Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

"Пикник на обочине" Раздел по популярному проекту S.T.A.L.K.E.R.

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.04.2007, 21:44   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Jesh
 
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145 [+/-]
S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов

Мануал по созданию модификаций для начинающих
Часть 1.
Часть 2.

Что необходимо:


Статьи участников:
Скрытый текст:
А
Активация артефактов
В
В Зоне только день
В Зоне только день способ 2
Вывод координат на екран
Выдача Волком оружия
Выдача оружия в ЧН
Д
Добавление транспорта
Динамические диалоги
Добавление новых локаций в ЧН и ЗП
И
Изменение первоначального инвентаря у Меченого(1-й урок читерства)
Имитация намокания дороги во время дождя
К
Как менять ломкость брони
Качание оружия при хотьбе
М
Материал про: активацию артефактов, добавление статей в ПДА, редактирование НПС, создание новой группировки, вычисление координат
Н
Настройка AI Wrapper от bardak'a
Настройка конвертора bardak'a
NPC покупают и продают оружие
Носимый вес
О
Описание Actor.ltx
П
Параметры оружия с описанием
Прорисовка уровня и изменение дистанции видимости
Прототип динамических новостей
Р
Работа с acdc от Bardak-a
Размер раны
Редактирование мультиплеерных карт, для последующего их запуска в сингле
С
Создание механика
Создание уровня для сингла
Создание нового оружия
Создание скриптовых роликов
Создание квеста
Создание нового НПС путём редактрирования all.spawn
Создание HUD модели оружия
Спавн предметов в инвентарь (2-й урок читерства)
Свойства костюмов
Cпавн монстра
Т
Транспорт в игре
У
Уменьшение сытости ГГ


Работы участников:

Разрабатываемые моды:
Скрытый текст:
antdiablon, Минор
Nacek 2


Полезные ссылки

Мод-портал. - Официальная вики по модам для сталкера (Не обновляется)
S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki. - Фанатская вики по модострою для сталкера.

X-Ray SDK. Ныне все вопросы с ним обсуждаются тут.
S.T.A.L.K.E.R. Universal Extractor.


Внимание: если Вы новичок, то сперва ознакомьтесь с мануалом по созданию модификаций для начинающих
При вылетах также прилагайте лог ошибки!!!

Последний раз редактировалось Jesh; 26.01.2013 в 15:29.
Jesh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2011, 12:54   #3541
Игрок
 
Аватар для venom9875
 
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Галактика Млечный Путь
Сообщений: 615
Репутация: 169 [+/-]
russtalker, ну не знаю... Я себе закачал с сайта stalker-inside графическую оболочку для ACDC - запаковывается всё отлично, без проблем. Попробуй поставить её. Прощё не заморачиваться с писаниной bat-файлов, а нажимать на видимые кнопки
__________________
Кому вообще какая разница, что думают другие, а? Загляните в свое сердце и делайте то, что поможет стать вам счастливее.

Роберт Келсо

Последний раз редактировалось venom9875; 19.08.2011 в 12:58.
venom9875 вне форума  
Отправить сообщение для venom9875 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.08.2011, 17:26   #3542
Игрок
 
Аватар для PROGRAMMER X
 
Регистрация: 18.07.2010
Сообщений: 532
Репутация: 13 [+/-]
Такая проблема: уезжал я на неделю, приезжаю, включаю XR спавнер мне ошибка:
Скрытый текст:

Хотя до отъезда включался нормально??? Какая то проблема в net фрамеворке проверил вроде версия еще выше есть, непойму?
Скрытый текст:

Подскажите, что случилось.
__________________
www.sbm.ucoz.ru
Оф. сайт моего мода для Сталкер ТЧ.
PROGRAMMER X вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2011, 20:57   #3543
Игрок
 
Аватар для venom9875
 
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Галактика Млечный Путь
Сообщений: 615
Репутация: 169 [+/-]
antdiablon, Да, была такая идея, но это бред по идее То, что запихивать в слот спальный мешок и использовать его как артефакт... Уж лучше сделать как разрабы поступили с водкой - сделать свой худ мешка и активировать его через "огонь" В любом случае, спасибо за идею.

Добавлено через 1 час 39 минут
Кстати, по поводу неправильно наложенной текстуры скайбокса - проблема была опять же в самом формате DDS. В нём перед конвертированием в этот формат нужно указать параметр Cube map. Тогда и всё будет шик.
__________________
Кому вообще какая разница, что думают другие, а? Загляните в свое сердце и делайте то, что поможет стать вам счастливее.

Роберт Келсо

Последний раз редактировалось venom9875; 19.08.2011 в 22:36. Причина: Добавлено сообщение
venom9875 вне форума  
Отправить сообщение для venom9875 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.08.2011, 06:23   #3544
Игрок
 
Аватар для MBM98
 
Регистрация: 14.07.2010
Адрес: Между складками Логвинова
Сообщений: 889
Репутация: 96 [+/-]
А можно в фотошопе как-нибудь сохранить изображение в DDS формате без альфа-канала? Просто я изменял текстуры травы а они были без альфы, сохранил - появилась альфа, только полностью белая.
__________________
Ice blue silver sky
Fades into grey
To a grey hope that omens to be
Starless and bible black
MBM98 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2011, 14:56   #3545
Игрок
 
Аватар для venom9875
 
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Галактика Млечный Путь
Сообщений: 615
Репутация: 169 [+/-]
antdiablon, ну это уже по плагинам и самому Фотошопу. Но отвечу. В настройках, где видится параметр DXT3 или DXT5, смени на DXT1 no alpha. Картинка сохранится без альфы.
__________________
Кому вообще какая разница, что думают другие, а? Загляните в свое сердце и делайте то, что поможет стать вам счастливее.

Роберт Келсо
venom9875 вне форума  
Отправить сообщение для venom9875 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.08.2011, 15:09   #3546
Игрок
 
Аватар для MBM98
 
Регистрация: 14.07.2010
Адрес: Между складками Логвинова
Сообщений: 889
Репутация: 96 [+/-]
Такая проблема - хотел в ЗП привязать спавн новых нпс на апдейт в бинд-сталкер, при этом проверять - еси выдан нужный инфопоршень - не спаунить нпс и на нужной ли нам мы локации. Я сделал проверку на инфо но как сделать проверку на левел - проблема.

Добавлено через 1 час 48 минут
Вопрос - Какой АктивПерл нужен для АCDC?
__________________
Ice blue silver sky
Fades into grey
To a grey hope that omens to be
Starless and bible black

Последний раз редактировалось MBM98; 20.08.2011 в 16:58. Причина: Добавлено сообщение
MBM98 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2011, 22:34   #3547
Игрок
 
Аватар для venom9875
 
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Галактика Млечный Путь
Сообщений: 615
Репутация: 169 [+/-]
antdiablon, посморти на Stalker inside, информацию по использованию ACDC.
Там написано, что использовать и как.
__________________
Кому вообще какая разница, что думают другие, а? Загляните в свое сердце и делайте то, что поможет стать вам счастливее.

Роберт Келсо
venom9875 вне форума  
Отправить сообщение для venom9875 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.08.2011, 00:59   #3548
Новичок
 
Аватар для Frank3
 
Регистрация: 18.08.2011
Сообщений: 8
Репутация: 1 [+/-]
На экран игры ТЧ хочу добавить квадрат например 160х160 зеленого цвета который будет подложкой полупрозрачной миникарты ,тоесть он будет распологатся за миникартой чтобы она стала менее прозрачной ,надоело через нее просматривать небо и т.д Текстуру сделать не проблема ,проблема каке все это дела прописать . Если можно пример что и куда . Ранее заморочился тем чтобы подправить свойство прозрачности миникарты но ответить где править так никто и не смог ,вот и подумал о такой альтернативе с подложкой .
Frank3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2011, 09:14   #3549
Игрок
 
Аватар для MBM98
 
Регистрация: 14.07.2010
Адрес: Между складками Логвинова
Сообщений: 889
Репутация: 96 [+/-]
Frank3, в текстуре карты сделай центр зеленым и закрась все это дело в альфаканале темносерым
__________________
Ice blue silver sky
Fades into grey
To a grey hope that omens to be
Starless and bible black
MBM98 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2011, 11:54   #3550
Новичок
 
Аватар для Frank3
 
Регистрация: 18.08.2011
Сообщений: 8
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от antdiablon Посмотреть сообщение
Frank3, в текстуре карты сделай центр зеленым и закрась все это дело в альфаканале темносерым
Чет я не врубился ,можно по подробнее и что мне даст это , а еще лучше сделай у себя и прикрепи файл я посмотрю )
Frank3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2011, 12:37   #3551
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frank3 Посмотреть сообщение
Чет я не врубился ,можно по подробнее и что мне даст это
Альфа-канал в текстурах отвечает за прозрачность. Белый цвет на нём даёт 100% непрозрачность, чёрный - соответственно, полную прозрачность. Так что тёмно-серый цвет даст тебе полупрозрачность.
Цитата:
Сообщение от Frank3 Посмотреть сообщение
еще лучше сделай у себя и прикрепи файл я посмотрю )
Командного тона поменьше, хорошо?
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.

Последний раз редактировалось LogruS; 21.08.2011 в 12:49.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.08.2011, 18:35   #3552
Новичок
 
Аватар для Frank3
 
Регистрация: 18.08.2011
Сообщений: 8
Репутация: 1 [+/-]
LogruS,
Ну начнем с того что читайте внимательно о чем прошу я, выше посмотри.Далее,причем тут серый ,белый ,черный ? я не спрашиваю как сделать прозрачность .Если не можете понять смысл моего текста, объясню по другому : мне всего лишь нужно добавить на экран будь то квадрат будть то иконка ,мне нужно знать что и как создать и прописать ,чтобы появилось на экране и перекрывалась например полоской здоровья вот и все , а с текстурой я сам разберусь.Я новичек в модостроении и незнаю какие файлы и строчки за что отвечают.

Последний раз редактировалось Frank3; 21.08.2011 в 19:15.
Frank3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.08.2011, 06:23   #3553
Игрок
 
Аватар для MBM98
 
Регистрация: 14.07.2010
Адрес: Между складками Логвинова
Сообщений: 889
Репутация: 96 [+/-]
Frank3, тогда сделай файл DDS с текстурой 300х300, залей зеленым цветом и в альфа-канале залей темно-серым. Потом надо создать скрипт по выводу на экран и конфигурацию выводимого окна в xml файле.
__________________
Ice blue silver sky
Fades into grey
To a grey hope that omens to be
Starless and bible black
MBM98 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2011, 15:27   #3554
Новичок
 
Аватар для Wandеrеr
 
Регистрация: 29.07.2011
Сообщений: 16
Репутация: 4 [+/-]
Как ставить на карту wallmark'и так чтобы они были видны в игре? Ставлю их компилю,проверяю изменений не вижу.Помогите!
Wandеrеr вне форума  
Отправить сообщение для Wandеrеr с помощью ICQ Отправить сообщение для Wandеrеr с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.08.2011, 06:24   #3555
Игрок
 
Аватар для MBM98
 
Регистрация: 14.07.2010
Адрес: Между складками Логвинова
Сообщений: 889
Репутация: 96 [+/-]
с помощью программы от амк подключил ЧН-овский ескейп. Только без acdccop.pl всавлял локу. Проверил в игре - все нормально, но террейна нет. Как его добавить?
__________________
Ice blue silver sky
Fades into grey
To a grey hope that omens to be
Starless and bible black
MBM98 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2011, 20:48   #3556
Новичок
 
Регистрация: 01.02.2011
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Всем прив!
Я не создатель модов,но интересуюсь правками в игре для более удобного прохождения.
Хотел всего лишь изменить переносимый вес,но в корневой папке с игрой нет папки \gamedata\ - помогите плз в моём вопросе.
Погуглил и скачал STALKER_Data_Unpacker_RU,но архивы не распаковываются в созданную папку gamedata - что можно сделать в этом случае?
p\s
Зарание благодарен

Последний раз редактировалось mrRuslaner; 24.08.2011 в 23:11.
mrRuslaner вне форума  
Отправить сообщение для mrRuslaner с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.08.2011, 07:30   #3557
Игрок
 
Аватар для venom9875
 
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Галактика Млечный Путь
Сообщений: 615
Репутация: 169 [+/-]
mrRuslaner, архивы распаковываются вроде бы как в самой директории игры, без предварительного создания папки gamedata. Советую попробовать stalker database unpacker - всё распаковывает как надо.
__________________
Кому вообще какая разница, что думают другие, а? Загляните в свое сердце и делайте то, что поможет стать вам счастливее.

Роберт Келсо
venom9875 вне форума  
Отправить сообщение для venom9875 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.08.2011, 08:26   #3558
Новичок
 
Аватар для russtalker
 
Регистрация: 27.12.2010
Адрес: ---
Сообщений: 56
Репутация: 16 [+/-]
mrRuslaner, скачай лучше S.T.A.L.K.E.R. Universal Extractor и распакуй.
__________________
Социальная сеть для сталкеров "Мир Сталкера": http://mir-stalkera.do.am/
russtalker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2011, 08:54   #3559
Игрок
 
Аватар для MBM98
 
Регистрация: 14.07.2010
Адрес: Между складками Логвинова
Сообщений: 889
Репутация: 96 [+/-]
Успехи

Добавил в ЗП кордон, поставил глобал-карту ЧН+ТЧ+ЗП. В скором времени выложу туторы.
__________________
Ice blue silver sky
Fades into grey
To a grey hope that omens to be
Starless and bible black
MBM98 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.08.2011, 14:15   #3560
Юзер
 
Аватар для Винtorez
 
Регистрация: 29.09.2010
Адрес: У меня дома
Сообщений: 208
Репутация: 20 [+/-]
Я тут решыл файлах игры найти сюжетные сообщения. Например, сообщение Сидора, когда ГГ покидает Темную Долину. И кое-что нашел:
В news_manager*****ipt:
Скрытый текст:

esc_return_dv = xr_sound.get_safe_sound_object([[characters_voice\scenario\trader\return_from_dv]]),

В xr_effects*****ipt:
Скрытый текст:

function esc_return_dv(actor, npc)
news_manager.send_tip(actor, "esc_return_dv", 0, "trader", 10)
end

И описание в string_table_tips_escape.xml:
Скрытый текст:
<string id="esc_return_dv">
<text>Здорово, Меченый, рад что ты жив, да еще и заглянул к нам на огонек. Заскочи, поболтаем. Очередное дельце наклевывается.</text>
</string>

Кажется это сообщение срабатывает после выполнения задания "Уйти через южные ворота" вот так в алл.спавне:
Скрытый текст:

[logic]
active = sr_idle

[sr_idle]
on_actor_inside = {+val_raid_start -esc_return -esc_trader_speak} nil %=esc_return_dv(функцыя сообщения) +esc_return +esc_trader_speak%
END

А у меня вопрос: "Как зделать сообщение через рестриктор?"
Знаю только, что надо ставить в алл.спавне:
Скрытый текст:

custom_data = <<END
[logic]
active = sr_idle

[sr_idle]
on_actor_inside = {+tips_esc_trader_about_anomalies} nil, {+tutorial_flesh_die} sr_tip

[sr_tip]
name = tips_esc_trader_about_anomalies
cond = {-tips_esc_trader_about_anomalies}
type = tips
single = true
on_signal = tip_sended| nil %+tips_esc_trader_about_anomalies%

END

А именно где брать name сообщения?
(если кто знает, подскажыте как создать сообщения с нуля через рестриктор логикой [sr_tip]- просто не уверен, что сообщение во всех файлах нашел.)

Последний раз редактировалось Винtorez; 25.08.2011 в 21:14.
Винtorez вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:11.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования