Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.01.2013, 14:53   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,011
Репутация: 1466 [+/-]
Witcher 3: Wild Hunt






Жанр: Action-RPG
Издатель: CD Projekt
Разработчик: CD Projekt RED
Платформы: XboxOne, PS4, PC, Xbox Series S,X, PS5
Дата выхода: 19 мая 2015
Дата выхода NEXTGEN апдейта: 14 декабря 2022


Цитата:

CD Projekt RED уже не раз говорили о том, что хотели сделать чуть ли не лучшую RPG в истории с проработанным открытым миром - и это у них получилось. Отличный и проработанный сюжет, знакомые и новые персонажи, огромный атмосферный мир, интересный крафт и многое другое. Масштабы игры поражают - это самая большая игра современности. Графика благодаря REDEngine3 является лучшей из всех RPG с открытым миром. Небольшую ложку дегтя добавляют игре баги и глюки, которых становится все больше с каждым новым патчем. Как бы то ни было, это одна из тех игр которые выходят раз в десятилетие, и пропускать мимо никак нельзя.

Об игре

Скрытый текст:
  • В главной роли Геральт, к нему полностью вернулась память и теперь он только за себя.
  • Геральт будет заниматься всем — от решения загадок до убийства монстров.
  • Никаких глав или актов — одно большое приключение-кульминация.
  • Мир на 20% больше, чем у Skyrim и в 40 раз больше мира The Witcher 2.
  • 30–40 минут, чтобы пересечь его на лошади. Возможность быстрого путешествия тоже будет. Кроме того, можно воспользоваться лодкой.
  • Очевидно, что есть возможность кататься на лошадях. Бой верхом пока что тестируют и его присутствие все еще обсуждается.
  • Путешествовать по миру третьей части можно будет без всяких экранов загрузки и прочих нарушающих ритм вещей.
  • Мини-игры вернутся, их будет еще больше и они будут зависеть от того, где вы находитесь.
  • Сюжет рассказывает о вторжении Нильфгаарда и об охоте на Дикую Охоту.
  • Условно он разделяется на три уровня — от низшего, где Геральт занимается всякой подработкой, до среднего, где решает политическую судьбу мира и до высшего, где решает собственную судьбу.
  • Более 100 часов вручную написанных квестов.
  • Контракты на монстров будут более интересными. Во время охоты нужно будет искать улики и подсказки, читать книги и расспрашивать очевидцев.
  • Поведение монстров зависит от времени суток и других условий.
  • Охота на монстров — основной источник доходов.
  • В мире The Witcher 3 будет три больших района — острова Скеллиге, Новиград и Ничейная земля.
  • Еще больше выборов и последствий этих выборов.
  • Ваши решения гораздо сильнее влияют на мир вокруг — у каждой местности будет прописываться своя «судьба». Так, например, если вы не поможете какой-нибудь деревушке в беде, та может опустеть навсегда.
  • Большое внимание уделяют погоде — все будет очень красиво и как в жизни. Облака теперь не просто нарисованы, а моделируются как настоящие.
  • Уровень врагов не зависит от вашего, а искусственный интеллект полностью переписали.
  • Никаких заскриптованных битв с боссами.
  • У противников есть слабые места и если о них узнать, то драку можно закончить гораздо быстрее.
  • Зелья, конечно, остаются на месте, а для особенно сильных смесей охотиться просто придется.
  • Мутации теперь отдельная ветка в ролевой системе.
  • Переработанные магические знаки и заклинания.
  • Есть парикмахер!
  • Свою лошадь и лодку можно улучшать.
  • Много внимания уделяют крафтингу.
  • Еще больше внимания уделяют боям — если во второй части было 20 боевых анимаций, то теперь их 96. Боевую систему делают человечнее и удобнее.
  • Во время драк можно взаимодействовать с окружением и использовать его в своих целях — например, спугнуть осиное гнездо одним из знаков.
  • Улучшенный инвентарь.
  • Корабли колышутся на волнах подчиняясь всем законам физики!
  • В команде в два раза больше человек, чем в команде второй части.
  • Основную сюжетную линию можно пройти не обращая внимания на все дополнительные задания.
  • Бросить одну из веток сюжета или не найти другую — такой же выбор, как и все остальные. У него тоже будут последствия.
  • REDengine 3, PC и новые консоли.
  • Большой финал трилогии.


Видео

Трейлер Меч Предназначения

Скриншоты

Скрытый текст:















Коллекционное издание
Скрытый текст:
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось Awolf; 23.12.2022 в 13:17.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.05.2015, 23:59   #1921
Игрок
 
Аватар для AltairFlame
 
Регистрация: 18.11.2010
Адрес: Lordran
Сообщений: 985
Репутация: 251 [+/-]
То приятное чувство когда не смотрел трейлеры и стримы и относишься к игре непредвзято.
__________________
Keep Calm and Praise the Sun \[T]/
PS5 / PS4 / PS3 - PSN ID AltairFlame
Xbox Series X / One X - Xbox Live ID SunBroFlame
Nintendo Switch - ID Sunbro (SW-0822-7559-8591)


🏆 2020: The Last of Us Part II 🏌
🏆 2021: Guardians of the Galaxy 🪐
🏆 2022: God of War Ragnarok ❄
AltairFlame вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2015, 02:37   #1922
Юзер
 
Аватар для Азилус
 
Регистрация: 11.07.2010
Адрес: Ривия
Сообщений: 267
Репутация: 100 [+/-]
$erg@nt, Честно сказать, если и у Ведьмака 3 есть даунграунд (я его почти не замечаю) то от Юбисофт, я выпал в осадок, то что нам обещали и то что получили совсем разные уровни. Я не говорю про трейлер Ведьмака 3, который был дебютным, настоящую графику показали в геймплее на E3, на презентации Xbox One (ну якобы на Коробоксе) И она с этого момента не претерпела никаких изменений. А то что показывал Ubisoft с самого начала, был именно геймплей с великолепной графикой, освещением, и прочим. И народ готовился к именно такому уровню графики который был показан не в трейлерах а именно в геймплее.
А вообще, Watch_Dogs хейтели не из-за графики. А из-за геймплея, лично для меня самое интересное в Watch_Dogs это была мини игра где нужно летать по городу. Всё, более эта игра не смогла мне предложить нечего интересного.
__________________
http://steamcommunity.com/id/Grand_Wizard/

Процессор AMD FX6300 4.1 GHz
Оперативная память Kingston HyperX DDR3 4096MBx2 1600Mhz
Видеокарта MSI R9 280X GAMING 3G OC EDITION

Последний раз редактировалось Азилус; 11.05.2015 в 02:40.
Азилус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2015, 02:47   #1923
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Азилус Посмотреть сообщение
А вообще, Watch_Dogs хейтели не из-за графики. А из-за геймплея,
ты клевый, но геймплей там собственно самое удачное, что есть в игре, и хэйтили именно за графон.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2015, 02:55   #1924
Юзер
 
Аватар для Азилус
 
Регистрация: 11.07.2010
Адрес: Ривия
Сообщений: 267
Репутация: 100 [+/-]
The_Shrike, Ну значит мне и моим друзьям не понравился именно геймплей. Ибо про графон, мы как то даже не говорили.
__________________
http://steamcommunity.com/id/Grand_Wizard/

Процессор AMD FX6300 4.1 GHz
Оперативная память Kingston HyperX DDR3 4096MBx2 1600Mhz
Видеокарта MSI R9 280X GAMING 3G OC EDITION
Азилус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2015, 03:19   #1925
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442 [+/-]
CD Project в рамках витчера выкатила уже две полюбившихся народу ролевки, и судя по отзывам журналюг, есть надежды что и третья часть будет держать планку на уровне или даже поднимет ее (для серии). Ну ок да, прожекты напирали на графон, но помимо этого по остальным параметрам ситуация ясна - ожидается годная ролевка, бомбить только лишь из-за графона в этой ситуации странно. Хотя даунгрейд есть, и некислый.

А вот вотшидогсу - новый IP, который на первой презентации еще всем и мозг умудрился взорвать (графоном), многим было больно пониже спины от того, что в последствии игра не смогла удержать это ощущение и после релиза.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2015, 03:44   #1926
Юзер
 
Аватар для mxamzat
 
Регистрация: 01.12.2013
Адрес: Def city
Сообщений: 489
Репутация: 38 [+/-]
Я могу ошибаться, но мне кажется, что графика в РПГ это не главное. Атмосфера, дизайн, отсутствие критических багов(вроде кабанов из Г3) и увлекательная история гораздо важнее.
mxamzat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2015, 04:08   #1927
Иллюстратор
 
Аватар для Hassan
 
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 1,722
Репутация: 267 [+/-]
Мне уже не терпится, чтобы игра вышла хотя бы ради того, чтобы больше не видеть дебаты про графику и даунгрейд...
__________________
Ps4+PC=Love.
Hassan вне форума  
Отправить сообщение для Hassan с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 11.05.2015, 04:40   #1928
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 16.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Меня больше убивает, что Геральт - призрак. Рядом с ним исчезают кусты, деревья и т.п. - он как бы проходит сквозь них, не может врезаться или задеть. Я помню, как разрабы хвалились этой фишкой - это одновременно хитрый алгоритм оптимизации, и возможность удобно сражаться (каждый бой происходит как бы на арене - даже посреди леса вы можете прыгать в любом направлении и не врезаться в дерево, оно просто будет исчезать или Геральт будет его ловко обскакивать еще до его появления, т.к. отображаются предметы только в видимом камерой фокусе). Но со стороны это выглядит немного странно, согласитесь:
Скрытый текст:

И такое на всех платформах опять же, т.к. это не баг, а фича.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2015, 05:46   #1929
Юзер
 
Аватар для Азилус
 
Регистрация: 11.07.2010
Адрес: Ривия
Сообщений: 267
Репутация: 100 [+/-]
Труп, Выглядит если честно весьма не очень. Конечно когда будешь сражаться в густом лесу, легче контролировать бой. Но всё таки CD Project WTF?!
__________________
http://steamcommunity.com/id/Grand_Wizard/

Процессор AMD FX6300 4.1 GHz
Оперативная память Kingston HyperX DDR3 4096MBx2 1600Mhz
Видеокарта MSI R9 280X GAMING 3G OC EDITION
Азилус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2015, 05:53   #1930
Юзер
 
Аватар для TrollRUS
 
Регистрация: 30.01.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 431
Репутация: 157 [+/-]
Труп, хорошо, что от невидимых объектов тени остаются, иначе бы очень сильно в глаза бросалось, а так в бою как-то не до деревьев, лишь бы эта фича вне боя не работала.
__________________
"Моя подпись"
TrollRUS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2015, 05:54   #1931
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 16.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Азилус, Я на это обратил внимание еще до появления консольных футажей и задавался тем же вопросом. Страниц 10 назад тут писал об этом.
Почему даже в чертовом Инквизишине герой может задевать ногами траву, свисающие ветки деревьев (и они будут шевелиться), а в Ведьмаке 3 все кусты и деревья исчезают перед и за игроком.
Цитата:
Сообщение от TrollRUS Посмотреть сообщение
лишь бы эта фича вне боя не работала.
Она и вне боя работает. Типа, чтобы удобнее лут было собирать, в деревьях не застревать и т.п.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2015, 05:57   #1932
Юзер
 
Аватар для TrollRUS
 
Регистрация: 30.01.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 431
Репутация: 157 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
Она и вне боя работает.
Мде, ну это уже за гранью...
Еще одна такая "фича" и отменю предзаказ
__________________
"Моя подпись"
TrollRUS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2015, 05:59   #1933
Иллюстратор
 
Аватар для Hassan
 
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 1,722
Репутация: 267 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
Меня больше убивает, что Геральт - призрак. Рядом с ним исчезают кусты, деревья и т.п. - он как бы проходит сквозь них, не может врезаться или задеть. Я помню, как разрабы хвалились этой фишкой - это одновременно хитрый алгоритм оптимизации, и возможность удобно сражаться (каждый бой происходит как бы на арене - даже посреди леса вы можете прыгать в любом направлении и не врезаться в дерево, оно просто будет исчезать или Геральт будет его ловко обскакивать еще до его появления, т.к. отображаются предметы только в видимом камерой фокусе). Но со стороны это выглядит немного странно, согласитесь:
Скрытый текст:

И такое на всех платформах опять же, т.к. это не баг, а фича.
Я всегда ненавидел эту "фичу" еще со времен первой devil may cry, эти прозрачные объекты, которые якобы помогают в бою, лично мне это визуально Очень мешает и я предпочитаю немного неудобств во время боев чем иметь эту "фичу".
Но ладно, деталь, это не помешает мне получить полное удовольствие от игры.
__________________
Ps4+PC=Love.
Hassan вне форума  
Отправить сообщение для Hassan с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 11.05.2015, 10:26   #1934
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Назвали-то как: "фича" Это просто кто-то не может сделать динамическую анимацию, которая будет учитывать объекты Если моб будет стоять за деревом, то Геральт будет избивать именно дерево, т.к. тут не наведение вручную, а лок на цели. Выглядит канеш так себе.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.05.2015, 12:16   #1935
Опытный игрок
 
Аватар для Брутал
 
Регистрация: 14.02.2009
Сообщений: 1,031
Репутация: 103 [+/-]
Что за кислотный цвет растительности, о хоспаде там над накером цифры еще какието, зачем они так с игрой. Атмосферы нет, дизайн отсутствует, техническая часть уровень пастгена, убогая боевка из второй части с двумя ударами и отскоками (перекатами), если внезапно сольют и сюжет, то перед нами провал десятилетия наверно.

Последний раз редактировалось Брутал; 11.05.2015 в 12:22.
Брутал вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2015, 13:07   #1936
Новичок
 
Аватар для PenKnife
 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: киев
Сообщений: 93
Репутация: 31 [+/-]
Смешно ещё никто не играл, а игру обсырают и обвиняют во всех смертных грехах. Такие выводы можно и нужно делать только после того как сам попробуешь поиграть, и не один час.
PenKnife вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2015, 13:26   #1937
Игрок
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 581
Репутация: 206 [+/-]
Всякие цифры почти всегда дают отключать. Подгорело неплохо у некоторых
__________________
\
=PRISON= вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2015, 13:49   #1938
Игроман
 
Аватар для Gorgats

 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 3,811
Репутация скрыта [+/-]
Ютуб эксперты не довольны, те кто играют довольны )).
__________________
Парень, ты забыл? Я бессердечная тварь!



psn ID : Gorgats
Xbox live : Gorgats
Gorgats вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2015, 13:57   #1939
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,011
Репутация: 1466 [+/-]
Gorgats, впрочем ничего нового.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.05.2015, 14:04   #1940
Игрок
 
Аватар для Homma

 
Регистрация: 23.04.2009
Сообщений: 816
Репутация: 159 [+/-]
А кто играет то, кроме журналистов и ютуберов, которым и положено быть довольными?
__________________
Вообще, вы себя очень ограничиваете, если отказываетесь фапать на актера только из-за того что он мужик! © Майлз
Homma вне форума  
Отправить сообщение для Homma с помощью ICQ Отправить сообщение для Homma с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:28.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования