20.02.2007, 20:14 | #1 | ||
Chaotic Mad
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341
|
Будущее серии TES: мнения и ожидания
На создание темы сподвигли непрекращающиеся споры на многих форумах по поводу того, что же лучше: Дагер или Мор, Мор или Обливион.
После выхода третьей части многие геймеры были разочаровны упрощенной боевой системой и фиксированными географическими точками, после выхода Обливиона... ну это вы сами знаете ... Итак: что для вас серия TES? Что объединяет упомянутые три игры - ведь все они оцениваются чрезвычайно высоко? Что их разнит и каков ваш выбор? Чего вы ожидаете от TES-V, исходя из опыта предыдущих восторгов и разочарований по поводу предыдущих частей? И да будут новые срачи и холивары в этой теме, ибо теперь у нас есть еще и Скайрим! И конструктив тоже да будет.
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён! А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? © ✒ Fantlab ✎ Livejournal ★ Steam ♬ LastFM http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз! Последний раз редактировалось Irina; 28.11.2011 в 10:13. |
||
|
03.01.2012, 19:32 | #3302 | ||
Lawful Evil
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308
|
Хм, небезызвестный ведьмак, к примеру, еще ни разу не спасал мир. И все там ок с продажами.
А в TES действительно, раз за разом эпично спасать мир как-то надоело уже.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
|
||
|
04.01.2012, 07:01 | #3303 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 1,449
Репутация: 630
|
Собственно, в тесах помимо сюжетной героической линейки есть еще куда податься и, зачастую, задания попадаются самые разные и, порой, у нас даже есть выбор как поступить. Я обычно до сюжетки добираюсь когда уже совсем нечего делать и прохожу, да, для галочки. Гораздо интереснее сам мир вокруг и, к счастью, абсолютно никто нас не тащит геройствовать насильно, при определенных обстоятельствах можно даже забыть про мэйнквест, случайно. А то, что гг всегда оказывается в очередной раз спасителем мира так это уже стало вроде как визитной карточкой Свитков.
|
||
|
05.01.2012, 16:18 | #3304 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Не начинай мэйнквест. Просто не заходи в первый сюжетный данжн, и все, ты обычный человек, самым эпичным деянием которого стало то, что он пошел в Вайтран и попросил ярла направить стражу в Ривервуд)
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
05.01.2012, 21:06 | #3305 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1,707
Репутация: 495
|
С тенденцией все упрощать от части к части, будущего нет
__________________
They say that life's a carousel Spinning fast, you've got to ride it well The world is full of Kings and Queens Who blind your eyes and steal your dreams It's Heaven and Hell, oh well.. |
||
|
25.01.2012, 15:53 | #3307 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Middle-earth
Сообщений: 1,521
Репутация: 285
|
Сейчас, я думаю, начнется дикий срач, но выскажу свое мнение. Я жду ТЕС ММО. Но, конечно, я надеюсь и уверен что ММО не погубит сингловую часть. Фирмы то разные занимаются этими направлениями. Потому я жду ММО, но в то же время жду ТЕС 6.
Конечно я не жду от ТЕСа онлайна в стиле ВоВ, да я компьютер свой сожгу, если они подобное сделают. Я жду классической системы свитков в ммо обложке. Потому что мир свитков настолько живой, что не использовать его в онлайне - кощунство. Правда я предвижу огромные сложности. В Тамриэле 9 провинций, каждая из которых почти равна Скайриму по территории. Как мы видим разрабам каждый раз удается впритык наполнить игру всевозможными развлечениями и фишками. Чуть меньше - и уже скучно. А когда мир будет в 9 раз больше, да еще и в онлайне? Тут не обойдешься 10000 пещер всего 8 типов. Надо будет придумывать миллионы разных фишек, вкусняшек и занятий для игроков. Потму, на мой взгляд было бы верно сделать упор в онлайне именно на социальную часть. На жизнь игрока. Потому что ТЕС - это возможно прожить другую жизнь в другом мире. И вряд ли кому-то охота жить в мире, где ты вынужден 24 в сутки проходить подземелья чтобы собрать сет и ли тупо пвпшить всех подряд. Постройка/покупка дома, возможность стать владельцем какого-то куска земли, например деревни, которую надо будет оберегать и заботится о ее жителях. Возможность стать каким-нибудь графом, какого-нибудь Скингарда. Ну и кончено квесты должны быть как в сингле, интересные, без 100 хвостов и 10 рогов.
__________________
"Говорю тебе, Леонард, все эти видеоавтоматы, бесплатная выпивка, которую приносит большегрудая официантка, и столько креветок, сколько ты хоть сможешь съесть за 3.95... Дисней ленд, викуси!"© Rebellion rising - 18%... да, да. Еще занимаюсь ей. |
||
|
25.01.2012, 18:31 | #3308 | ||
Agent Cooper
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: The Great Northern
Сообщений: 1,674
Репутация: 356
|
Thiefyes,
Мне кажется вся милая и уютная атмосфера TES'а тут же с треском провалится. Ну не та это игра, где нужен онлайн. Здесь одиночная игра настолько же гигантская и проработанная, как и какая-нибудь ММО. Вон моды всякие клепают, пусть на этом и ограничатся.
__________________
i may be but small but i will die a colossus |
||
|
25.01.2012, 18:53 | #3309 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Middle-earth
Сообщений: 1,521
Репутация: 285
|
AshBeast, дык. Вас же не под прицелом будут загонять в игру) Все мы очень долго следим за играми бесезды. Они могут быть баганутые, лаганутые, могут не нравиться фанатам фоллаута, но бездарными их назвать нельзя.
Уверен что Беседы и Зенимаксы знаю что привлекает в их играх игроков. Собственно их девиз это подтверждает. Не думаю, что они выпустят бездарный онлайн/кальку вова. Это будет самобытная игра во вселенной, которая может и утеряет часть атмосферы, но приобретет явно что-то новое. В этом я уверен.
__________________
"Говорю тебе, Леонард, все эти видеоавтоматы, бесплатная выпивка, которую приносит большегрудая официантка, и столько креветок, сколько ты хоть сможешь съесть за 3.95... Дисней ленд, викуси!"© Rebellion rising - 18%... да, да. Еще занимаюсь ей. |
||
|
25.01.2012, 19:05 | #3310 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 1,449
Репутация: 630
|
При учете того, что уже сейчас на протяжении трех вышедших игр серии наблюдается лишь пережевывание одного и того же (а порой и в упрощенных вариантах) то надеяться на добротную ММО может только самый последний оптимист. Да, конечно, в каждой новой игре есть какие-то небольшие находки, какие-то свои интересности, но это, простите, какие-то жалкие крохи со стола возможностей разрабов. Я лично надеюсь лишь на то, что Ховард и Ко когда-нибудь сменят свой девиз "фанат итак схавает" на что-то более воодушевляющее.
|
||
|
25.01.2012, 19:12 | #3311 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Middle-earth
Сообщений: 1,521
Репутация: 285
|
Гаф, как можно с таким мнением быть членом клана СОТЕС?) Вы же типа очень любите Свитки, а тут выходит наоборот.
Не знаю, что ты сейчас имел в виду, но игры отличаются друг от друга именно так, как должны отличаться серии одной ветки. Не может быть чтобы элдер скролл 3 - РПГ от первого лица, а блин Элдер Скрол 4 так перелопатили, что теперь это космический шутер от 3его лица. Игра меняется, упрощается, развивается, оставаясь все той же игрой. И это нормально. Некоторые и этого не делают (косится на Хало и Геарс оф ворс)
__________________
"Говорю тебе, Леонард, все эти видеоавтоматы, бесплатная выпивка, которую приносит большегрудая официантка, и столько креветок, сколько ты хоть сможешь съесть за 3.95... Дисней ленд, викуси!"© Rebellion rising - 18%... да, да. Еще занимаюсь ей. |
||
|
25.01.2012, 19:43 | #3312 | |||
Agent Cooper
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: The Great Northern
Сообщений: 1,674
Репутация: 356
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
i may be but small but i will die a colossus |
|||
|
25.01.2012, 19:47 | #3313 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 1,449
Репутация: 630
|
Цитата:
Цитата:
Все верно. Мой пост выше и не претендовал на обратное. Последний раз редактировалось Woo_oof; 25.01.2012 в 20:31. |
||
|
25.01.2012, 19:52 | #3314 | ||
Agent Cooper
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: The Great Northern
Сообщений: 1,674
Репутация: 356
|
Издеваешься? Или это такой толстый троллинг? По-твоему Скайрим - распиаренная игра средней свежести, в которой нет новых идей, один лишь застой и уныние да и как вообще в такое играть можно? Скажи, что это шутка. :\
Скайрим - невероятно сильно проработанная ролевая игра, в которой безумно интересно и весело путешествовать, а еще эта игра - самое настоящее приключение. Добавим большой простор для отыгрыши роли, а так же очень важную детальку - уют и любовь разработчиков к своему детищу и получим лучшую РПГ этого года, прошлого и позапрошлого. Хочешь пример распиаренного говна? Пожалуйста: МЕ, ДА, а самый показательный продукт, который пал жертвой жажды денег и рекламы - Ведьмак 2, в котором ни осталось ни капли атмосферы и величия первой части, такие дела.
__________________
i may be but small but i will die a colossus |
||
|
25.01.2012, 20:16 | #3315 | |||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 1,449
Репутация: 630
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
П.С. Ребят, давайте не будем играть в фанбоев, а если вам это нравится, то, прошу, не надо наставлять меня на путь истинный (и, да, оффтопим-оффтопим...) Последний раз редактировалось Woo_oof; 25.01.2012 в 21:11. |
|||
|
25.01.2012, 20:32 | #3316 | ||
Agent Cooper
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: The Great Northern
Сообщений: 1,674
Репутация: 356
|
Хочешь играть дровосека - идешь на мельницу и отыгрываешь дровосека, с утра до вечера работая на лесопилке, на вырученные деньги пару раз в месяц ходить в город и закупать продукты.
Хочешь играть охотника на вампиров - достаешь серебряный меч, ищешь книги о вампирах, изучаешь их слабые и сильные стороны и охотишься на этих тварей по всему Скайриму. Хочешь играть вора - исследуешь города, ночью грабишь дома особых господ, сдаешь краденное сбытчикам и шикуешь дорогими шмотками. Хочешь играть авантюриста и приключенца - путешествуешь по Скайриму, обходя стороной различные пещеры и форты, общаешься с путниками, узнаешь последние новости у охотников, ночуешь в различных тавернах. Хочешь играть алхимика - идешь в лес, ищешь заброшенную хижину, переносишь туда лабораторию и делаешь это строение своим домом, исследуешь лес, растения, проводишь опыты на свежем воздухе и прочее. Это я все коротко да кратко перечислил. Это и есть отыгрыш, если ты не знал. TES - единственная серия РПГ, где у тебя абсолютная свобода отыгрыша роли, больше таких игр на свете нет и неизвестно, будут ли. Цитата:
Никогда не был фанбоем, всегда стараюсь четко и объективно смотреть на ситуацию.
__________________
i may be but small but i will die a colossus Последний раз редактировалось AshBeast; 25.01.2012 в 20:34. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
25.01.2012, 23:20 | #3317 | ||
Игрок
Регистрация: 10.12.2008
Адрес: 53°12' 45°01'
Сообщений: 758
Репутация: 239
|
Это при таких кастрированных диалогах и ограниченным выбором в квестах, ты такие заявления делаешь? Которая в большинстве своем дает выбор одной реплики, без практически полного влияния каких-либо личных способностей гг, как в скайриме. Или сводит диалоги к стандартизации для любого перса и, по сути, монологу, как в Море или Даггере + также с мизерным влиянием на процесс личности гг и его поступков. А что ты привёл в пример – это можно найти во многих песочницах и рядом с ними, даже от какой-нибудь Рокстар - главное задействовать фантазию.
__________________
The truth is out there Последний раз редактировалось Lezter; 25.01.2012 в 23:23. |
||
|
25.01.2012, 23:30 | #3318 | ||
Agent Cooper
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: The Great Northern
Сообщений: 1,674
Репутация: 356
|
... и есть отыгрыш. А ты приводишь в пример совсем не то, что надо. Не вижу смысла спорить об этом здесь.
__________________
i may be but small but i will die a colossus |
||
|
25.01.2012, 23:42 | #3319 | ||
Игрок
Регистрация: 10.12.2008
Адрес: 53°12' 45°01'
Сообщений: 758
Репутация: 239
|
Ок, гта: сан-андреас - ВЕЛИКАЯ рпг, ясненько.
Угу – фаллауты, арканумы, балдуры и прочие – это совсем не то, что надо, конечно.
__________________
The truth is out there |
||
|
26.01.2012, 01:44 | #3320 | |||
Lawful Neutral
Регистрация: 08.05.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,323
Репутация: 411
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Один - огромный открытый мир, позволяющий обустроить свой быт и жизнедеятельность так, как сделал бы, скажем, рассматриваемый алхимик. Второй - дать возможность постоянно действовать в квестах и диалогах так, как действовал бы алхимик, но имея при этом ограниченный мир, и коридорный сюжет. И там и там можно вжиться в роль и почувствовать "отыгрыш". И там и там есть инструменты для этого. И там и там есть свои минусы - в одном случае всегда будет мало реакции окружающих, и мир, не обращающий на тебя внимания, во втором - линейность и замкнутость окружающего мира, даже если есть какие-то развилки, но при этом будет концентрация на герое, его поступках, и методах решения проблем. Была бы игра, соединившая в себе два этих пути - было бы, конечно, шикарно, но пока имеем то, что есть. А спор на тему отыгрыша - это спор глухого со слепым. Каждый воспринимает возможности для отыгрыша по-своему, и выбирает близкий ему вариант из этих двух самостоятельно.
__________________
У меня есть семья, которая меня любит, близкие друзья и магазин "Сделай сам" поблизости. Так что меня мало заботит, что обо мне думают другие. Я делаю только то, что нравится мне самому. |
|||
|
|