Действие игры происходит в недрах горы Чёрная Меза, расположенной в американском штате Нью-Мексико. Именно там по сюжету находится федеральный исследовательский центр, ставший местом проведения сверхсекретных исследований. Действующий персонаж игры — молодой научный сотрудник Гордон Фримен, работающий в лаборатории аномальных материалов. Обладая низким уровнем допуска, учёный не подозревает о том, какие опасности таит в себе предстоящая работа. Однажды утром Гордона направляют в тестовую камеру для проведения стандартного анализа кристалла. Результаты эксперимента, однако, оказываются весьма нестандартными.
Сразу после катастрофы через пробитый пространственный барьер в исследовательский центр попадают существа другой цивилизации из параллельного измерения, называемого Ксеном. Начинается паника. Фауна паралельного мира ведёт себя крайне враждебно к учёным из Чёрной Мезы, практически весь персонал погибает. Вышедший из-под контроля эксперимент пытаются остановить военные. Для локализации и устранения угрозы в Чёрную Мезу напрявляются военные подразделения, которые паралельно зачищают территорию комплекса от выживших свидетелей. Гордон, оказавшись облаченным в защитный костюм, пытается спастись и выбраться из исследовательского комплекса.
Действие Opposing Force очень тесно связано с событиями Half-Life, так например, игрок во время игры может увидеть Гордона Фримена, посмотреть как офицер отдаёт по радио приказ, который Фримен слышал в первой игре и навестить уже знакомые локации.
В оригинальном Half-Life, «каскадный резонанс» открыл межпространственный портал, через который из параллельного мира Зен в секретную лабораторию Чёрная Меза проникли полчища пришельцев. Выжившие учёные и охранники пытаются сбежать из Чёрной Мезы всеми возможными способами. Военные Соединённых Штатов инициируют масштабную операцию «зачистки», которая предполагает уничтожение пришельцев в Чёрной Мезе, а также «устранение» любых свидетелей. Шепард является участником этой операции. После того как его вертолет, сбитый пришельцами, падает на землю, он отстает от своей группы и присоединяется к другим солдатам-одиночкам, пытаясь найти выход из комплекса, охваченного войной.
После нескольких ожесточенных битв, которые начинают склоняться в пользу пришельцев, Шепард узнает, что солдатам был отдан приказ отступать. Таинственные отряды коммандос (которые также присутствовали в первой игре) действуя независимо от спецназа, собираются уничтожить Чёрную Мезу с помощью термоядерных боеголовок. Шепарду тем не менее удается деактивирует бомбу, но позже он видит, как G-Man снова включает её. После победы над огромным боссом-пришельцем, Шепард неожиданно оказывается в вертолете вместе с G-Man’ом. Бомба в Чёрной Мезе взрывается, а G-Man оставляет Шепарда в странном месте, где он «не сможет навредить себе»…
Главный герой игры - Барни Калхаун — обычный охранник, работающий в Чёрной Мезе, отвечающий за безопасность персонала и сохранность оборудования в подземном секторе комплекса. Во время каскадного резонанса, Калхаун оказывается запертым в лифте вместе с двумя учеными. Он поднимается по лифтовой шахте и вскоре пробивается с боем по подземельям комплекса в поисках выхода на поверхность. Калхаун спасает нескольких ученых, которые были заперты в железнодорожных вагонах. Один из ученых, Доктор Розенберг (который также появляется в Half-Life: Decay), сообщает Калхауну, что комплекс занят солдатами из отряда зачистки, целью которых является уничтожения всего персонала Чёрной Мезы. Единственный шанс сбежать из комплекса, это использовать старый прототип телепортера в комплексе Лямбда. Если он работает, то с его помощью можно телепортироваться к главному входу в Чёрную Мезу.
Остальная часть игры проходит в заброшенном секторе базы, где проводились исследования первого телепортера. Калхаун, Розенберг, и двое ученых (Уолтер Беннет и Симмонс) пытаются запустить телепортер. Калхаун телепортируется в Зен, чтобы включить триангуляционный прибор. После возвращения, Калхауну приходиться вступить в схватку со спецназом и пришельцами, пока трое ученых телепортируются к выходу. Калхаун также проходит через телепортер, который вдруг дает сбой, и начинает перемещать Барни по всему комплексу. Наконец, он в безопастности телепортируется к выходу из комплекса, где он и трое ученых спасаются на джипе. Подробнее об игре Скриншоты Прохождение
Мы снова оказываемся свидетелями инцидента в Чёрной Мезе, но в этот раз уже в роли коллег Гордона Фримена — Доктора Джины Кросс и Доктора Колетты Грин. Доктор Джина Кросс уже встречалась игрокам в виде голографии во время тренировки Hazard Course в Half-Life, а также как мультиплеерная модель для Half-Life. Доктор Грин — это совершенно новый персонаж, впервые появившийся в Decay.
Хотя Gearbox сделала РС версию порта, Decay так и не вышел на РС «из-за возможных сложностей с управлением». Так, множество фанатов Half-Life лишились возможности поиграть в эту игру. Decay также не доступен через Steam. Decay, однако, портируется фанатами на движок GoldSrc. В случае успеха, они надеются переделать игру и для движка Source.
Доктор Кросс и Доктор Грин — члены той же исследовательской команды Чёрной Мезы, что и герой Half-Life, Гордон Фримен. Они ответствены за наблюдение за экипировкой, которую использует Гордон в течение эксперимента, и за безопастность Доктора Розенберга (который также появлялся в Blue Shift) и Доктора Ричарда Келлера.
PC версия:
Скрытый текст:
Half-Life: Decay портировалась на PC украинской командой энтузиастов и находилась в разработке с Октября 2005 года.
31 декабря 2007 года была выпущена бета-версия, разработчики распространяли её только среди своих близких друзей и тестеров для получения последних отзывов и пожеланий.
23 сентября 2008 года долгожданная модификация была выпущена в 21.00 по московскому времени.
Соединение с интернетом для установки и активации игры
Об игре:
В начале игры загадочный G-Man будит ото сна Гордона и довольно туманно намекает на вновь предстоящие «великие дела». Несколько секунд спустя Гордон оказывается на поезде, прибывающем в Сити 17, безоружный и без своего защитного H.E.V.-костюма, который служил ему верным помощником в первой части игры. Вскоре обстановка начинает проясняться: Сити 17 находится под властью тоталитарного правительства, во главе которого находится администратор, называемый Доктор Брин, бывший руководитель исследовательского центра «Чёрная Меза». Но Брин, в свою очередь, сам пешка в руках инопланетной расы, Альянса. Оказывается, что Зен задолго до инцидента был захвачен Альянсом. Выброс энергии, вызванный каскадным резонансом, привлёк внимание Альянса, и вскоре они совершили жестокую атаку на человечество, названную «Семичасовой войной», так как после 7 часов борьбы силы сопротивления Земли были полностью уничтожены. Теперь Альянс практически полностью контролирует всю планету, кроме лишь нескольких очагов сопротивления. Доктор Брин насаждает свою власть (или, правильней будет сказать, власть Альянса), используя вооружённые силы «Гражданской обороны», солдат и военную технику Альянса, представляющую собой синтеты или модифицированное вооружение людей.
Соединение с интернетом для установки и активации игры
Об игре:
Half-Life 2: Episode One - это долгожданное продолжение Half-Life 2, первый их трёх эпизодов, задуманных Valve.
Игра начинается ровно там же где заканчивается Half-Life 2. Взрыв в Цитадели, G-man останавливает время и спасает Гордона. Неожиданно появляются вортигонты, спасают от взрыва Аликс, а также не дают G-man'у пройти к Гордону. Поправив галстук и сказав : "We will see
about that" он уходит. Больше в Episode One он не появится. Цитадель вот-вот разразится новым взрывом и Гордону вместе с Аликс Нужно покинуть City 17, чем мы и будем заниматься на протяжении всего эпизода. Многие ожидали, что игра ответит на некоторые вопросы серии, но она только увеличивает их количество.
Продолжительность Episode One всего 4-5 часов, но впечатлений от него остаётся на все 20.Геймплей практически не изменился, если бы не одна деталь - теперь с вами всю игру следует Аликс и серьёзно помогает - Valve снабдили её отличным ИИ.
DirectX 8.0 видеокарта класса GeForce FX/Radeon 9ххх 128 Мб
8 ГБ свободного места на жёстком диске
DirectX-совместимая звуковая карта
Мышь и клавиатура
Соединение с интернетом для установки и активации игры
Рекомендуемая конфигурация:
Microsoft Windows XP/Vista/2000
Pentium IV или Athlon XP 3.0 ГГц
1 Гб оперативной памяти
DirectX 9.0 видеокарта класса GeForce 7/Radeon 1ххх 256 Мб
8 Гб свободного места на жёстком диске
DirectX-совместимая звуковая карта
Мышь и клавиатура
Соединение с интернетом для установки и активации игры
Об игре:
Half-Life 2: Episode Two — долгожданное продолжение культовой части Half-Life 2, получившей более 35 наград «Игра года» от множества изданий по всему миру. Episode Two повествует о дальнейших приключениях доктора Фримена и его очаровательной напарницы Аликс. После пробежки по Цитадели, подвалам и улицам гибнущего City 17, с последующим бегством из города в первом эпизоде, Гордон и Аликс оказываются в ещё более загадочных местах. Доработанный движок игры Source позволяет теперь обрабатывать огромные открытые пространства, кои окажутся перед игроками за границей разрушенного города. Изменению так же подверглась физика игры - по словам сотрудников Valve:
Ещё модифицированию подверглась система частиц (брызги крови стали ешё отвратительней и реалистичнее), добавились мягкие тени от фонарика на оружии Гордона, улучшилось качество прорисовки персонажей и лицевая анимация.
Кто так не считает, сравните, например Макса Пэйна и Гордона, как проработан один и как другой.
Да Макс Пеин это уже совершенно другая игра, там мы именно периживаем за нашего героя, там сплошная драма, а в халфе Фримен совершенно другой, он спаситель, а макс Пеийн мститель.
Всем любителя Халфы доброго времени суток
Перейду с оффтопа сразу к делу
Все части очень понравились.Просто мего игру сделала Вальвэ.И я думаю даже поле третьего эпизода она не остановиться(так как извесно,уже работают на ХЛ3).Но к этому ещё далеко
ХЛ-однин из лутших линейных экшенов и с этим спорить трудно
Последний раз редактировалось Малыш; 12.03.2009 в 19:38.
Всем любителя Халфы доброго времени суток
Перейду с оффтопа сразу к делу
Все части очень понравятся.Просто мего игру сделала Вальвэ.И я думаю даже поле третьего эпизода она не остановиться(так как извесно,уже работают на ХЛ3).Но к этому ещё далеко
ХЛ-однин из лутших линейных экшенов и с этим спорить трудно
Ты из России? Ты когда это писал, пользовался программой-переводчиком что ли?
Цитата:
Сообщение от KAKTy395
Макса Пейна можно и так узнать, а Гордона без очков и монтировки просто перерождается
Вроде говорим о проработанности персонажа, а ты тут про внешний вид.
Сори.Я с Украины,и родной язык-украинский.Теперь буду стараться не допускать ошибок.
2Сургеон
Спасибо за советы.
2sae-Melon:
Гыгы,просто это был ляп в моём мессаге.Устал немного с учёбы)
Я вообще считаю что Valve сделала так что Фримен молчит чтобы каждый игрок асоциировал его с собой, ну тоесть вживался в него, но опять лишь мое мнение.
Не, Valve просто специально отягивает момент. Она просто не уверена, тот голос нужен или другой... Скорей всего, когда выйдет последний Half, тогда Гордон Фримен и заговорит. Valve просто не хочется заранее портить свою репутацию среди игроков...
Цитата:
Сообщение от PROaRTи
Ну как помню по началу ее тоже не признали, а вот потом пошло поехало, я лично думаю ее так полюбили засовмешение в себе всего и вся, классный захватывающий сюжет, идеальная атмосфера, физические головоломки ну и т.д А самое главное ее делали Дущой)))
Это ты верно сказал :-)
Возможно, последняя часть Халфа будет в космосе :-) То есть Фримен будет сражаться с комбайнами в космическом пространстве... ;-)
Не, Valve просто специально отягивает момент. Она просто не уверена, тот голос нужен или другой... Скорей всего, когда выйдет последний Half, тогда Гордон Фримен и заговорит. Valve просто не хочется заранее портить свою репутацию среди игроков...
Это всё не правда. И никогда он не заговорит. Это сто раз обсуждалось. И это было сто раз подтверждено.
Цитата:
Фримен молчит чтобы каждый игрок асоциировал его с собой, ну тоесть вживался в него
А вот это и есть причина по которой гг молчит. Есть интервью, опять же, подтверждающее это.
Вот даже изтого же сравнения Мкаса и Фримена, макс расказывает свои переживания мысли эмоции, когда фримен заставляет это делать нас за него! Да и дело сколько нев Фримене сколько в самой линейки игр ХЛ( блу шифт, Опосинг) Они же тоже молчали. По мне таким не хитрым действием Валве заставляет РАССУЖДАТЬ!!!!!!!