14.04.2006, 18:36 | #1 | ||
Киноман
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478
|
Alone in the Dark - обсуждение
Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума" В этой теме происходит обсуждение игры. Все вопросы по проблемам в этой теме и только в ней. Alone in the Dark Жанр: Horror, Adventure, Action, Racing Разработчик: Eden Studios Издатель: Atari Дата релиза: 20 июня 2008 года Дата релиза в России: 20 июня 2008 года Официальный сайт игры: http://www.centraldark.com/ Похожие игры: Alone in the Dark, Alone in the Dark 2, Alone in the Dark 3, Alone in the Dark: The New Nightmare Системные требования: Цитата:
Новый "Alone in the Dark" от Eden Studios - это возрождение некогда культовой серии жанра survival horror, так как после крайне провальной четвертой части о сериале на некоторое время забыли. Во-первых, разработчики полностью игнорируют события "Alone in the Dark: The New Nightmare" и игра представляет собой прямое продолжение оригинальной трилогии. Во-вторых, survival horror уступает место экшену и даже настоящим гонкам (игрок вволе использовать многие объекты окружения, в том числе и автомобили). Также авторы разбивают повествование в игре на несколько "серий" по 30-40 минут геймплея каждая, объединенных единой сюжетной аркой в некое подобие телесезона. Обязательный "cliffhanger" в финале и короткая реклама следующего эпизода, конечно же, прилагаются. Загрузив "сейв" в следующей части, игрок увидит краткое содержание предыдущих серий, так что ему не придется мучительно вспоминать, что он делал и где был. Для кого это сделано? В первую очередь, для тех, кто не может себе позволить сидеть у экрана часами; таким образом, среднестатистический потребитель сможет неспешно проходить игру почти две недели. Кстати, Driv3r, также выпущенная Atari, уже использовала идею с показом "выжимки" прошедших событий. Также "Alone in the Dark" может похвалиться беспрецедентно высокой интерактивностью окружения и продвинутой физикой (в том числе и корректной системой поведения огня и жидкостей). О сюжете даже сейчас, за несколько месяцев до появления игры в продаже, почти ничего не известно – молчание хранят как сценаристы Eden Games, так и именитый американский писатель Лоренцо Каркатерра (о сотрудничестве с ним представители Atari объявили в мае прошлого года). Главный герой, Эдвард Кэрнби, известный по оригинальной трилогии "Alone in the Dark", каким-то мистическим образом появляется в знаменитом Центральном парке Нью-Йорка наших дней и сразу же оказывается вовлеченным в цепь пугающих и необъяснимых событий... История серии: Скрытый текст: Интересные факты: Скрытый текст: for "Action squaD" Последний раз редактировалось Nickolas; 21.06.2008 в 13:47. |
||
|
17.07.2008, 01:52 | #1681 | ||||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
|
||||||||
|
17.07.2008, 10:21 | #1682 | ||
Юзер
Регистрация: 02.01.2008
Сообщений: 283
Репутация: 100
|
В хорроре,конечно,ничего нового,в экшене-почти(я имею ввиду,как бы сказать,"бытовые"драки,т.е. возможность заехать зомби любым подвернувшимся стулом или другим предметом).
__________________
Жить как все мне скучно Мне и смерть игрушка Скорость в крови Удачу лови! Ария "Король Дороги" |
||
|
17.07.2008, 11:20 | #1683 | ||||||
Игроман
Регистрация: 07.09.2007
Адрес: г. Сталинград
Сообщений: 3,262
Репутация: 826
|
Murdyk
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Никто и не старался это доказывать, просто возникли некоторые вопросы, появляется чувство настороженности к людям, ждущим от консольного порта чисто WASD-го управления, и неготовым мерится с данного рода упущениями... Скрытый текст: |
||||||
|
17.07.2008, 14:30 | #1685 | ||
Игроман
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 3,335
Репутация: 170
|
+[HitcH]+
Цитата:
__________________
|
||
|
17.07.2008, 17:03 | #1686 | ||
Новичок
Регистрация: 07.06.2007
Сообщений: 39
Репутация: 31
|
Цитата:
__________________
ковай десу ______________________________________ http://myanimelist.net/animelist/Yuichi-kun |
||
|
17.07.2008, 17:42 | #1687 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.11.2007
Адрес: г.Волжский
Сообщений: 1,483
Репутация: 471
|
Jin-Kun
Craver Цитата:
__________________
Во имя Рёло, Ванкеля и Святого Апекса. Amemiya.
|
||
|
17.07.2008, 18:35 | #1688 | ||
Игрок
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: Silent Hill
Сообщений: 562
Репутация: 126
|
Цитата:
|
||
|
17.07.2008, 18:35 | #1689 | ||
Новичок
Регистрация: 07.06.2007
Сообщений: 39
Репутация: 31
|
В alone in the dark 4 было, да и в silent hill было.
не сказал бы что это великое достижение, просто красиво и все( где тут новшество?) что-то подобное пытались в ассасинс гриде сделать, но получилось у них хуже. Чего это ты так ньюйорк ненавидишь? По настоящему он не рушиться, это всего лишь игра) не путай игру и реальность реально он рушился 11 сентября надеюсь в реале такого больше не будет никогда
__________________
ковай десу ______________________________________ http://myanimelist.net/animelist/Yuichi-kun |
||
|
17.07.2008, 18:53 | #1690 | ||
Игрок
Регистрация: 27.06.2006
Адрес: Кемерово
Сообщений: 530
Репутация: 69
|
Если бы я, как и большинство из вас, имел игровой стаж год-два, то, конечно, не смог бы оценить эту игру, для этого нужно иметь богатый игровой опыт . Благо я играю уже около 10 лет и в состоянии (между прочим, так же как и редакторы Мании ) оценить эту игру по заслугам.
8.5 - это ее оценка!!! |
||
|
17.07.2008, 19:04 | #1691 | ||
Новичок
Регистрация: 07.06.2007
Сообщений: 39
Репутация: 31
|
у меня игровой стаж лет 11, а толку, оценивать не умею) да и мне это вообще и не надо. Игры у меня делятся на Вкаф(супер), прикольная(поиграть можно), не интересна.
__________________
ковай десу ______________________________________ http://myanimelist.net/animelist/Yuichi-kun |
||
|
17.07.2008, 19:14 | #1692 | |||||||
Опытный игрок
Регистрация: 13.11.2007
Адрес: г.Волжский
Сообщений: 1,483
Репутация: 471
|
RusKristall
Цитата:
Jin-Kun Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
з.ы. Чел, честно слово. никого не хотел обидеть, но просто ты сам себе протеворечишь и игра на самом деле вв отдельных моментах, просто революционная
__________________
Во имя Рёло, Ванкеля и Святого Апекса. Amemiya.
|
|||||||
|
17.07.2008, 20:05 | #1694 | ||||
Юзер
Регистрация: 20.02.2008
Сообщений: 204
Репутация: 53
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Соединение предметов? Поиграйте, хотя бы, в какую-нибудь из RPG. А вот "возможность управления руками отдельно от туловища" в реальности выглядит как "возможность управления без рук отдельно от головы". "Боевка" – далеко не сильная сторона игры, здесь нечем хвастать. Тем более умертвить врагов таким способом невозможно. |
||||
|
17.07.2008, 20:24 | #1695 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Тверь
Сообщений: 1,855
Репутация: 677
|
Рекламный трюк чего? Пальто?))) О чём вы вообще? Отличный оригинальный инвентаря, какого не было до этого ни в одной игре.Ну зато их можно оглушить и потом спокойно сжечь.
Цитата:
Вам наверное нужно, чтобы ГГ взял в руки огнетушитель и начал им размахивать как перс в Diablo. Если уж пошёл разговор про реалистичность, то попробуйте в реальности взять огнетушитель в руки и помахать им... И скорее всего окажется, что у и вас "Боевка" – далеко не сильная сторона.
__________________
PSN: iam790 |
||
|
17.07.2008, 21:06 | #1696 | ||
Новичок
Регистрация: 25.01.2008
Адрес: г.Омск.
Сообщений: 87
Репутация: 15
|
Игра СУПЕР! прошел все без переходов! ЩА ще раз прохожу
__________________
intel core i5 650 GHz. 6GDDD3. Radeon HD6850 1G. Windows 7 64bit |
||
|
17.07.2008, 21:07 | #1697 | ||
Юзер
Регистрация: 29.04.2008
Адрес: Чернобыльская АЭС
Сообщений: 123
Репутация: 15
|
Ну вы тут рассуждаете на тему субъективного оценивания. Ну скажем те кто играет лет эдак от 8 до 11, как я, мы не можем оценивать правельно, и дело как раз не в опыте, а в его колличестве. Так например мы играем в шутеры и постепенно нам это надоедает и как можно оценивать правельно постоянно, одним словом мы заигрались. И ещё один фактор играет роль, это то во что нам нравится играть. Те кто играет в экшен не переносять скажем ролёвки, мнения разделяются и появляется субъективность оценивания. И вот ещё мы играем давно видили много обещяний и не выиолнения их, много технологий, но что мы хотим понять тродно порой даже самим. Так что оценивают правельно только играющие не много и с малым опотом или любители жанра. И мания поставила правельно свои 9.0 , с их стороны оять же, а с нашей возможно и поменьше или больше, но мне игра понравилась и 9.0 это и немного и не мало.
__________________
Единственный способ определить границы возможного - выйти за эти границы. Артур Кларк |
||
|
17.07.2008, 21:35 | #1698 | ||||
Игрок
Регистрация: 17.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 726
Репутация: 200
|
Murdyk
Цитата:
нет такого понятия как "сюжетная головоломка", это находится где то в области ваших ощущений и представлений о играх этого жанра, но и только. хотя я вполне понимаю о чем речь, SH насыщен такими шарадами, как и Biohazard4, но AitD другая игра, сравнивать ее с SH нет никакого резона и хоть они выступают от одного жанра, геймплейно между ними пропасть. Вам это не нравится, мне очень даже. Скрытый текст: Цитата:
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
"Величайший враг спрячется там, где вы меньше всего будете его искать." Julius Caesar 75 B.C. Проснись, мистер Грин.... "Смерть - это только начало." |
||||
|
18.07.2008, 01:47 | #1699 | ||||
Юзер
Регистрация: 20.02.2008
Сообщений: 204
Репутация: 53
|
Цитата:
Скрытый текст: Подведя итог: Ваше "пальто" – это лишь удачная дизайнерская находка. Это одна из немногих "фишек" игры, но она погоды не делает, т.к. суть инвентаря осталась прежней, уменьшился лишь его размер. Цитата:
Скрытый текст: Цитата:
Цитата:
Скрытый текст: |
||||
|
18.07.2008, 03:03 | #1700 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Тверь
Сообщений: 1,855
Репутация: 677
|
Murdyk
Скрытый текст: Цитата:
__________________
PSN: iam790 |
||
|
|