Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.08.2010, 23:04   #1
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
BioShock: Infinite - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


BioShock: Infinite



Жанр: Action\Shooter
Издатель: 2K Games
Разработчик: Irrational Games
Дата выхода: 26 марта 2013
Платформы: PC, Xbox360, PS3
Официальный сайт
Официальный форум
Об игре:
Цитата:
1912 год.

В то время как Соединённые Штаты Америки становятся мировой мощью, летающий город Колумбия, запущенный с большой помпой к радости восторженной публики, становится важным воплощением американских идеалов. Но благое начинание вскоре оборачивается катастрофой, так как город исчезает среди облаков в неизвестном направлении. Величайшее достижение в истории Америки пропало бесследно.

Игрок выполняет роль бывшего сыщика агентства Пинкертона Букера ДеУитта, отправленного в Колумбию для спасения молодой женщины Элизабет, с детства удерживаемой там в заключении. У него с Элизабет завязываются отношения, в связи с чем их способности объединяются для того, чтобы пара могла бежать из города, в буквальном смысле слова падающего с неба. ДеВитт учится сражаться с врагами в выкокоскоростных битвах на линии горизонта, воюя как в помещениях, так и среди облаков с использованием десятков новых видов мощного оружия и навыков.


Другие подробности

DLC
Скрытый текст:
CLASH IN THE CLOUDS
Скрытый текст:

Комбинируйте оружие, энергетики, шестеренки, разрывы и аэротрассы самыми немыслимыми способами и выходите из самых трудных положений. Этот набор предлагает вам 60 испытаний на 4 совершенно новых картах. Пройдите испытания "Голубая лента" и откройте эскизы, голософон, кинетоскопы и многое другое в Колумбийском археологическом обществе (Columbian Archeological Society). Поднимайтесь на верхние строчки в списках лидеров и зарабатывайте новые призы и достижения.

BIOSHOCK INFINITE: BURIAL AT SEA – EPISODE 1
Скрытый текст:

Вернитесь в Восторг вместе с Букером и Элизабет, которые оказываются в этом подводном городе в преддверии его падения. Этот DLC, разработанный Irrational Games, автором первого BioShock и BioShock Infinite, позволит вам увидеть Восторг таким, каким его никто еще не видел – сверкающей жемчужиной на дне океана, построенной практически с нуля на движке BioShock Infinite. Игровой процесс был изменен, чтобы дать игроку возможность поучаствовать в схватках в духе первого BioShock, и теперь объединяет лучшие черты BioShock и BioShock Infinite: новое оружие, новые Плазмиды/Энергетики, Разрывы, Небесные линии и Большие Папочки.

Исследуйте город в те времена, когда он был жив и прекрасен, встречайте старых «друзей» и знакомьтесь с новыми в роли Букера ДеВитта. Как Букер и Элизабет оказались в Восторге? Что представлял собой город до тех пор, пока все пошло не так? Ответы на эти и многие другие вопросы – в BioShock Infinite: Погребение в море – эпизод 1. Этот DLC включен в BioShock Infinite Season Pass.

BIOSHOCK INFINITE: BURIAL AT SEA – EPISODE 2
Скрытый текст:

Взгляните на мир глазами Элизабет, которая после драматических событий первого эпизода дополнения " Морская могила" продолжает свое путешествие в подводном городе Восторге, пытаясь спасти Салли. Исследуйте новые уголки Восторга, созданного практически с нуля для движка BioShock Infinite


Последние новости

Последний раз редактировалось VANQ; 04.02.2018 в 19:29. Причина: размер обложки согласно правилам GB
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.04.2013, 15:54   #2741
Игрок
 
Аватар для LewisNoire
 
Регистрация: 27.02.2013
Сообщений: 652
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Twoface07 Посмотреть сообщение
Прошел на ютубе.Чо хочу сказать.Если до середины игры немного сожалел о том ,что нет возможности сыграть.
До вашего поста, я считал, что поиграть на youtube'е говорят игрокам, которые очень плохо прошли игру, и даже не заценили её главным моментов.

Сейчас, я понял, что есть игроки, которые не играют, а смотрят. Понимаю, если бы это было ещё одно кино по типу Хеви рейн. Кстати, крайне фуфловый фильм на самом деле, что его журналисты хвалили...
LewisNoire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2013, 16:32   #2742
Опытный игрок
 
Аватар для Demascus
 
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Так значит Лютэцы полностью заменили ему воспоминания, но почему это помогло? У меня в голове по этому поводу мутная картина хрен знает чего, и боюсь заслугой Левина я это назвать не могу, скорее фейлом. И я так и не услышал ответа на вопрос, отчего там люди сходили с ума, кроме того, что это "модно и круто" выглядит.
Скрытый текст:
Насколько я помню, они "сходили сума" временно, о чем говорила сама Элизабет с фразой "им понадобится какое-то время чтобы оправиться".
Также такое происходит ,мне кажется, из-за того, что их убийца не принадлежал к их реальности.
Demascus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2013, 16:46   #2743
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 30,792
Репутация скрыта [+/-]
Demascus,
Скрытый текст:
Это щас всё очень натянуто и неясно. Я не вижу никаких внятных логических цепочек, ведущих к этому. Почему Букер и Лизабет перетаскивали с собой из мира в мир дополнительный багаж воспоминания для левых людей?
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.04.2013, 16:54   #2744
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
Скрытый текст:
При этом Букер с ума не сходил, хотя там он умер.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2013, 17:05   #2745
Опытный игрок
 
Аватар для Demascus
 
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Demascus,
Скрытый текст:
Это щас всё очень натянуто и неясно. Я не вижу никаких внятных логических цепочек, ведущих к этому. Почему Букер и Лизабет перетаскивали с собой из мира в мир дополнительный багаж воспоминания для левых людей?
Скрытый текст:
Все как бы забыли, что Элизабет и сама может создавать миры? Это же не какая-то GODMODE-способность. Она даже сама с трудом понимает как это делает. Наигрались в киберпанк, где все происходящее - следствие системы. В Bioshock Infinite же, скажем так, природа отомстила надменности людей, которые хотели использовать параллельные миры в своих корыстных целях, и наделила способностью управлять разрывами маленькое дитя из другой реальности.


Цитата:
Сообщение от МефРА Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
При этом Букер с ума не сходил, хотя там он умер.
Скрытый текст:
Кровь из носа забыли? Также из-за того, что он уже знает и путешествует с Элизабет, это на нем уже так сильно не сказывается, хотя он сам говорил Элизабет о том, что начал помнить то, что помнил Букер из реальности, где он умер.
Demascus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2013, 17:10   #2746
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
Demascus, вспоминать то начинает, но с ума не сходит. А все другие в растения превратились.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2013, 17:18   #2747
Опытный игрок
 
Аватар для Demascus
 
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193 [+/-]
Цитата:
Сообщение от МефРА Посмотреть сообщение
Demascus, вспоминать то начинает, но с ума не сходит. А все другие в растения превратились.
Специально для тебя повторю
Скрытый текст:
Насколько я помню, они "сходили сума" временно, о чем говорила сама Элизабет с фразой "им понадобится какое-то время чтобы оправиться".
Demascus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2013, 18:04   #2748
Юзер
 
Аватар для Шутник
 
Регистрация: 03.04.2009
Сообщений: 299
Репутация: 45 [+/-]
Скрытый текст:
Меня волнует одна вещь, которая кажется довольно не логичной. Допустим, что рыжая парочка подкорректировала память Букера и относительно "приведи девчонку", и событий прошлого. Допустим, что его вновь поставили в ситуацию, где он должен кучу бабла, а может просто внушили это. Допустим, что вся комбинация была спланирована ими от и до, дабы ликвидировать свои же ошибки. Так сказать остановить неостановимую цепную реакцию, попросту отменив эксперимент. Но вот чего я не могу понять, так это зачем двум интеллигентным ученым пытать, а затем гасить смотрителя маяка. Жмурик в самом начале наводил на мысль о каких-нибудь суровых ребятах от криминала, но получается что несчастного грохнули рыжие. Не слишком ли для ученых-физиков?


Добавлено через 12 минут
А вот еще вопрос. Наткнулся на этот скриншот в обзоре.
Скрытый текст:

У меня при прохождении клеймо осталось целым. Его можно срезать?
__________________
Nescit vox missa reverti.

Последний раз редактировалось Шутник; 08.04.2013 в 18:17. Причина: Добавлено сообщение
Шутник вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2013, 18:26   #2749
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
Шутник,нет.
Скрытый текст:
Когда покупаешь билеты на Первую Леди есть выбор - достать оружие или попросить. если не достаешь - нож в руку.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2013, 18:29   #2750
Юзер
 
Аватар для Шутник
 
Регистрация: 03.04.2009
Сообщений: 299
Репутация: 45 [+/-]
МефРА, спасибо. Теперь понял. Надо попробовать.
__________________
Nescit vox missa reverti.
Шутник вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2013, 20:00   #2751
Опытный игрок
 
Аватар для Darth_MYlus
 
Регистрация: 02.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404 [+/-]
Я вот в свое время не видел всех этих роликов с геймплеем, не читал превью и вообще не ждал. Сейчас получил от игры огромное удовольствие и синдрома "потерянного счастья" нету.

Кстати, глянул на те трейлеры сейчас - выглядит как скриптовая постановка. Ощущение, что тогда им просто нечего было показать, а показать надо было.
Darth_MYlus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2013, 20:14   #2752
Юзер
 
Аватар для KO'cha
 
Регистрация: 20.11.2007
Адрес: Мотовилиха
Сообщений: 452
Репутация: 229 [+/-]
В целом, впечатление от игры приятное, хоть геймплей и покрамсали по сравнению с предыдущими частями. Единственное что действительно бесило - что можно брать только 2 оружия.
Сюжет отличный. Конечно первые 2/3 игры скучаешь, но в конце все воздастся с лихвой.
Скрытый текст:
Также есть пробелы и откровенный бред, например, когда Слейт решает погибнуть в бою со своими людьми и нападет на Букера. Логичней были события в параллельном мире, когда они объединились против Комстока.

Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Это щас всё очень натянуто и неясно. Я не вижу никаких внятных логических цепочек, ведущих к этому. Почему Букер и Лизабет перетаскивали с собой из мира в мир дополнительный багаж воспоминания для левых людей?
Возможно, при переходе из мира в мир Элизабет утащила самих левых людей с собой, или что от них осталось.


Кому интересно разобраться, советую почитать тему:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=533205
Все хорошо расписано, в том числе хронология событий сюжета.

PS.
__________________
"Если на форуме не будет мата, мое мнение так и останется невыраженным!"

Последний раз редактировалось KO'cha; 08.04.2013 в 23:08.
KO'cha вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2013, 20:33   #2753
Опытный игрок
 
Аватар для pwned
 
Регистрация: 01.02.2011
Сообщений: 1,210
Репутация: 102 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Шутник Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Меня волнует одна вещь, которая кажется довольно не логичной. Допустим, что рыжая парочка подкорректировала память Букера и относительно "приведи девчонку", и событий прошлого. Допустим, что его вновь поставили в ситуацию, где он должен кучу бабла, а может просто внушили это.?
Скрытый текст:
Каким местом вы все игру проходите, мне интересно) Никакие воспоминания ему не подсовывали. Мозг Букера блокировал самое худшее, что с ним произошло в жизни ("продажа" дочери за списание долгов), и из-за этого он ничего не помнит про неё, как мы знаем. Далее Лютэсы его вытаскивают в мир с Маяком. Пока де Витта тащат к лодке мозг на ходу "создаёт" воспоминания из имеющихся, а именно "приведи девчонку" и прочее. Об этом же говорит Роберт. И именно этими словами, которые показаны в виде цитаты Роберта Лютэса, встречает нас игра.
pwned вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2013, 20:35   #2754
Гейммастер
 
Аватар для Mr J0ker
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lateralus Посмотреть сообщение
Та же фигня. Очень был удивлён когда увидел этот переулок, сразу мысль "ну надо же! локация не тронутая сюжетом". Однако не тут то было.
Один из самых затянутых, а оттого и отвратительных моментов игры. Мало того, что сюжет к тому моменту оттягивали, так еще и заставили раза 4 бегать по одним и тем же местам.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23

Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile
Mr J0ker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2013, 23:15   #2755
Юзер
 
Аватар для Eldakar
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 203
Репутация: 103 [+/-]
Теперь я понимаю значение слова "mindfuck".
Я честно пытался вникать в сюжет. Люблю хорошие, закрученные истории.
Но в какой-то момент вся эта "психоделика" выходит за рамки твоего понимания...
Почитал различные ресурсы.
Но ответов на некоторые ключевые вопросы нет ни у кого. Или же всё строится на предположениях и домыслах.

Игра в душу запала, безусловно. Но вряд ли когда-нибудь вернусь к ней в будущем.
__________________
-Скажи Бронн, если бы я велел тебе убить младенца... маленькую девочку, грудную... ты бы сделал это? Без всяких вопросов?
-Без всяких вопросов? Ну нет. - Наемник потёр большой палец об указательный. - Я спросил бы сколько.
(с) Дж. Р. Р. Мартин, "Песнь льда и пламени"
Eldakar вне форума  
Отправить сообщение для Eldakar с помощью ICQ Отправить сообщение для Eldakar с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 09.04.2013, 00:30   #2756
Игрок
 
Аватар для SimpleNyan
 
Регистрация: 26.09.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 712
Репутация: 79 [+/-]
Шутник,
Скрытый текст:
там на доске внутри маяка была записка от Комстока:"Они идет,приготовьтесь",сл. труп это один из тех Букеров которым скажем так "не повезло",а возможно это был тот кто должен был поджидать там Букера. Если вариант с другим Букером,тогда все ясно,но вот если 2-ой вариант,то непонятно кто его завалил,но я все таки склоняюсь к ученым,так как считаю,что они "поехавшие"...
__________________
I don't sleep, i just dream.
SimpleNyan вне форума  
Отправить сообщение для SimpleNyan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.04.2013, 01:28   #2757
Юзер
 
Аватар для KO'cha
 
Регистрация: 20.11.2007
Адрес: Мотовилиха
Сообщений: 452
Репутация: 229 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Eldakar Посмотреть сообщение
Теперь я понимаю значение слова "mindfuck".
Я честно пытался вникать в сюжет. Люблю хорошие, закрученные истории.
Но в какой-то момент вся эта "психоделика" выходит за рамки твоего понимания...
Почитал различные ресурсы.
Но ответов на некоторые ключевые вопросы нет ни у кого. Или же всё строится на предположениях и домыслах.
Скрытый текст:
Что непонятного?) Существует мультивселенная с несчетным количеством миров\измерений. Все миры похожи, отличия в деталях. Для Букера существуют пары миров, в которых 2 главных отличия формируют сюжет игры:

1. Букер после битвы в Вунден-Ни принимает баптизм, становится Комстоком, встречает Розалинду Лютес, основывает Колумбию, становится бесплодным из-за опытов Лютес, и покупает Анну\Элизабет в другом мире. Комсток стареет быстрее из-за метастаз.

2. Букер после битвы в Вунден-Ни не принимает баптизм, не становится Комстоком, женится, у него рождается дочь Анна, а жена умирает при родах, проигрывает в карты, и чтобы расплатиться с долгами отдает свою дочь Комстоку. Через некоторое время раскаивается и делает шрамирование на правой руке "AD" - Anna DeWitt, уходит в запой. Затем Лютесы предлагают ему вернуть дочь. Он переходит в другой мир и "теряет" память. Начинается действие игры.

В конце Элизабеты топят всех Букеров во всех мирах во время крещения, чтобы уничтожить любую вероятность появления Комстока. Как с монетой, возможно 2 варианта - либо орел, либо решка. Чтобы избежать падения монеты, надо убрать ее совсем. Убив Букера Элизабет исчезает, т.к. без Комстока и она не могла стать тем кем стала.
Вроде бы плохая концовка, но после титров можно увидеть небольшую сценку, в которой Букер в офисе слышит плач Анны в соседней комнате. Появление Комстока всегда будет приводить к тому, что Элизабет будет убивать Букера до принятия баптизма, а следовательно Элизабет будет всегда уничтожать и себя (возможность своего появления) - парадокс. Решение парадокса - у Букера исчезает возможность принятия баптизма, он всегда отказывается креститься, всегда женится, всегда живет вместе с Анной. Хэппи энд. Конечно за исключением того, что Букер всегда играет в азартные игры и всегда в долгах

Мне только не понятно до конца откуда у Элизабет взялись ее способности. Возможно из-за опытов Лютесов. Где-то читал версию, что это из-за того, что части Элизабет находятся в разных мирах.
__________________
"Если на форуме не будет мата, мое мнение так и останется невыраженным!"

Последний раз редактировалось KO'cha; 09.04.2013 в 01:49.
KO'cha вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2013, 01:36   #2758
Юзер
 
Аватар для Creepydoll01
 
Регистрация: 23.09.2010
Сообщений: 121
Репутация: 28 [+/-]
KO'cha, Действительно, у Элизабет способности именно из-за этого.
Розалинда этому даже воксафон посвятила...
Creepydoll01 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2013, 01:51   #2759
Юзер
 
Аватар для KO'cha
 
Регистрация: 20.11.2007
Адрес: Мотовилиха
Сообщений: 452
Репутация: 229 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Creepydoll01 Посмотреть сообщение
Действительно, у Элизабет способности именно из-за этого.
Розалинда этому даже воксафон посвятила...
Нет пруфскрина?
__________________
"Если на форуме не будет мата, мое мнение так и останется невыраженным!"
KO'cha вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2013, 02:23   #2760
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 30,792
Репутация скрыта [+/-]
KO'cha,
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от KO'cha Посмотреть сообщение
Вроде бы плохая концовка, но после титров можно увидеть небольшую сценку, в которой Букер в офисе слышит плач Анны в соседней комнате. Появление Комстока всегда будет приводить к тому, что Элизабет будет убивать Букера до принятия баптизма, а следовательно Элизабет будет всегда уничтожать и себя (возможность своего появления) - парадокс. Решение парадокса - у Букера исчезает возможность принятия баптизма, он всегда отказывается креститься, всегда женится, всегда живет вместе с Анной. Хэппи энд. Конечно за исключением того, что Букер всегда играет в азартные игры и всегда в долгах
А вот я не вижу решения этого парадокса в твоём объяснении. Парадокс был обрезан убийством Букера на крещении, этих Букеров больше не существует в принципе, и цепочка причина-следствие строится заново с этого момента, пусть и причина изменения исчезла после следствия, но следствие то осталось.
Концовку можно рассмотреть как отсылку к мирам, где Букер вообще не пошёл на крещение, но у него родилась дочь Анна.


Demascus,
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Demascus Посмотреть сообщение
Все как бы забыли, что Элизабет и сама может создавать миры? Это же не какая-то GODMODE-способность. Она даже сама с трудом понимает как это делает. Наигрались в киберпанк, где все происходящее - следствие системы. В Bioshock Infinite же, скажем так, природа отомстила надменности людей, которые хотели использовать параллельные миры в своих корыстных целях, и наделила способностью управлять разрывами маленькое дитя из другой реальности.
Нет товарищ, я то ничего не забыл. Это она предполагала, что может их создавать, а на деле она просто находила по наитию именно тот мир, который ей нужен. Потому что миров существует БЕСКОНЕЧНОЕ МНОЖЕСТВО, значит среди них обязательно существует тот, который нужен. Можешь перечитать название игры если не веришь.
Можешь плести про киберпанк и что-то ещё, но я Фила Дика читал с 13 лет, а сюжет Инфинита "немножко" до ключевых работ Дика недотягивает. И кроме Дика с мультивселенной работали многие авторы Новой волны, а это было уже 40 лет назад.
И простое тебе объяснение. Объяснения нет, есть красивый ход "ой они сошли с ума, потому что мы их только что убили". Я не знаю, может Левин рассчитывал на чувство вины там или ещё что. На деле получилась нелогичная в рамках сценария, фигня. Которую тем не менее проглатывают, так как игра вроде как шибко умная, а и платье у короля очень модное и не видят его только дураки. А Инфинит то слабоват.


Добавлено через 37 минут
Цитата:
Сообщение от KO'cha Посмотреть сообщение
Нет пруфскрина?
Перерыл гайд - нашёл.
http://bioshock.wikia.com/wiki/The_Source_of_Her_Power
Толком неясно.
Скрытый текст:
Розалинда считает что из-за пальца, только почему тогда схожие способности есть у Лютецей? И почему не проявились у Букера после первого же перехода, уверяю, человек за даже день теряет достаточно того, что может считаться его частями.

Короче тоже мутно.
Но зато пока читал гайд в поисках этого, наткнулся на замечание директора по анимации, что образ Элизабет навеян некоторыми диснеевскими девичьими образам. Похлопал своей сообразительности (писал об этом сразу), хотя по сути это на поверхности (:

И ещё, насчет "пасхалки" в Биошоке 1, которая якобы относится к Инфинит.
Если почитать официальный артбук, то становится ясно, что Сонгбёрд совсем не сразу стал таким Сонгбёрдом как он стал в игре, и вначале вообще был больше похож на папочку. Очень сомнительно, что с учётом всех диких изменений, которые вносились за это время в игру, что-то могло быть спланировано аж до начала разработки игры, во время разработки первой части. Это слишком сложно и неправдоподобно. Скорее виновата одна звуковая база.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось ShadowJack; 09.04.2013 в 03:00. Причина: Добавлено сообщение
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:32.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования