадают патроны, если выстрелить в труп еще 1-2 раза после смерти. Патроны, кредиты и прочее
Я имел ввиду откуда у детей патроны?
__________________
Stealing scraps of the force like somesortofsomething.
Chewucca_RUS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2011, 12:24   #1411
Юзер
 
Регистрация: 26.12.2010
Адрес: GMT +01
Сообщений: 399
Репутация: 23 [+/-]
Цитата:
Сообщение от De_Nika Посмотреть сообщение
там лежит резак из 1 части и костюм
У меня было...Так и должно быть если есть сохранения не удивляйся
kRusty_ вне форума  
Отправить сообщение для kRusty_ с помощью ICQ Отправить сообщение для kRusty_ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2011, 12:54   #1412
Заблокирован
 
Регистрация: 14.01.2011
Сообщений: 191
Репутация: 52 [+/-]

Предупреждения: 400
зачем столько сложностей сделали, не слешер же, на тяжёлом легко, уже оставлю как есть, откроется невозможная тогда повоюем
De_Nika вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2011, 13:06   #1413
Игрок
 
Аватар для EVIL JEDI
 
Регистрация: 18.06.2006
Адрес: Татуин
Сообщений: 585
Репутация: 209 [+/-]
rostrevolver, вот тебе скрины брони из расширенного издания и пушки из предзаказа ))

Броня вид спереди:

Скрытый текст:


Броня вид сзади:

Скрытый текст:


Пушка:

Скрытый текст:
__________________
Чтобы быть нейтральным, необязательно быть безразличным ко всему, достаточно убить в себе ненависть...

LOST - Find Yourself...

Why So Serious? © Joker
EVIL JEDI вне форума  
Отправить сообщение для EVIL JEDI с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2011, 13:09   #1414
Заблокирован
 
Регистрация: 14.01.2011
Сообщений: 191
Репутация: 52 [+/-]

Предупреждения: 400
EVIL JEDI,
броня в стиле обелиска, уже не техник , а спецназовец прямо.
De_Nika вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2011, 13:10   #1415
Игрок
 
Аватар для EVIL JEDI
 
Регистрация: 18.06.2006
Адрес: Татуин
Сообщений: 585
Репутация: 209 [+/-]
De_Nika, ну и название у брони соответствующее - "Броня Фанатика" )) Там есть ещё пушка фанатика ))
__________________
Чтобы быть нейтральным, необязательно быть безразличным ко всему, достаточно убить в себе ненависть...

LOST - Find Yourself...

Why So Serious? © Joker
EVIL JEDI вне форума  
Отправить сообщение для EVIL JEDI с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2011, 13:24   #1416
Юзер
 
Аватар для rostrevolver
 
Регистрация: 06.01.2008
Сообщений: 403
Репутация: 147 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от CoCuCKo Посмотреть сообщение
резак только у тех у кого есть сохранки из первой части
*фейспалм*
у меня не было сохранений, но резак появился после того, как я залогинился своим ЕА-акком
EVIL JEDI, неплохо броня выглядит, стильно)
rostrevolver вне форума  
Отправить сообщение для rostrevolver с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2011, 13:28   #1417
Опытный игрок
 
Аватар для Saib
 
Регистрация: 28.11.2007
Адрес: Омск
Сообщений: 1,276
Репутация: 309 [+/-]
EVIL JEDI,
Вот черт, симпатишная бронька. Чем-то нанокостюм в режиме силы напоминает из кразиса.
Saib вне форума  
Отправить сообщение для Saib с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2011, 13:33   #1418
Игрок
 
Аватар для Zantetsu
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Необитаемый остров Крым
Сообщений: 643
Репутация: 99 [+/-]
Игра очень понравилась, прошел, что называется, в запой.
Отдельно хочу выделить новых некроморфов, типа рапторов, которые ныкались за ящиками, и выглядывали на свет фонаря.
Просто в восторге от них!
Концовка понравилась ГОРАЗДО больше первой.
Хоть обошлись без нелепых огромных невнятных жуков.
В общем, 8.5 из 10.

Добавлено через 2 минуты
Кстати!
Всем и каждому рекомендую глянуть
Dead space aftermath - как раз описываются события между первой и второй частями игры, и показывают самого доктора Гресса (или как он там) и как он попал на Титан + самого контролера показывают (который в конце титров говорит о сборе осколков из других систем)

Последний раз редактировалось Zantetsu; 31.01.2011 в 13:35. Причина: Добавлено сообщение
Zantetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2011, 13:58   #1419
Игроман
 
Аватар для Nosfеrаtu
 
Регистрация: 30.11.2007
Сообщений: 2,211
Репутация: 547 [+/-]

Предупреждения: 2
Конец пятой главы прямо УАААААААААААААААААААА
Теперь, как многие пишут, меня ждет снова первый дед спейс?(
__________________
Всем бб коды пацаны

21:06 - mashonken: скажи чтоя официально признал тебя отцом
21:06 - mashonken: я ж тру-отец
Nosfеrаtu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2011, 14:12   #1420
Новичок
 
Аватар для Закат
 
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 22
Репутация: 7 [+/-]
люди,подскажите пож-та что за музыка играет в финальных титрах игры

Последний раз редактировалось Закат; 31.01.2011 в 14:15.
Закат вне форума  
Отправить сообщение для Закат с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:24.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования