Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.09.2019, 01:40   #41
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 13,983
Репутация: 1019 [+/-]
Да там еще куча проблем с логикой в сюжетах. А местами создается впечатление, что часть из них переделывали, забыв подчистить концы - это видно по отдельным словам, которые совершенно выбиваются из контекста. Ну и квесты, где всякая шалупонь отказывается сотрудничать с царской особой - это цирк.

Плюс кривая реализация подсмотренных в других играх идей. Ну, например, ближний бой отвратителен, хотя явно взят с Ведьмака. Челики при атаках так далеко скачут, что запросто достают через пол экрана. Что особо весело, когда нужно подлечиться. Или быки, которые бегут с ускорением не по прямой, а по дуге, явной самонаводкой в гг. Плюс кривой выбор целей: это когда есть возможность залочить цель нажатием кнопки, но при этом автозахват срабатывает при атаке врага. И выходит тупая ситуация, когда ты не хочешь брать в фокус никого конкретного (а бить например ближайшего), но игра уже за тебя залочила какого-нить лошка, который убежал на сто метров, и из-за него ты не можешь оперативно атаковать того, кто под носом.

Ну и беготни, конечно, многовато будет. Тут следовало бы дизайн квестов продумать получше.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2019, 06:02   #42
Юзер
 
Аватар для Кархайм
 
Регистрация: 24.11.2014
Сообщений: 309
Репутация: 34 [+/-]
Игра конечно с заделом, но лично я буду ждать патчей. Которые поправят хотя бы часть несуразностей. Пока, это не игра, которая затягивает хотя бы на время.
В общем, на полгода можно отложить. Патчи. ДЛС. Которые исправят проблемы, и надеюсь не принесут новые.
Кархайм вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2019, 13:51   #43
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 17,198
Репутация: 1213 [+/-]
Почитал вас и играть перехотелось =_х Пусть допиливают, может через пол годика.
__________________
Прекрасное далеко...
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2019, 03:44   #44
Игрок
 
Аватар для Niov
 
Регистрация: 09.06.2010
Адрес: Омск
Сообщений: 691
Репутация: 87 [+/-]
McDragon, через полгодика она забудется, будто ее и небыло.
Niov вне форума  
Отправить сообщение для Niov с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.09.2019, 17:19   #45
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 8,904
Репутация: 1428 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Поиграл пролог (до посадки на корабль). Первая мысль - говно какое-то.
По завершении пролога мысль - все еще оно.

Но надо глядеть дальше, наверняка пролог сильно ограничен. Пара двухкнопочных боев, ооочень тупые диалоги и притянутые истории. По сути беготня от маркера к маркеру. Вариативность тоже бесполезная.
Очень плохо сделано вступление, в общем. Надо бы переосилить себя и глянуть саму игру, все таки.

Но если и дальше диалоги и сюжетка будет на таком примитивном уровне, то игру ничего не спасет. Ролевая система выглядит осень слабо.
Очень печально все это, надежд на игру не возлагал но попробовать хотелось(
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Awolf на форуме  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.09.2019, 19:38   #46
Модератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,506
Репутация: 392 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
Очень печально все это, надежд на игру не возлагал но попробовать хотелось(
Ну так попробуй. Пираточка доступна для ознакомления.
Вдруг зайдет. Говорят, что игру с душой делали. Я умал тут фича в истории и выборе, но история очень слабо скроена. Для мультяшной стилистики было бы съедобно.
Слушаешь очередного персонажа и уууух прям.

Пока играл, даже после пролога не покидало ощущение, что игра просто еще не началась. Словно ты в искусственных рамках, но скоро тебя выпустят в мир с кучей выборов и всего такого. Но чет все никак не начнется, пока забросил.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2019, 21:47   #47
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 13,983
Репутация: 1019 [+/-]
Мде.. игра как то не хочет, чтобы в нее играли. Я уже почти 10 лвл, а до сих пор стартовый шмот не сменил - вещей просто нет. Точнее есть рандомно сгенерированный мусор без стат, но толку то от него 0. В итоге файты с боссами очень унылые, так как держать удар не чем и некем: тот немногий крутой шмот, что я нашел, просто никто надеть не может - атрибуты не прокачаны.

И плюс гениальное решение дизайнеров: в псевдооткрытом мире враги стоят в своих небольших зонках, выход за пределы которых приводит к разагриванию мобов. С восстановлением хп, конечно. Очень приятно, когда ты тратишь ресы, чтобы убить кучу врагов, а они все на лоу хп тут же становятся фулловыми.

Так что файтиться тут совершенно неинтересно. А бегать и болтать... тоже, так как озвучка очень унылая. И вообще ощущение, что делала ее всего пара человек, которым на компе чутка меняли голос - настолько все звучат однообразно.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2019, 16:48   #48
Юзер
 
Аватар для Mtaba
 
Регистрация: 27.10.2007
Адрес: планета Железяка
Сообщений: 493
Репутация: 93 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Я уже почти 10 лвл, а до сих пор стартовый шмот не сменил - вещей просто нет.
стартовый шмот? там даже одежда моряка лучше по характеристикам

игра более-менее затянула...уж получше того же Risen 3...конечно бюджетность бьет из всех щелей, но сделана с душой...та же музыка в фоне настраивает на приключения.
Mtaba вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2019, 17:00   #49
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 17,198
Репутация: 1213 [+/-]
Mtaba, патчи-то к ней выходят, или выпустили и бросили?
__________________
Прекрасное далеко...
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2019, 00:05   #50
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 13,983
Репутация: 1019 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mtaba Посмотреть сообщение
там даже одежда моряка лучше по характеристикам
Одежда моряка это единственное, что вообще можно надеть спустя 10 часов игры, лол. И то она дается для типа стелса. Если бы не необходимость в этом шмоте по квесту, то и его бы не было.

Цитата:
Сообщение от Mtaba Посмотреть сообщение
но сделана с душой
Что за бред? Где ты там "душу" увидел? Разрабы сами не знали, что они делали: то ли тактику, то ли дибло гринд, то ли социальную рпг... в итоге сделали всего по немного и всё криво и недоделано. Это называется "зарыгнуть на хайп трейн". Прямо как Anthem - все сделано через жопу.

А система прогрессии... уууу... это просто сказка. Скейлинга по лвл нет, но при этом у врагов уровень не показывается. В итоге понять, кто и где тебя изнасилует можно лишь опытным путем. Квесты ведут в противоположные концы карты. Куда то сунуться можно, а куда-то не стоит. И все это проверяется только на практике.

Прокачка очень дурная. Все разговорные квесты можно выполнить, запороть ничего нельзя. Да, потеряешь репутацию, но и только. Смысл было вообще какую-то социальную фигню мутить, если импакт минимальный? Прокачал крафт - материалов тупо не хватает на стоящие вещи. Надо гриндить. Потому что без гринда драться при такой кривой боевке невозможно. О, а эти кривые хитбоксы врагов, когда тебя убивают, хотя ты вроде задоджил и находишься далеко от противника.... или полное отсутствие маркеров, что в тебя стреляют... просто не заметил стрелка в тени и умер. Псевдореализм, фигли. Хотя нет, тупой геймдизайн: упитаные мобы с тонной хп и завышенным уроном, создающие видимость "сложности".

Короче, каждый запуск сабжа приносит новые и новые открытия.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2019, 08:38   #51
Юзер
 
Аватар для Mtaba
 
Регистрация: 27.10.2007
Адрес: планета Железяка
Сообщений: 493
Репутация: 93 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
патчи-то к ней выходят, или выпустили и бросили?
нет...я вообще не помню, чтобы пауки патчи к играм выпускали))
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Короче, каждый запуск сабжа приносит новые и новые открытия.
а зачем запускать, если столько негатива в ней?)
Mtaba вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2019, 23:09   #52
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 13,983
Репутация: 1019 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mtaba Посмотреть сообщение
а зачем запускать, если столько негатива в ней?)
Летом играть было не во что. Сейчас пытаюсь утолить игровое голодание)
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2019, 06:25   #53
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 17,198
Репутация: 1213 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mtaba Посмотреть сообщение
нет...я вообще не помню, чтобы пауки патчи к играм выпускали))
Т.е. игра вообще не обновляется? Или у тебя пиратка?
__________________
Прекрасное далеко...
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2019, 21:25   #54
Юзер
 
Аватар для Randolf
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 233
Репутация: -50 [+/-]
Прошёл игру, делюсь впечатлениями.
По-моему, Игромания в своей рецензии сгустила краски, игра конечно не шедевр, но твёрдую 3 из 5 заслужила - этакий твёрдый середнячок-проходнячок, на один раз вполне годится, а больше и не надо. Единственное, соглашусь что сеттинг не дожали, это да, но по крайней мере есть вполне красивые шмотки/шляпы)) Лично меня раздражала порой только чрезмерная беготня, когда один квестовый непись посылает тебя к другому, тот к третьим, тем нужно проследить за четвёртым, после чего его убить, и последовательно вернуться к остальным, а после сдачи первому нужно ещё сбегать к пятому. Болтовни тут вообще больше чем сражений, кстати. Боёвка звёзд с неба не хватает, каких-либо существенных трудностей не вызывала, но пару вызовов подкинула - сначала когда хотел нахрапом пройти арену, и в конце, когда один из последних боссов оказался с неслабым сопротивлением (играл магом). Уровня с 15-го перестают попадаться противники "с черепком", так что можно смело гулять где хотите. Дизайн локаций заставил вспомнить недоброй памяти Инквизицию от Биоваров - вроде как открытые, а на самом деле те же старые добрые "кишки" просто широкие. Геймплей сильным разнообразием не блистает: есть сражения, типа стелс, болтовня, ходьба и крафт, никаких необязательных занятий вроде рыбалки, гвинта или армрестлинга здесь нет. Воровства нет, а взлом самый безполезный навык в игре: если нужно что-то взломать по квесту, где-то рядом обязательно найдётся ключ. Квесты, как мне показалось вообще невозможно запороть или застрять при прохождении: если нет нужного навыка ремесла чтобы починить допустим шестерёнку открывающую нужные ворота, то навыком науки можно взорвать альтернативный проход неподалёку. Нет науки? Интуицией найдите проход к тайнику неподалёку, где найдётся запасная шестерня. И интуиции нет? Наденьте шмот её дающий, или купите готовую шестерню у неписей неподалёку. То есть вариативность как бы есть, но последствий от метода прохождения никаких, разве что той же интуицией порой можно уболтать вместо сражения какого-нибудь ключевого персонажа. Персонажи серенькие, разве что Курт и Петрус порой выдавливают из себя нечто похожее на харизму, но не раздражают и то хорошо. Сюжет в меру интересный, в меру клишированный.

В общем, если играть не во что, почему бы и не ознакомиться, главное не ждать от Гридфола слишком многого.
Цитата:
Сообщение от Mtaba Посмотреть сообщение
уж получше того же Risen 3.
Не, третий Ризен мне больше понравился
Randolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2019, 16:55   #55
Игрок
 
Аватар для Tarikk
 
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 970
Репутация: 195 [+/-]
Прошел на днях GreedFall. В последнее время выходит не так много добротных РПГ и данная игра пытается заполнить этот пробел.

Довольно неоднозначная с некоторыми недостатками, но в целом неплохая. Игра не выглядит ААА проектом, это заметно по куцым локациям. Игровой мир разделен на отдельные хабы небольших размеров. Некоторые совсем коридоры как в линейных шутерах. Очень часто придется сталкиваться с загрузочными экранами.

РПГ система простая. Можно отыгрывать роль мага, инженера или вкладываться в боевые навыки. Мне больше по душе инженер. Развивал магию и про боевые не забывал. Даже если выполнить все квесты и обшарить каждый угол игровой карты нельзя полностью проагрейдиться. Можно выбрать что то одно или одновременно по чуть чуть каждый навык развивать.

Боевая система тоже не самая сложная. Хотя по началу кажется слишком перегруженной в управлении. Но для этого разработчики ввели тактическую паузу, когда можно принять то или другое решение во время боя. Не все действия помещаются на горячие клавиши. До первой половины игра еще предоставляет челлендж на средней сложности, потом когда персонаж уже немного развит придется поднимать сложность.
У ГГ в ходе игры появляются 5 напарников, с собой можно брать только двух. У каждого из них есть свои уникальные характеристики и особенности.

Сюжетная линия как для такой небольшой РПГ весьма немаленькая. Если задаться целью пройти все задания, 50 часов точно уйдет. Сюжет довольно интересный. Побочные квесты фракций и напарников тоже не подкачали.

По оптимизации есть серьезные требования к процессору. В городах 5820К загружается до 100% порой и возможны кратковременные лаги, хотя уровня симуляции жизни той же GTA или Assassin's Creed и близко нет.
Также игра потребляет очень много видеопамяти на максималках. Легко может доходить до 9 Гб использования. Сама видеокарта тоже не полностью загружается даже в разрешении 1440р. На видео ниже это можно заметить.

GreedFall - GTX 1080Ti Ultra Settings 2560x1440
Tarikk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2019, 11:44   #56
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,387
Репутация: 1244 [+/-]
Родиться ли из этого новая игровая серия?.. Успех есть, успех может стать доводом в пользу разработки новых проектов.

Focus Home Interactive назвала GreedFall коммерчески успешным релизом
Цитата:
Издательство Focus Home Interactive отчиталось за второй квартал и первое полугодие текущего финансового года, назвав GreedFall коммерчески успешным релизом.

Во втором квартале текущего финансового года выручка Focus Home Interactive составила 37,2 миллионов евро, что на 135% больше, чем за тот же период времени в прошлом году. В первом полугодии доход компании вырос на 80% и достиг отметки в 79,8 миллионов евро.

Хотя основным источником доходов во втором квартале стала GreedFall, в Focus Home Interactive отмечают, что World War Z и A Plague Tale: Innocence оказались коммерчески успешными в первом квартале и помогли увеличить выручку за всё полугодие.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:20.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования