Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.12.2020, 20:59   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,211
Репутация: 1627 [+/-]
The Callisto Protocol






Разработчик: Striking Distance Studios
Издатель: Krafton
Дата релиза: 2 декабря 2022
Жанр: Survival horror / Action
Платформы:
Steam, PlayStation 5, Xbox Series X




Цитата:
Во время The Game Awards создатель Dead Space Глен Скофилд представил свой новый тайтл — The Callisto Protocol. Это научно-фантастический хоррор, действие которого происходит во вселенной баттл-рояля PUBG.

За разработку The Callisto Protocol отвечает студия Striking Distance. В ее составе над тайтлом работает команда из 150 человек под руководством Глена Скофилда и креативного директора Криса Стоуна. Они вместе работали над Dead Space в студии Visceral.
The Callisto Protocol - Red Band Cinematic Trailer

__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 17.06.2023 в 02:39.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2023, 13:02   #161
Опытный игрок
 
Аватар для ANAVRIN
 
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,209
Репутация: 240 [+/-]
-=Lost=-, Вчера на dtf выложил свои мысли об игре. Большая часть народа в комментах тупо поносит TCP.

Один докопался до сюжета:
"Она не то что примитивная - она никакая. Сюжету каллисто нужна упорядоченность, логичность, расширение. Все, что с чем игрок прибывает в тюрьму, остается с ним до самого конца - ничего нового игра не рассказывает. Вообще - если не считать (и то, вполне логичное) нахождение законсервированной колонии и нечто, вытащенного из-под льда.

Каждое действие героев рождается просто так, по велению случая, не имея на то причин и предпосылок - и типично-киношному антагонисту Калисто далеко до аналогов из DS, чьи действия строятся на упорядоченной системе понимания мира.

Про сломанный баланс и боевку - как и про все остальное, говорить даже не буду."

Он ищет логичность и предпосылки действий в видеоиграх.)) То есть человек пытается выжить и улететь со спутника Юпитера, где творится ад, но тому логичность и предпосылки выдавай.)) Зато в DS - "действия строятся на упорядоченной системе понимания мира." Поржал тогда. Я тоже фанат DS, но не до такой степени.

Боевка настолько сломана, что всю игру можно пройти только огнестрелом, а большую ее часть - только дубинкой или grav-перчаткой. А всю DS можно пройти только плазморезаком.
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller:
- Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling]
- I'm a highly advanced robot.

Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories».
ANAVRIN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2023, 13:47   #162
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
ANAVRIN, да проблема этих игроков в том, что они ждали пиф-паф пострелушку (непонятно с чего вдруг?), а получили sci-fi сурвайвл-хоррор (который и был обещан Шофилдом). Отсюда весь этот поток бреда.
Кстати касательно сюжета Джейкоб все делает логично, да и у него особого выбора нет. Изначально цель улететь,добравшись до ангара. Они этим пол игры и занимаются. Далее выживают и пытаются докопаться до истины, затем Джейкоб пытается спасти Накамуру.
ну не суть.
Написал вопрос в личку, ответь пожалуйста.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2023, 20:31   #163
Опытный игрок
 
Аватар для 1ns0lent.[f]
 
Регистрация: 01.11.2011
Адрес: ЮФО
Сообщений: 1,626
Репутация: 149 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
а получили sci-fi сурвайвл-хоррор
ахахах
1ns0lent.[f] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2023, 12:47   #164
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,166
Репутация: 1281 [+/-]
ANAVRIN, а ну не смей получать удовольствие от плохой игры!!1
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2023, 16:24   #165
Опытный игрок
 
Аватар для ANAVRIN
 
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,209
Репутация: 240 [+/-]
Leo, Слушай, я тут Fallout 3 начал спустя 11 или 12 лет и кайфую, а ты про TCP.)) После перепрохождения FNV (недавно на dtf писал о балансе игры) купил готи-издания F3 и F4, но так и не осмелился пока впервые начинать F4.)
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller:
- Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling]
- I'm a highly advanced robot.

Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories».
ANAVRIN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2023, 17:06   #166
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,297
Репутация: 2051 [+/-]

Предупреждения: 20
Цитата:
Сообщение от ANAVRIN Посмотреть сообщение
так и не осмелился пока впервые начинать F4
Зря, это лучший Fallout на сегодняшний день
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.01.2023, 17:51   #167
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,166
Репутация: 1281 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
Слушай, я тут Fallout 3 начал спустя 11 или 12 лет и кайфую, а ты про TCP.))
Ты ужасен.

А если серьезно - ну и хорошо же.
Если общаешься с ноунеймами в интернетах, то наверняка часто сталкиваешься с ситуацией, что понравившаяся игра может быть нелюбима всеми, а иной раз поди сам кому-то доказывал, что его любимая игра - говно.
Давно пора забить на эту фигню. Игра может нравится лично тебе потому что, или не нравится лично тебе потому что. Можно эти "потому что" озвучивать, читать чужие, или даже пообсуждать. Это бывает любопытно. Но спорить о мнениях это уже неблагодарное занятие.

Лично у меня, что с DS, что с Фолычами не очень задалось. Считаю, что третий фолыч лучше Вегаса. И вроде головой понимаю, почему Вегас должен быть лучше объективно, но играть в него не могу - духота, пустой мир и фирменная обсидиановская графомания. Последний раз пытался с пол года назад, всё ещё никак.
А на CP вообще пофиг, даже пиратить лень. DS для меня обычный проходной хоррор. Было интересно играть во все три части (третью только потому что в коопе прошел), но только народная любовь держит игру у меня в памяти - не выходит из инфополя. Так бы и забыл уже давно.

В связи с чем я про себя из интернетов много нового узнал. И вкуса у меня нет, и в играх не разбираюсь, и не понял ничего. Да пофиг, на самом деле.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2023, 18:19   #168
Опытный игрок
 
Аватар для ANAVRIN
 
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,209
Репутация: 240 [+/-]
Leo, Я сам буквально до НГ перепрошел FNV. У игры куча минусов. До того весной перепрошел F1/2. На dtf писал кое-что, не осмелился прям критиковать по полной, но по балансу прошелся. Больше забавляет, когда спрашиваешь у тех, кто пишет, что FNV лучшая в серии, мол, почему она лучше, и никто никогда развернуто не может написать. Буквально на днях я поспорил с челом, что постъядер F3 лучше FNV'овского, а он мне в ответ мемную гифку, мол, вообще уже с ума сошел. Так ничего словами тот не ответил, хотя я переспрашивал.
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller:
- Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling]
- I'm a highly advanced robot.

Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories».
ANAVRIN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2023, 18:25   #169
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,166
Репутация: 1281 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ANAVRIN Посмотреть сообщение
не осмелился прям критиковать по полной
Коньюктурщик, получается?
Цитата:
Сообщение от ANAVRIN Посмотреть сообщение
почему она лучше
В моём понимании, потому что лучше адаптирует фичи первых двух игр. Такой более бережный сиквел.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2023, 00:26   #170
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,700
Репутация: 1136 [+/-]
ANAVRIN, а за сколько ты сабж покупал?
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space на форуме  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.01.2023, 06:50   #171
Опытный игрок
 
Аватар для ANAVRIN
 
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,209
Репутация: 240 [+/-]
Earth2Space, А при чем тут это? Брал делюкс за 45$.
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller:
- Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling]
- I'm a highly advanced robot.

Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories».
ANAVRIN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2023, 07:48   #172
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,700
Репутация: 1136 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ANAVRIN Посмотреть сообщение
45$
А ты где?
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space на форуме  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.01.2023, 09:06   #173
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ANAVRIN Посмотреть сообщение
Так ничего словами тот не ответил
так тут реально или хаха или ничего(ну у кого еще есть заряд поносить) ибо чего тут блин объяснять и по какому кругу.
А из тех претензий названых выше, простой вывод: да хотя бы потому, что игра никак не движется в жанре, геймплее и даже сюжете. Очередной бездарный дженерик, с хорошим графеном. Да даже дизайн тварей унылый на самом то деле. А по трейлерам и до релизным нарезкам геймплея вроде как подавали надежды. Серьезно, я давно так не ошибался и даже был уверен, что ремейк ДС просто будет в двойне жалок на фоне калисты. Хотя он и сейчас не нужен, но на таком безрыбье...

Где блин дичайшие разновидности мутаций, почему один и тот же босс питцот раз за игру появляется. Даже в ДС бестиарий разнообразнее. Пересмотри Нечто чтоли. к ДС впринципе тоже можно подобную претензию предъявить, ну так у него и год выхода то какой? а тут 50 гигов лагодрома.
Цитата:
Сообщение от ANAVRIN Посмотреть сообщение
Боевка настолько сломана, что всю игру можно пройти только огнестрелом, а большую ее часть - только дубинкой или grav-перчаткой. А всю DS можно пройти только плазморезаком.
Так резаком интересней хотя бы. а в 3 части конструктор. да, не все идеально, но есть же. а в калисте что? казалось бы такая задумка с 3д принтером, а по итогу это просто название генерируеще типичные револьверы запрещенные на земле лол.
да дофига чего можно реализовать толкового, тем более в 22 году. как пример глубокую систему повреждения тела у главного героя. вот тебе и выживач. постоянно мутирующие твари и т.д. все же это очевидно.

Цитата:
Сообщение от ANAVRIN Посмотреть сообщение
Больше забавляет, когда спрашиваешь у тех, кто пишет, что FNV лучшая в серии, мол, почему она лучше, и никто никогда развернуто не может написать
ты будто бы всех опросил.
и это реально странно, что ты фанатеешь от первых двух игр и не понимаешь про НВ.

Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Если общаешься с ноунеймами в интернетах, то наверняка часто сталкиваешься с ситуацией, что понравившаяся игра может быть нелюбима всеми, а иной раз поди сам кому-то доказывал, что его любимая игра - говно.
Давно пора забить на эту фигню. Игра может нравится лично тебе потому что, или не нравится лично тебе потому что. Можно эти "потому что" озвучивать, читать чужие, или даже пообсуждать. Это бывает любопытно. Но спорить о мнениях это уже неблагодарное занятие.
даже ярые адепты объективности и формирования запроса на лучшее уже стары для всего этого дерьма.
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2023, 10:55   #174
Опытный игрок
 
Аватар для ANAVRIN
 
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,209
Репутация: 240 [+/-]
Earth2Space, белорусский steam.


fastBrandon, Я там F3 имел в виду, а не TCP.

А что там понимать про NV? Это как со Скайримом, которого возвели в культ, хотя он не есть шедевральная игра. У NV куча минусов, есть большие плюсы (напарники, к примеру). Все косяки в балансе, о которых я писал, идут от F3, кстати.
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller:
- Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling]
- I'm a highly advanced robot.

Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories».
ANAVRIN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2023, 12:58   #175
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Цитата:
Сообщение от fastBrandon Посмотреть сообщение
да хотя бы потому, что игра никак не движется в жанре, геймплее и даже сюжете.
Можно пояснение, почему игра должна двигать жанр? Многие ли игры двигали жанр сурвайвл-хорроров в последние 5 лет.
Что означает игра не движется в сюжете? и геймплее?
Особенно про геймплей, учитывая что они видоизменяется и прогрессирует по мере получения гг перчатки, различного огнестрела и прокачки мили боевки. Я об этом подробно описал в своей рецензии.

Цитата:
Сообщение от fastBrandon Посмотреть сообщение
Да даже дизайн тварей унылый на самом то деле.
Ну это уже очевидный троллинг. Двухглавый, большеротый и некоторые рядовые мутанты(типа жирного) выполнены великолепно. Тут даже говорить не о чем. Претензия была к слепым, т.к. они уж очень напоминают щелкунов. Но тут претензия скорее в заимствовании, т.к. сам дизайн слепышей хорош.

Цитата:
Сообщение от fastBrandon Посмотреть сообщение
Где блин дичайшие разновидности мутаций, почему один и тот же босс питцот раз за игру появляется.
Так ты уж определись,то дизайны монстров плохие, то нет разновидностей. Разновидности есть и они обоснованы лором (слепыши в подземном городе, снеговики, толстяки, двухголовые, блевуны итд.)
Босс появляется ровно один раз в финале. А если ты о двухголовом, то вроде бы 3-4. Вполне достаточно и главное он появляется в нужные хардовые моменты.

Цитата:
Сообщение от fastBrandon Посмотреть сообщение
Так резаком интересней хотя бы. а в 3 части конструктор.
Бесполезный конструктор по факту. Все равно пользуешься стоковым стволом. Ну и 3-я часть сама по себе это провал относительно 1-2 ДС по всем фронтам. даже упоминать ее как то не хочется.

Цитата:
Сообщение от fastBrandon Посмотреть сообщение
казалось бы такая задумка с 3д принтером, а по итогу это просто название генерируеще типичные револьверы запрещенные на земле лол.
3д-принтер это не лампа Алладина, которая просто создает из воздуха оружие. Она делает это на основе чертежей, которые ты находишь. Стволов вполне хватает, есть стандартный набор пистолетом, дробовиком и винтовкой. С 2 вариациями и с альтернативным режимом огня. Если мало,то еще есть перчатка и рукопашка. Уж всяко разнообразнее, чем в ДС.
Цитата:
Сообщение от fastBrandon Посмотреть сообщение
как пример глубокую систему повреждения тела у главного героя. вот тебе и выживач. постоянно мутирующие твари и т.д. все же это очевидно.
Т.е. проработанных и разнообразных анимаций смерти гг недостаточно? У многих сурвайвлов такое имеется?
так твари мутируют, или ты даже не дошел до щупалец, которые создают мутацию в мутации?
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one

Последний раз редактировалось -=Lost=-; 10.01.2023 в 13:01. Причина: Добавлено сообщение
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2023, 14:48   #176
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,166
Репутация: 1281 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Можно пояснение, почему игра должна двигать жанр?
Дык не должна. Просто если в ней ничего нового не найдут, то могут начать грустить.
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Многие ли игры двигали жанр сурвайвл-хорроров в последние 5 лет.
Это, кстати, хороший вопрос. Жанр-то среди индюков очень ходовой. Наверняка кто-то не криворукий может и не двигал, но было много попыток и получалось не очень. А дед Скофилд такой - мне и так было норм, ща ещё забабахаю, как вы любите.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2023, 15:04   #177
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Просто если в ней ничего нового не найдут, то могут начать грустить.
Да просто такую претензию можно каждой игре практически адресовывать. Просто это неверный критерий для оценки качества игры. Вот если автор обещает совершить прорыв и перевернуть индустрию, а на деле оказывается ничего такого нет,то это уже другой вопрос. И тут можно предъявить претензию.


Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Это, кстати, хороший вопрос. Жанр-то среди индюков очень ходовой.
Ну там в основном симуляторы ходьбы, да в последнее время сессионные кооп-хорроры стали в моде типа Фасмофобии.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2023, 15:27   #178
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,166
Репутация: 1281 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Просто это неверный критерий для оценки качества игры.
Скользкая дорожка.
Давай представим, что выходит игра, которая повторяет первый DS по механикам один в один. И историю рассказывает не особо увлекательную (придерживаюсь мнения, сто сюжетно DS раскрывается только если выйти за рамки первой части. Вторая, третья, и прочий промоконтент сюда же. Сама по себе она очень проста).
Ну так вот, набор уровней для первого DS с новой историей выходит. Как оценивать качество игры-то? Технически хорошо. Механики хоть древние, но проверенные и работают. Фанатам приятно вернуться туда. Остальным же просто скучно в это играть, потому что а зачем? Изюма нет.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2023, 16:06   #179
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Leo, я так могу любую игру подвести под повторение предыдущих механик(все механики изобретены уже), сеттинга, некрышесносный сюжет, который как обычно где-то был.
Отсутствие инновации, которой нигде не было не является недостатком или минусом игры. Присутствие такой инновации можно считать плюсом.
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Остальным же просто скучно в это играть, потому что а зачем? Изюма нет.
Ну так пусть не играют. Никто не заставляет же)
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2023, 17:21   #180
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,166
Репутация: 1281 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
Ну так пусть не играют. Никто не заставляет же)
Так я и говорю - игра никому ничего не должна. Ты начал дискуссию с вопроса, мол почему игра должна, хотя fastBrandon о долге и не упоминал.)
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
я так могу любую игру подвести под повторение предыдущих механик
Да, но нет.) По контексту всегда будет понятно, когда конкретные аргументы будут гиперболой.
Сам в CP не играл, но могу понять, что игра кому-то не зайдёт, если это как DS, только ещё и без резака.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:36.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования