Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.02.2009, 08:55   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,770
Репутация: 805 [+/-]
Mass Effect 2 - Обсуждение игры

Mass Effect 2


FAQ
Скрытый текст:

1.0: Коммандер Шепард жив?
Коммандер Шепард – основной игровой персонаж в Mass Effect 2, но смерть Шепарда – это центральная тема в сюжете, особенно когда становится известно, что коммандер готовится к тому, что можно единственно описать как самоубийственную миссию.

1.1: Как будут работать наши сейвы из Mass Effect 1 в Mass Effect 2?
Если вы завершили Mass Effect 1 и продолжили с вашим сейвом в Mass Effect 2, то вы увидите последствия своих решений с самый первых мгновений Mass Effect 2. И на протяжении игры вы будете видеть результаты своих выборов, сделанных в Mass Effect 1, как больших, так и маленьких.

1.2: Что если я не играл в Mass Effect 1 или не сохранил свои сейвы?
Mass Effect 2 начинается со вступительного ролика, который, в сочетании с интерактивными решениями игрока, вводит новых игроков в сюжетную линию и задает «каноническую» предысторию событий.

1.3: Какая система защиты (DRM) будет применяться в Mass Effect 2?
Мы объявим о DRM позднее.

1.4: Что если у меня осталось несколько сейвов?
Вам будут предлагать выбрать один сейв для импортирования всякий раз, когда вы будете начинать новую игру в Mass Effect 2.

1.5: Если какой-то персонаж умер в Mass Effect 1, вернется ли он назад в Mass Effect 2?
Нет – кто умер, тот умер!

1.6: Какие из персонажей Mass Effect 1 вернутся в Mass Effect 2?
Если вы посмотрите разнообразные трейлеры и видеоролики, которые мы уже выпустили, и которые будем выпускать, то сможете заметить лица некоторых знакомых персонажей, которые вернутся во второй игре.

1.7: Какие улучшения или усовершенствования были сделаны в Mass Effect 2?
Mass Effect 2 может похвастаться улучшениями практически по каждому из игровых аспектов, таких, например, как бой и AI, исследования космоса, технические вопросы – переходы между областями, игровая производительность и загрузка текстур. Все это органично вплетено в общий игровой дизайн, включая новое транспортное средство для исследования планет.

1.8: Будут ли романтические линии из Mass Effect 1 иметь продолжение в Mass Effect 2?
Часть повествования грандиозной action / adventure истории – это наличие любовной линии, которая придает более глубокое значение этим отношениям и развитию персонажа. Поэтому, также как и в оригинальном Mass Effect, вы сможете развивать взаимоотношения и любовь по ходу игры.

1.9: Будут ли новые варианты для романов?
Да. Вы сможете наблюдать появление вашей любовной линии из Mass Effect 1, кроме того будут совершенно новые персонажи, с которыми можно будет развить любовную линию в Mass Effect 2.

1.10: Изменятся ли бои?
Общая концепция боев осталась та же самая, но каждый игровой момент был отточен и улучшен. Вы по-прежнему командуете отрядом из трех персонажей с невероятными особыми навыками. Но нами были сделаны многочисленные улучшения, чтобы дать вам более удобный контроль над вашим отрядом в реальном времени, а также, чтобы сделать управление стрельбой гораздо более плавным и четким. Локализация попаданий (выстрелы в голову и отстреливание кусков от врагов), новые способности, основанные на физике, и новая система укрытий делают бой еще более зрелищным и насыщенным.

1.11: Будут ли в Mass Effect 2 какие-нибудь новые виды оружия?
Да! Игрокам будет доступен широкий спектр новых видов оружия, включая новую систему Тяжелого оружия.

1.12: Будет ли рукопашный бой в Mass Effect 2?
У коммандера Шепарда будут рукопашные атаки, которые он сможет использовать против врагов на близкой дистанции.

1.13: Mass Effect 2 сначала выйдет на Xbox 360 или релиз на РС и 360 состоится одновременно?
Мы огласим подробности о релизе игры позднее.

1.14: Будет ли версия Mass Effect 1 и Mass Effect 2 для PS3?
Mass Effect 2 запланирован для РС и Xbox 360.

1.15: Будут ли какие-нибудь новые биотические, технические или боевые навыки в Mass Effect 2?
Несомненно – следите за новыми видеороликами, скриншотами и обзорами, которые откроют некоторые из этих нововведений.

1.16: Вернется ли «Нормандия» в Mass Effect 2?
«Нормандия» играет важную роль в Mass Effect 2.

1.17: В игре появились патроны?
Были разговоры о том, на самом ли деле мы добавили патроны в Mass Effect 2 или нет… Из-за того, что у нас фактически был бесконечный боезапас в Mass Effect 1, вы могли меньше волноваться во время боя, и не думать об этом аспекте применения оружия. Не отказываясь от идеи патронов или перегрева, нам нужно было придумать, как совместить концепцию перегрева с системой, основанной на патронах. Ваше оружие будет перегреваться так же, как и в Mass Effect 1, но перегрев рассеивается ячейками, которые являются составной частью обоймы, и вы можете находить такие универсальные обоймы с радиаторами. Это похоже на систему, основанную на патронах; она как бы ограничивает число выстрелов, которое вы можете сделать до того, как у вас закончатся эти радиаторы. Их разница в том, что мы добавляем определенное напряжение в бой без фактического добавления патронов, которые могут закончиться. Перемещаясь по уровням, вы будете находить такие тепловые обоймы.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 1.8 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 1 Гб для Windows XP / 2 Гб для Windows Vista и Windows 7
Видеокарта: поддерживающая Pixel Shader 3.0 с объемом памяти от 256 Мб (NVIDIA GeForce 6800 или выше; ATI Radeon X1600 Pro или выше)
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
1x DVD-ROM
Клавиатура, мышь
15 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 2.6 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT или выше; ATI Radeon HD2900 XT или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
15 Гб места на жестком диске


Официальные DLC и аддоны:
Скрытый текст:
Бесплатно через сеть "Cerberus Network" при наличии кода активации этого ДЛС;

Экипировка:
Скрытый текст:
Список бонусных предметов, прилагавшихся к разным изданиям игры:


"Blood Dragon Armor" ("Броня Кровавого Дракона")


* Увеличивает повреждение способностями на 15%

"Сollectors аrmor" (Хитиновая броня Коллекционеров)


* Регенерация на 10% быстрее
* Увеличение скорости штурма на 10%
* Увеличение здоровья на 20%


"Inferno аrmor" (Адская броня)


* Разговорный бонус на 10%
* Все способности наносят больше повреждений на 10%
* Увеличивает скорость на 10%


"Тerminus аrmor"
- Pre-order item // Пред заказ


* Увеличивает скорость движения на 10%
* +1 рожок для каждого вида оружия
* +15% энергии щита



Cerberus Assault Armor / Штурмовая броня "Цербер"


• Увеличивает запас боеприпасов тяжелого оружия на 10%
• Увеличивает силу щита на 10%
• На 10% увеличивает здоровье



Sentry Interface / Шлем Разведчик


• Увеличивает силу щита на 5%


Umbra Visor / Визор Тень


Прибор ночного видения
• Увеличивает мощность урона на 5%


Recon Hood / Шлем Страж


• Увеличивает мощность урона на 5%



The Arc Projector / Дуговой излучатель


• Дуговой излучатель ионизирует цели невидимым лазерным лучом для последующей электрической атаки высокого напряжения. После попадания луча молнии в первую цель система автонаведения направляет ионизирующий лазер на соседние, создавая между ними электрическую дугу. Всего несколько нажатий на курок могут уничтожить целый отряд противника.


M-29 Incisor Sniper Rifle / Снайперская винтовка М-29 "Клык"


• Снайперская винтовка М-29 "Клык" – одна из новейших снайперских винтовок разработанная для нужд армии и полиции. Её основная боевая задача – перегрузка активной защиты, например, щитов. С каждым нажатием спускового крючка "Клык" делает сразу три выстрела, настолько быстрых, что все три снаряда лягут в цель за время смещения ствола всего лишь на один миллиметр. Это позволяет увеличить убойную силу оружия без ущерба для точности. В качестве приятного дополнения: шум, издаваемый при работе винтовки, ничем не отличается от шума, производимо при одиночном выстреле из стандартного оружия снайпера, что не облегчает противнику задачу по обнаружению бойца.


M-22 Eviscerator Shotgun / дробовик М-22 «Потрошитель»


• Дробовик Либершафт 2180, он же "Потрошитель", разработан на базе гражданского оружия и оснащен уникальным генератором боезапаса. Если в большинстве образцов современного огнестрельного оружия используются шариковые пули или похожие боиприпасы, то М-22а ведёт огонь зазубренными металлическими клиньями с превосходной аэродинамикой. Это значительно увеличивает бронебойные свойства снарядов, а высокая кучность улучшает раневую баллистику на дистанциях, недоступных стандартному оружию. Эта разработка нарушает несколько межгалактических договоров о разрешенном вооружении, поэтому LS-80 не продается военным.


«The Price of Revenge» / Дополнительный персонаж Zaeed Massani
Мы завершили переговоры с опытным наёмником Заидом Массани. Его имя, возможно, знакомо вам - Заид принимал участие во многих известных (а также абсолютно неизвестеных) операциях в системах Терминус, де показывал себя безжалостным и неустрашимым бойцом. Мне кажется, что такой человек мог бы вам пригодиться, поэтому я провел переговоры и сделал так, чтобы он вступил в ваш отряд.
Сейчас он на Омеге, тратит свой последний гонорар. Там его и можно найти. Все денежные вопросы я решил лично.



Normandy Crash Site / Место крушения Нормандии (дополнительная миссия по поиску обломков Нормандии)


• Мы полагаем, что найденные в результате сканирования системы Амады данные заинтересуют вас: найдено место падения "Нормандии".
... мы хотим чтобы там побывали и установили памятник...

FireWalker
В первую очередь это бесплатный Firewalker Pack доступный пользователям сети Цербер. DLC добавляет новое транспортное средство – танк Hammerhead и 5 миссий для него. BioWare обещали выпустить дополнительный набор миссий, если этот DLC будет пользоваться популярностью. Скачать Hammerhead можно из социальной сети BioWare.
«Касуми - Украденная память»
Цербер предлагает вам услуги Касуми Гото, самого загадочного вора в галактике. В ответ на свою помощь, Касуми просит Шепарда помочь ей в одном непростом деле – проникнуть на базу смертельно опасного криминального босса по имени Донован Хок.

DLC «Касуми – Украденная память» включает в себя нового члена отряда, задание, оружие, исследовательский проект, повседневную одежду и достижение.


«Overlord»
«Overlord» добавляет в игру 5 новых уровней, полных сражений и миссий на Hammerhead. Ваша основная цель – победить вражеский AI и гетов под его командованием.

По словам Кейси Хадсона, это «самое больше скачиваемое дополнение для Mass Effect 2 на сегодняшний день». Так же, оно должно стать последним DLC, после которого будут выпускать дополнения, связывающие между собой Mass Effect 2 и Mass Effect 3.


Mass Effect 2 — «Логово Серого Посредника»

Лиара Т’Сони, одна из главных героинь Mass Effect 1, которую, как считают многие, незаслуженно обошли вниманием в сиквеле, возвращается в новом DLC для Mass Effect 2 «Логово Серого Посредника» (Lair of the Shadow Broker).

Как вы помните, после смерти Шепарда Лиара оставила свои археологические исследования и ввязалась в опасную борьбу с Серым Посредником, таинственным поставщиком информации, в отчаянной попытке вернуть своего бывшего капитана и, возможно, любовника. Теперь, когда Шепард снова в строю, пришло время заплатить по счетам.

В новом DLC «Логово Серого Посредника» вы сможете объединить свои силы с Лиарой против зловещего Серого Посредника, чтобы одолеть его и раскрыть его тайны. Дата выхода и стоимость DLC пока неизвестны, также как и более подробная информация. Однако уже сейчас вы можете посмотреть на три скриншота из грядущего дополнения в галерее Mass Effect 2.


Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 11:41.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2010, 23:14   #3161
Sandman
 
Аватар для Dima47
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600 [+/-]
Цитата:
первая часть побольше
И половина времени уходило на поездки на Мако.
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах.
Dima47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2010, 23:20   #3162
Новичок
 
Аватар для "DEVIL"
 
Регистрация: 13.06.2009
Сообщений: 43
Репутация: 4 [+/-]
вот ссылка на новый DLC
"DEVIL" вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2010, 23:21   #3163
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Орион Посмотреть сообщение
Вспомнить пушки(не могу правда их название вспомнить), которые мы установили на SR2 созданные по технологии Жнецов...
Чего-о-о? Это пушки, которые разнесли корабль Коллекционеров ко всем чертям? Так это была турианская технология!
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.02.2010, 23:26   #3164
Игрок
 
Аватар для MrVivek
 
Регистрация: 09.06.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 902
Репутация: 443 [+/-]
Народ, а кого в принципе можно набирать в команду? А то я тут почитал предыдущие страницы, и у меня закралось ощущение, что я как минимум 2 персонажей проворонил...
MrVivek вне форума  
Отправить сообщение для MrVivek с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.02.2010, 23:27   #3165
Юзер
 
Аватар для Орион
 
Регистрация: 14.01.2008
Адрес: Silent Hill
Сообщений: 141
Репутация: 56 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tim@n Посмотреть сообщение
Чего-о-о? Это пушки, которые разнесли корабль Коллекционеров ко всем чертям? Так это была турианская технология!
Ты не прав,частично.Турианцы лишь востановили и создали уменьшенную копию пушек Властелина под названием "Таникс".Технология не ихняя.
__________________
Мудр не тот, кто знает много, а тот, чьи знания полезны.
(Эсхил)
Орион вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2010, 23:30   #3166
Злобный ублюдок
 
Аватар для S.T.R.E.A.M.
 
Регистрация: 06.06.2009
Сообщений: 1,286
Репутация: 14 [+/-]
MrVivek, в теме по проблемам есть:
Цитата:
Джейкоб Тейлор / Jacob Taylor
Скрытый текст:
- Раса: Человек
- Пол: Мужской
- Возраст: 28 лет
- Класс: Биотик, близкий к классу "Страж"
- Где искать / Локация: Космическая станция "Лазарь" (самое начало игры)
Миранда Лоусон / Miranda Lawson
Скрытый текст:
- Раса: Человек
- Пол: Женский
- Возраст: 35 лет
- Класс: Биотик, близкий к классу "Страж"
- Где искать / Локация: Космическая станция "Лазарь" (конец первой сюжетной миссии)
Подопытная Ноль / Subject Zero
Скрытый текст:
- Раса: Человек
- Пол: Женский
- Возраст: Неизвестен
- Класс: Биотик, близкий к классу "Штурмовик"
- Где искать / Локация: Турианский корабль - тюрьма "Чистилище"
Мордин Солус / Mordin Solus
Скрытый текст:
- Раса: Саларианец
- Пол: Мужской
- Возраст: 50 лет
- Класс: Учёный
- Где искать / Локация: Космическая станция "Омега"
Архангел
Скрытый текст:
- Раса: Турианец
- Пол: Мужской
- Возраст: ...
- Класс: "Разведчик"
- Где искать / Локация: Космическая станция "Омега"
Тали’Зора вас Нима нар’Рая / Tali’Zorah vas Normandy
Скрытый текст:
- Раса: Кварианец
- Пол: Женский
- Возраст: 24 года
- Класс: Кварианский техник - "Инженер"
- Где искать / Локация: ...
Самара / Samara
Скрытый текст:
- Раса: Азари
- Пол: Женский
- Возраст: около 600 лет
- Класс: Биотик - "Адепт"
- Где искать / Локация: Планета Иллиум
Моринт / Morint (искл.)
Скрытый текст:
- Раса: Азари
- Пол: Женский
- Возраст: ...
- Класс: Биотик - "Адепт"
- Где искать / Локация: Космическая станция Омега
Уточнение: Этого персонажа можно получить в команду, если вы определенным способом разрешите личный квест Самары. В ходе выполнения все поймете.
Тейн Криос / Thane Krios
Скрытый текст:
- Раса: Дрелл
- Пол: Мужской
- Возраст: 39 лет
- Класс: Биотик, близкий к классам "Разведчик" и "Страж"
- Где искать / Локация: Планета Иллиум
Грант / Grunt
Скрытый текст:
- Раса: Кроган
- Пол: Мужской
- Возраст: 22 года
- Класс: Кроган - Воитель - "Солдат"
- Где искать / Локация: ...
№10
Скрытый текст:

"Organics do not choose to fear us. It is funchional your hardware." (цит.)

- Где искать / Локация: Скопление Эта Хокинга (сюжетная миссия)
Заид Мессани / Zaeed Massani (только с DLC)
Скрытый текст:
- Раса: Человек
- Пол: Мужской
- Возраст: 40 лет
- Класс: "Содат"
- Где искать / Локация: Космическая станция "Омега"
S.T.R.E.A.M. вне форума  
Отправить сообщение для S.T.R.E.A.M. с помощью ICQ Отправить сообщение для S.T.R.E.A.M. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.02.2010, 23:30   #3167
Игрок
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 795
Репутация: 210 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dima47
И половина времени уходило на поездки на Мако.
Во второй МЕ2 половина времени уходит на сканирование планет.
Цитата:
Сообщение от MrVivek
Народ, а кого в принципе можно набирать в команду?
Призрак пришлет тебе досье на всех, можно будет посмотреть в журнале.
Никого не пропустишь.
D'Kor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2010, 23:31   #3168
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Ну Совет в любом случае изменит своё мнение, когда в галактику придут незваные гости и тогда им придётся принять помощь Цербера.
Скрытый текст:
И поэтому я за то, чтобы оставить базу Колекционеров и использовать ихние технологии.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от D'Kor Посмотреть сообщение
Во второй МЕ2 половина времени уходит на сканирование планет.
Это интереснее, чем просто езда вперёд, вперёд и вперёд, пока не достигнешь цели.
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear

Последний раз редактировалось Tim@n; 09.02.2010 в 23:33. Причина: Добавлено сообщение
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.02.2010, 23:36   #3169
Игрок
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 795
Репутация: 210 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tim@n
Это интереснее, чем просто езда вперёд, вперёд и вперёд, пока не достигнеш цели.
Шутишь что ли? Я конечно понимаю, что ругать поездки на МАКО это модно, но по сравнению с зануднейшим сканированием планет, поездки - просто праздник жизни и веселья. Там классные космические виды были, хотя бы.
D'Kor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2010, 23:38   #3170
Юзер
 
Аватар для Орион
 
Регистрация: 14.01.2008
Адрес: Silent Hill
Сообщений: 141
Репутация: 56 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tim@n Посмотреть сообщение
Ну Совет в любом случае изменит своё мнение, когда в галактику придут незваные гости и тогда им придётся принять помощь Цербера.
Логично в первую очередь и нанести первый удар по Цитадели вместе с советом. Пожинатели схожи с Гетами- они всего лишь машины,ИИ. Помнишь по прохождении был написан вирус против гетов? А ведь можно его и против Пожинателей обратить.
__________________
Мудр не тот, кто знает много, а тот, чьи знания полезны.
(Эсхил)
Орион вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2010, 23:44   #3171
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Орион Посмотреть сообщение
Логично в первую очередь и нанести первый удар по Цитадели вместе с советом. Пожинатели схожи с Гетами- они всего лишь машины,ИИ. Помнишь по прохождении был написан вирус против гетов? А ведь можно его и против Пожинателей обратить.
Сравнил велосипед с автомобилем...

Пожинатели(Жнецы) намного сложнее устроены, чем Геты, которые по отдельности ничего из себя не представляют. А один Жнец может такого натворить... тот же Властелин, если бы не вселился в Сарена, то смог бы послать сигнал, а потом добить весь оставшийся флот.
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.02.2010, 23:54   #3172
Юзер
 
Аватар для Орион
 
Регистрация: 14.01.2008
Адрес: Silent Hill
Сообщений: 141
Репутация: 56 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tim@n Посмотреть сообщение
Сравнил велосипед с автомобилем...

Пожинатели(Жнецы) намного сложнее устроены, чем Геты, которые по отдельности ничего из себя не представляют. А один Жнец может такого натворить... тот же Властелин, если бы не вселился в Сарена, то смог бы послать сигнал, а потом добить весь оставшийся флот.
Я же написал, что схожи(!) а не идентичный. Возьми к примеру Легиона. Это уникальный гет(в единственном пока экземпляре), который в состоянии в одиночку(без коллективного разума) принимать решения. Он ведь не "Тормозит" если возле него нету других гетов. Да про пожинателей мало что известно. Возможно и у них коллективный разум. Сравни как Общался с нами Пожинатель в первой Mass Effect и как Легион во второй. Они похожи.
__________________
Мудр не тот, кто знает много, а тот, чьи знания полезны.
(Эсхил)
Орион вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2010, 00:03   #3173
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tim@n Посмотреть сообщение
Хуже от этого не стало.

Кто, что думает, по этому поводу?
отруби голову и тело умрёт, у эти жнецов наверняка есть лидер, так сказать система, которая ими управляет, как геты с вирусом (просто пример, естесственно с ним по другому бороться надо, более сложным способом), уничтожив лидера мы уничтожим и остальных, это единственный логичный вариант ИМХО

Последний раз редактировалось nikitakress; 10.02.2010 в 00:07.
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2010, 00:04   #3174
Новичок
 
Аватар для "DEVIL"
 
Регистрация: 13.06.2009
Сообщений: 43
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Пожинатели(Жнецы) намного сложнее устроены, чем Геты, которые по отдельности ничего из себя не представляют. А один Жнец может такого натворить... тот же Властелин, если бы не вселился в Сарена, то смог бы послать сигнал, а потом добить весь оставшийся флот.
согласен, вирус против жнецов не катит остается надежда на Шепорда, Цербер, Цитадель и Объединенные рассы
"DEVIL" вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2010, 00:05   #3175
Игрок
 
Аватар для FEARop
 
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 833
Репутация: 88 [+/-]
Кто-нибудь уже пробовал новый дробовик и бронекостюм? сегодня для загрузки доступно стать должно в сети Цербер. Ждем кряка.
__________________
Platforms: Main - PC, PS3; Secondary - PS2, Travel - PSP, Time Killers - PDA, Tablet, Reserve - Netbook.
FEARop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2010, 00:06   #3176
Игроман
 
Аватар для Zigfrid
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Краснодарский край.Сочи.
Сообщений: 2,721
Репутация: 560 [+/-]
Прохожу игру и понимаю,что [оу] как интересно и весело.После всех РПГ где находил к чему предраться, тут и токово же ощущения даже нет.Гармония!)
Как прорисовали еще круче 1ой Нормандии.Очень нравится наблюдать над издевательстваи друг над другом Джокера и Сузи.Классные инженеры в инженеском отсеке! Шутки многие нравятся)
Короче игра шедевр!

Последний раз редактировалось M.S.-1; 05.05.2010 в 09:10.
Zigfrid вне форума  
Отправить сообщение для Zigfrid с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.02.2010, 00:12   #3177
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Цитата:
Геты, которые по отдельности ничего из себя не представляют
Это кстати спорный вопрос. "Легион" давольно странный. На вопрос с какого перепуга он себе налепил броню шепарда, тот ничего толком не ответил: "No data". Как так?
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.02.2010, 00:13   #3178
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Орион Посмотреть сообщение
Это уникальный гет(в единственном пока экземпляре), который в состоянии в одиночку(без коллективного разума) принимать решения. Он ведь не "Тормозит" если возле него нету других гетов.

Они похожи.

Сравни как Общался с нами Пожинатель в первой Mass Effect и как Легион во второй. .
Он эволюционировал и всего-то.

Они машины, они могут мыслить - в этом сходство.

Властелин разговаривал с нами, как живое, здравомыслящее существо и если не знать, что это машина, то можно было подумать, что это биологическое существо.
Легион же, пусть и мог самостоятельно мыслить, но все же сохранял некоторую заторможенность и машинную философию, свойственную всем роботам.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Это кстати спорный вопрос. "Легион" давольно странный. На вопрос с какого перепуга он себе налепил броню шепарда, тот ничего толком не ответил: "No data". Как так?
Легион эволюционировал, как личность. Как любая личность, он нашёл себе кумира и начал ему подражать.
А броня - так он был ближе к своему кумиру.
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear

Последний раз редактировалось Tim@n; 10.02.2010 в 00:16. Причина: Добавлено сообщение
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.02.2010, 00:19   #3179
Игроман
 
Аватар для <KANE>
 
Регистрация: 23.06.2009
Адрес: DC Universe
Сообщений: 2,520
Репутация: 489 [+/-]
Tim@n, Кстати я так и не понял а зачем Пожинателям ресурсы, они вроде как машины.
__________________
Когда яйца полны семени, на выбор шкуры, нету времени.) © Стэтхэм.
<KANE> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2010, 00:20   #3180
Игрок
 
Аватар для Dimk@
 
Регистрация: 12.03.2007
Адрес: Казад-Дум
Сообщений: 854
Репутация: 178 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <KANE> Посмотреть сообщение
Кстати я так и не понял а зачем Пожинателям ресурсы, они вроде как машины.
Вечных двигателей не существует. Хотя это сомнительное оправдание...
__________________
See you next mission.
Dimk@ вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:02.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования