02.12.2007, 10:24 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756
|
------------------------------!Внимание!-------------------------------- Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела «Gamez Bazar» Технические проблемы обсуждаются в соседней теме Вопросы по прохождению - в еще одной соседней теме
Системные требования Скрытый текст: Особенности игры
Сюжет В 2148 году на Марсе были впервые обнаружены артефакты древней цивилизации. Десятилетия исследований спустя земные ученые смогли наконец полностью понять технологию инопланетян, что обеспечило серьёзный прорыв в технологическом развитии нашей планеты — пространство и время покорились человеку, стали возможны полёты к дальним звёздным системам. Человечество вышло из своей колыбели и вступило в контакт с другими цивилизациями Галактики... Со времени находок на Марсе прошло уже почти сорок лет. Альянс систем — динамично развивающееся межзвёздное государство. Корабль «Нормандия» — самый современный звёздолёт Альянса отправляется на своё первое задание. Вас зовут Шепард, вы назначены офицером на это судно. Ваше путешествие по Галактике начинается... Дополнительно Расы / Классы / Персонажи / Видео / Скриншоты / Концепт-Арт / Обои
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви." - Гарун Агацарский Make Love, Not War © John Lennon Make Love, Not Warcraft © South Park Make Love, Make War in games © Me http://ask.fm/timan_gear Последний раз редактировалось DoctorWagner; 12.03.2023 в 22:54. |
||
|
23.02.2008, 21:04 | #621 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
в том то и дело, что перестрелки массэффекта - экшен. ну выбрал ты снайпера, ну прокачал и что? после этого начинается перестрелка где твоя личная (не твоего персонажа) реакция играет отнють не последнее место.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
23.02.2008, 21:16 | #623 | ||
Игрок
Регистрация: 12.10.2007
Адрес: Role Playing Game
Сообщений: 952
Репутация: 130
|
Ну вот вам еще одно док- во:
http://masseffect.bioware.com/forums...50&prevtopics= И вот для тех,кто плохо видит. Выделено. Скрытый текст: Я говорил правду. И впрочем по прежнему считаю что Mass Effect не чистая РПГ.
__________________
@MaSs^-/ MASS "It may take being evil to defeat evil" EFFECT Сборная России по футболу - лучшая! Lineage 2. TheAbyss. x3 . |
||
|
23.02.2008, 21:23 | #625 | ||
Игрок
Регистрация: 12.10.2007
Адрес: Role Playing Game
Сообщений: 952
Репутация: 130
|
__________________
@MaSs^-/ MASS "It may take being evil to defeat evil" EFFECT Сборная России по футболу - лучшая! Lineage 2. TheAbyss. x3 . |
||
|
23.02.2008, 21:25 | #626 | ||
Юзер
Регистрация: 02.02.2008
Сообщений: 166
Репутация: 31
|
Цитата:
|
||
|
23.02.2008, 21:33 | #628 | ||
Игрок
Регистрация: 12.10.2007
Адрес: Role Playing Game
Сообщений: 952
Репутация: 130
|
А вот инфа с википедии :
Скрытый текст: http://en.wikipedia.org/wiki/Mass_Effect Я же привел две ссылки с офф. источника.если тебе этого не достаточно,то тогда раговаривать дальше на эту темы бесполезно. $ith Ты же с инглишом ладишь? Переведи им: Скрытый текст: А если в общих чертах, то здесь русским языком написано, что в игре такого типа взаимодействуют характеристики и управление боем в реальном времени. А это с переводчика. Скрытый текст:
__________________
@MaSs^-/ MASS "It may take being evil to defeat evil" EFFECT Сборная России по футболу - лучшая! Lineage 2. TheAbyss. x3 . Последний раз редактировалось Masseffect; 23.02.2008 в 21:42. |
||
|
23.02.2008, 21:45 | #630 | ||
Игрок
Регистрация: 12.10.2007
Адрес: Role Playing Game
Сообщений: 952
Репутация: 130
|
Все дружно считаем:
1)http://www.microsoft.com/games/ 2)http://masseffect.bioware.com/forums...50&prevtopics= 3) ну не очень оффициально,но все таки http://en.wikipedia.org/wiki/Mass_Effect
__________________
@MaSs^-/ MASS "It may take being evil to defeat evil" EFFECT Сборная России по футболу - лучшая! Lineage 2. TheAbyss. x3 . |
||
|
23.02.2008, 23:37 | #634 | ||
Игрок
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: Охотник за кармофаперами
Сообщений: 506
Репутация: 141
|
FenX
Цитата:
__________________
-CRASH- Стиль райтера можно сравнить с почерком. Со временем он отшлифовывается и становится все более индивидуальным. Научить стилю невозможно, но в этом и состоит прелесть граффити. Отныне не нарушаю правила форума! Рэспект всем модерам и админам форума!!! |
||
|
24.02.2008, 03:23 | #635 | ||
Игрок
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 668
Репутация: 112
|
Имхо, правильнее называть РПГ с элементами экшена, ибо экшен/РПГ это Deus Ex и Sistem Shock, а в них экшена куда больше было, чем в Mass Effect. Action/RPG пишится в случае если количество элементов экшена и РПГ по 50% или околоэтого. А в Mass Effect - элементов РПГ - 100%, ибо это ПОЛНОЦЕННАЯ РОЛЕВАЯ ИГРА, в ней есть все аспекты РПГ на высоком уровне, вот если бы в ней не было диалогов, тогда это была бы тру экшен/РПГ, а так - РПГ с элементами экшена.
|
||
|
24.02.2008, 12:06 | #636 | ||
Игрок
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: Охотник за кармофаперами
Сообщений: 506
Репутация: 141
|
http://www.bioware.ru/
Цитата:
__________________
-CRASH- Стиль райтера можно сравнить с почерком. Со временем он отшлифовывается и становится все более индивидуальным. Научить стилю невозможно, но в этом и состоит прелесть граффити. Отныне не нарушаю правила форума! Рэспект всем модерам и админам форума!!! |
||
|
24.02.2008, 13:08 | #639 | ||
Игрок
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: Охотник за кармофаперами
Сообщений: 506
Репутация: 141
|
-=ilia=-
Да видео,я тоже разочарован,может кто в кратце скажет,а то я на ENGLISH не очень понял.
__________________
-CRASH- Стиль райтера можно сравнить с почерком. Со временем он отшлифовывается и становится все более индивидуальным. Научить стилю невозможно, но в этом и состоит прелесть граффити. Отныне не нарушаю правила форума! Рэспект всем модерам и админам форума!!! |
||
|
|