Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.10.2012, 15:20   #1
Гейммастер
 
Аватар для •=£є○=•
 
Регистрация: 19.09.2009
Адрес: 🌐
Сообщений: 7,014
Репутация: 1056 [+/-]
Project Genom



Sci-fi MMORPG Project Genom
Video
Mодель распространения : ранний доступ в steam
Cтатус : а́льфа - тести́рование
Медиа
Инфа :
Скрытый текст:






Разработчик : Neuronhaze
__________________
💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾
tr10nix

Последний раз редактировалось •=£є○=•; 26.09.2017 в 09:13.
•=£є○=• вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2017, 18:16   #161
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
сколько лет уже пилят игру? 10 лет будет?))))) По ходу её так и делают 2 дизайнера лоботряса и ... ноль (уже) программистов
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.09.2017, 08:00   #162
Гейммастер
 
Аватар для •=£є○=•
 
Регистрация: 19.09.2009
Адрес: 🌐
Сообщений: 7,014
Репутация: 1056 [+/-]
Rozerlef, cудя по дате видеоролика больше семи лет
Скрытый текст:


По поводу мыльного пузыря , достаточно отзывы в стиме почитать
Скрытый текст:


Хорошо что стим прикрыл лавочку под названием гринлайт https://geektimes.ru/post/285790/
Сейчас просто так различным мульным пузырям просто так не пробится будет
Скрытый текст:


__________________
💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾
tr10nix
•=£є○=• вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2017, 15:25   #163
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,111
Репутация: 3313 [+/-]
Цитата:
Сообщение от •=£є○=• Посмотреть сообщение
Хорошо что стим прикрыл лавочку под названием гринлайт
Ничего хорошего. От "мыльных пузырей" в виде раннего доступа народ сам со временем бы отрешился и покупал бы только что-то действительно годное, это этакая эволюция. Закрытие гринлайта на самом деле это плохо.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2017, 17:07   #164
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Цитата:
это этакая эволюция
Селекция, а не эволюция.

Добавлено через 2 минуты
•=£є○=•, точно больше 7 лет, я в нее играл. Тогда ускали в збт всех, при том в игре ничего кроме начальной локации и пары видов мобов небыло.

Последний раз редактировалось Rozerlef; 28.09.2017 в 17:09. Причина: Добавлено сообщение
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.09.2017, 23:28   #165
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Ничего хорошего. От "мыльных пузырей" в виде раннего доступа народ сам со временем бы отрешился и покупал бы только что-то действительно годное, это этакая эволюция. Закрытие гринлайта на самом деле это плохо.
Ну такое.
Выпустить вместо целой игры половинку с прицелом на то, что наполнение контентом будет производиться за счёт платных дополнений - это давно уже нормальная практика даже среди именитых разработчиков.
Не будем тыкать пальцем хотя это были bioware
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.10.2017, 18:35   #166
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,111
Репутация: 3313 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rozerlef Посмотреть сообщение
Селекция, а не эволюция.
Эволюция геймеров и селекция проектов в одном лице, в целом процесс развития = эволюция.
Цитата:
Сообщение от Nelve Посмотреть сообщение
Выпустить вместо целой игры половинку с прицелом на то, что наполнение контентом будет производиться за счёт платных дополнений - это давно уже нормальная практика даже среди именитых разработчиков.
Кто-то сказал что это хорошо? Это просто относительно новое явление, к которому еще присматриваются, но оно скорей всего отомрет и в итоге мы увидим более удачные примеры полноценных игр с ранним доступом. К "геному" это конечно не относится, т.к. разработчики явно лентяи, желающие получить бабло за минимум телодвижений. Игра хоть все же и интересна на мой взгляд, но с таким подходом они вряд ли родят захватывающий и долгоиграющий проект, он скорее интересен пока в него не поиграешь пару часиков.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2017, 18:03   #167
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Это просто относительно новое явление, к которому еще присматриваются
Новое? Лол, ему уже лет 6 минимум, это треть от общего существования игроиндустрии новейших времён (после 2000ых), а если взять за точку отсчёта выход первой популярной игры ориентированной на длс, то и того больше.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.10.2017, 14:52   #168
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,111
Репутация: 3313 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nelve Посмотреть сообщение
Новое? Лол, ему уже лет 6 минимум, это треть от общего существования игроиндустрии новейших времён (после 2000ых), а если взять за точку отсчёта выход первой популярной игры ориентированной на длс, то и того больше.
Это к играм относится в меньшей степени чем к маркетингу данных продуктов, а маркетингу много больше времени чем игроиндустрии. 6 лет это ниочем так-то, подобные бизнес-модели могут десятилетиями обкатываться. Совсем недавно игры вообще только на дисках продавались, это тоже вымерло, сейчас игры на дисках это уже что-то архаичное, типа кассет VHS.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2018, 21:01   #169
Гейммастер
 
Аватар для •=£є○=•
 
Регистрация: 19.09.2009
Адрес: 🌐
Сообщений: 7,014
Репутация: 1056 [+/-]
Скрытый текст:


Линк с инфой в стиме
__________________
💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾
tr10nix
•=£є○=• вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.05.2018, 12:02   #170
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,111
Репутация: 3313 [+/-]
Там сегодня скидка в стиме на геном 50%, но я чет не горю желанием брать эту альфу даже за 500 рублей, которая скорей всего никогда не выйдет из этого состояния.

Последний раз редактировалось McDragon; 08.05.2018 в 12:08.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.05.2018, 12:44   #171
Гейммастер
 
Аватар для •=£є○=•
 
Регистрация: 19.09.2009
Адрес: 🌐
Сообщений: 7,014
Репутация: 1056 [+/-]
McDragon, у них деньги закончились видимо=)
Таким образом хотят ещё немного состричь деньжат , чувствую что релиза данной игры никогда не будет , если будет , к тому времени игра морально устареет .
__________________
💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾
tr10nix
•=£є○=• вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.05.2018, 15:34   #172
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
"Отражение вселенной" и "Afterworld" дублю два, делаем выводы господа.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.05.2018, 16:49   #173
Гейммастер
 
Аватар для •=£є○=•
 
Регистрация: 19.09.2009
Адрес: 🌐
Сообщений: 7,014
Репутация: 1056 [+/-]
Rozerlef, в смысле когда перестанут бабосы закидывать , игру закроют ?
К этому всё и идёт .
__________________
💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾
tr10nix
•=£є○=• вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2018, 16:17   #174
Новичок
 
Регистрация: 07.12.2017
Сообщений: 80
Репутация: 6 [+/-]
Игра переходит на SpatialOS
В чем суть SpatialOS
Скрытый текст:
Новый движок Хэллидея, ответственный за моделирование OASIS Reality Engine, произвёл несколько технологических прорывов. Он сумел преодолеть ограничения, от которых страдали предыдущие симуляторы. Помимо ограничений на размер виртуальной окружающей среды, старые ММО были вынуждены контролировать популяцию, не пуская больше нескольких тысяч людей на один сервер. Если одновременно логинилось слишком большое количество людей, симулятор начинал тормозить, а персонажи застывали на ходу, пока система изо всех сил пыталась не зависнуть. Но ОАЗИС использовал новый вид отказоустойчивых серверных массивов, которые извлекали дополнительные мощности из каждого подключенного к ним компьютера. Во время первого запуска ОАЗИС мог обслуживать до пяти миллионов одновременных соединений без заметных лагов и падений сервера.
SpatialOS — технология симуляции действий, потребностей, состояний и взаимодействия заданных сущностей. Эта специализированная оболочка может использоваться как Amazon Web Services и также базируется на облачных технологиях. SpatialOS располагается на самом базовом уровне, где игровые движки и другие инструменты расположены выше, как программы в операционной системе. Собственно, SpatialOS и есть специализированная серверная операционная система для симуляции сложных виртуальных миров.

Симуляция для всех сущностей проводится независимо от того, есть кто-то из живых игроков рядом, или вообще никого нет онлайн.
Fton вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2018, 21:13   #175
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,111
Репутация: 3313 [+/-]
Который раз они там все меняют? Я уже сбился со счета, да и как-то безразлично.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:54.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования