11.01.2013, 14:53 | #1 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,011
Репутация: 1466
|
Witcher 3: Wild Hunt
Жанр: Action-RPG Издатель: CD Projekt Разработчик: CD Projekt RED Платформы: XboxOne, PS4, PC, Xbox Series S,X, PS5 Дата выхода: 19 мая 2015 Дата выхода NEXTGEN апдейта: 14 декабря 2022 Цитата:
Об игре Скрытый текст:
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться Последний раз редактировалось Awolf; 23.12.2022 в 13:17. |
||
|
10.05.2015, 23:59 | #1921 | ||
Игрок
Регистрация: 18.11.2010
Адрес: Lordran
Сообщений: 985
Репутация: 251
|
__________________
Keep Calm and Praise the Sun \[T]/ PS5 / PS4 / PS3 - PSN ID AltairFlame Xbox Series X / One X - Xbox Live ID SunBroFlame Nintendo Switch - ID Sunbro (SW-0822-7559-8591) 🏆 2020: The Last of Us Part II 🏌 🏆 2021: Guardians of the Galaxy 🪐 🏆 2022: God of War Ragnarok ❄ |
||
|
11.05.2015, 02:37 | #1922 | ||
Юзер
Регистрация: 11.07.2010
Адрес: Ривия
Сообщений: 267
Репутация: 100
|
$erg@nt, Честно сказать, если и у Ведьмака 3 есть даунграунд (я его почти не замечаю) то от Юбисофт, я выпал в осадок, то что нам обещали и то что получили совсем разные уровни. Я не говорю про трейлер Ведьмака 3, который был дебютным, настоящую графику показали в геймплее на E3, на презентации Xbox One (ну якобы на Коробоксе) И она с этого момента не претерпела никаких изменений. А то что показывал Ubisoft с самого начала, был именно геймплей с великолепной графикой, освещением, и прочим. И народ готовился к именно такому уровню графики который был показан не в трейлерах а именно в геймплее.
А вообще, Watch_Dogs хейтели не из-за графики. А из-за геймплея, лично для меня самое интересное в Watch_Dogs это была мини игра где нужно летать по городу. Всё, более эта игра не смогла мне предложить нечего интересного.
__________________
http://steamcommunity.com/id/Grand_Wizard/ Процессор AMD FX6300 4.1 GHz Оперативная память Kingston HyperX DDR3 4096MBx2 1600Mhz Видеокарта MSI R9 280X GAMING 3G OC EDITION Последний раз редактировалось Азилус; 11.05.2015 в 02:40. |
||
|
11.05.2015, 02:47 | #1923 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
ты клевый, но геймплей там собственно самое удачное, что есть в игре, и хэйтили именно за графон.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
11.05.2015, 02:55 | #1924 | ||
Юзер
Регистрация: 11.07.2010
Адрес: Ривия
Сообщений: 267
Репутация: 100
|
The_Shrike, Ну значит мне и моим друзьям не понравился именно геймплей. Ибо про графон, мы как то даже не говорили.
__________________
http://steamcommunity.com/id/Grand_Wizard/ Процессор AMD FX6300 4.1 GHz Оперативная память Kingston HyperX DDR3 4096MBx2 1600Mhz Видеокарта MSI R9 280X GAMING 3G OC EDITION |
||
|
11.05.2015, 03:19 | #1925 | ||
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442
|
CD Project в рамках витчера выкатила уже две полюбившихся народу ролевки, и судя по отзывам журналюг, есть надежды что и третья часть будет держать планку на уровне или даже поднимет ее (для серии). Ну ок да, прожекты напирали на графон, но помимо этого по остальным параметрам ситуация ясна - ожидается годная ролевка, бомбить только лишь из-за графона в этой ситуации странно. Хотя даунгрейд есть, и некислый.
А вот вотшидогсу - новый IP, который на первой презентации еще всем и мозг умудрился взорвать (графоном), многим было больно пониже спины от того, что в последствии игра не смогла удержать это ощущение и после релиза.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
11.05.2015, 04:40 | #1928 | ||
Гейммастер
Регистрация: 16.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
Меня больше убивает, что Геральт - призрак. Рядом с ним исчезают кусты, деревья и т.п. - он как бы проходит сквозь них, не может врезаться или задеть. Я помню, как разрабы хвалились этой фишкой - это одновременно хитрый алгоритм оптимизации, и возможность удобно сражаться (каждый бой происходит как бы на арене - даже посреди леса вы можете прыгать в любом направлении и не врезаться в дерево, оно просто будет исчезать или Геральт будет его ловко обскакивать еще до его появления, т.к. отображаются предметы только в видимом камерой фокусе). Но со стороны это выглядит немного странно, согласитесь:
Скрытый текст: И такое на всех платформах опять же, т.к. это не баг, а фича.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders |
||
|
11.05.2015, 05:46 | #1929 | ||
Юзер
Регистрация: 11.07.2010
Адрес: Ривия
Сообщений: 267
Репутация: 100
|
Труп, Выглядит если честно весьма не очень. Конечно когда будешь сражаться в густом лесу, легче контролировать бой. Но всё таки CD Project WTF?!
__________________
http://steamcommunity.com/id/Grand_Wizard/ Процессор AMD FX6300 4.1 GHz Оперативная память Kingston HyperX DDR3 4096MBx2 1600Mhz Видеокарта MSI R9 280X GAMING 3G OC EDITION |
||
|
11.05.2015, 05:53 | #1930 | ||
Юзер
Регистрация: 30.01.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 431
Репутация: 157
|
Труп, хорошо, что от невидимых объектов тени остаются, иначе бы очень сильно в глаза бросалось, а так в бою как-то не до деревьев, лишь бы эта фича вне боя не работала.
__________________
"Моя подпись" |
||
|
11.05.2015, 05:54 | #1931 | ||
Гейммастер
Регистрация: 16.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
Азилус, Я на это обратил внимание еще до появления консольных футажей и задавался тем же вопросом. Страниц 10 назад тут писал об этом.
Почему даже в чертовом Инквизишине герой может задевать ногами траву, свисающие ветки деревьев (и они будут шевелиться), а в Ведьмаке 3 все кусты и деревья исчезают перед и за игроком. Она и вне боя работает. Типа, чтобы удобнее лут было собирать, в деревьях не застревать и т.п.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders |
||
|
11.05.2015, 05:59 | #1933 | ||
Иллюстратор
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 1,722
Репутация: 267
|
Цитата:
Но ладно, деталь, это не помешает мне получить полное удовольствие от игры.
__________________
Ps4+PC=Love. |
||
|
11.05.2015, 10:26 | #1934 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Назвали-то как: "фича" Это просто кто-то не может сделать динамическую анимацию, которая будет учитывать объекты Если моб будет стоять за деревом, то Геральт будет избивать именно дерево, т.к. тут не наведение вручную, а лок на цели. Выглядит канеш так себе.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
11.05.2015, 12:16 | #1935 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 14.02.2009
Сообщений: 1,031
Репутация: 103
|
Что за кислотный цвет растительности, о хоспаде там над накером цифры еще какието, зачем они так с игрой. Атмосферы нет, дизайн отсутствует, техническая часть уровень пастгена, убогая боевка из второй части с двумя ударами и отскоками (перекатами), если внезапно сольют и сюжет, то перед нами провал десятилетия наверно.
Последний раз редактировалось Брутал; 11.05.2015 в 12:22. |
||
|
11.05.2015, 13:57 | #1939 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,011
Репутация: 1466
|
Gorgats, впрочем ничего нового.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться |
||
|
11.05.2015, 14:04 | #1940 | ||
Игрок
Регистрация: 23.04.2009
Сообщений: 816
Репутация: 159
|
А кто играет то, кроме журналистов и ютуберов, которым и положено быть довольными?
__________________
Вообще, вы себя очень ограничиваете, если отказываетесь фапать на актера только из-за того что он мужик! © Майлз |
||
|
|