Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.05.2012, 22:48   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,739
Репутация: 912 [+/-]
Cyberpunk 2077



Жанр: Cyberpunk RPG
Издатель: CD Projekt RED
Разработчик: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
Движок: RED Engine 3(next-gen)
Платформы: ПК, PlayStation 4
Дата выхода: позже 2015


Официальный сайт

Цитата:


Новости, превью и прочая информация по игре
Скрытый текст:
Цитата:
  • Игра на ранней стадии разработки
  • Игра в жанре RPG с элементами песочницы
  • Вы сможете пойти куда захотите
  • Игра покажет продажный и технически развитый мир 2077 года
  • История с множеством ниточек сюжета
  • Яркий и детализированный ночной город
  • Усовершенствованная RPG-механика
  • Механика, основанная на системе PnP (pen-and-paper)
  • Тонны оружия, апгрейдов, имплантов, высокотехнологических гаджетов
  • Новое снаряжение призвано отразить 50-летний прогресс человечества
Цитата:
Мир Cyberpunk 2077 представляет темный вариант будущего. Развитие технологий шло рука об руку с разложением общества. Улучшения тела, созданные для службы обществу, просто приумножили проблемы и даже привели к насилию на улицах. Новые изобретения вызывали зависимость, тем самым повысив уровень нищеты.

Cyberpunk 2077 с головой окунает игрока в мрачное будущее. Метрополис Night City станет сценой, рассказывающей историю личности, выросшей на улицах, но всеми силами пытающейся вырваться с трущоб и выжить среди банд и мегакорпораций города разврата и греха. Наркотики, насилие и нищета не исчезли в 2077 году, потому как люди остались такими же, как и столетие назад – жадными, консервативными и слабыми. Но не только призраки прошлого приносят проблемы человечеству – среди всего появились и новые проблемы. Psychos слетают с катушек и устраивают резню на улицах, а последние переполнены отбросами, страдающими зависимостью от новой формы развлечений – «танца разума» (braindance). Это легкий способ пережить эмоции кого-то другого, проживающего более яркую жизнь.

«Танцы разума» являются цифровой записью всего воспринимаемого человеком. При просмотре такой записи, данные напрямую отправляются в нервную систему потребителя через специальный нейроимплантат, называемый BD-проигрывателем. Новое развлечение позволяет пережить все запечатленные во время записи мозговые процессы человека, включая эмоции, работу мышц и восприятия всех органов обоняния и осязания.

Тематика «танцев разума» варьируется от простых записей мегакорпораций, позволяющих отправиться в незабываемые приключения и пережить чувства, заставляющие идти дальше, несмотря на страхи и физическую слабость, до совершенно противоположных, которые создаются нелегально в подполье. Просмотр «танца разума» серийного убийцы, например, не только позволит в деталях увидеть все зверства, творимые им, но и прочувствовать его жажду убивать, сменяемую удовлетворением после совершенного преступления.

Если ты не смотрел свежие «фильмы» Нового Голливуда, то ты никто. Все люди будто сошли с ума и хотят быть частью этого нового развлечения. Некоторые заходят так далеко, что уже просто не могут вернуться к реальной жизни. Простая жизнь людей свелась к тому, что если ты не подключен к «танцу разума», то занимаешься обсуждением недавно пережитого в нем. Естественно, каждое новое движение имеет и ярых противников.

Это – мир 2077 года. Пропасть между богатыми и бедными стала еще больше. Наркотики, насилие, «танцы разума», слетевшие с катушек psychos... Сможешь ли ты выжить в разлагающемся обществе, или в итоге превратишься в поглощенный BD-развлечением мусор, проживающий чужую жизнь и не понимающий, что же творится вокруг. Нравится тебе это или нет – это «танец разума», это Cyberpunk 2077.
Цитата:
Создатель мета-сеттинга Майк Пондсмит уже год с лишним работает над игрой вместе с CD Projekt RED — настолько усердно, что оставил ради этого преподавание игрового дизайна в знаменитом институте DigiPen (среди выпускников которого команда, сделавшая Narbacular Drop / Portal).

Сеттинг Cyberpunk — отменный и в меру ретро-футуристический, так как создан был в восьмидесятых под влиянием произведений Уильяма Гибсона. В мире Cyberpunk 2020 (нынешней канонической версии настольной игры) помимо кибер-наемников и «Газпрома» (нео-советской корпорации «СовОйл») имеется свой «сёгун» — Арасака-сан, CEO одноименной корпорации, почти в открытую правящий миром. Среди играбельных классов «настолки» есть Nomad и Rockerboy (кибергитарист, музыкой и задором борющийся с тиранией).
Мистер Пондсмит рассказывал об игре вместе с паном Ивиньским, сооснователем CD Projekt. Согласно им, Cyberpunk будет во многом напоминать «Ведьмаков» — богатством деталей, «взрослостью» и чрезвычайной нелинейностью сюжета (захватывающего). Игроки будут создавать собственных главных героев (хакеров, наемников и пр., и утыкивать их имплантами). Моральный выбор будет между оттенками серого, а его результат будет влиять на мир и судьбу отдельных персонажей. Майк Пондсмит отдельно сказал, что он восхищается «Ведьмаками» и что CDP — партнер, которого он и вся его компания R. Talsorian Games долго ждали (для надлежащего перевода своей настольной игры в видеоигровой формат).
Ответственные лица также произносили словосочетания «продвинутая RPG-механика», «огромный арсенал оружия», «передовая графика». Над Cyberpunk работает новая команда, костяк которой составляют ветераны «Ведьмаков». CD Projekt настроена сделать целую серию Cyberpunk-игр. О примерной дате релиза и примерных целевых платформах первой из них пока ничего сказано не было.


Последний раз редактировалось Irina; 07.06.2016 в 13:04.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.09.2019, 19:37   #781
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,378
Репутация: 320 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Другое дело, что ты по ходу им на слово не веришь
Естественно, в показаных видосах сложно представить нормальный нелетальный способ прохождения, я не говорю что он будет невозможен, но реализация скорее всего будет так себе, со скипом определенных квестов, использованием 20% арсенала, убеганием от противников ака нью вегас и т.п. короч извращение.


Без_Имени, Разрабы и сами свои заявления опровергают, то будут у них катсцены от 3 лица, то не будут, то будет у них прохождение без убийств то не будет, говорят что игра не шутер, показывают шутер...
__________________
Doki Doki !
XXX-3 на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2019, 20:01   #782
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Адрес: То тут, то там
Сообщений: 8,787
Репутация: 595 [+/-]
Цитата:
Сообщение от XXX-3 Посмотреть сообщение
Разрабы и сами свои заявления опровергают, то будут у них катсцены от 3 лица, то не будут, то будет у них прохождение без убийств то не будет, говорят что игра не шутер, показывают шутер...
То, что что-то меняется за время разработки это нормальное явление. А то, что показывают в большей степени шутерную часть не означает отсутствие остального.
__________________
Если единственный выбор является неправильным, то это скорее не выбор, а судьба.

Коричневый это цвет фолаутов от бефезды.
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.09.2019, 21:18   #783
Schlaukopf
 
Аватар для Sam & Leon

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,164
Репутация: 1095 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Без_Имени Посмотреть сообщение
А то, что показывают в большей степени шутерную часть не означает отсутствие остального.
По моему тоже самое было в последнем Деус Экс, когда большую часть видео показов уделяли экшену. Но на практике все оказалось несколько иначе.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от XXX-3 Посмотреть сообщение
Та в деусах стелс прохождение в основном складывалось к отстрелу противников транквилизаторами т.е.
Не правда. Игру можно было спокойно пройти никого не трогая. В HR по крайней мере так, не считая боссов. В MD за 23 пока никого не трогал.
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
в Дэус Эксе просто включаешь невидимость и всю игру проползаешь.)
Ну так совсем не интересно. Все же играть с чередованием - невидимка/изучение маршрута противников, более адреналиново проходится. %)
__________________
Tea for One

Последний раз редактировалось Sam & Leon; 05.09.2019 в 21:26. Причина: Добавлено сообщение
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2019, 21:23   #784
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,293
Репутация: 397 [+/-]
в Дэус Эксе просто включаешь невидимость и всю игру проползаешь.)
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2019, 22:00   #785
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 13,983
Репутация: 1019 [+/-]
Цитата:
Сообщение от XXX-3 Посмотреть сообщение
со скипом определенных квестов
Глупости, ибо разрабы говорили, что все квесты можно проходить по стелсу и нелетально.
Цитата:
Сообщение от XXX-3 Посмотреть сообщение
использованием 20% арсенала
Я дико извиняюсь, но зачем тебе вообще арсенал, если ты собираешься играть по стелсу и не убивать? Прокачаешь рукопашку и этого наверняка хватит. Или вообще окажется, что взлом врагов решит все проблемы.
Цитата:
Сообщение от XXX-3 Посмотреть сообщение
убеганием от противников ака нью вегас
Я уже говорил, что у нас есть инструменты, чтобы такой фигней не страдать. В вегасе не было инструментов - в фоллычах вообще стелса как такового не существует. А уже тем более прохождения по стелсу, лул.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2019, 22:02   #786
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,378
Репутация: 320 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Глупости, ибо разрабы говорили, что все квесты можно проходить по стелсу и нелетально.
Тогда не будет заданий по убийству. Что это за рпг такая?
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Я дико извиняюсь, но зачем тебе вообще арсенал
Для нормальной полноценной игры.
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
В вегасе не было инструментов - в фоллычах вообще стелса как такового не существует.
Да там был стелс.
__________________
Doki Doki !
XXX-3 на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2019, 22:15   #787
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 13,983
Репутация: 1019 [+/-]
Цитата:
Сообщение от XXX-3 Посмотреть сообщение
Тогда не будет заданий по убийству
Задания будут. Только ты их будешь проходить по-своему. А вот что станут делать работодатели - вопрос. Но тем и интересно игру пощупать, а не делать нелепые предположения.
Цитата:
Сообщение от XXX-3 Посмотреть сообщение
Для нормальной полноценной игры.
Это рпг, а не шутан. И ты используешь то, что тебе нравится. Сорри, но одинаково наслаждаться прямо противоположными вещами никто ещё не научился. Даже ты. А потому я вижу претензии уровня 5 летнего ребенка "я хочу". Зачем? Почему? Для чего? Просто хочу.
Цитата:
Сообщение от XXX-3 Посмотреть сообщение
Да там был стелс.
Ползать на кортах - это не стелс, сорри.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2019, 22:32   #788
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,378
Репутация: 320 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Ползать на кортах - это не стелс, сорри.
Там инвиз был как бы.
И вообще по стелсу игралась нормально как раз, но нелетальных штук вроде бы не было почти.
__________________
Doki Doki !

Последний раз редактировалось XXX-3; 05.09.2019 в 22:36.
XXX-3 на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2019, 23:01   #789
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 13,983
Репутация: 1019 [+/-]
Цитата:
Сообщение от XXX-3 Посмотреть сообщение
Там инвиз был как бы.
Ну можно было вколоть себе эту фигню, от которой толку было мало без прокачки стелса.. но это же был все равно не стелс, как полноценная игровая механика. Смешно думать, что в Киберпунке этого не будет при том, что тут есть целый класс, специализирующийся именно на стелсе.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2019, 23:23   #790
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 2,473
Репутация: 362 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
тут есть целый класс
классы уже отменили. инджой ер прокачку навыков, как в последних ассассинах
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.09.2019, 23:38   #791
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 13,983
Репутация: 1019 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
классы уже отменили.
Я в курсе, просто для простоты так сказал. Ясно, что тут будет куча навыков, которые можно комбинировать как захочешь.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2019, 00:44   #792
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 17,202
Репутация: 1213 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Ну можно было вколоть себе эту фигню, от которой толку было мало без прокачки стелса.. но это же был все равно не стелс, как полноценная игровая механика. Смешно думать, что в Киберпунке этого не будет при том, что тут есть целый класс, специализирующийся именно на стелсе.
Подозреваю что можно будет себя модифицировать под стелс целиком и полностью, как и под любой другой стиль игры, например танком идущим напролом, вообще подозреваю вариативность будет очень большой и каждый найдет для себя что-то лучшее.
__________________
Прекрасное далеко...
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2019, 00:56   #793
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 13,983
Репутация: 1019 [+/-]
Хм.. тут прошла новость, что в игре вообще не будет вида от третьего лица. То есть совсем, нигде. Я немного в шоке. Если это правда, то это очень плохо. И странно, так как обесценивает кучу всего: и редактор перса, и наличие кучи шмоток, и выходит, что роликов на движке не будет - только кат сцены от первого лица. В общем, тревожно всё это.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2019, 01:30   #794
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Адрес: То тут, то там
Сообщений: 8,787
Репутация: 595 [+/-]
Wolfsheim, будет в машине, инвентаре и редких кат-сценах.
__________________
Если единственный выбор является неправильным, то это скорее не выбор, а судьба.

Коричневый это цвет фолаутов от бефезды.
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.09.2019, 05:58   #795
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 17,202
Репутация: 1213 [+/-]
Без_Имени, еще в зеркале можно полюбоваться =D
__________________
Прекрасное далеко...
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2019, 11:47   #796
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Сообщений: 2,265
Репутация: 754 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Ну а дальше по тексту такая чушь, что тушите свет. Человек вообще не понимает про что говорит и почему в игре всё так, как есть.
Я всего лишь кратенько описал свои впечатления о последнем продемонстрированном ролике. Как всё будет в игре в конечном итоге не знает никто, я в том числе. Просто то, что показали мне лично не особенно понравилось. И я довольно, на мой взгляд, внятно описал что именно. На твой взгляд нет? Ну так это твоё мнение. Имеешь на него право.
Только в следующий раз постарайся воздержаться от субъективной оценки степени моего понимания. Это попахивает переходом на личности, что никого никогда не красило.
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Да тебя послушай, твои "смотри-собаки" будут особо интересны
Всё всегда зависит от того, кто именно меня слушает. И способен ли он объяснить, какие именно мои слова породили в его голове подобные слуховые галлюцинации )

Последний раз редактировалось ArtVik; 06.09.2019 в 11:51.
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2019, 12:38   #797
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 2,473
Репутация: 362 [+/-]
ну геймплей новых Собак вообще-то получше этого 15-минутного ролика от поляков смотрится. с 5:20 вообще красота — как-то так и должен был выглядеть киберпанк (а не как ватч догс 1 с ухудшенными текстурками)
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.09.2019, 14:05   #798
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Сообщений: 2,265
Репутация: 754 [+/-]
Геймплей я никак не затрагивал. Песочницы - это вообще не моё, особенно от юбиков - жвачка, которая изначально продается без вкуса.
Меня расстроило сходство с WATCH DOGS именно визуала.
Если Киберпанк, допустим, задал трэнд футуристичной неонки - окей. Но тогда он, по идее, должен быть неповторимым оригиналом, поражать дизайном, выгодно отличаться, играть первую скрипку. Но он, судя по доступному видосику, пока просто такой же внешне убогонький как эта юбисофсовская штамповка.

Ну да фиг с ним, надеюсь, что проработка квестов и заложенных в них историй будет хотя бы на уровне Ведьмака.
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2019, 17:06   #799
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,293
Репутация: 397 [+/-]
не наю чего все так хейтят первых собак. нормальная игруха была, имхо. между прочим, в Вотч Догс некоторые миссии можно было выполнить вообще не заходя на территорию противника - только хакингом.

Цитата:
Сообщение от ArtVik Посмотреть сообщение
Меня расстроило сходство с WATCH DOGS именно визуала.
да я не увидел сходства с собаками в сабже если честно. собаки - такой классический гта-стайл в современно городе. то что показали в сабже... оно какое-то никакое пока. просто бетонные коробки и всё. но это только один район, да и его толком то не показали.
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2019, 18:43   #800
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,389
Репутация: 232 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
не наю чего все так хейтят первых собак. нормальная игруха была, имхо. между прочим, в Вотч Догс некоторые миссии можно было выполнить вообще не заходя на территорию противника - только хакингом.
Люто, бешенно, плюсую.
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:27.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования