Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

"Пикник на обочине" Раздел по популярному проекту S.T.A.L.K.E.R.

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.04.2007, 21:44   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Jesh
 
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145 [+/-]
S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов

Мануал по созданию модификаций для начинающих
Часть 1.
Часть 2.

Что необходимо:


Статьи участников:
Скрытый текст:
А
Активация артефактов
В
В Зоне только день
В Зоне только день способ 2
Вывод координат на екран
Выдача Волком оружия
Выдача оружия в ЧН
Д
Добавление транспорта
Динамические диалоги
Добавление новых локаций в ЧН и ЗП
И
Изменение первоначального инвентаря у Меченого(1-й урок читерства)
Имитация намокания дороги во время дождя
К
Как менять ломкость брони
Качание оружия при хотьбе
М
Материал про: активацию артефактов, добавление статей в ПДА, редактирование НПС, создание новой группировки, вычисление координат
Н
Настройка AI Wrapper от bardak'a
Настройка конвертора bardak'a
NPC покупают и продают оружие
Носимый вес
О
Описание Actor.ltx
П
Параметры оружия с описанием
Прорисовка уровня и изменение дистанции видимости
Прототип динамических новостей
Р
Работа с acdc от Bardak-a
Размер раны
Редактирование мультиплеерных карт, для последующего их запуска в сингле
С
Создание механика
Создание уровня для сингла
Создание нового оружия
Создание скриптовых роликов
Создание квеста
Создание нового НПС путём редактрирования all.spawn
Создание HUD модели оружия
Спавн предметов в инвентарь (2-й урок читерства)
Свойства костюмов
Cпавн монстра
Т
Транспорт в игре
У
Уменьшение сытости ГГ


Работы участников:

Разрабатываемые моды:
Скрытый текст:
antdiablon, Минор
Nacek 2


Полезные ссылки

Мод-портал. - Официальная вики по модам для сталкера (Не обновляется)
S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki. - Фанатская вики по модострою для сталкера.

X-Ray SDK. Ныне все вопросы с ним обсуждаются тут.
S.T.A.L.K.E.R. Universal Extractor.


Внимание: если Вы новичок, то сперва ознакомьтесь с мануалом по созданию модификаций для начинающих
При вылетах также прилагайте лог ошибки!!!

Последний раз редактировалось Jesh; 26.01.2013 в 15:29.
Jesh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.08.2011, 20:06   #3521
Юзер
 
Аватар для Винtorez
 
Регистрация: 29.09.2010
Адрес: У меня дома
Сообщений: 208
Репутация: 20 [+/-]
venom9875, ну например вот так:
Скрытый текст:
[1837]
; cse_abstract properties
section_name = space_restrictor
name = help_stalker_kvest
position = -163.728149,-20.165146,-144.607040
direction = 0,0,0

; cse_alife_object properties
game_vertex_id = 45
distance = 0
level_vertex_id = 85998
object_flags = 0xffffff3e
custom_data = <<END
[logic]
active = sr_idle

[sr_idle]
on_actor_inside = %+mes_cs_info%
END

; cse_shape properties
shapes = shape0
shape0:type = box
shape0:axis_x = 7.88011503219604,0,0
shape0:axis_y = 0,11.6692008972168,0
shape0:axis_z = 0,0,15.434889793396
shape0ffset = 0,0,0
; cse_alife_space_restrictor properties
restrictor_type = 3

И ещё, как добавить звуки в Сталкер с форматом ogg?

Последний раз редактировалось Винtorez; 09.08.2011 в 23:01.
Винtorez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.08.2011, 21:31   #3522
Игрок
 
Аватар для PROGRAMMER X
 
Регистрация: 18.07.2010
Сообщений: 532
Репутация: 13 [+/-]
Недавно решил попробовать модели рук ГГ и ЧН перенести в ТЧ. Однако ничего не вышло... Почитал статьи, и узнал, что вообще то эти модели координально отличаются, в ТЧ они идут вместе с оружием, а в ЧН отдельно руки, отдельно оружие. Вообщем не знаете, может можно как то сделать, руки из ЧН в ТЧ?
__________________
www.sbm.ucoz.ru
Оф. сайт моего мода для Сталкер ТЧ.
PROGRAMMER X вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2011, 01:15   #3523
Игрок
 
Аватар для venom9875
 
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Галактика Млечный Путь
Сообщений: 615
Репутация: 169 [+/-]
Винtorez, я где-то читал на Stalker-inside, что те последние параметры shape0:axis_x, shape0:axis_y, shape0:axis_z и отвечают за размеры шейпа. Я не знаю как устроена координата самого шейпа, поскольку в игре координата y является в реальности координатой z. Попробуй сначала расширить y, а потом, если не тот результат, то z... А может даже и x - в зависимости от поворота самого рестриктора и куда ты его хочешь расширить.

PROGRAMMER X, посмотри по этой ссылке. Тебе наверно придётся скачать программку Milkshape и установить её. Она весит максимум 60 мб (я думаю).
__________________
Кому вообще какая разница, что думают другие, а? Загляните в свое сердце и делайте то, что поможет стать вам счастливее.

Роберт Келсо
venom9875 вне форума  
Отправить сообщение для venom9875 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.08.2011, 02:04   #3524
Игрок
 
Аватар для venom9875
 
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Галактика Млечный Путь
Сообщений: 615
Репутация: 169 [+/-]
Я тут начал создавать текстуру для неба (skycube), но делаю текстуру не при помощи Майи, как указано в этой статье, а при помощи Blender 3D. Делаю кубмапу (карту окружений) как раз для куба. Далее редактирую в Фотошопе - состыковываю нужные стороны, смотрю в игре... А там такой артефакт: вместо нужного неба в игре выделяется сам небесный skybox с коряво наложенной текстурой - на одной его стороне видна вся текстура скайбокса, растянутая по вертикали.

Это не капризы формата DDS - всё стоит как надо, кратно двум (512х3072). Помогите, если можете.
__________________
Кому вообще какая разница, что думают другие, а? Загляните в свое сердце и делайте то, что поможет стать вам счастливее.

Роберт Келсо
venom9875 вне форума  
Отправить сообщение для venom9875 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.08.2011, 19:14   #3525
Игроман
 
Аватар для Yosh
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,204
Репутация: 529 [+/-]
venom9875, а ты точно куски поставил как надо? Найди Аргуса, он поможет наверняка тебе!
__________________
грусть. печаль. петербург.
Yosh вне форума  
Отправить сообщение для Yosh с помощью ICQ Отправить сообщение для Yosh с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.08.2011, 19:33   #3526
Новичок
 
Аватар для Wandеrеr
 
Регистрация: 29.07.2011
Сообщений: 16
Репутация: 4 [+/-]
Как в MilkShape 3D 1.8.4 сделать вот так: скрин -
Скрытый текст:

Как сделать эти синие полосы?Может нужно нажимать на Show skeleton?Но когда я на неё нажимаю получается вот это: скрин -
Скрытый текст:

Может кто-нибудь знает как сделать так,чтобы было как на первом скрине?


Проблема решена

Последний раз редактировалось Wandеrеr; 17.08.2011 в 08:14.
Wandеrеr вне форума  
Отправить сообщение для Wandеrеr с помощью ICQ Отправить сообщение для Wandеrеr с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.08.2011, 12:37   #3527
Игрок
 
Аватар для venom9875
 
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Галактика Млечный Путь
Сообщений: 615
Репутация: 169 [+/-]
Wandеrеr, Зайди в Милке File - Preferences, в открывшемся окошке нажимаешь на Misc и меняешь значение Joint size - размер этих самых джоинтов, суставов скелета. У меня это значение равно 0.020000 (так выглядит красиво)

П.С. Чёрт, не заметил последнюю строчку в твоём посте...

Добавлено через 4 минуты
Yosh, а где мне его искать?
__________________
Кому вообще какая разница, что думают другие, а? Загляните в свое сердце и делайте то, что поможет стать вам счастливее.

Роберт Келсо

Последний раз редактировалось venom9875; 17.08.2011 в 14:09. Причина: Добавлено сообщение
venom9875 вне форума  
Отправить сообщение для venom9875 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.08.2011, 17:24   #3528
Новичок
 
Аватар для Wandеrеr
 
Регистрация: 29.07.2011
Сообщений: 16
Репутация: 4 [+/-]
venom9875, Да ладно Все рано спасибо!Ценю помощь.

Добавлено через 16 часов 46 минут
Кто знает как правильно Build'дить?К примеру я поставил объект на локацию Кардон,вот скрин чтобы по понятнее было -
Скрытый текст:

Начинаю Build'дить,захожу в Compile потом нажимаю Build и вот скрины с ошибками -
Скрытый текст:

Вот еще -
Скрытый текст:

Возможно там нужно прописывать обжект,но где и как это сделать?Может кто-нибудь знает?

Последний раз редактировалось Wandеrеr; 18.08.2011 в 10:10. Причина: Добавлено сообщение
Wandеrеr вне форума  
Отправить сообщение для Wandеrеr с помощью ICQ Отправить сообщение для Wandеrеr с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2011, 13:03   #3529
Новичок
 
Аватар для Frank3
 
Регистрация: 18.08.2011
Сообщений: 8
Репутация: 1 [+/-]
Нужна помощь ! Мне нужно убрать полупрозрачность миникарты на экране в Чистом Небе ( не окна миникарты а самой миникарты которые подгружаются из папки textures\map ,такое как редактирование zone_map.ltx и типа текстуры подредактировать некатит ,они там нормальные ,всего скорей нужно искать либо в скриптах либо еще где ,но догадываюсь что там где прописано вращение миникарты там и прозрачность есть ) Очень надо пролазил ненахожу ответа в интернете (
Frank3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2011, 13:13   #3530
Новичок
 
Аватар для Wandеrеr
 
Регистрация: 29.07.2011
Сообщений: 16
Репутация: 4 [+/-]
Frank3, Хм.Я может порыскаю,попытаюсь помочь.
Wandеrеr вне форума  
Отправить сообщение для Wandеrеr с помощью ICQ Отправить сообщение для Wandеrеr с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2011, 13:18   #3531
Новичок
 
Аватар для Frank3
 
Регистрация: 18.08.2011
Сообщений: 8
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wandеrеr Посмотреть сообщение
Frank3, Хм.Я может порыскаю,попытаюсь помочь.
Очень буду признателен !

Добавлено через 23 минуты
Wandеrеr вот http://stalkerin.gameru.net/wiki/ind...авная_страница там найдеш про Build'дить )

Последний раз редактировалось Frank3; 18.08.2011 в 13:41. Причина: Добавлено сообщение
Frank3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2011, 14:41   #3532
Новичок
 
Аватар для Wandеrеr
 
Регистрация: 29.07.2011
Сообщений: 16
Репутация: 4 [+/-]
Frank3, Сделай так чтобы тебе можно было в ЛС написать,там твою проблему порешаем.
Wandеrеr вне форума  
Отправить сообщение для Wandеrеr с помощью ICQ Отправить сообщение для Wandеrеr с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2011, 14:54   #3533
Новичок
 
Аватар для Frank3
 
Регистрация: 18.08.2011
Сообщений: 8
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wandеrеr Посмотреть сообщение
Frank3, Сделай так чтобы тебе можно было в ЛС написать,там твою проблему порешаем.
Тут я только зарегился и незнаю как сделать ,поэтому я тебя в асе добавил прими .
Frank3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2011, 15:37   #3534
Новичок
 
Аватар для russtalker
 
Регистрация: 27.12.2010
Адрес: ---
Сообщений: 56
Репутация: 16 [+/-]
Люди, возникла проблема. Я разархивировал all. spawn( чтобы заспавнить NPC) написал всё как в статье на stalker inside wiki, а запаковать не получается.
russtalker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2011, 19:04   #3535
Игрок
 
Аватар для venom9875
 
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Галактика Млечный Путь
Сообщений: 615
Репутация: 169 [+/-]
russtalker, Чем запаковываешь?

Добавлено через 16 минут
Прошу помощи. Вставил в игру таймер от OGSM-мода, поставил динамические новости от АМК на этот таймер. Всё вроде работает - и новости уникальные показываются, и неписи в оффлайне торгуются, и воюют, и Семецкий дохнет, после идут комментарии по смерти Семецкого... Вроде бы всё здорово. Но! Я добавил спальный мешок - модель своя, скрипт написал по тутору на Stalker-inside. После использования спального мешка таймеры как с ума посходили - сталкеры пишут "Утро" или "Рассветает", когда время около 17.00, или пропадает OGSM-овская рация после её "съедания" (её возможность издавать шумы тоже зависят от таймера).

Можно хотя бы исправить проблему со спальным мешком? С рацией я разберусь...
__________________
Кому вообще какая разница, что думают другие, а? Загляните в свое сердце и делайте то, что поможет стать вам счастливее.

Роберт Келсо

Последний раз редактировалось venom9875; 18.08.2011 в 19:22. Причина: Добавлено сообщение
venom9875 вне форума  
Отправить сообщение для venom9875 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2011, 19:41   #3536
Новичок
 
Аватар для Frank3
 
Регистрация: 18.08.2011
Сообщений: 8
Репутация: 1 [+/-]
venom9875 попробуй использовать готовый спальный мешок из мода
Frank3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2011, 19:42   #3537
Игрок
 
Аватар для venom9875
 
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Галактика Млечный Путь
Сообщений: 615
Репутация: 169 [+/-]
Frank3, раз уж так, то не остаётся ничего, как снова выдернуть готовую фишку из мода...

П.С. Но я так старался... делал сам...
__________________
Кому вообще какая разница, что думают другие, а? Загляните в свое сердце и делайте то, что поможет стать вам счастливее.

Роберт Келсо
venom9875 вне форума  
Отправить сообщение для venom9875 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2011, 19:48   #3538
Новичок
 
Аватар для Frank3
 
Регистрация: 18.08.2011
Сообщений: 8
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от venom9875 Посмотреть сообщение
Frank3, раз уж так, то не остаётся ничего, как снова выдернуть готовую фишку из мода...

П.С. Но я так старался... делал сам...

Да я понимаю тебя,самое обидное когда стараешся тратишь время а оно не фурычит должным образом ,но что делать люди годами моды делают но всеравно есть баги которые не в силах убрать ,не все идеально да и смаое главное результат а не как ты его делал , я в принципе говорю . В общем играл я в один фриплэй мод в котором был спальный мешок там все нормуль было после просыпания никто с ума несходил даже пробывал сутками спать для прикола ,просто у тебя за время твоего сна все события протекают и после все в кучу вываливается ) Я не великий знаток но логически надо коректировать чтобы ты спал и многие вещи неменялись пока ты спишь .Вобщем нужно все шлифовать и адаптировать.

Последний раз редактировалось Frank3; 18.08.2011 в 19:55.
Frank3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2011, 22:10   #3539
Новичок
 
Аватар для russtalker
 
Регистрация: 27.12.2010
Адрес: ---
Сообщений: 56
Репутация: 16 [+/-]
venom9875, acdc от Бардака
russtalker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2011, 10:36   #3540
Игрок
 
Аватар для MBM98
 
Регистрация: 14.07.2010
Адрес: Между складками Логвинова
Сообщений: 889
Репутация: 96 [+/-]
venom9875, можно еще сделать спальник как в зенобиане - сделать его артефактом с нулевыми характеристиками, поставить в 2 слот и потом через апдейт проверять - спальник в слоте пистолета или нет и если в слоте то выводить окно.
__________________
Ice blue silver sky
Fades into grey
To a grey hope that omens to be
Starless and bible black
MBM98 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:07.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования