Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 19.03.2009, 13:43   #1
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]


RPG MAKER VX

RPG MAKER VX - это программа, позволяющая создавать игры жанра JRPG (Japanese role playing game) без необходимости изучать программирование.

Полезные ссылки:

Скрытый текст:
Скачать её можно ТУТ.
Если вас не устраивает английский язык - ТУТ есть отличный русификатор.
Русскоязычное сообщество
Англоязычное сообщество
Генератор персонажей.



FAQ:

Скрытый текст:
В: Какие возможности есть в редакторе?
О: Создание полноценной JRPG - начиная от карт и персонажей, заканчивая магией, боевой системмой и предметами. Разработчики программы заложили определённых размеров контент как стартовый материал - но если вам не хватает, вы всегда можете создать что-нибудь собственное - всё зависит от ваших навыков.

В: Почему боевая системма такая убогая, программа 2008-го года, а в бою даже не видно персонажей?
О: Спросите о этом авторов программы, а если вас что-то не устраивает - в интернете есть множество других боевых системм, например - Tankentai, ну и в конце концов, если у вас есть опыт в написании скриптов - вы можете создать свою!

В: Можно ли поменять игровую графику?
О: Можно, причём как ландшафты - так и персонажей. Если вы хороший художник - у вас есть возможность создать игру со своим, неповторимым визуальным стилем.

В: У меня другой вопрос...
О: Почитайте внимательно топик, на многие вопросы уже даны ответы. Если не помогло - спрашивайте, постараемся помочь вам разобратся.


Скриншоты:

Скрытый текст:
Пример графики игр:
Скрытый текст:

Редактор:
Скрытый текст:

Скрытый текст:


Предыдущие версии программы:

Скрытый текст:
1995
2000
2003
XP

Внимание! Все версии кроме VX и XP банально устарели - не рекоммендуем начинать с них ваше знакомство с программой.



Демка от Morikvendi: Демка (43 мб)
Управление: стрелочки, пробел, эскейп
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.

Последний раз редактировалось Ягами Лайт; 08.01.2010 в 21:26.
Ягами Лайт вне форума  
Старый 22.03.2009, 21:35   #2
Юзер
 
Аватар для Мокасин
 
Регистрация: 30.10.2006
Адрес: Когалым
Сообщений: 106
Репутация: 129 [+/-]
Начал осваивать RPG maker vx. Сейчас ищу спрайты и эффекты для своей "игры")
Мокасин вне форума  
Отправить сообщение для Мокасин с помощью ICQ Отправить сообщение для Мокасин с помощью Skype™
Старый 08.04.2009, 23:34   #3
Юзер
 
Аватар для toshak_fox
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: Линдблюм, деловой район
Сообщений: 247
Репутация: 35 [+/-]
Давно еще игрался с RPGmaker XP, но потом забил. Недавно решил вернуться и обнаружил VX. Осваиваю, в общем. Начал заморачиваться с Ruby – может, подскажете что-нибудь, туториалы там какие-нибудь, а то ничего более-менее внятного я не находил.
З.Ы.: кстати, начал я не с XP. RPGmaker был еще на первой соньке – там даже можно было рисовать своих персов, анимации и сохранять все это на карте памяти
__________________
"You taught us all how important life is. You taught me that life doesn't last forever. Thats why we have to help each other and live life to the fullest. But i guess we all have to say goodbye someday.
Everyone... Thank you. Farewell.
My memories will be part of the sky..."

Последний раз редактировалось toshak_fox; 08.04.2009 в 23:37.
toshak_fox вне форума  
Отправить сообщение для toshak_fox с помощью Yahoo
Старый 09.04.2009, 00:15   #4
Предвестник
 
Регистрация: 02.05.2007
Адрес: Ростов-на-Дону (")0_0(")
Сообщений: 170
Репутация: 257 [+/-]
В хоть одной из перечисленных програм, есть скрипты, на манер GameMAker ?
__________________
Как из маминой, из спальни, ололо ПЫЩЬ ПЫЩЬ риальнэ...

WarCraft III : SURViVAL Map Project
Хорус вне форума  
Отправить сообщение для Хорус с помощью ICQ
Старый 09.04.2009, 23:01   #5
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
А почему бы не выложить ссылку на vx-версию редактора, + лекарство, если существует?
Картинка конечно жутковатая по нынешним меркам, но возможности большие - можно потренироватся, ну и дать друзьям сыграть, которые к такой графике привыкнуть успели, как и я)
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Старый 09.04.2009, 23:06   #6
Предвестник
 
Регистрация: 02.05.2007
Адрес: Ростов-на-Дону (")0_0(")
Сообщений: 170
Репутация: 257 [+/-]
Ягами Лайт, RPG maker vx?
>> . <<
__________________
Как из маминой, из спальни, ололо ПЫЩЬ ПЫЩЬ риальнэ...

WarCraft III : SURViVAL Map Project
Хорус вне форума  
Отправить сообщение для Хорус с помощью ICQ
Старый 10.04.2009, 02:04   #7
Юзер
 
Аватар для toshak_fox
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: Линдблюм, деловой район
Сообщений: 247
Репутация: 35 [+/-]
Насчет картинки – тут уже все полностью зависит от вас, от вашего мастерства. Все стандартные спрайты, анимации и параллаксы можно сразу в топку, так как при желании можно сотворить какое-нибудь чудо наподобие Legend Of Mana.
__________________
"You taught us all how important life is. You taught me that life doesn't last forever. Thats why we have to help each other and live life to the fullest. But i guess we all have to say goodbye someday.
Everyone... Thank you. Farewell.
My memories will be part of the sky..."
toshak_fox вне форума  
Отправить сообщение для toshak_fox с помощью Yahoo
Старый 10.04.2009, 11:30   #8
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
А существуют ли русификации?
Можно ли сделать поле боя таким, чтобы хотя бы было видно персонажей, а не только врагов? Или редактором такое не предусмотрено?
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.

Последний раз редактировалось Ягами Лайт; 10.04.2009 в 11:41.
Ягами Лайт вне форума  
Старый 10.04.2009, 12:25   #9
Предвестник
 
Регистрация: 02.05.2007
Адрес: Ростов-на-Дону (")0_0(")
Сообщений: 170
Репутация: 257 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
А существуют ли русификации?
Да.
__________________
Как из маминой, из спальни, ололо ПЫЩЬ ПЫЩЬ риальнэ...

WarCraft III : SURViVAL Map Project
Хорус вне форума  
Отправить сообщение для Хорус с помощью ICQ
Старый 10.04.2009, 15:41   #10
Юзер
 
Аватар для toshak_fox
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: Линдблюм, деловой район
Сообщений: 247
Репутация: 35 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Или редактором такое не предусмотрено?
Редактором нет, но там же можно писать скрипты. Существует множество кастомных боевых систем, некоторые очень даже ничего – с красивыми анимациями и т.д. Чаще всего попадается нечто напоминающее FF VI. Можно не заморачиваться и просто качать новые скрипты с инета и перекроить игру полностью под себя – возможности для этого очень широкие.
__________________
"You taught us all how important life is. You taught me that life doesn't last forever. Thats why we have to help each other and live life to the fullest. But i guess we all have to say goodbye someday.
Everyone... Thank you. Farewell.
My memories will be part of the sky..."
toshak_fox вне форума  
Отправить сообщение для toshak_fox с помощью Yahoo
Старый 10.04.2009, 17:41   #11
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Гм, а не подскажете хорошие ресурсы по игре? Боёвка как в шестой финалке меня очень даже устроит) А где брать спрайты, звуки, итп? Сможете поделится хорошими сайтами с подобными данными?

А то я вот даже не знаю, как заменить начальную картинку на главном меню - единственный способ который я нашёл - это удалить из папки стандартную, поставив вместо неё свою. Неужели нельзя никак иначе?

Или сделать систему случайного нападения монстра... как сделать чтобы он напал в определённой точке - это я понял, а вот случайные бои... не нашёл.

Есть ли какие-нибудь хорошие русскоязычные сообщества, которых можно будет помучать вопросами такого рода? %)

А то вообще то есть одна неплохая идея, но в силу того, что даже половины функций я пока не понял - приходится ооочень медленно разбиратся, и получается пока что только прикалыватся на подобные темы:

Скрытый текст:


А кстати, русификатор точно есть для vx версии? Я пока только для xp нашёл, про русик vx читал что с ним прога не запускается или что-то в этом роде... Или я плохо искал.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Старый 10.04.2009, 17:57   #12
Предвестник
 
Регистрация: 02.05.2007
Адрес: Ростов-на-Дону (")0_0(")
Сообщений: 170
Репутация: 257 [+/-]
Ягами Лайт, тут погляди http://rpg-maker.info/
__________________
Как из маминой, из спальни, ололо ПЫЩЬ ПЫЩЬ риальнэ...

WarCraft III : SURViVAL Map Project
Хорус вне форума  
Отправить сообщение для Хорус с помощью ICQ
Старый 10.04.2009, 18:25   #13
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Изменённые боевые системмы 0\0

Портал, судя по обьявлениям, два года уже существует... и до сих пор ни одной боёвки не залили? Это случаем не миф? %)
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Старый 10.04.2009, 18:32   #14
Предвестник
 
Регистрация: 02.05.2007
Адрес: Ростов-на-Дону (")0_0(")
Сообщений: 170
Репутация: 257 [+/-]
А это что за скрпты, че они делают?

//UPD
Тама все пусто (
__________________
Как из маминой, из спальни, ололо ПЫЩЬ ПЫЩЬ риальнэ...

WarCraft III : SURViVAL Map Project
Хорус вне форума  
Отправить сообщение для Хорус с помощью ICQ
Старый 10.04.2009, 20:14   #15
Юзер
 
Аватар для toshak_fox
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: Линдблюм, деловой район
Сообщений: 247
Репутация: 35 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Неужели нельзя никак иначе?
Стандартными средствами нет.
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
прога не запускается или что-то в этом роде
VX и XP несовместимы.

В русскоязычных сообществах ловить особенно нечего и хорошего там практически нет – все это фигня. Если хоть чуть-чуть знаешь английский, то тебе сюда и вот сюда. Там найдешь все, что тебе нужно – помощь, ресурсы и все в том же духе, новичков они встречают радушно.

зы насчет игровых файлов: не трогай стандартные в папке rgss2. У каждой твоей игры есть своя папка – кидай туда, а не коцай оригинальные.

Так, вот демка отличной боевухи – умельцы с rmrk переводили ее чуть ли не с японского (на всякий случай – не удивляйся мешанине английских и русских слов – это я там намусорил и убраться не успел). Попробуй, там все довольно понятно, вот только делать игру на ее основе я тебе не рекомендую – сначала разберись с тем, что есть. На рмрк есть достаточно уроков по VX, оформленных в виде игр. К сожалению, большинство на англ. языке, но у меня это проблем не вызвало.

А, насчет русификаторов и всякой такой фигни – не используй их, будет меньше головной боли и путаницы.
__________________
"You taught us all how important life is. You taught me that life doesn't last forever. Thats why we have to help each other and live life to the fullest. But i guess we all have to say goodbye someday.
Everyone... Thank you. Farewell.
My memories will be part of the sky..."

Последний раз редактировалось toshak_fox; 10.04.2009 в 21:17.
toshak_fox вне форума  
Отправить сообщение для toshak_fox с помощью Yahoo
Старый 10.04.2009, 22:51   #16
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Цитата:
rgss2
У меня и папки такой нету)

А русификаторы - ну не знаю, я английский впринципе понимаю, в играх кое-как общаюсь с иностранцами, но лезть за каждым третьим словом в словарь) Хотя бы основные пункты меню неплохо бы перевести.

А неужели нет хотя бы статей по нему на русском языке? Скажем, задать вопрос на англ. и понять ответ я смогу, но СТОЛЬКО ИНФОРМАЦИИ врядли смогу нормально понять... Хотя бы, как сделать рандом энкаунтер, переходы между локациями итп...

Также, в хелпе я увидел вот такое вот окно:

Скрытый текст:


А где оно находится в самом редакторе? Не нашёл.

Демка шикарна кстати. А эту (или подобные) боёвки можно испльзовать в игре в данный момент? Как именно и где брать? Хотелось бы сразу учится работать с тем, что буду использовать, чтобы времени зря не терять...
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Старый 11.04.2009, 00:22   #17
Юзер
 
Аватар для toshak_fox
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: Линдблюм, деловой район
Сообщений: 247
Репутация: 35 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
У меня и папки такой нету)
Должен быть RPGmaker 1.02 с RTP (это что-то вроде набора станд. графики). Его устанавливать надо отдельно.
Насчет использования батл систем: не торопись, так как там очень много разрозненных скриптов, аддонов, добавляется очень много новых спрайтов, анимаций. В скриптах надо ковыряться, если захочешь создать своих персов, анимации для них и тд. Короче, бс красивая, да, но мутить игру на ее основе сложно, даже пока что мне. Разберись сначала с тем, что предлагает сам рпг мэйкер, так как если ты даже не знаешь как сделать переходы между локациями, то лезть в бс не следует. Вот тебе демка, нашел в свое время на рмрк, что-то типа туториала рпг мейкера, только в виде игры. Она на английском, но я думаю поймешь. Рассказывают доходчиво, интересно и с юмором, в общем, советую.

Так, теперь рандом энкаунтер и телепорты. Это в картинках
Скрытый текст:
1. Тыкаем на Database
Скрытый текст:

2. Идем во вкладку Enemies и слева видим список мобов. Если есть желание – создаем своих.
Скрытый текст:

3. Идем во вкладку Troops. Это уже то что будет появляться в рандом энкаунтерах. В списке слева создаем при желании новый "отряд" монстров. В окошке справа выбираем нужных нам мобов, жмем add и распологаем их в поле посередине. Тыкаем окей.
Скрытый текст:

4. Слева внизу заходим в свойства локации.
Скрытый текст:

5. В открывшемся окне видим раздел encounters и список "отрядов". Тыкаем на пустой строчке и выбираем один из созданных ранее отрядов. Жмем окей. Все. Теперь на этой локации монстры будут случайно нападать на гг.
Скрытый текст:


Телепорты.
1. Создаем две локации.
Скрытый текст:

2. Наверху жмем Events, потом создаем событие в каком-нибудь месте на карте (двойной клик).
Скрытый текст:

3. Смотрим слева внизу. В поле Priority должно быть below characters (чтобы можно было проходить сквозь этот ивент, наступать на него), в поле trigger должно быть player touch (чтобы событие срабатывало при касании персонажа).
Скрытый текст:

4. Жмем два раза на пустой строке справа.
Скрытый текст:

5. Во второй вкладке окна жмем пункт transfer player
Скрытый текст:

6. В поле direct designation жмем на "..."
Скрытый текст:

7. В открывшемся окне выбираем вторую локацию и клетку, куда следует переместиться персонажу. Сохраняем изменения, подтверждаем. Теперь когда гг наступит на эту клетку он переместится на вторую локацию (с другого конца, кстати, тоже лучше сделать "выход").
Скрытый текст:


Насчет окна с конфигом геймпада – не помню Было, но забыл где. Да оно тебе и не нужно кстати.

зы если будешь все-таки что-то с этой бс мутить, то делай игру на основе этой демки, а не пересовывай скрипты бс к себе – будут глюки.

зызы
Скрытый текст:
можешь посмотреть вот это, только чур со стула не падать
http://www.youtube.com/watch?v=SWO8B54BLeI
ссылки на скачку есть в описании
__________________
"You taught us all how important life is. You taught me that life doesn't last forever. Thats why we have to help each other and live life to the fullest. But i guess we all have to say goodbye someday.
Everyone... Thank you. Farewell.
My memories will be part of the sky..."

Последний раз редактировалось toshak_fox; 13.04.2009 в 21:27.
toshak_fox вне форума  
Отправить сообщение для toshak_fox с помощью Yahoo
Старый 11.04.2009, 01:16   #18
Предвестник
 
Регистрация: 02.05.2007
Адрес: Ростов-на-Дону (")0_0(")
Сообщений: 170
Репутация: 257 [+/-]
toshak_fox, Молодец. Нужно испробовать
__________________
Как из маминой, из спальни, ололо ПЫЩЬ ПЫЩЬ риальнэ...

WarCraft III : SURViVAL Map Project
Хорус вне форума  
Отправить сообщение для Хорус с помощью ICQ
Старый 11.04.2009, 01:30   #19
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Всё равно есть только три дллки - RGSS200J.dll, например, а папки такой нету. РТП устанавливал я, без него программа ругалась. Версия программы - тоже та же самая.

За обьяснения спасибо, тебе бы мануалы писать, отлично получается =) Блин, и не подумал что у самой карты могут быть опции.

Насчёт бс - уже покопался, а какого рода глюки будут то? За скорость наполнения шкалы готовности аги отвечает? Как они сделали так, чтобы при касте льда вылетала картинка? Не нашёл такого даже в настройках скилла. Но больше всего меня интересует - что входит в понятие "демо"? Это демо игры или демо боёвки? Если быть более точным - содержит ли оно всё запланированные функции, либо есть и более полная вресия?

Насчёт нового контента. Если найти в интернете спрайты человечков, например, с подходящей анимацией, они же будут нормально работать, да? Надо только покопатся... где-то должны быть выложены наборы.

И есть ли ещё боёвки наподобие этой? Хотя, впринципе, тут придратся то не к чему - главное понять как и откуда догрузить дополнительных мобов\персов с подходящей анимацией...

Эх, интерестно это всё... пока мало понял потому что времени почти не было чтобы разобратся - так, часик поглядел основные функции) Думаю скоро освоюсь, и очень рад твоим подсказкам, кстати - кто знает, сколько времени бы ушло чтобы до этого додуматся самому...
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Старый 11.04.2009, 02:39   #20
Юзер
 
Аватар для toshak_fox
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: Линдблюм, деловой район
Сообщений: 247
Репутация: 35 [+/-]
Нп, камрад
О папке – ты ртп куда установил, вот эта папка и есть (у меня ...Enterbrain\RGSS2\RPGVX – там Audio, Graphics, Fonts и тд).
О демке – это просто болванка игры, куда запихнули все скрипты этой бс и для примера создали несколько мобов\анимаций\персонажей, а так она совершенно полноценная.
Насчет спрайтов – найти-то ты их найдешь, но там могут быть сложности. Зависит от того, какую бс или какие скрипты\моды ты используешь. Зайди в папку со стандартой графикой и посмотри в папках Graphics\Battlers и Characters. А теперь зайди в папку с демкой и посмотри в Characters и Battlers. Эта бс использует совсем другую графику, других баттлеров, для каждого действия нужны доп спрайты. А в стандартной бс тебе нужен был спрайт для локаций и еще один для битвы. Гемор это короче. Скажем, есть у меня скрипт, который в зависимости от того, что надето на гг, отрисовывает персонажа в этих шмотках (то есть надели робу – она тут же на персе стала видна). Там для каждой шмотки нужно создать отельный спрайт на манер стандартных персонажей, только с прозрачностью. Эти спрайты накладываются друг на друга и картинка, которая получается в результате, используется вместо графики персонажа. Эти два скрипта по-разному используют графику, так что о том, чтобы использовать их вместе не может быть и речи, они просто несовместимы и будут конфликтовать. В общем, если будешь мутить с этой бс, то тебе придется добавить еще кучу материалов и рыться в самих скиптах. Залезь в менюшку Script Editor и слева увидишь столбик. В нем внизу найдешь раздел Materials.
Скрытый текст:
В нем все кастомные скрипты, в данном случае – скрипты бс. Потыкай на них по очереди и посмотри, что к чему. Так как там все в комментах и описаниях, разобраться реально. Всю настройку надо делать там, привязывать анимации, действия и тд тоже. Короче, смотри сам, но, повторюсь снова, не связывайся пока с этой фигней, я уже себе мозг сломал, когда со скриптами еще вообще был не знаком.
О глюках – в демке бс уже собрана и работает. Если же ты будешь переносить ее в другую игру, то тебе придется скурпулезно перетаскивать каждый скрипт, следить, чтобы чего не напутать и тд. Риск накосячить велик.
Ладно, чет понесло меня Пора закругляться, поздновато уже. В общем, если что, спрашивай, помогу чем смогу, хотя я еще нуб и мейкер не особо-то и освоил.
__________________
"You taught us all how important life is. You taught me that life doesn't last forever. Thats why we have to help each other and live life to the fullest. But i guess we all have to say goodbye someday.
Everyone... Thank you. Farewell.
My memories will be part of the sky..."
toshak_fox вне форума  
Отправить сообщение для toshak_fox с помощью Yahoo
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:26.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования